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업데이트 목록

수정 클라이언트 1.2.419 업데이트 안내 (스킬 조정)

작성 시간2026.09.17

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에인션트 아스트라 VI 관련 아래 문구가 수정되었습니다.

이전 : 블래스트 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

수정 : 블래스트 모드 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.


다크 쓰러스트 관련 아래 문구가 추가되었습니다.

- 돌진 중 점프 키를 입력하면 이동이 종료되는 기능이 삭제됩니다.


(2026년 9월 17일(목) 오전 11시 11분 추가)


안녕하세요 용사님

메이플스토리 업데이트가 9월 17일(목) 진행되었습니다.


목차

■ 스킬 수정 사항

■ 연무장

■ HEXA 매트릭스 초기화 스크롤 지원

■ 체인지 서큘레이터 지원

■ 솔 헤카테

■ 전투력


스킬 수정 사항

  스킬 수정 사항

■ 공통

- 버프 아이콘에 특수 코어 재사용 대기시간이 출력되도록 수정됩니다.

- 행동 불가 상태 이상의 저항 시간이 90초에서 81초로 감소됩니다.

- 온오프 스킬의 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 일부 스킬 매크로 등록 불가 스킬을 등록 시도 시 안내 문구가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 스킬 매크로 등록 불가 안내 문구가 수정됩니다.

- 일부 특수 코어의 스킬 설명이 변경됩니다. 변경되는 특수 코어는 다음과 같습니다.

   · 룬의 경험 I

   · 극복하는 경험 I

- 극복하는 경험 I 특수 코어의 스킬 이름이 극복하는 경험에서 극복하는 경험 I으로 변경됩니다.

- 루나 쁘띠 스킬

   · 마이스터 빌의 채집 농장 맵에서 루나 쁘띠 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

      * 초심자의 채집 농장

      * 중급자의 채집 농장

      * 상급자의 채집 농장

      * 전문가의 채집 농장

   · 월드 공유 펫 슬롯에 착용 중인 펫을 1개 해제했을 때 다른 맵으로 이동하기 전까지 루나 쁘띠 스킬이 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.

   · 월드 공유 펫 슬롯에 마법의 시간이 끝난 루나 쁘띠 펫을 착용한 상태에서, 캐릭터 펫 슬롯에서 월드 공유 펫 슬롯으로 변경하면 루나 쁘띠 스킬이 활성화되는 현상이 수정됩니다.

- 일부 스킬 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.

   · 비숍 – 엔젤스 플레지의 속죄의 낙인

   · 제논 – 트라이앵글 포메이션, 퍼지롭 매스커레이드 : 저격, 포톤 레이, 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 VI, 트라이앵글 포메이션 VI

   · 키네시스 - 얼티메이트 : 오프닝의 중력장, 얼티메이트 : 오프닝 VI의 중력장

   · 렌 - 망혼검 절기 : 무량겁의 내공으로 발화한 불꽃, 망혼검 절기 : 무량겁 VI의 내공으로 발화한 불꽃

- 일부 스킬의 설명이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.

   · 메이플 휘장

   · 장신구 강화

   · 상급 장신구 강화

- 일부 직업의 SP 자동배분 우선도가 변경됩니다. 변경되는 직업은 아래와 같습니다.

   · 아크메이지(불,독)

   · 아크메이지(썬,콜)

   · 캐논슈터

   · 비숍

   · 미하일

   · 스트라이커

   · 메르세데스

   · 은월

   · 블래스터

   · 배틀메이지

   · 메카닉

   · 카이저

   · 일리움

   · 칼리

   · 아크

   · 호영

- 임피리컬 널리지

   · 약점을 파악할 확률이 마스터 레벨 기준 31%에서 76%로 증가됩니다.

- 전투의 흐름

   · 주변에 적이 있으면 데미지가 증가하는 스킬로 변경됩니다.

   · 중첩 기능이 삭제됩니다.

   · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 16%에서 15%로 감소됩니다.

- 무아

   · 중첩 기능이 삭제됩니다.

   · 전투 상태에 돌입 시 데미지 증가 효과가 즉시 적용되도록 변경됩니다.

   · 지속 시간이 5초에서 10초로 증가됩니다.

   · 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

- 에르다 노바

   · 공격 범위가 80% 증가됩니다.

   · HP와 응축된 에르다를 소비하는 스킬로 변경됩니다. 응축된 에르다는 일정 시간마다 준비되고 최대 2개까지 축적할 수 있습니다.

- 에르다 샤워

   · 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 사용할 수 있게 됩니다.

- 에르다 파운틴

   · 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 사용할 수 있게 됩니다.

- 에르다 퍼미에이션

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 에르다를 적에게 침투시켜 적을 느리게 만들고 충돌을 무시하는 디버프를 적용하는 스킬입니다.

- 스파이더 인 미러

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 영구적으로 공격력과 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 크레스트 오브 더 솔라

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 영구적으로 공격력과 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 메카닉이 크레스트 오브 더 솔라 사용 시 불꽃의 문양의 최대 2명의 적 공격 시 데미지가 마스터 레벨 기준 1142%로 잘못 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 헤카테 : 녹시의 일부 동작에서 가끔 녹시가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테 : 스틱스

   · 죽음의 씨앗 디버프가 적용되지 않도록 변경됩니다.

   · 직업과 상관없이 같은 데미지를 갖게 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 추가됩니다.

- 메이플월드 여신의 축복

   · 지속 시간 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치가 추가 증가하고 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

- 여제 시그너스의 축복

   · 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 초월자 시그너스의 축복

   · 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 초월자 륀느의 기원

   · 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 10%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 재사용 시 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하는 기능이 추가됩니다.

- 그란디스 여신의 축복

   · 노바 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 노바 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 카이저의 모프 게이지 단계당 데미지가 추가로 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 레프 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 무기를 제외한 착용 중인 장비의 공격력/마력 중 자신이 사용하지 않는 쪽의 능력치의 일부를 사용하는 쪽으로 전환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 레프 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 공격력과 마력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 아니마 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 아니마 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 호영의 도력 충전량이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 영구적으로 카이저는 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 지속 시간 동안 호영의 천/지/인 속성 도술의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이계 여신의 축복

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 회복의 축복이 데몬 슬레이어의 DF를 회복시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 회복의 축복이 모든 직업군에 대해 HP를 회복시키도록 변경됩니다.

   · 이계의 공허가 축복 지속 중 재발동 대기시간이 아닐 때 5번 발동하게 변경됩니다.

- 오버로드 마나

   · 재사용 대기시간이 30초에서 0.5초로 감소됩니다.

   · MP가 0일 때 비활성화되는 현상이 수정됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파이렛 플래그

   · 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치, 몬스터 방어율 무시를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 해적의 깃발 영역을 설치하는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

- 파이렛 플래그 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치, 몬스터 방어율 무시를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 가이디드 애로우

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 리턴 투 메이플

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 콜 마스테마 VI

   · 마스테마의 공격이 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 변경됩니다.

■ 모험가 공통

- 에픽 어드벤쳐

   · 모험가 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

■ 히어로

- 워리어 리프

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 스피릿 블레이드

   · 파티원의 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 돌진

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 스카링 소드

   · 자상을 입은 적의 명중률과 공격력을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 효과가 추가됩니다.

- 레이징 블로우

   · 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 효과음이 변경됩니다.

- 인사이징

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 도트 데미지를 적용 받는 대상에 대한 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 어드밴스드 파이널 어택

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 인레이지

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 22%로 증가됩니다.

- 소드 일루전

   · 콤보 카운터가 증가시키는 최종 데미지와 같은 수치 최종 데미지가 증가하는 버프가 사망 후 부활 시에도 유지되도록 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 참격이 발동하기 시작하는 딜레이가 50% 감소됩니다.

   · 참격이 모두 발동하는 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

- 레이징 블로우 VI

   · 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 이펙트가 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

   · 강화 레이징 블로우의 타격 효과음이 변경됩니다.

- 인사이징 VI

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 도트 데미지를 적용 받는 대상에게 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 퓨리어스 엣지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 발동 시 대상을 추적하여 적을 순간적으로 베어내는 검의 상흔이 6번 발생하는 스킬로 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 최대 생성 가능 개수 제한이 삭제됩니다.

   · 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 241%에서 142%로 감소됩니다.

- 사일런트 클리브

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 6108%에서 5863%로 감소됩니다.

- 레이지 익스플로젼

   · 검격의 데미지가 마스터 레벨 기준 551%에서 771%로 증가됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 959%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 343%에서 336%로 감소됩니다.

■ 팔라딘

- 워리어 리프

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 디바인 스윙

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

- 홀리 차지

   · 홀리 포스 스킬 사용과 무관하게 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다. 

- 파이널 어택

   · 추가 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 80%에서 152%로 증가됩니다.

- 디바인 차지

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

- 돌진

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 노블 디맨드

   · 패시브 스킬로 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다. 

   · 주변 적의 공격력, 방어율, 명중치를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. 

- 컴뱃 오더스

   · 파티원의 모든 스킬 레벨을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 디바인 스티그마

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

- 블래스트

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

   · 공격 범위가 30% 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 340%에서 323%로 감소됩니다.

- 디바인 저지먼트

   · 신성 낙인의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 622%에서 886%로 증가됩니다.

- 생츄어리

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 889%로 증가됩니다.

- 어드밴스드 홀리 차지

   · 홀리 포스 스킬 사용과 무관하게 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.

- 스마이트

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 홀리 유니티

   · 자신의 공격을 모방하는 연대의 현신을 소환하는 기능이 추가됩니다. 

   · 결속된 파티원에게 새크로생티티만 함께 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 자신의 일부 공격 스킬 사용 시 결속된 파티원에게서 함께 사용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 블래스드 해머

   · 홀리 차지 효과 지속 중 망치가 자동 생성되는 기능이 삭제됩니다.

   · 망치의 데미지가 마스터 레벨 기준 1155%에서 2391%로 증가됩니다.

- 그랜드 크로스

   · 키다운 동안 데미지가 마스터 레벨 기준 515%에서 804%로 증가됩니다.

   · 십자가의 크기가 커진 후 데미지가 마스터 레벨 기준 1040%에서 1248%로 증가됩니다.

- 마이티 묠니르

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 고대 신의 망치가 최대 HP가 가장 높은 적을 우선적으로 추적하도록 변경됩니다.

   · 첫 번째 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 1130%로 증가됩니다.

   · 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1278%로 증가됩니다.

- 블래스트 VI

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

   · 공격 범위가 약 15% 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 547%에서 490%로 감소됩니다.

- 디바인 저지먼트 VI

   · 신성 낙인의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 1009%에서 1481%로 증가됩니다.

- 디바인 차지 VI

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

- 디바인 스티그마 VI

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

- 폴링 저스티스

   · 직접 사용하여 전방에 심판의 망치를 소환할 수 있는 올마이티 모드가 추가됩니다.

   · 심판의 망치의 데미지가 마스터 레벨 기준 1491%에서 2609%로 증가됩니다.

- 생츄어리 VI

   · 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 237%에서 339%로 증가됩니다.

- 파이널 어택 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 336%로 증가됩니다.

- 라이징 저스티스

   · 심판의 편린의 데미지가 마스터 레벨 기준 1060%에서 1929%로 증가됩니다.

- 세이크리드 바스티온

   · 홀리 유니티 지속 중 사용 시 충격파의 최종 데미지가 증가되는 기능이 추가됩니다.

   · 홀리 유니티 지속 중 사용 시 홀리 유니티의 지속 시간을 증가시키는 기능이 추가됩니다.

   · 첫 번째 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 787%에서 1310%로 증가됩니다.

   · 두 번째 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 895%에서 1490%로 증가됩니다.

   · 심판의 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 1200%에서 2304%로 증가됩니다.

- 도미누스 오브리온

   · 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7647%에서 7188%로 감소됩니다.

   · 빛의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 7636%에서 7178%로 감소됩니다.

- 디바인 컨버전스

   · 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1271%에서 1144%로 감소됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1306%에서 1175%로 감소됩니다.

   · 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 414%에서 373%로 감소됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 1055%로 증가됩니다.

■ 다크나이트

- 워리어 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 돌진

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 비홀더스 버프

   · 마력 증가 효과가 삭제됩니다.

   · 파티원의 공격력, 방어력, 크리티컬 확률을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 버프가 해제되지 않도록 변경됩니다.

- 비홀더-버프 리인포스

   · 마력 증가 효과가 삭제됩니다.

- 로드 오브 다크니스

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 9%로 증가됩니다.

- 리인카네이션

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 31%로 증가됩니다.

- 다크니스 오라

   · 지속 중 데미지가 마스터 레벨 기준 590%에서 648%로 증가됩니다.

   · 어둠의 참격 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 987%로 증가됩니다.

