하이퍼 스탯
■ Lv. 140을 달성하면 [하이퍼 스탯] 습득이 가능
■ 캐릭터 정보 UI (기본 단축키 [S])을 통해 확인 가능
■ Lv. 140 달성 이후 레벨업을 할 때 마다 하이퍼 스탯 포인트 지급
■ 획득한 하이퍼 스탯 포인트를 투자하여 하이퍼 스탯 레벨 상승 가능
■ 프리셋마다 하이퍼 스탯 세팅을 하단의 [적용]버튼을 통해 각각 저장 가능
■ 이후, 필요에 따라 원하는 프리셋을 선택해 변경할 수 있음
■ 최대 3개의 하이퍼 스탯 프리셋을 사용할 수 있으며, 프리셋 변경 시 2,000,000 메소를 지불 필요
■ 하이퍼 스탯 재설정 시, 현재 적용중인 프리셋의 하이퍼 스탯만 재설정되므로 유의
■ 하이퍼 스탯의 종류와 최대 레벨 안내
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|||
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능력치 |
최대 레벨 |
레벨당 상승치 |
최대 누적 상승치 |
STR |
15 |
30 |
450 |
DEX |
15 |
30 |
450 |
INT |
15 |
30 |
450 |
LUK |
15 |
30 |
450 |
HP(%) |
15 |
2 |
30% |
MP(%) |
15 |
2 |
30% |
DP/TF |
10 |
10 |
100 |
크리티컬 발동 확률(%) |
15 |
1 (lv6 이상 : 2) |
25% |
크리티컬 데미지(%) |
15 |
1 |
15% |
방어율 무시(%) |
15 |
3 |
45% |
데미지(%) |
15 |
3 |
45% |
보스 몬스터 공격 시 데미지 증가(%) |
15 |
3 (lv6 이상 : 4) |
55% |
일반 몬스터 공격 시 데미지 증가(%) |
15 |
3 (lv6 이상 : 4) |
55% |
상태이상내성 |
15 |
1 (lv6 이상 : 2) |
25 |
공격력/마력 |
15 |
3 |
45 |
경험치 획득(%) |
15 |
0.5 (lv11 이상 : 1) |
10% |
아케인포스 |
15 |
5 (lv11 이상 : 10) |
100 |
■ 각 스탯별 캐릭터에게 주어지는 영향이 궁금하다면?
[특수 스탯] 가이드 바로가기
■ 캐릭터의 레벨에 따라서 더 많은 하이퍼 스탯의 포인트 획득 가능
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---|---|
레벨 구간 |
포인트 지급량 |
140 ~ 149 |
3 |
150 ~ 159 |
4 |
160 ~ 169 |
5 |
170 ~ 179 |
6 |
180 ~ 189 |
7 |
190 ~ 199 |
8 |
200 ~ 209 |
9 |
210 ~ 219 |
10 |
220 ~ 229 |
11 |
230 ~ 239 |
12 |
240 ~ 249 |
13 |
250 ~ 259 |
14 |
260 ~ 269 |
15 |
270 ~ 279 |
16 |
280 ~ 289 |
17 |
290 ~ 299 |
18 |
300 |
19 |
합계 |
1699 |
■ 스탯의 레벨이 상승할 때 마다 요구하는 포인트량이 증가
하이퍼 스탯 포인트 요구량 | ||
---|---|---|
레벨 |
포인트 요구량 |
누적 포인트 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
7 |
4 |
8 |
15 |
5 |
10 |
25 |
6 |
15 |
40 |
7 |
20 |
60 |
8 |
25 |
85 |
9 |
30 |
115 |
10 |
35 |
150 |
11 |
50 |
200 |
12 |
65 |
265 |
13 |
80 |
345 |
14 |
95 |
440 |
15 |
110 |
550 |