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확률형 아이템

명장의 큐브 명장의 큐브 카르마 명장의 큐브 등 명장의 큐브 이름이 포함된 경우 동일합니다. 각 확률은 게임산업법 시행령에서 정하는 방식에 따라 반올림하여 표기하고 있습니다.

등급 상승 확률표
구분 명장의 큐브
레어 → 에픽 7.9994%
에픽 → 유니크 1.6959%
유니크 → 레전드리 0.1996%

* 결과물 최고 등급 : 레전드리

옵션 등급 설정 확률

명장의 큐브 레어 등급 에픽 등급 유니크 등급 레전드리 등급
첫 번째 옵션 레어 100.0000% 에픽 100.0000% 유니크 100.0000% 레전드리 100.0000%
두 번째 옵션 레어 16.6667% 에픽 7.9994% 유니크 1.6959% 레전드리 0.1996%
노멀 83.3333% 레어 92.0005520% 에픽 98.3041% 유니크 99.8004%
세 번째 옵션 레어 16.6667% 에픽 7.9994% 유니크 1.6959% 레전드리 0.1996%
노멀 83.3333% 레어 92.0005520% 에픽 98.3041% 유니크 99.8004%

대상 장비에 따른 옵션

  • * 다음의 잠재능력 옵션은 세 개의 옵션 중 최대 한 개의 옵션이 설정됩니다.
  • 쓸만한 스킬 계열
  • 피격 후 무적시간 증가

첫 번째 옵션에 위 해당하는 옵션이 재설정되는 경우, 두 번째와 세 번째 옵션에서는 해당 옵션을 제외한 옵션목록 중에서 재설정이 되고,
두 번째 옵션에 위 해당하는 옵션이 재설정되는 경우, 세 번째 옵션에서는 해당 옵션을 제외한 옵션목록 중에서 재설정이 되며,
이 때 각 옵션의 재설정 확률은 표기확률/(100%- 제외된 옵션의 표기확률의 합)로 계산됩니다.

  • * 다음의 잠재능력 옵션은 세 개의 옵션 중 최대 두 개의 옵션이 설정됩니다.
  • 피격 시 일정 확률로 데미지 % 무시
  • 피격 시 일정 확률로 일정 시간 무적

첫 번째 옵션과 두 번째 옵션에 위 해당하는 옵션이 재설정된 경우, 세 번째 옵션에서는 해당 옵션을 제외한 옵션목록 중에서 재설정이 되며,
이 때 각 옵션의 재설정 확률은 표기확률/(100%- 제외된 옵션의 표기확률의 합)로 계산됩니다.

* 잠재능력 재설정 결과로 기존과 완전히 동일한 잠재옵션이 선택될 경우, 동일한 결과가 등장하지 않도록 재설정 됩니다.

확률 검색

  • * 장비 레벨 입력은 검색할 레벨의 숫자만 입력해주세요.
검색 할 정보 입력 후 [검색]버튼을 클릭 해주세요.
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