- 피어스 사이클론

   · 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 583%에서 641%로 증가됩니다.

   · 마무리 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1254%에서 1370%로 증가됩니다.

- 비홀더 임팩트

   · 재사용 대기시간이 20초에서 60초로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 260%에서 745%로 증가됩니다.

- 궁니르 디센트 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 353%에서 346%로 감소됩니다.

- 비홀더 쇼크 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1344%에서 1547%로 증가됩니다.

   · 암흑 투기의 데미지가 마스터 레벨 기준 860%에서 976%로 증가됩니다.

- 다크 헬리덤

   · 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 2881%에서 2835%로 감소됩니다.

   · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3874%에서 3850%로 감소됩니다.

- 다크니스 오브 그레이스

   · 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션의 재사용 대기시간이 삭제됩니다.

   · 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션 사용 시 비홀더 임팩트의 재사용 대기시간이 적용되도록 변경됩니다.

   · 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 224%에서 748%로 증가됩니다.

   · 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션 암흑 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 425%에서 1374%로 증가됩니다.

   · 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 쇼크 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 789%에서 876%로 증가됩니다.

   · 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더스 퍼니시먼트의 데미지가 마스터 레벨 기준 477%에서 535%로 증가됩니다.

■ 모험가 마법사 공통

- 에너지 볼트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

■ 아크메이지(불,독)

- 엘리멘탈 드레인

   · 도트 데미지 적용 시 일정 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 스킬로 변경됩니다.

- 메디테이션

   · 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 플레임 오브

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 브레스

   · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 60%에서 275%로 증가됩니다.

- 엘리멘탈 리셋

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 플레어

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에게 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워내는 스킬입니다.

- 익스플로젼

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 미스트

   · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 6초에서 30초로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 엘리멘탈 어뎁팅(불,독)

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 리젼

   · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 204%에서 307%로 증가됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 마스터 매직

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 퍼번트 드레인

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 미스트 이럽션

   · 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 125%에서 280%로 증가됩니다.

   · 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 삭제됩니다.

   · 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

   · 증가시키는 포이즌 미스트의 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 465%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이프리트

   · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 2초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 140%에서 225%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 플레임 스윕

   · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 5초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 300%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메테오

   · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 메테오 VI와 재사용 대기시간을 공유하도록 변경됩니다.

- 플레임 헤이즈

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서 318%로 증가됩니다.

   · 캐릭터 뒤로도 적을 탐색할 수 있게 됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메기도 플레임

   · 도트 데미지가 700%에서 570%로 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파이어 오라

   · 도트 데미지가 500%에서 600%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 도트 퍼니셔

   · 퍼번트 드레인 중첩에 따라 화염구가 추가 소환되도록 변경됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 1290%로 증가됩니다.

   · 도트 데미지 지속 시간이 8초에서 30초로 증가됩니다.

- 포이즌 노바

   · 독구름 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 1485%에서 1411%로 감소됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 660%에서 825%로 증가됩니다.

   · 도트 데미지 지속 시간이 10초에서 30초로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 퓨리 오브 이프리트

   · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 재사용 시 이프리트를 캐릭터 위치에 재소환하는 기능이 추가됩니다.

   · 사망 후 부활 시 이프리트가 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경됩니다.

   · 이프리트가 소환되지 않았을 때 사용 시 이프리트를 소환하도록 변경됩니다.

   · 공격 범위가 약 19% 증가됩니다.

   · 지속 시간이 버프 아이콘으로 출력되게 변경됩니다.

- 포이즌 체인

   · 발산된 독 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

   · 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 1213%로 증가됩니다.

   · 폭발 발동 간격이 약 33% 감소됩니다.

   · 독이 축적되어 강화되는 횟수가 최대 5번에서 3번으로 감소됩니다.

   · 독이 강화될 때마다 증가하는 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 60%p에서 1213%p로 증가됩니다.

   · 한명의 적에 대한 최대 폭발 발동 횟수가 9번에서 3번으로 감소됩니다.

   · 독의 마지막 강화 시 폭발 이펙트가 추가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 플레임 스윕 VI

   · 도트 데미지 지속 시간이 5초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 435%에서 476%로 증가됩니다.

   · 미스트 이럽션 적중 시 발생하는 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 375%에서 244%로 감소됩니다.

- 플레임 헤이즈 VI

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 670%로 증가됩니다.

   · 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 데미지가 스킬 설명에 안내되지 않는 현상이 수정됩니다.

   · 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 476%에서 735%로 증가됩니다.

   · 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 도트 데미지 지속 시간이 6초에서 30초로 증가됩니다.

   · 캐릭터 뒤로도 적을 탐색할 수 있게 됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 미스트 이럽션 VI

   · 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 215%에서 581%로 증가됩니다.

   · 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 삭제됩니다.

   · 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파이어 오라 VI

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 1200%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이그나이트 VI

   · 공격 간격이 약 70% 감소됩니다.

- 이프리트 VI

   · 도트 데미지 지속 시간이 2초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 215%에서 342%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메기도 플레임 VI

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 1038%에서 1376%로 증가됩니다.

   · 폭발 모드의 폭발 발생 횟수가 3회에서 5회로 증가됩니다.

   · 폭발 모드의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 528%에서 607%로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메테오 VI

   · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

   · 운석 낙하가 5회 발생하게 됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 758%에서 398%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 패시브 효과의 메테오 데미지가 마스터 레벨 기준 441%에서 551%로 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

- 포이즌 리젼 VI

   · 도트 데미지 지속 시간이 10초에서 30초로 증가됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 307%에서 510%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 포이즌 플레어 VI

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에게 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워내는 스킬입니다.

- 인페르날 베놈

   · 폭발 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

- 토렌셜 플레임

   · 불꽃 비의 데미지가 마스터 레벨 기준 2735%에서 2644%로 감소됩니다.

   · 화염 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 3256%에서 3148%로 감소됩니다.

- 인페르날 웨이브

   · 파도의 데미지가 마스터 레벨 기준 764%에서 744%로 감소됩니다.

   · 융합 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 305%에서 316%로 증가됩니다.

   · 파도와 융합 폭발이 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한에 대한 안내가 없는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 395%에서 390%로 감소됩니다.

■ 아크메이지(썬,콜)

- 메디테이션

   · 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 아이스 오라

   · 보스 전투맵에서 사망 후 부활 시 가끔 빙결 중첩이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 텔레포트 마스터리

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 프로스트 엣지

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 냉기의 마력을 날카롭게 벼려 아이스 오라의 위력을 증가시키는 스킬입니다.

- 썬더 스피어

   · 구체를 소환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 고정된 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 296%에서 466%로 증가됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 엘리멘탈 리셋

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜)

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 마스터 매직

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 체인 라이트닝

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 180%로 감소됩니다.

- 블리자드

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다.

- 프리징 브레스

   · 공격에 적중한 적에게 방어율 감소 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 몬스터 방어율 무시를 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 텔레포트 마스터리-리인포스

   · 블리자드-리인포스 스킬로 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리-엑스트라 타겟

   · 썬더 스피어-엑스트라 타겟 스킬로 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리-애드 레인지

   · 텔레포트-애드 레인지 스킬로 변경됩니다.

- 라이트닝 스피어

   · 데미지가 135%에서 150%로 증가됩니다.

   · 키다운 지속 시간이 2초에서 1.8초로 감소됩니다.

   · 피니시 공격의 데미지가 702%에서 792%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 썬더 브레이크

   · MP 소비량이 1000에서 300으로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 860%에서 1634%로 증가됩니다.

   · 번개 발동 횟수가 8회에서 4회로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.

   · 스킬을 다시 사용하여 번개를 고정하는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 사용 시 일정 범위 내의 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 목표로 삼아 목표 위치에 자동으로 번개가 떨어지게 변경됩니다.

   · 공격 범위가 약 30% 증가됩니다.

   · 번개가 발판과 상관없이 전진할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다.

- 스피릿 오브 스노우

   · 공격 간격이 80% 감소됩니다.

   · 최대 공격 가능 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1715%에서 943%로 감소됩니다.

   · 스킬 재사용 시 눈의 정령을 캐릭터 위치에 재소환하는 기능이 추가됩니다.

   · 사망 후 부활 시 눈의 정령이 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경됩니다.

- 주피터 썬더

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 871%에서 827%로 감소됩니다.

   · 감전된 적이 주피터 썬더, 프로즌 라이트닝을 제외한 번개 속성 공격에 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 체인 라이트닝 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 302%에서 287%로 감소됩니다.

- 블리자드 VI

   · 얼음의 창 낙하가 5회 발생하게 됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 586%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 패시브 효과의 블리자드 데미지가 마스터 레벨 기준 400%에서 448%로 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 라이트닝 스피어의 피니시 공격 데미지 증가 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다.

- 엘퀴네스 VI

   · MP 소비량이 마스터 레벨 기준 148에서 133으로 감소됩니다.

   · 크라이오 쇼크 데미지 증가 기능이 추가됩니다.

- 라이트닝 스피어 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 228%에서 350%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 15번에서 10번으로 감소됩니다.

   · 키다운 지속 시간이 2초에서 1.8초로 감소됩니다.

   · 피니시 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 359%에서 438%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 썬더 스피어 VI

   · 구체를 소환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 고정된 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 469%에서 767%로 증가됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 크라이오 쇼크의 데미지를 강화하는 기능이 삭제됩니다.

- 크라이오 쇼크

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 602%에서 669%로 증가됩니다.

- 파라볼릭 볼트

   · 전류 방출 데미지가 마스터 레벨 기준 3298%에서 3165%로 감소됩니다.

   · 신속의 번개의 데미지가 마스터 레벨 기준 1455%에서 1396%로 감소됩니다.

- 서브제로 퍼미네이션

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 265%에서 624%로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.

   · 공격 적중 시 재사용 대기시간 감소 기능이 삭제됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 506%에서 422%로 감소됩니다.

■ 비숍

- 자애 스킬과 복수 스킬의 구분이 삭제됩니다.

- 블레싱 앙상블

   · 파티 보너스 경험치 기능이 삭제되었으나 스킬 설명에 안내하는 현상이 수정됩니다.

- 블레스

   · 파티원의 공격력, 마력, 방어력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 엔젤릭 터치

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 350%에서 690%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 5번에서 11번으로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 공격 범위가 약 83% 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.

   · 힐과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 디바인 리파인먼트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 순도 높은 신성한 마력으로 충만해져 스탠스와 몬스터 방어율 무시가 증가하는 스킬입니다.

- 디바인 프로텍션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파운틴 포 엔젤

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 홀리 파운틴과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

- 트라이엄프 페더

   · 천사의 날개 깃털의 지속 시간이 4초에서 5초로 증가됩니다.

   · 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다.

   · 디스펠과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

- 마스터 매직

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 어드밴스드 블레스

   · 파티원의 공격력, 마력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 리저렉션

   · 부활한 파티원에게 적용되는 데미지 증가 버프가 삭제됩니다.

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 엔젤레이

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 225%에서 182%로 감소됩니다.

- 홀리 워터

   · 성배에 닿으면 HP가 회복되도록 변경됩니다.

   · 성배 사용 범위가 50% 증가됩니다.

   · 지능 2500당 지속 시간 증가량이 5초에서 1초로 감소됩니다.

   · 지능 2500당 회복량 증가가 5%에서 1%로 감소됩니다.

   · 회복량 증가 최대 제한이 추가됩니다.

   · 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 홀리 블러드

   · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초에서 20초로 증가됩니다.

   · 최종 데미지 증가량 공식이 변경됩니다.

   · 홀리 워터와 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.

   · 스킬을 재사용하여 종료하는 기능이 삭제됩니다.

- 제네시스

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다.

- 홀리 심볼-임뷰 바디

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 벤전스 오브 엔젤

   · 자애 스킬이 복수 스킬로 변환되는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 중 엔젤레이의 자기 회복량이 감소하며 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 프레이

   · 파티원의 최종 데미지, HP/MP, 공격 속도를 증가시키는 기능 및 일부 상태 이상을 해제시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 지능과 관계없이 일정 시간 동안 데미지와 최종 데미지를 증가하게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

- 엔젤 오브 리브라

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 엔젤 오브 제미니

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 쌍둥이 천사를 소환하여 적을 응징하는 스킬입니다.

- 피스메이커

   · 오브제에 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 오브제의 공격 간격이 약 67% 감소됩니다.

   · 신성한 빛 적중 시 남은 오브제 적중 횟수만큼 추가 타격이 발생하는 기능이 추가됩니다.

   · 오브제를 다른 스킬 사용 중 소멸시킬 수 있게 변경됩니다.

   · 신성한 빛이 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 디바인 퍼니시먼트

   · MP 소비량이 공격 당 40에서 사용 시 1000으로 변경됩니다.

