특수 스탯
■ 캐릭터가 몬스터를 공격할 때 나타나는 실제 데미지를 보여주는 값
■ 스탯 공격력 수치에는 데미지와 최종 데미지 수치가 포함
■ 완드, 스태프, 샤이닝로드, ESP 리미터, 매직 건틀렛을 착용하고 있을 때는 마법 공격력 표기
■ 나머지 무기를 착용하고 있을 때는 물리 공격력 표기
■ 스탯 공격력이 높을수록 몬스터에게 더 많은 데미지를 가하는 것이 가능
■ 스탯 공격력은 캐릭터의 스탯, 공격력/마력, 데미지, 최종 데미지를 종합한 수치
■ 캐릭터가 강해지는 요소에는 스탯 공격력을 포함해서 일부 특수 스탯들이 포함됨
■ 특수 스탯의 수치는 캐릭터의 스킬과 장착하고 있는 아이템, 사용한 소비 아이템 등에 영향을 받음
■ 캐릭터 능력치 UI(기본 단축키 [S])에서 [자세히보기] 버튼을 눌러 상세 수치 확인 가능
이름 | 설명 | 계산식 |
---|---|---|
데미지 |
스탯 공격력을 증가시키는 데미지 증가 값이며 모든 스킬과 장비하고 있는 아이템의 데미지 값을 연산 단, 특정 스킬에만 적용되는 값은 연산에 포함하지 않음 |
합 연산 |
보스 데미지 |
보스 몬스터에게 가하는 데미지 증가 값이며 모든 스킬과 장비하고 있는 아이템의 보스 공격 시 데미지 값을 연산 단, 스탯 공격력에 반영되지 않으며 일반 몬스터에게는 데미지 증가가 적용되지 않음, |
합 연산 |
최종 데미지 |
스탯 공격력을 증가시키는 최종 데미지 증가 값, 모든 스킬의 최종 데미지 값을 연산 |
곱 연산 |
버프 지속시간 |
버프 스킬 지속시간이 높을수록 버프 스킬의 지속시간이 증가, 모든 스킬과 장비하고 있는 아이템의 버프 스킬 지속시간 값을 연산 단, 일부 스킬에는 적용되지 않으며 특정 스킬의 지속시간에만 적용되는 값은 연산에 포함하지 않음 |
합 연산 |
방어율 무시 |
적의 방어율을 무시하여 피해를 입히는 값이며 스킬과 장비하고 있는 모든 아이템의 방어율 무시 값을 연산 단, 스탯 공격력에 반영되지 않으며 특정 스킬에만 적용되는 값은 연산에 포함되지 않음 |
곱 연산 |
크리티컬 확률 |
크리티컬 확률은 최대 100% 적용되며, 스킬이나 아이템으로 상승시킬 수 있음 |
- |
크리티컬 데미지 |
크리티컬 공격이 발동되었을 때 증가하는 데미지로 크리티컬이 발동되면 기본적으로 20%~50%의 데미지가 증가 단, 스탯 공격력에 반영되지 않으며 일반 데미지에는 영향을 미치지 않음 |
- |
상태이상 내성 |
수치가 높을수록 상태이상 효과의 지속시간이 감소하고, 스킬이나 아이템으로 상승 가능 |
- |
■ 특수 스탯은 기본으로 적용되는 수치 외 다양한 방법으로 수치를 상승시킬 수 있음
분류 | 상승 가능한 스탯 |
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장비 아이템 |
잠재능력, 에디셔널 잠재능력, 추가 옵션 등을 통해 공격력/마력, 데미지, 보스 데미지, 방어율 무시, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지 수치 상승 가능 |
하이퍼 스탯 |
하이퍼 스탯 레벨업을 통해 공격력/마력, 데미지, 보스 데미지, 방어율 무시, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 상태 이상 내성 수치 상승 가능 |
메이플 유니온 |
공격 대원 / 공격대 점령 효과를 통해 보스 데미지, 버프 지속시간, 방어율 무시, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 상태 이상 내성 수치 상승 가능 |
링크 스킬 |
육성하고 있는 다른 캐릭터의 스킬을 전수 하여 데미지, 보스 데미지, 최종 데미지, 버프 지속시간, 방어율 무시, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 상태 이상 내성 수치 상승 가능 |
성향 |
감성, 카리스마, 의지 성향 레벨업을 통해 각각 버프 지속시간, 방어율 무시, 상태이상 내성 수치 상승 가능 |
몬스터 라이프 |
보유 중인 몬스터를 통해 공격력/마력, 데미지, 보스 데미지, 버프 지속시간, 방어율 무시, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지, 상태 이상 내성 수치 상승 가능 |
칭호 |
공격력/마력, 보스 데미지, 방어율 무시, 크리티컬 확률 수치 상승 가능 (각 칭호별로 옵션이 다르며, 보유하고 있는 칭호가 어떤 옵션을 가지고 있는지는 칭호의 툴팁 확인 필요) |