   · 성스러운 빛을 준비하고 사용하는 기능이 삭제되고 최대 4초 동안 키다운 가능한 스킬로 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 715%에서 670%로 감소됩니다.

   · 공격 간격이 25% 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 1.5초에서 120초로 증가됩니다.

- 엔젤레이 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 334%에서 321%로 감소됩니다.

   · 심판의 천사 데미지가 마스터 레벨 기준 822%에서 669%로 감소됩니다.

   · 엔젤릭 터치, 제네시스 적중 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 증가하게 변경됩니다.

   · 사망 후 부활 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 삭제되는 현상이 수정됩니다.

- 트라이엄프 페더 VI

   · 천사의 날개 깃털의 지속 시간이 4초에서 5초로 증가됩니다.

   · 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다.

- 파운틴 포 엔젤 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 엔젤릭 터치 VI

   · 최대 공격 가능한 적의 수가 6명에서 10명으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 383%로 감소됩니다.

   · 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 천사의 손길이 7회 발생하게 됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

   · 공격 범위가 약 70% 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과 및 성물을 생성하는 기능이 삭제됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

- 제네시스 VI

   · 빛의 심판이 5회 발생하게 됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 495%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다.

- 바하뮤트 VI

   · 엔젤레이 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%p에서 19%p로 감소됩니다.

   · 엔젤레이 VI 심판의 천사 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%p에서 28%p로 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 커맨드 오브 헤븐

   · 자애와 복수의 힘으로 공격하는 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 2797%에서 2583%로 감소됩니다.

   · 천사의 응징의 데미지가 마스터 레벨 기준 3450%에서 3186%로 감소됩니다.

- 엔젤스 플레지

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 316%에서 521%로 증가됩니다.

   · 속죄의 낙인의 데미지가 마스터 레벨 기준 121%에서 145%로 증가됩니다.

   · 속죄의 낙인을 새길 때 가끔 클라이언트가 멈추거나 종료되는 현상이 완화됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 366%에서 375%로 증가됩니다.

■ 모험가 궁수 공통

- 더블 점프

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프할 때 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 하강 시 시전 동작이 삭제됩니다.

■ 보우마스터 

- 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

   · 퀴버 카트리지

   · 플레시 미라주

   · 모탈 블로우

   · 어드밴스드 퀴버

   · 퀴버 풀버스트

   · 폭풍의 시 VI

   · 퀴버 카트리지 VI

   · 플레시 미라주 VI

   · 엑스트라 퀴버 카트리지

- 스위프트 서지

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 퀴버 카트리지

   · 설정한 모드가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 애로우 플래터

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 스킬 포인트가 초기화되면 설치된 애로우 플래터와 버프 아이콘이 삭제되도록 변경됩니다.

- 컨센트레이션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 샤프 아이즈

   · 파티원의 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 폭풍의 시

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 폭풍의 시 VI

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 애로우 플래터 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 스킬 포인트가 초기화되면 설치된 애로우 플래터와 버프 아이콘이 삭제되도록 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 포인트 제로

   · 화살 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5316%에서 5124%로 감소됩니다.

   · 일점 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5528%에서 5328%로 감소됩니다.

- 아이 오브 아퀼라

   · 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 858%에서 2153%로 증가됩니다.

   · 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 445%에서 1116%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 796%에서 824%로 증가됩니다.

■ 신궁

- 스위프트 서지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 샤프 아이즈

   · 파티원의 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 애로우 일루전

   · 지속 시간이 30초에서 60초로 증가됩니다.

   · 공격, 기절, 당김, 피해량 반사 기능이 삭제됩니다.

   · 액션 딜레이 약 39% 감소됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

- 스나이핑

   · 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.

- 어드밴스드 인핸스 애로우

   · 인핸스 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.

- 스나이핑 VI

   · 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.

   · 인핸스 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.

   · 얼티밋 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.

   · 얼티밋 스나이핑의 공격이 적중 시 사용 횟수가 소비되도록 변경됩니다. 

- 리피팅 크로스보우 카트리지

   · 풀버스트 샷의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.

- 트루 스나이핑

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사용 시 자동으로 조준되며, 조준이 완료된 대상에게 공격이 발생하는 스킬로 변경됩니다.

   · 최대 공격 가능한 적의 수가 12명에서 5명으로 감소됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 조준경 내부의 대상이 소폭 확대되어 보이는 효과가 추가됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

- 스플릿 애로우

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1631%에서 1544%로 감소됩니다.

- 페이탈 트리거

   · 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 5567%에서 5495%로 감소됩니다.

   · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5694%에서 5600%로 감소됩니다.

- 리썰 퍼니셔

   · 리썰 볼트의 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 1098%로 증가됩니다.

   · 리썰 버스트의 폭발성 화살 데미지가 마스터 레벨 기준 1290%에서 1928%로 증가됩니다.

■ 패스파인더

- 렐릭 게이지가 삭제됩니다.

- 리턴 투 파르템

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 렐릭 차지Ⅰ

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 스플릿 미스텔

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 렐릭 스텝

   · 스킬 설명이 변경됩니다. 

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

- 트리플 임팩트

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 에인션트 가이던스

   · 일정 시간마다 HP와 MP를 회복하는 스킬로 변경됩니다.

- 렐릭 차지Ⅱ

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 엣지 오브 레조넌스

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 콤보 어썰트

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 샤프 아이즈

   · 파티원의 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 에인션트 아스트라

   · 스킬 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 디스차지 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 디스차지 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 블래스트 모드 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 트랜지션 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 트랜지션 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 렐릭 에볼루션

   · 렐릭 게이지를 최대치로 회복하는 기능이 삭제됩니다.

- 얼티밋 블래스트

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 소모한 렐릭 게이지에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1500%에서 3000%로 증가됩니다.

- 프라이멀 템페스트

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 공격 시 렐릭 게이지를 회복하는 기능이 삭제됩니다.

- 에인션트 템페스트

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 공격 시 렐릭 게이지를 회복하는 기능이 삭제됩니다.

- 옵시디언 배리어

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 파티원의 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 렐릭 언바운드

   · 다른 스킬의 시전 동작 중 사용 가능한 현상이 수정됩니다.

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 엣지 오브 레조넌스 VI

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 에인션트 임팩트

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 에인션트 아스트라 VI

   · 스킬 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 디스차지 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 디스차지 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 블래스트 모드 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다. (2026년 9월 17일(목) 오전 11시 11분 수정)

   · 트랜지션 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 트랜지션 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 콤보 어썰트 VI

   · 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.

- 렐릭 마테리얼라이즈

   · 패스파인더의 공격 적중 시 확률적으로 발동하는 스킬로 변경됩니다.

   · 공격 횟수가 8번에서 2번으로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1090%에서 1002%로 감소됩니다.

- 마테리얼 버스트

   · 사용 시 15초 동안 최대 6번 사용할 수 있는 스킬로 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간이 3.5초에서 60초로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되도록 변경됩니다.

   · 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아가 추가 생성되는 기능이 삭제됩니다.

   · 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아의 최대 보유 제한이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 폭발 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 288%에서 619%로 증가됩니다.

   · 고대 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 910%에서 1956%로 증가됩니다.

   · 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1056%에서 2270%로 증가됩니다.

- 포세이큰 렐릭

   · 포세이큰 렐릭의 공격에 고대의 분노 : [에인션트 포스]가 발동하도록 변경됩니다.

- 렐릭 페네트레이션

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 6183%에서 6103%로 감소됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1154%에서 1180%로 증가됩니다.

■ 나이트로드

- 플래시 점프

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 마크 오브 어쌔신

   · 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다.

- 쉐도우 리프

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

- 쉐도우 블링크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

- 다크 플레어

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 마크 오브 나이트로드

   · 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다.

- 쇼다운 챌린지

   · 수리검이 마크 오브 어쌔신을 발동하지 않도록 변경됩니다.

- 써든레이드

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 314%로 감소됩니다.

- 퍼지 에어리어

   · 결계 안의 적의 방어율을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.

   · 결계 안의 적의 공격력을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.

   · 영구적으로 몬스터 방어율 무시 기능이 추가됩니다.

- 다크 세레니티

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 18%로 증가됩니다.

- 퍼지 에어리어-인핸스

   · 결계 안의 적의 방어율을 추가 감소시키는 효과가 삭제됩니다.

   · 결계 안의 적의 공격력을 추가 감소시키는 효과가 삭제됩니다.

   · 영구적으로 몬스터 방어율 무시 기능이 추가됩니다.

- 스프레드 스로우

   · 탐색 범위 내의 모든 적에게 데미지를 주는 스킬로 변경됩니다.

   · 공격에 적중한 모든 적에게 마크 오브 어쌔신이 발동되도록 변경됩니다.

   · 표창 발생 각도가 변경됩니다.

- 풍마수리검

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 676%로 증가됩니다.

- 다크니스 슈리켄

   · 다른 캐릭터에게 스킬 효과음이 들리는 현상이 수정됩니다.

- 쿼드러플 스로우 VI

   · 탐색 범위 내의 모든 적에게 표창을 던지는 스킬로 변경됩니다.

   · 표창이 적중한 모든 적에게 마크 오브 어쌔신이 발동되도록 변경됩니다.

   · 강화 쿼드러플 스로우 VI의 공격 범위가 약 67% 증가됩니다.

- 마크 오브 어쌔신 VI

   · 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다.

- 다크 플레어 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 쇼다운 챌린지 VI

   · 수리검이 마크 오브 어쌔신을 발동하지 않도록 변경됩니다.

- 써든레이드 VI

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 820%에서 525%로 감소됩니다.

- 생사여탈

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1024%에서 1433%로 증가됩니다.

   · 거대 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 1158%에서 1014%로 감소됩니다.

- 크루셜 어썰트

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5128%에서 5056%로 감소됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5717%에서 5637%로 감소됩니다.

- 쉐도우 리츄얼

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 5508%에서 7435%로 증가됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2581%에서 3484%로 증가됩니다.

   · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 363%에서 490%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 795%에서 862%로 증가됩니다.

■ 섀도어

- 플래시 점프

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. 

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 무스펠 하임

   · 마스터 레벨이 20에서 10으로 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 메소 익스플로젼

   · 동전 1개당 데미지가 마스터 레벨 기준 100%에서 85%로 감소됩니다.

- 다크 플레어

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. 

- 픽 파킷

   · 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정됩니다.

- 메소 가드

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 메소를 이용해 적의 공격을 막아내는 스킬입니다.

- 크루얼 스탭

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 24%에서 22%로 감소됩니다. 

- 블러디 파킷

   · 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정됩니다.

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 15%로 감소됩니다.

- 써든레이드

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 195%로 감소됩니다.

   · 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 연막탄

   · 파티원에게 연막탄 내부의 적이 받는 크리티컬 데미지 증가 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 사용 시 캐릭터 위치에 설치되도록 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용 시 연막탄을 재소환하는 기능이 스킬 재사용 시 연막탄을 재소환하는 기능으로 변경됩니다.

- 베일 오브 섀도우

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 사용 시 다크 사이트가 적용되는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 재사용 시 협력자를 재소환하는 기능이 추가됩니다.

   · 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경됩니다.

- 살생유택

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 살의의 대상을 고르는 스킬입니다.

- 절개

   · 신규 모드인 절개 : 멸이 추가됩니다.

   · 상처의 지속 시간 제한이 삭제됩니다.

   · 상처 디버프가 최대 1회까지 중첩되도록 변경됩니다.

   · 상처 디버프의 지속 시간 제한이 삭제됩니다.

   · 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계하여도 상처 디버프를 소모하지 않도록 변경됩니다.

   · 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계 시 상처 디버프가 적용된 적의 위치로 이동하도록 변경됩니다.

- 소닉 블로우

   · 스킬 사용 중 방향 전환을 할 수 있는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬을 재사용하여 스킬 사용을 취소할 수 있는 기능이 추가됩니다.

   · 공격 지속 시간이 2초에서 1.8초로 감소됩니다.

   · 공격을 중단했을 때 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간 감소량이 3.3초에서 4.5초로 증가됩니다.

   · 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1470%에서 2103%로 증가됩니다.

- 메소 익스플로젼 VI

   · 동전 1개 당 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 276%로 감소됩니다.

- 다크 플레어 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 써든레이드 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 800%에서 300%로 감소됩니다.

   · 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 베일 오브 섀도우 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 사용 시 다크 사이트가 적용되는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 재사용 시 협력자를 재소환하는 기능이 추가됩니다.

   · 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경됩니다.

- 커버트 쉐도우

   · 다크 사이트를 일정 시간 이상 유지할 경우 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 삭제됩니다.

   · 연막탄이나 베일 오브 섀도우 사용 시 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 추가됩니다.

   · 쉐도우 엣지의 지속 시간이 3초에서 15초로 증가됩니다.

   · 연막탄으로 강화된 쉐도우 엣지 적용 중 베일 오브 섀도우를 사용하거나, 베일 오브 섀도우로 강화된 쉐도우 엣지 사용 중 연막탄 사용 시 1회에 한하여 쉐도우 엣지의 지속 시간이 15초 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 치명적인 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 137%로 감소됩니다.

- 일도양단

   · 첫 번째 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 960%에서 1152%로 증가됩니다.

   · 두 번째 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 782%에서 938%로 증가됩니다.

   · 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 1020%로 증가됩니다.

- 어센틱 다크니스

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5016%에서 4966%로 감소됩니다.

- 무아지경

   · 암살 : 멸의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 400%에서 571%로 증가됩니다.

   · 분쇄 : 멸의 난격의 데미지가 마스터 레벨 기준 388%에서 553%로 증가됩니다.

   · 분쇄 : 멸의 검영의 데미지가 마스터 레벨 기준 567%에서 809%로 증가됩니다.

   · 암살 : 멸과 분쇄 : 멸을 엎드린 채로 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

   · 직접 공격하는 스킬 적중 시 메소 익스플로젼이 자동 발동되는 기능이 일정 시간마다 메소 익스플로젼이 자동 발동되는 기능으로 변경됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 798%에서 848%로 증가됩니다.

■ 듀얼블레이드

- 플래시 점프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공중에서 다른 스킬 사용 중 플래시 점프를 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다.

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 샤프 슬래시

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 샤프 슬래시 강화

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 토네이도 스핀

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량 공식이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 블레이드 어센션으로 연계 가능한 기능이 삭제됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 사용 시 다크 사이트가 해제되지 않도록 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 페이탈 블로우

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 슬래시 스톰

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 슬래시 스톰 강화

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 플라잉 어썰터

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 베놈

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 블러디 스톰

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 토네이도 스핀의 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 토네이도 스핀으로 연계 가능한 기능이 삭제됩니다.

- 블레이드 어센션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 사슬지옥

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 섀도우 이베이젼

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 회피 성공 후 공격력이 증가하고 이어지는 공격이 반드시 크리티컬로 적중하는 기능이 삭제됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 팬텀 블로우

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 써든레이드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 415%로 감소됩니다.

- 더미 이펙트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 분신이 공격받는 순간 섀도우 이베이젼이 발동하는 기능이 삭제됩니다.

- 쏜즈 이펙트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 블레이드 스톰

   · 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

- 카르마 퓨리

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량이 500에서 100으로 감소됩니다.

   · 참격이 발동하기 시작하는 딜레이가 약 33% 감소됩니다.

   · 참격의 발동 간격이 약 67% 감소됩니다.

- 블레이드 토네이도

   · MP 소비량이 750에서 100으로 감소됩니다.

   · 회전 공격의 공격 범위가 약 35% 증가됩니다.

   · 회전 공격의 이펙트가 변경됩니다.

   · 태풍의 공격 간격이 50% 감소됩니다.

   · 태풍의 공격 범위가 60% 증가됩니다.

   · 한명의 적에 대한 회오리 최대 발생 횟수 제한이 6번에서 4번으로 감소됩니다.

   · 회오리의 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 1320%로 증가됩니다.

- 헌티드 엣지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량이 750에서 100으로 감소됩니다.

- 히든 블레이드 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 480%에서 695%로 증가됩니다.

- 생자필멸

   · 보스 대기맵과 연무장의 <연마의 전당> 입장 시 야차의 난도 발동을 위한 직접 공격 스킬 적중 횟수가 최대로 누적되게 변경됩니다.

- 블레이드 퓨리 VI

   · 팬텀 블로우 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 42%p에서 72%p로 증가됩니다.

- 써든레이드 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1020%에서 709%로 감소됩니다.

- 암영난참

   · 버프를 우클릭으로 해제할 수 없게 변경됩니다.

   · 검풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 298%에서 501%로 증가됩니다.

   · 검풍이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능이 스킬 설명에 안내되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 727%로 증가됩니다.

■ 모험가 해적 공통

- 파이렛 리프

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

■ 바이퍼

- 볼텍스 점프

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. 

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 어드밴스드 대쉬

   · 커맨드로 사용 시 다른 스킬 사용 중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 플리커 대쉬

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 대쉬를 개량하여 전방으로 빠르게 돌진하는 스킬입니다.

- 피지컬 트레이닝

   · 마스터 레벨이 5에서 4로 변경됩니다.

   · 힘, 민첩성 증가 공식이 변경됩니다.

- 스크류 펀치

   · 마스터 레벨이 20에서 10으로 변경됩니다.

   · MP 소비, 데미지 공식이 변경됩니다.

   · 돌진하는 도중 아래 방향키 입력 시 즉시 돌진을 멈추는 기능이 추가됩니다.

- 플로우 가드

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 경지에 오른 투기로 적의 공격을 유유히 흘려보내는 스킬입니다.

- 그로기 마스터리

   · 상태 이상에 걸린 적을 공격 시 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 씨 서펜트 인레이지

   · 적중 시 적중한 적에게 서펜트 마크가 남는 기능이 삭제됩니다.

   · 적중 시 서펜트 마크가 활성화되는 기능이 추가됩니다.

   · 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.

- 서펜트 어썰트 인레이지

   · 한명의 적에 대한 최대 공격 횟수가 15회에서 7회로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 420%에서 458%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.

- 타임 리프

   · 파티원 스킬의 재사용 대기시간을 초기화시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 효과를 받은 후 일정 시간 동안 타임 리프의 효과를 다시 받을 수 없는 기능이 삭제됩니다.

- 윈드 부스터

   · 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 서펜트 마크

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 강력한 수룡의 힘으로 일정 시간 동안 바이퍼의 공격이 강화되는 스킬입니다.

- 라이트닝 폼

   · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 55초에서 30초로 감소됩니다.

- 피스트 인레이지 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 482%로 증가됩니다.

   · 슈퍼 피스트 인레이지의 데미지가 마스터 레벨 기준 270%에서 291%로 증가됩니다.

   · 슈퍼 피스트 인레이지의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 420%에서 453%로 증가됩니다.

- 씨 서펜트 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 씨 서펜트 인레이지 VI

   · 적중 시 적중한 적에게 서펜트 마크가 남는 기능이 삭제됩니다.

   · 적중 시 서펜트 마크가 활성화되는 기능이 추가됩니다.

   · 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.

- 서펜트 어썰트 인레이지 VI

   · 한명의 적에 대한 최대 공격 횟수가 10회에서 4회로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 853%에서 1467%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다.

   · 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.

- 헤이메이커

   · 여파의 데미지가 마스터 레벨 기준 4235%에서 3990%로 감소됩니다.

   · 치명상의 데미지가 마스터 레벨 기준 4550%에서 4270%로 감소됩니다.

- 넵투누스 어드밴트

   · 수룡의 적 탐색 범위가 약 46% 증가됩니다.

   · 씨 넵투누스 적중 시 적중한 적에게 서펜트 마크가 남는 기능이 삭제됩니다.

   · 씨 넵투누스 적중 시 서펜트 마크가 활성화되는 기능이 추가됩니다.

   · 씨 넵투누스의 데미지가 마스터 레벨 기준 1050%에서 1369%로 증가됩니다.

   · 넵투누스 어썰트의 데미지가 마스터 레벨 기준 998%에서 1288%로 증가됩니다.

■ 캡틴

- 서먼 크루

   · 선원들이 컨티뉴얼 에이밍 표식이 남은 적을 우선적으로 공격하도록 수정됩니다.

- 윙즈

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

- 이스케이프 샷

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 래피드 파이어

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 헤드 샷

   · 공격 범위 내에 적이 없다면 사용할 수 없도록 변경됩니다.

- 컨티뉴얼 에이밍

   · 사망 후 부활 시에도 표식이 유지되도록 변경됩니다.

   · 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 28%로 증가됩니다.

   · 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

- 전함 노틸러스

   · 전함 노틸러스가 등장하고 있을 때 사용하지 못하는 기능이 삭제됩니다.

- 노틸러스 어썰트

   · 전함 노틸러스가 등장하고 있을 때 사용하지 못하는 기능이 삭제됩니다.

- 래피드 파이어 VI

   · 공격 범위 내에 적이 없다면 클립을 소모하지 않도록 변경됩니다.

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 헤드 샷 VI

   · 공격 범위 내에 적이 없다면 사용할 수 없도록 변경됩니다.

   · 데스 헤일이 공격 범위 내에 적이 없다면 사용할 수 없도록 변경됩니다.

- 전함 노틸러스 VI

   · 전함 노틸러스가 등장하고 있을 때 사용하지 못하는 기능이 삭제됩니다.

- 드레드노트

   · 폭격이 컨티뉴얼 에이밍 표식이 남은 적에게 우선적으로 발동되도록 수정됩니다.

- 파이어크래커

   · 공중사격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4311%에서 4259%로 감소됩니다.

   · 탄폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 4311%에서 4259%로 감소됩니다.

- 에어리얼 봄바드먼트

   · 에어 스트라이크의 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 983%로 증가됩니다.

   · 알파 스트라이크의 데미지가 마스터 레벨 기준 3376%에서 3949%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 678%에서 696%로 증가됩니다.

■ 캐논슈터

- 캐논 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 캐논 점프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 캐논 드리프트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 몽키 매직

   · 파티원의 HP, MP, 올스탯, 이동속도, 점프력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 슬럼버

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 몽키스 블레싱

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 영구적으로 최종 데미지, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률을 증가시키는 스킬입니다.

- 하이퍼 몽키 스펠

   · 파티원의 HP, MP, 올스탯, 이동속도, 점프력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 마그네틱 앵커

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 서포트 몽키

   · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 60초에서 600초로 증가됩니다.

   · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

- 빅 휴즈 기간틱 캐논볼

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- ICBM

   · 오염 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 1100%에서 652%로 감소됩니다.

- 풀 메이커

   · 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 보급품 투하 기능이 삭제됩니다.

   · 포격 최대 발생 간격이 약 51% 감소됩니다.

- 스페셜 몽키 에스코트

   · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 25초에서 30초로 증가됩니다.

   · 소환수별로 총 공격 횟수가 적용되며, 모든 소환수가 공격 횟수 소모 시 지속 시간이 남아도 소환이 종료되도록 변경됩니다.

   · 몽키 캐논의 데미지가 마스터 레벨 기준 660%에서 667%로 증가됩니다.

   · 몽키 봄의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1036%로 증가됩니다.

- 마그네틱 앵커 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 서포트 몽키 VI

   · 지속 시간이 62초에서 600초로 증가됩니다.

   · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

- 배럴 오브 몽키스

   · 여폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 4067%에서 3990%로 감소됩니다.

   · 산개 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4263%에서 4130%로 감소됩니다.

- 메가 캐논 봄바드

   · 지속 포격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1259%에서 1810%로 증가됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 2462%에서 3564%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1805%에서 1631%로 감소됩니다.

■ 시그너스 기사단 공통

- 엘리멘탈 쉬프트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 위 방향으로 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 글로리 오브 가디언즈

   · 미하일과 시그너스 기사단 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 퀸 오브 투모로우

   · 미하일과 시그너스 기사단 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

■ 미하일

- 소울 어택

   · 영구적으로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경됩니다.

- 소울 점프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 샤이닝 피어스

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 190%에서 100%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 로얄 가드

   · 반격 기능이 삭제됩니다.

   · 방어 성공 시 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 방어 성공 시 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

- 인커리지

   · 파티원의 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 로얄 가드 1, 2, 3단계 반격 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

- 소울 어썰트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 145%에서 65%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 샤이닝 체이스

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

   · 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 어드밴스드 소울 어택

   · 영구적으로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경됩니다.

   · 데미지 증가 기능이 추가됩니다.

- 소울 링크

   · 동일한 맵 내에 있는 파티원 1명 당 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.

   · 로얄 가드 성공 시 소울 링크 범위 내의 파티원에게 공격력 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 어드밴스드 로얄 가드

   · 4회, 5회 연속 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 오펜시브 디펜스

   · 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경됩니다.

   · 빛의 충격파가 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경됩니다.

- 소울 릴리즈

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 460%에서 265%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 컴뱃 마스터리

   · 데미지 증가 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 어드밴스드 오펜시브 디펜스

   · 로얄 가드의 반격 강화 기능이 삭제됩니다.

   · 빛의 충격파 재발동 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

- 샤이닝 크로스

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 530%에서 371%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 샤이닝 크로스-어썰트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 326%에서 198%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 인스톨 실드

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 225%에서 450%로 증가됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 소울 레이지

   · 지속 중 소울 라이트 스킬 암흑 적용 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 빛의 충격파 재발동 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

   · 지속 중 자신에게 적용되는 라이트 오브 커리지의 보호막량 및 초당 감소하는 보호막량, 로 아이아스 피격 데미지 감소량이 감소하는 기능이 추가됩니다.

   · 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 영구적으로 소울 라이트 스킬 적중 시 오펜시브 디펜스 재발동 대기시간이 감소하는 기능이 추가됩니다.

- 로얄 가드-이그노어 가드

   · 로얄 가드-리액션으로 변경됩니다.

- 데들리 차지

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 돌격이 5회 발생하게 됩니다.

   · 데미지가 825%에서 179%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.

   · 공격 범위가 약 47% 증가됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 가끔 스킬을 연속해서 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 소울 마제스티

   · 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 빛의 파동의 데미지가 700%에서 541%로 감소됩니다.

- 클라우 솔라스

   · 로얄 가드의 버프 중첩 횟수와 관계없이 항상 마스터 레벨 기준 422%의 데미지로 공격하게 됩니다.

   · 검격이 5회 발생하게 됩니다.

   · 공격 횟수가 15번에서 12번으로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 59% 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 사용 후 로얄 가드의 버프 유지시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 소드 오브 소울 라이트

   · 로얄 가드의 방어 가능한 시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.

   · 로얄 가드의 방어 가능한 시간 안내가 잘못된 현상이 수정됩니다.

   · 검의 잔상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1370%에서 986%로 감소됩니다.

   · 소울 라이트 슬래시의 데미지가 마스터 레벨 기준 968%에서 774%로 감소됩니다.

   · 라이트 포스레이의 데미지가 마스터 레벨 기준 1370%에서 822%로 감소됩니다.

   · 일반 공격으로 소울 라이트 슬래시를 사용할 수 있는 기능 및 커스텀 커맨드 기능이 삭제됩니다.

   · 소울 라이트 슬래시 및 라이트 포스레이 적중 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 샤이닝 크로스 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 855%에서 670%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 샤이닝 크로스-어썰트 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 429%에서 383%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 파이널 어택 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 222%에서 200%로 감소됩니다.

- 로얄 가드 VI

   · 반격 기능이 삭제됩니다.

   · 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용됩니다.

   · 방어 성공 시 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 방어 성공 시 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

- 데들리 차지 VI

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 돌격이 5회 발생하게 됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1700%에서 277%로 감소됩니다.

   · 데들리 차지 VI의 재강화 대기시간이 삭제되고, 3번째 사용할 때 강화되어 검기가 추가로 발생하게 됩니다.

   · 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 515%에서 363%로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.

   · 공격 범위가 약 71% 증가됩니다.

   · 검기의 공격 범위가 40% 증가됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 데들리 차지와 재사용 대기시간을 공유하도록 변경됩니다.

   · 가끔 스킬을 연속해서 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 인스톨 실드 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 483%에서 966%로 증가됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 오펜시브 디펜스 VI

   · 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경됩니다.

   · 빛의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 1365%에서 956%로 감소됩니다.

   · 빛의 충격파가 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경됩니다.

   · 재발동 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

- 소울 마제스티 VI

   · 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 빛의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1585%에서 830%로 감소됩니다.

- 라이트 오브 커리지 강화

   · 용기의 빛이 지속 중 적에게 적중한 오펜시브 디펜스 일정 횟수 이상 발동 시 자동으로 발생하는 기능이 추가됩니다.

   · 용기의 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 1400%에서 896%로 감소됩니다.

   · 용기의 빛이 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 듀란달

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1500%에서 1275%로 감소됩니다.

   · 대지의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1350%에서 1148%로 감소됩니다.

   · 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1375%에서 999%로 감소됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 나이트 임모탈스

   · 극광의 데미지가 마스터 레벨 기준 4370%에서 3273%로 감소됩니다.

   · 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4779%에서 3579%로 감소됩니다.

   · 소울 라이트 스킬이라고 안내되는 현상이 수정됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 레디언스 오브 발러

   · 광격의 데미지가 마스터 레벨 기준 285%에서 292%로 증가됩니다.

   · 용기의 방패의 데미지가 마스터 레벨 기준 170%에서 255%로 증가됩니다.

   · 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 448%에서 401%로 감소됩니다.

- 시그너스 팔랑크스 VI

   · 소울 라이트 스킬로 변경됩니다.

   · 진격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1435%에서 1220%로 감소됩니다.

   · 창병단의 데미지가 마스터 레벨 기준 2145%에서 1823%로 감소됩니다.

■ 소울마스터

- 루나 디바이드

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

- 라이징 선

   · 맵 이동 시 가끔 비활성화되는 현상이 수정됩니다.

- 폴링 문

   · 맵 이동 시 가끔 비활성화되는 현상이 수정됩니다.

- 소울 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 라우드 러쉬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 사일런트 무브

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 솔루나 파워

   · 셀레스티얼 클리브가 햇살의 검기와 달빛의 검기를 발생시키도록 변경됩니다.

- 코스믹 샤워

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 트루 사이트

   · 자신의 방어율 무시 수치와 최종 데미지를 증가시키는 버프 스킬로 변경됩니다.

- 트루 사이트-인핸스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 트루 사이트-이그노어 가드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 엘리시온

   · 균열의 암전 효과가 스킬 이펙트 투명도를 적용 받게 변경됩니다.

   · 크로스 더 스틱스 사용 가능 횟수가 30회에서 20회로 감소됩니다.

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 1055%로 증가됩니다.

   · 생성 가능한 균열의 개수가 최대 10개에서 7개로 감소됩니다.

   · 균열의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 710%에서 1042%로 증가됩니다.

   · 균열이 소멸 시 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 510%로 증가됩니다.

- 플레어 슬래시

   · 일정 범위 내 보스 몬스터가 존재할 경우, 벼려진 영혼의 기운이 보스 몬스터의 중심에서 분출하는 기능이 추가됩니다.

   · 라우드 러쉬, 사일런트 무브로 인한 자세 변환으로는 재사용 대기시간이 감소하지 않도록 변경됩니다.

- 코스모스

   · 공격 주기가 약 67% 감소됩니다.

   · 코스믹 포지 지속 중 공격 주기가 70% 감소됩니다.

   · 은하 전개를 일정 횟수 적중 시 은하가 붕괴하여 적을 잠식하는 기능이 추가됩니다.

- 코스믹 샤워 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 코스믹 버스트 VI

   · 코스믹 오브의 데미지가 마스터 레벨 기준 1080%에서 1218%로 증가됩니다.

- 아스트랄 블리츠

   · 사용 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2100%에서 2295%로 증가됩니다.

   · 태초의 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 2062%에서 2285%로 증가됩니다.

- 토탈리티

   · 풍압의 데미지가 마스터 레벨 기준 3459%에서 3370%로 감소됩니다.

   · 맹참의 데미지가 마스터 레벨 기준 3808%에서 3691%로 감소됩니다.

- 셀레스티얼 클리브

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1371%에서 1725%로 증가됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1053%에서 1302%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 909%에서 1021%로 증가됩니다.

■ 플레임위자드

- 파이어워크

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. 

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다.

- 오비탈 플레임 

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 오비탈 플레임 II

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 오비탈 플레임 III

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 블레이징 러쉬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 마엘스트롬

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 오비탈 플레임 IV

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 블레이징 익스팅션

   · 폭스모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 375%에서 330%로 감소됩니다.

   · 공중에서 사용 가능한 범위가 확대됩니다.

- 인페르노라이즈

   · 폭스모드의 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소됩니다.

   · 폭스모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.

- 스피릿 오브 플레임

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 버닝 리젼

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 파티원의 데미지와 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 화염의 마법진을 설치하는 기능이 삭제됩니다.

   · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.

- 블레이징 오비탈 플레임

   · 공격 간격이 50% 감소됩니다.

- 플레임 디스차지

   · 여우불의 데미지가 마스터 레벨 기준 1100%에서 990%로 감소됩니다.

- 인피니티 플레임 서클

   · 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1900%에서 1767%로 감소됩니다.

- 오비탈 플레임 VI

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 블레이징 익스팅션 VI

   · 폭스모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 747%로 감소됩니다.

   · 공중에서 사용 가능한 범위가 확대됩니다.

- 인페르노라이즈 VI

   · 폭스모드의 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소됩니다.

   · 폭스모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.

- 플레임 콘체르토

   · 폭렬의 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900%에서 4582%로 감소됩니다.

- 이그니스 레퀴엠

   · 근원의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1112%에서 2324%로 증가됩니다.

   · 화염 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 1831%에서 3614%로 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 765%에서 803%로 증가됩니다.

■ 윈드브레이커

- 거스트 쉬프트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 윈드워크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 지상에서 사용 시 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 지상에서 사용 시 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 지상에서 사용 시 이동 거리가 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 트라이플링 윔 I

   · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 170%에서 227%로 증가됩니다.

   · 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 210%에서 263%로 증가됩니다.

- 트라이플링 윔 II

   · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 215%에서 287%로 증가됩니다.

   · 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 270%에서 341%로 증가됩니다.

- 트라이플링 윔 III

   · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 387%로 증가됩니다.

   · 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 390%에서 488%로 증가됩니다.

- 스톰 브링어

   · 거대한 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 775%로 증가됩니다.

- 샤프 아이즈

   · 파티원의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 보우 엑스퍼트

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%에서 33%로 감소됩니다.

- 에메랄드 더스트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 수정 꽃의 주변 몬스터의 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 방어율 무시 수치가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 천공의 노래

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 하울링 게일

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 바람의 기운을 소지하는 기능이 삭제됩니다.

   · 소비한 바람의 기운에 따라 소환되는 돌풍이 달라지는 기능이 삭제됩니다.

   · 항상 감속 모드가 적용되도록 변경됩니다.

   · 스킬 재사용 시 현재 위치에 돌풍이 재소환되도록 변경됩니다.

   · 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 일정 시간마다 돌풍이 적에게 이동하는 기능이 추가됩니다.

   · 공격 횟수가 3번에서 6번으로 증가됩니다.

   · 첫 번째 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 1715%에서 1210%로 감소됩니다.

   · 두 번째 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 945%에서 1210%로 증가됩니다.

- 아이들 윔

   · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 925%에서 1485%로 증가됩니다.

- 윈드 월

   · 돌개바람의 이펙트가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.

   · 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 1375%로 증가됩니다.

- 볼텍스 스피어

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 볼텍스 스피어의 데미지가 마스터 레벨 기준 960%에서 1045%로 증가됩니다.

- 천공의 노래 VI

   · 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1095%에서 1000%로 감소됩니다.

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 트라이플링 윔 VI

   · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 420%에서 560%로 증가됩니다.

   · 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 844%로 증가됩니다.

- 스톰 브링어 VI

   · 거대한 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 938%에서 1140%로 증가됩니다.

- 미스트랄 스프링

   · 바람의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 1670%에서 5726%로 증가됩니다.

   · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 780%로 감소됩니다.

   · 신난 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 1440%에서 840%로 감소됩니다.

   · 거센 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 1275%에서 729%로 감소됩니다.

- 엘리멘트 템페스트

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5619%에서 5530%로 감소됩니다.

   · 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 5743%에서 5740%로 감소됩니다.

- 실프스 브레스

   · 실프의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 1030%에서 1481%로 증가됩니다.

   · 요정의 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1599%에서 2284%로 증가됩니다.

- 아네모이

   · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

   · 대정령이 현신하며 승리의 바람을 가져오는 기능이 삭제됩니다.

   · 대정령의 현신에 필요한 시간이 약 34% 감소됩니다.

- 솔 헤카테 

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 894%에서 849%로 감소됩니다. 

- 시그너스 팔랑크스 VI

   · 진격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2694%에서 2594%로 감소됩니다. 

   · 창병단의 데미지가 마스터 레벨 기준 2114%에서 2026%로 감소됩니다.

■ 나이트워커

- 쉐도우 점프

   · 스로우 계열 스킬의 마지막 공격을 점프키로 취소할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 스로우 계열 스킬의 마지막 공격을 점프키로 취소할 시 다크 사이트가 되는 기능이 삭제됩니다.

   · 위 방향으로 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 사일런트 러쉬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 래피드 이베이젼

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 27% 감소됩니다.

- 트리플 스로우

   · 마지막 공격의 액션 딜레이가 약 92% 감소됩니다.

- 쿼드러플 스로우

   · 마지막 공격의 액션 딜레이가 약 92% 감소됩니다.

- 쉐도우 모멘텀

   · 스로우 계열 스킬을 더욱 빠르게 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

- 퀸터플 스로우

   · 마지막 공격의 액션 딜레이가 약 83% 감소됩니다.

- 다크니스 오멘

   · 지속 시간이 7초에서 3초로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 소환수 지속 시간 증가 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 902%로 증가됩니다.

- 사이펀 바이탈리티

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 사이펀 바이탈리티-리인포스

   · 사이펀 바이탈리티로 생성된 보호막이 존재할 때 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 쉐도우 바이트

   · 액션 딜레이가 약 41% 감소됩니다.

   · MP 소비량이 1500에서 100으로 감소됩니다.

- 래피드 스로우

   · 스킬을 연타하여 연속 투척 시간을 늘리는 기능이 삭제되고 최대 2.4초 동안 키다운 가능한 스킬로 변경됩니다.

- 퀸터플 스로우 VI

   · 탐색 범위 내의 모든 적에게 표창을 던지는 스킬로 변경됩니다.

   · 마지막 공격이 앞서 탐색한 적을 추적하도록 변경됩니다.

   · 마지막 공격의 액션 딜레이가 약 83% 감소됩니다.

- 다크니스 오멘 VI

   · 지속 시간이 7초에서 3초로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 소환수 지속 시간 증가 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 820%에서 2060%로 증가됩니다.

- 사일런스

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 808%에서 2060%로 증가됩니다.

   · 그림자 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 450%로 감소됩니다.

- 스티지언 커맨드

   · 칠흑의 장막의 데미지가 마스터 레벨 기준 4466%에서 4340%로 감소됩니다.

   · 암흑의 지배의 데미지가 마스터 레벨 기준 3976%에서 3990%로 증가됩니다.

- 싱귤래러티 스로우

   · 액션 딜레이가 약 41% 감소됩니다.

   · 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 313%에서 501%로 증가됩니다.

   · 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 418%에서 668%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 744%에서 767%로 증가됩니다.

■ 스트라이커

- 엘리멘트 : 라이트닝

   · 엘리멘트 : 라이트닝 보정 버프 아이콘이 보스 퇴장 시 삭제되는 현상이 수정됩니다.

   · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다.

- 너클 마스터리

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 7%에서 8%로 증가됩니다.

- 질풍

   · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

- 뇌랑

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 파도치는 번개의 힘으로 돌진하는 스킬입니다.

- 극갑

   · 마스터 레벨이 10에서 9로 변경됩니다.

   · 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

   · 크리티컬 확률 증가 공식이 변경됩니다.

   · 피격 데미지 감소 공식이 변경됩니다.

   · 스탠스 증가 공식이 변경됩니다.

- 연쇄

   · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

- 태풍

   · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

- 윈드 부스터

   · 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 뇌신

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 해신강림

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다.

- 신뇌합일

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 벽력 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 천지개벽 중 질풍 사용 시 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 해파가 추가로 발동되는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 발동되는 해파에 재사용 대기시간이 추가됩니다.

- 태풍 VI

   · 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.

- 해신강림 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다.

- 해파 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1040%에서 673%로 감소됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 질도섬멸

   · 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4312%에서 4130%로 감소됩니다.

   · 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 4557%에서 4385%로 감소됩니다.

- 해황폭쇄

   · 폭군의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1182%에서 1965%로 증가됩니다.

   · 전장 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1311%에서 2181%로 증가됩니다.

   · 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 가끔 스킬 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 629%에서 633%로 증가됩니다.

■ 영웅 공통

- 히어로즈 오쓰

   · 영웅 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

■ 아란

- 컴뱃 스탭

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 지상에서 사용 시 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 지상에서 사용 시 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 지상에서 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

   · 공중에서 위 방향으로 점프하는 기능이 추가됩니다.

   · 공중에서 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프하는 기능이 추가됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프하는 기능이 추가됩니다.

- 파이널 차지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 비욘더의 동작을 취소하는 기능이 삭제됩니다.

   · 비욘더 사용 중 사용 시 재사용 대기시간이 적용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 프로즌 그라운드

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.

- 블레싱 마하

   · 파티원의 공격력, 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 마하의 가호

   · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.

- 비욘더 VI

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 비욘더-현무의 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 비욘더-주작의 스킬 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되도록 변경됩니다.

   · 비욘더-주작의 타격 이펙트가 출력되기까지의 딜레이가 약 17% 감소됩니다.

   · 비욘더-청룡의 스킬 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되도록 변경됩니다.

   · 비욘더-청룡의 타격 이펙트가 출력되기까지의 딜레이가 25% 증가됩니다.

   · 비욘더-청룡의 시전 동작이 변경됩니다.

- 프로즌 그라운드 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.

- 프로스트 블러스터

   · 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 6027%에서 5913%로 감소됩니다.

   · 빙결참의 데미지가 마스터 레벨 기준 5464%에서 5360%로 감소됩니다.

- 마하 언리시드

   · 비욘더 앱솔루트-현무의 데미지가 마스터 레벨 기준 2336%에서 2516%로 증가됩니다.

   · 비욘더 앱솔루트-주작의 데미지가 마스터 레벨 기준 2336%에서 2516%로 증가됩니다.

   · 비욘더 앱솔루트-청룡의 데미지가 마스터 레벨 기준 2336%에서 2516%로 증가됩니다.

   · 파이널 비욘더 앱솔루트의 데미지가 마스터 레벨 기준 3951%에서 4255%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테 

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1076%에서 1001%로 감소됩니다. 

■ 에반

- 돌아와!

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

- 스위프트-돌아와!

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 다이브-돌아와!

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 매직 앰플리피케이션

   · 공격 적중 시 MP를 회복하는 기능이 추가됩니다.

- 서클 오브 마나Ⅲ

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 서클 오브 썬더

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 드래곤 포텐셜

   · 공격 속도가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 최종 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 브레스-돌아와!

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 서클 오브 마나Ⅳ

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

   · 2타가 삭제됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 73% 증가됩니다.

   · 돌아와로 연계되도록 변경됩니다.

   · 엘리멘탈 블래스트로 연계되도록 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 273%에서 286%로 증가됩니다.

- 서클 오브 어스

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 다크 포그

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 매직 마스터리

   · 숙련도 증가량 공식이 변경됩니다.

   · 숙련도 증가량이 마스터 레벨 기준 70%에서 72%로 증가됩니다.

   · 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

- 드래곤 마스터

   · 미르 스킬 도중 진행중인 미르 스킬을 취소하고 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 서먼 오닉스 드래곤

   · 고대 오닉스 드래곤의 힘을 받아들이는 스킬로 변경됩니다.

   · 오닉스 드래곤을 소환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.

- 엘리멘탈 블래스트

   · 속성 공격 적중 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.

   · HEXA 강화 코어 활성화 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1705%에서 3410%로 증가됩니다.

   · 두번째 속성 공격이 발생하는 딜레이가 약 59% 감소됩니다.

   · 세번째 속성 공격이 발생하는 딜레이가 약 56% 감소됩니다.

   · 네번째 속성 공격이 발생하는 딜레이가 약 45% 감소됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

- 드래곤 브레이크

   · 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 첫 번째 공격의 공격 범위가 약 89% 증가됩니다.

   · 모든 공격의 공격 범위가 동일하도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1909%에서 3292%로 증가됩니다.

- 임페리얼 브레스

   · 첫 공격 시전 시간이 50% 감소됩니다.

   · 공격 지속 시간이 3초에서 1.7초로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1760%에서 3468%로 증가됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

- 브레이크-돌아와!

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 조디악 레이

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1062%에서 1253%로 증가됩니다.

- 스파이럴 오브 마나

   · 서클 오브 마나 적중 시 서클 오브 마나의 마법진을 응용한 마나체로 적을 타격하는 스킬로 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 159%에서 992%로 증가됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

- 서클 오브 마나 VI

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

   · 2타가 삭제됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 73% 증가됩니다.

   · 돌아와로 연계되도록 변경됩니다.

   · 엘리멘탈 블래스트로 연계되도록 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 446%에서 474%로 증가됩니다.

- 서클 오브 썬더 VI

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 서클 오브 어스 VI

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 서클 오브 윈드 VI

   · 적중 시 드래곤 스파킹이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 조디악 버스트

   · 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 1120%에서 1288%로 증가됩니다.

- 유니온 드라이브

   · 마력 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5320%에서 4772%로 감소됩니다.

   · 공명의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5810%에서 5211%로 감소됩니다.

- 드래곤 소어

   · 공격 범위가 약 13% 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1679%에서 2347%로 증가됩니다.

- 버티컬 피니셔

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1427%에서 1994%로 증가됩니다.

- 소어-돌아와!

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 751%에서 826%로 증가됩니다.

■ 루미너스

- 포틱 메디테이션

   · 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 라크니스 레조넌스

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 빛과 어둠에 따라 다르게 발현되는 힘을 사용하는 스킬입니다.

- 트와일라잇 노바

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 33%에서 37%로 증가됩니다.

- 매직 마스터리

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 18%에서 22%로 증가됩니다.

- 아마겟돈

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 메모라이즈

   · 운명의 격류의 데미지가 950%에서 380%로 감소됩니다.

- 앱솔루트 킬-애드 레인지

   · 습득 시 앱솔루트 킬의 후방, 하단 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.

- 진리의 문

   · MP 소비량이 1000에서 500으로 감소됩니다.

- 퍼니싱 리소네이터

   · MP 소비량이 1000에서 300으로 감소됩니다.

- 빛과 어둠의 세례

   · MP 소비량이 2000에서 300으로 감소됩니다.

- 리버레이션 오브

   · MP 소비량이 1200에서 1000으로 감소됩니다.

- 러스트러스 오브

   · 어둠 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 3710%에서 3500%로 감소됩니다.

   · 섬광의 데미지가 마스터 레벨 기준 3710%에서 3500%로 감소됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 787%에서 855%로 증가됩니다.

■ 메르세데스

- 스피릿 점프  

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 차지 드라이브  

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 리프 토네이도  

   · 베리안 서지 : 글로리 3타와 연계할 수 있게 변경됩니다.

- 유니콘 스파이크  

   · 적에게 추가 피해를 받는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 워터실드  

   · 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.

   · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

- 엘리멘탈 나이트  

   · 보스 대기맵 입장 시 정령을 최대로 소환하도록 변경됩니다.

- 이그니스 로어  

   · 연계 스킬 사용 시 최종 데미지와 공격 속도가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 최종 데미지가 마스터 레벨 기준 17%에서 37%로 증가됩니다.

   · 공격 속도가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 이슈타르의 링

   · 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 316%에서 490%로 증가됩니다.

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 레전드리 스피어

   · 적에게 몬스터 방어율을 감소시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 라이트닝 엣지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 롤링 문썰트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 스피릿 이스케이프

   · 공격 스킬을 사용하지 않아도 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 디펜스 브레이크

   · 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 67%로 증가됩니다.

- 레전드리 스피어-리듀스 아머

   · 레전드리 스피어-엑스트라 타겟 스킬로 변경됩니다.

- 엘리멘탈 고스트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 50초에서 30초로 감소됩니다.

   · 정령의 기운이 항상 등장하도록 변경됩니다.

   · 정령의 기운의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 45%에서 50%로 증가됩니다.

   · 정령의 기운의 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 22%에서 16%로 감소됩니다.

   · 에우렐의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1366%로 증가됩니다.

   · 에픽 던전 : 악몽선경의 2 스테이지에서 근두운 탑승 해제 시 잔상이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 이르칼라의 숨결

   · 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 키다운 중 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 로얄 나이츠

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이슈타르의 링 VI

   · 공격 적중 시 이그니스 로어 지속 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 525%에서 815%로 증가됩니다.

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 리프 토네이도 VI  

   · 베리안 서지 : 글로리 3타와 연계할 수 있게 변경됩니다.

   · 베리안 서지 : 글로리 1타의 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 300%p에서 330%p로 증가됩니다.

- 리프 토네이도 VI : 스피릿 인챈트 

   · 베리안 서지 : 글로리 3타와 연계할 수 있게 변경됩니다.

- 레전드리 스피어 VI 

   · 적에게 몬스터 방어율을 감소시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 유니콘 스파이크 VI 

   · 적에게 추가 피해를 받는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 거스트 다이브 VI 

   · 베리안 서지 : 글로리 2타의 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 1140%p에서 1230%p로 증가됩니다.

   · 베리안 서지 : 글로리 3타의 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 360%p에서 390%p로 증가됩니다.

- 스트라이크 듀얼샷 VI 

   · 이슈타르의 링 VI의 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 20%p에서 32%p로 증가됩니다.

- 엘리멘탈 나이트 VI 

   · 보스 대기맵 입장 시 정령을 최대로 소환하도록 변경됩니다.

- 언페이딩 글로리

   · 엘리멘탈 고스트 지속 중 사용 시 엘리멘탈 고스트의 지속 시간을 증가시키는 기능이 추가됩니다.

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 707%에서 920%로 증가됩니다.

   · 충돌의 데미지가 마스터 레벨 기준 760%에서 988%로 증가됩니다.

   · 정령왕의 형상의 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 2700%에서 2045%로 감소됩니다.

   · 강화 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1800%에서 1370%로 감소됩니다.

- 엘리멘탈 스피릿

   · 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 6158%에서 5053%로 감소됩니다.

- 베리안 서지

   · 적에게 추가 피해를 받는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 베리안 서지 : 글로리 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 790%에서 959%로 증가됩니다.

   · 베리안 서지 : 글로리 2타의 적에게 추가 피해를 받는 디버프 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 베리안 서지 : 글로리 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1450%에서 1809%로 증가됩니다.

   · 베리안 서지 : 글로리 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 667%에서 824%로 증가됩니다.

- 엘리멘탈 고스트 강화

   · 정령의 기운의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 60%에서 70%로 증가됩니다.

   · 정령의 기운의 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 30%에서 22%로 감소됩니다.

- 솔 헤카테 

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 775%에서 831%로 증가됩니다.

■ 팬텀

- 스틸 스킬

   · 일부 스킬을 훔칠 수 없게 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.

      * 돌진

      * 무스펠 하임

      * 토네이도 스핀

      * 캐논 드리프트 

   · 크리스탈 가든 중앙홀의 모험의 길 기록서에 사용 시 모든 직업군의 스킬을 훔칠 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 스킬 매니지먼트

   · 스킬 매니지먼트에서 훔친 스킬 교체 시 가끔 변경 전 스킬이 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.

   · 장착한 스킬을 관리할 수 있는 프리셋 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매니지먼트 UI가 출력 중일 경우 탤런트 오브 팬텀시프 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.

   · 스킬 장착 및 교체 시 적용되는 재사용 대기시간이 30초에서 10초로 감소됩니다.

   · 스킬 장착 및 교체 시 적용되는 재사용 대기시간이 재사용 대기시간 감소 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

   · 스킬 장착 및 교체 시 적용되는 재사용 대기시간이 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

- 스킬 퀵 매니지먼트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 스킬 매니지먼트의 프리셋을 빠르게 변경할 수 있는 스킬입니다.

- 저지먼트 AUTO/MANUAL

   · 설정한 모드가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 더블 피어싱

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 스위프트 팬텀

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 팬텀 차지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 브리즈 카르트와 연계할 수 없도록 변경됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 얼티밋 드라이브

   · 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 템페스트 오브 카드

   · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 18초에서 20초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 즉시 재사용 대기시간이 적용됩니다.

   · 키다운 최대 지속 시간이 5초에서 2초로 감소됩니다.

   · 적에게 방어율 무시 디버프 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 트와일라이트

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 팬텀 차지의 데미지를 영구적으로 강화하는 기능이 삭제됩니다.

   · 팬텀 차지와 연계 시 팬텀 차지의 시전 딜레이가 감소하는 기능이 삭제됩니다.

- 소울 스틸

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 팬텀 오브 아리아

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 아리아가 남긴 염원이 닿아 팬텀을 보호하는 스킬입니다.

- 템페스트 오브 카드-쿨타임 리듀스

   · 재사용 대기시간 감소 효과가 20%에서 15%로 감소됩니다.

- 조커

   · 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.

   · 뽑은 카드의 효과가 파티원에게 적용되는 기능이 삭제됩니다.

- 블랙잭

   · 봉인이 풀린 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1540%에서 1320%로 감소됩니다.

   · 해방된 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1265%에서 2168%로 증가됩니다.

- 마크 오브 팬텀

   · 아래 방향키와 함께 사용 시 순간 이동하지 않는 기능이 추가됩니다.

   · 아래 방향키 입력 없이 순간 이동하지 않는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다.

- 리프트 브레이크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격키와 함께 사용 시 순간 이동되도록 변경됩니다.

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1430%에서 1320%로 감소됩니다.

- 템페스트 오브 카드 VI

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간이 18초에서 20초로 증가됩니다.

   · 스킬 사용 즉시 재사용 대기시간이 적용됩니다.

   · 키다운 최대 지속 시간이 2초에서 1초로 감소됩니다.

   · 첫 공격 발동까지 딜레이가 50% 감소됩니다.

   · 적에게 방어율 무시 디버프 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

- 얼티밋 드라이브 VI

   · 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.

   · 키다운 중 더블 점프 발동 시 스킬이 종료되고 더블 점프되도록 변경됩니다.

- 라모르 카르트

   · 지속 시간 동안 느와르 카르트를 라모르 카르트로 대체하는 스킬로 변경됩니다.

   · 라모르 카르트의 지속 시간이 40초에서 6초로 감소됩니다.

   · 라모르 카르트 지속 중 조커 및 디파잉 페이트 사용 시 지속 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 조커 사용 시 라모르 카르트의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 라모르 카르트의 데미지가 마스터 레벨 기준 1350%에서 1210%로 감소됩니다.

- 문리트 세레나데

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4733%에서 4480%로 감소됩니다.

   · 월광의 데미지가 마스터 레벨 기준 5997%에서 5705%로 감소됩니다.

- 플레슈 르투르

   · 연격의 데미지가 마스터 레벨 기준 382%에서 649%로 증가됩니다.

   · 역참의 데미지가 마스터 레벨 기준 458%에서 776%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테 

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 493%에서 504%로 증가됩니다.

■ 은월

- 축지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 71% 감소됩니다.

- 도약

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 소혼 장막

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.

- 맹진

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 힘차게 돌진하는 스킬입니다.

- 속박술

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

- 약화

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격에 적중한 적에게 일정 확률로 약화의 정령을 빙의시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 일치단결

   · 마스터 레벨이 9에서 8로 변경됩니다.

   · 공격력 증가 공식이 변경됩니다.

   · 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

   · 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

- 귀참

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 265%에서 240%로 감소됩니다.

- 소혼 결계

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 절제 모드 사용 시 소혼 결계의 패시브 효과가 발동되지 않는 기능이 추가됩니다.

- 호기서림

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 정령의 화신

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 호주개시

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 귀문진

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 정령의 문을 개방하여 강력한 기운을 방출하는 기능이 삭제됩니다.

   · 기운에 적중한 적에 디버프가 적용되고 디버프가 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

   · 어둠의 정령의 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 1365%로 증가됩니다.

- 진 귀참

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 범위가 약 3% 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 836%로 감소됩니다.

- 파쇄 연권

   · 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

- 귀참 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 427%에서 385%로 감소됩니다.

- 천귀야참

   · 1타에서 2타로 연계 가능한 딜레이가 40% 감소됩니다.

   · 2타에서 3타로 연계 가능한 딜레이가 40% 감소됩니다.

   · 3타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.

- 소혼 장막 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 여우령 VI의 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 영월

   · 영압의 데미지가 마스터 레벨 기준 1553%에서 1478%로 감소됩니다.

   · 정령 집행의 데미지가 마스터 레벨 기준 1328%에서 1264%로 감소됩니다.

- 연우격풍

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 570%에서 618%로 증가됩니다.

■ 레지스탕스 공통

- 윌 오브 리버티

   · 데몬 직업군, 레지스탕스 직업군, 제논 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 데모닉 포티튜드

   · 데몬 직업군, 레지스탕스 직업군, 제논 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

■ 블래스터

- 가끔 스킬 매크로를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 매그넘 펀치

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 리볼빙 캐논

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 릴리즈 파일 벙커

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 익스플로젼 무브

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 전방을 향해 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 전방을 향해 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 리미터 모드 사용 시 불릿 대신 MP를 소비하여 스킬을 사용할 수 있고 불릿을 리로드하는 중에도 사용할 수 있으나 공중 연속 사용 횟수에 제한이 생기는 기능이 추가됩니다.

- 더블 팡

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 더킹

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 25% 감소됩니다.

- 건틀렛 부스터

   · 마스터 레벨이 10에서 9로 변경됩니다.

   · MP 소비량 공식이 변경됩니다.

   · 지속 시간 공식이 변경됩니다.

- 익스플로젼 스퍼트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 폭발적인 화력으로 돌진하는 스킬입니다.

- 스웨이

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 25% 감소됩니다.

- 리프트 프레스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 매그넘 캐논

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 쇼크 웨이브 펀치

   · 더블 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 180%p에서 136%p로 감소됩니다.

- 플래시 무브

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 매그넘 펀치의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 216%p에서 186%p로 감소됩니다.

- 리볼빙 캐논 업그레이드Ⅲ

   · 매그넘 펀치 중 발동되는 리볼빙 캐논의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 210%p에서 128%p로 감소됩니다.

   · 더블 팡 중 발동되는 리볼빙 캐논의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 170%p에서 103%p로 감소됩니다.

- 하이퍼 매그넘 펀치

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 탐색 범위가 약 126% 증가됩니다.

- 맥시마이즈 캐논

   · 지속 시간이 50초에서 40초로 감소됩니다.

   · 실린더 게이지 과열 시간 감소 효과의 발생 횟수가 20회에서 13회로 감소됩니다.

   · 블래스트 해머 스매시의 최대 사용 가능 횟수가 38회에서 24회로 감소됩니다.

- 릴리즈 파일 벙커-보너스 가드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 벙커 버스터

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 지속 시간이 50초에서 40초로 감소됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 485%에서 461%로 감소됩니다.

- 발칸 펀치

   · 키다운 중 방향을 전환할 수 있게 변경됩니다.

   · 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

- 버닝 브레이커

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 키다운 중 방향을 전환할 수 있게 변경됩니다.

   · 키다운 종료 시 캐릭터가 돌진하지 않도록 변경되며, 아래 방향키를 누르고 있으면 캐릭터가 돌진하도록 변경됩니다.

   · 일정 간격마다 자동으로 최대 5개까지 불릿을 추가 소모하도록 변경됩니다.

- 애프터이미지 쇼크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 매그넘 펀치 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 800%에서 785%로 감소됩니다.

- 더블 팡 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 680%에서 634%로 감소됩니다.

- 릴리즈 파일 벙커 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 실린더 게이지 6칸일 때 스킬 사용 시의 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

   · 충격파A, 충격파B, 충격파C, 충격파D의 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 충격파의 타격 효과음이 변경됩니다.

   · 충격파의 타격 효과음이 출력되는 시점이 변경됩니다.

- 버스트 파일 벙커

   · 버스트 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 타격 효과음이 변경됩니다.

- 리볼빙 캐논 마스터리 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 689%로 감소됩니다.

- 리볼빙 캐논 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 522%로 감소됩니다.

- 허리케인 믹서 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 뱅가드 임팩트

   · 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2132%에서 2110%로 감소됩니다.

   · 에너지의 잔재의 데미지가 마스터 레벨 기준 3063%에서 3033%로 감소됩니다.

- 오버히트 펀치

   · 암전 효과가 스킬 이펙트 투명도를 적용 받게 변경됩니다.

   · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1821%에서 2111%로 증가됩니다.

   · 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1144%에서 1318%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 594%에서 634%로 증가됩니다.

■ 배틀메이지

- 옐로우 오라

   · 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 데스

   · 공중에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 드레인 오라

   · 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 블루 오라

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 다크 라이트닝

   · 텔레포트 사용 시 공격하는 기능이 삭제됩니다.

- 피니쉬 블로우

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 570%로 증가됩니다.

- 다크 제네시스

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 520%에서 1850%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.

   · 번개 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 1000%로 증가됩니다.

- 다크 오라

   · 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 디버프 오라

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 오라 인핸스

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 오라의 기능을 업그레이드해 주변 적에게 검은 징표를 새기는 스킬입니다.

- 네크로틱 헥스

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 죽음의 주문으로 적의 방어율을 일부 무시하는 스킬입니다.

- 배틀킹 바

   · 데미지가 1080%에서 2000%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 공격 후 마력 폭발이 발동하는 기능이 추가됩니다.

- 디버프 오라-인핸스

   · 드레인 오라-인핸스로 변경됩니다.

- 유니온 오라

   · 사신의 낫의 데미지가 300%에서 460%로 증가됩니다.

   · 파티원 배틀메이지의 유니온 오라 지속 중에도 다크 오라를 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 버프 지속 중 유니온 오라를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 블랙 매직 알터

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 영구적으로 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · HEXA 강화 코어 활성화 시 영구적으로 검은 징표와 다크 펜타클의 최종 데미지, 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 언홀리 팩트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 사신과의 또 다른 계약으로 강림할 사신의 모습을 선택하는 스킬입니다.

- 그림 리퍼

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 지속 시간이 30초에서 60초로 증가됩니다.

   · 몬스터 처치 횟수, 보스 몬스터 공격 횟수에 따라 지속 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 마스터 오브 데스 지속 중 공격 간격이 50%가 되는 기능이 삭제됩니다.

- 그림 리퍼 : 언바운드

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 흑마술의 또 다른 경지에 도달해 완전히 힘을 해방한 모습의 사신을 강림시키는 스킬입니다.

- 어비셜 라이트닝

   · 명계의 번개의 데미지가 마스터 레벨 기준 1980%에서 2500%로 증가됩니다.

- 데스 VI

   · 공중에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 피니쉬 블로우 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 666%에서 840%로 증가됩니다.

- 배틀킹 바 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1375%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 5번에서 8번으로 증가됩니다.

   · 마력 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 1000%로 증가됩니다.

   · 마력 폭발의 공격 횟수가 5번에서 10번으로 증가됩니다.

- 다크 라이트닝 VI

   · 텔레포트 사용 시 공격하는 기능이 삭제됩니다.

- 다크 제네시스 VI

   · 적용중인 재사용 대기시간과 관계없이 다크 제네시스 VI : 데스 휩을 바로 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 다크 제네시스 VI : 데스 휩 사용 시 재사용 대기시간이 적용되도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 890%에서 2560%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.

   · 데스 휩의 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 730%로 증가됩니다.

   · 데스 휩의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다.

   · 번개 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 430%에서 1110%로 증가됩니다.

- 글루미 오라

   · 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 4410%에서 4165%로 감소됩니다.

   · 크랙 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5565%에서 5250%로 감소됩니다.

- 모티스 엣지

   · 모티스 엣지의 데미지가 마스터 레벨 기준 933%에서 1658%로 증가됩니다.

   · 카오스 엣지의 데미지가 마스터 레벨 기준 311%에서 804%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 759%에서 848%로 증가됩니다.

■ 와일드헌터

- 가끔 재규어가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 재규어 라이딩

   · 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 새비지 리프

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 드로우 백 활성화 상태로 시전 시 가끔 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 프레데터스 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥감의 표식의 지속 시간이 삭제됩니다.

- 하울링

   · 파티원의 공격력과 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 화이트 히트 러쉬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량 공식이 변경됩니다.

   · 전방으로 돌진 시의 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 전방으로 돌진 시의 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 전방으로 돌진 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

   · 화살이 없어도 사용할 수 있게 됩니다.

- 트랩 시더

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 와일드 발칸 : 에이펙스

   · 유탄 폭발 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되게 변경됩니다.

- 샤프 아이즈

   · 파티원의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 와일드 발칸 : 오버 드라이브

   · 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

- 와일드 발칸 : 에이펙스 VI

   · 유탄 폭발 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되게 변경됩니다.

- 트랩 시더 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 기어 스톰

   · 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2303%에서 2242%로 감소됩니다.

   · 무차별 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5415%에서 5318%로 감소됩니다.

- 레조넌스 : 와일드 피어스

   · 공격 간격이 변경됩니다.

   · 타격의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1048%로 증가됩니다.

   · 습격의 데미지가 마스터 레벨 기준 928%에서 984%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 826%에서 773%로 감소됩니다.

■ 제논

- 아케인심볼 및 어센틱심볼 착용 시 획득하는 STR, DEX, LUK이 조정됩니다.

심볼 종류

기본 능력치

강화 시 추가 능력치

변경 전

변경 후

변경 전

변경 후

아케인심볼

144

198

48

66

어센틱심볼

240

330

96

132

- 헥사 스탯 강화 시 획득하는 STR, DEX, LUK이 조정됩니다.

레벨

메인 스탯

부가 스탯

변경 전

변경 후

변경 전

변경 후

1

48

66

48

66

2

96

132

96

132

3

144

198

144

198

4

192

264

192

264

5

288

396

240

330

6

384

528

288

396

7

480

660

336

462

8

624

858

384

528

9

768

1056

432

594

10

960

1320

480

660

- 서플러스 서플라이

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 멀티래터럴 I

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 프로멧사 어썰트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 멀티 모드 링커

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 에비에이션 리버티

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 에너지 스플라인

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 서든 프로펠

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공중에서 다른 스킬 사용 중 서든 프로펠을 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다.

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 인클라인 파워

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 레디얼너브 리파인

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 멀티래터럴 II

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 퀵실버 소드 : 집중

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이온 쓰러스터

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 리니어 퍼스펙티브

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 마이너리티 서포트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · INT가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · STR, DEX, LUK 증가량이 마스터 레벨 기준 25에서 75로 증가됩니다.

- 제논 마스터리

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 멀티래터럴 III

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 컴뱃 스위칭 : 격추

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 다이아그널 체이스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량 공식이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 시전 후 이동을 시작하기까지의 딜레이가 약 82% 감소됩니다.

- 호라이즌 체이스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량 공식이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 엎드린 상태에서 스킬을 사용할 수 없게 변경됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 필라 스크램블

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 버추얼 프로젝션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 능력치가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 엑스트라 서플라이

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 듀얼브리드 디펜시브

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · INT가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · STR, DEX, LUK 증가량이 마스터 레벨 기준 10에서 450으로 증가됩니다.

- 트라이앵글 포메이션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 적의 명중치를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 시전 시 적의 위치에 출력되는 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 340%에서 166%로 감소됩니다.

- 멀티래터럴 IV

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 블레이드 댄싱

   · 키다운 중 가끔 일부 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 : 저격

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 시 적의 위치에 출력되는 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 286%로 감소됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 : 포격

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 320%로 감소됩니다.

- 홀로그램 그래피티 : 역장

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 홀로그램 그래피티 : 지원

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 오파츠 코드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 32%에서 5%로 감소됩니다.

- 타임 캡슐

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 제논 엑스퍼트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 오펜시브 매트릭스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 멀티래터럴 V

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 멀티래터럴 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 컨파인 인탱글

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격할 대상이 없으면 사용할 수 없게 변경됩니다.

   · 공격 범위가 약 615% 증가됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

- 멜트다운 익스플로젼

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 77% 감소됩니다.

- 아마란스 제네레이터

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메가 스매셔

   · 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 660%에서 627%로 감소됩니다.

   · 설치된 메가 스매셔의 데미지가 마스터 레벨 기준 550%에서 523%로 감소됩니다.

- 홀로그램 그래피티 : 융합

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 홀로그램 필드 전개 시 자신을 포함한 파티원의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 홀로그램 필드 안의 파티원이 회피 시 서플러스 에너지가 충전되는 기능이 삭제됩니다.

   · 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있게 됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 495%에서 240%로 감소됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 홀로그램 그래피티 : 점멸

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 고밀도로 응축된 최신예 홀로그램 필드를 전개하는 스킬입니다.

- 포톤 레이

   · 추가 조준 완료 시 스킬 아이콘이 변경되는 기능이 추가됩니다.

   · 맵 이동 시에도 조준 모드가 유지되도록 변경됩니다.

   · 사망 후 부활 시에도 조준 모드가 유지되도록 변경됩니다.

   · 광자 캐논의 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 827%로 감소됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격

   · 멀티 모드 링커 변경 버튼이 출력되게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 465%에서 386%로 감소됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 처형

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 310%에서 258%로 감소됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 폭격

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 511%로 감소됩니다.

- 퍼지롭 매스커레이드 VI : 포화

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 511%로 감소됩니다.

- 트라이앵글 포메이션 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 적의 명중치를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 시전 시 적의 위치에 출력되는 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 345%로 감소됩니다.

   · 플라즈마 전류의 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 185%로 감소됩니다.

- 홀로그램 그래피티 : 역장 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 홀로그램 그래피티 : 지원 VI

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 멜트다운 익스플로젼 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 77% 감소됩니다.

- 블레이드 댄싱 VI

   · 키다운 중 가끔 일부 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 아티피셜 에볼루션

   · 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 710%에서 1600%로 증가됩니다.

   · 강화형 에어프레임의 데미지가 마스터 레벨 기준 960%에서 622%로 감소됩니다.

- 네오테릭 트라이스

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900%에서 3185%로 감소됩니다.

   · 에너지 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 3032%에서 1970%로 감소됩니다.

   · 퀀텀 블레이드의 데미지가 마스터 레벨 기준 956%에서 621%로 감소됩니다.

- 레일 건 캐노네이드

   · 스킬 이펙트 투명도가 100이 아닐 때 스킬 사용 시 암전 효과가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 616%에서 511%로 감소됩니다.

■ 메카닉

- 제트 부스터

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 실제 동작과 일치하지 않는 부스터 게이지 회복 기능을 스킬 설명에 안내하는 현상이 수정됩니다.

   · 더블 액셀레이션을 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 메카닉 대쉬를 지상에서 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 메탈아머 : 휴먼

   · 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 개틀링 샷

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 드릴 러쉬

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 스키드 대쉬

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 순간적으로 추진력을 폭발시켜 거칠게 돌진하는 스킬입니다.

- 로켓 부스터

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 어드밴스드 개틀링 샷

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 호밍 미사일

   · 패시브 스킬로 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되는 스킬로 변경됩니다.

   · 첫 탐색 범위가 약 27% 증가됩니다.

   · 재탐색 범위가 약 78% 증가됩니다.

   · 재발사 대기시간이 추가됩니다.

   · 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 변경됩니다.

- 로봇 런처 : RM7

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 메탈아머 : 탱크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 매시브 파이어 : IRON

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 로켓 펀치

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 서포트 웨이버 : H-EX

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 마그네틱 필드

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 서포트 프로토콜

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 전투 지원 프로토콜을 상시 가동하는 스킬입니다.

- 어드밴스드 호밍 미사일

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 매시브 파이어 : IRON-B

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 워머신 : 타이탄

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 63% 감소됩니다.

   · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

   · 시전 동작이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 거대로봇 <타이탄>이 공격하기까지의 딜레이가 약 34% 감소됩니다.

   · 일반 공격 키를 연타하여 게이지 충전 시 데미지를 증폭할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 타이탄에게 근접한 적에게 공격하는 기능이 삭제됩니다.

   · 타격 이펙트의 연출이 변경됩니다.

- 로봇 팩토리 : RM1

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 서포트 웨이버 강화

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 전투 최적화 시스템

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 전투에 최적화된 시스템을 가동하는 스킬입니다.

- 디스토션 필드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 간격이 64% 감소됩니다.

   · 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 데미지가 350%에서 525%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 2번에서 5번으로 증가됩니다.

- 봄버 타임

   · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.

   · 봄버 타임 지속 중 호밍 미사일의 첫 탐색 범위가 약 27% 증가됩니다.

   · 봄버 타임 지속 중 호밍 미사일의 재탐색 범위가 약 178% 증가됩니다.

- 서포트 웨이버:H-EX-리인포스

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 서포트 웨이버:H-EX-파티 리인포스

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 서포트 웨이버:H-EX-퍼시스트

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 로봇 런처 : RM7-퍼시스트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 로봇 런처 : RM7의 지속 시간을 증가시키는 스킬입니다.

- 로봇 팩토리 : RM1-퍼시스트

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 로봇 팩토리 : RM1의 지속 시간을 증가시키는 스킬입니다.

- 워머신 : 타이탄-리인포스

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 워머신 : 타이탄의 데미지를 증가시키는 스킬입니다.

- 멀티플 옵션 : M-FL

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 개틀링 포의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 715%로 증가됩니다.

   · 미사일의 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 1055%로 증가됩니다.

- 마이크로 미사일 컨테이너

   · MP 소비량이 1000에서 200으로 감소됩니다.

   · 스킬 시전 후 마이크로 미사일을 발사하기까지의 딜레이가 약 81% 감소됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 1214%로 증가됩니다.

- 메탈아머 전탄발사

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 변경됩니다.

   · MP 소비량이 1500에서 1000으로 감소됩니다.

   · 시전 동작 중 무적이 되는 기능이 삭제됩니다.

   · 시전 중 호밍 미사일 사용 시 호밍 미사일이 추가 발사되는 기능이 삭제됩니다.

   · 시전 중 호밍 미사일의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 시전 중 일부 능력치를 증가시키는 버프 스킬을 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 키다운 기능이 삭제되며 시전 시 메탈아머가 전장에 투입되도록 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전, 공격, 공격 종료 효과음이 변경됩니다.

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 시전 시 일정 확률로 캐릭터의 표정이 변경되는 기능이 삭제됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 1595%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 12번에서 13번으로 증가됩니다.

- 메카 캐리어

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량이 1250에서 500으로 감소됩니다.

   · 메카 캐리어의 소환 지속 시간이 50초에서 40초로 감소됩니다.

   · 재사용 대기시간이 120초에서 60초로 감소됩니다.

   · 함재기 최대 출력 횟수가 추가되며 최대 출격 횟수 도달 시 메카 캐리어가 즉시 소멸하게 변경됩니다.

   · 함재기의 데미지가 마스터 레벨 기준 486%에서 595%로 증가됩니다.

- 호밍 미사일 VI

   · 패시브 스킬로 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공용 스킬을 제외한 메카닉의 직접 공격 스킬 적중 시 버프가 적용되는 스킬로 변경됩니다.

   · 첫 탐색 범위가 약 27% 증가됩니다.

   · 재탐색 범위가 약 78% 증가됩니다.

   · 재발사 대기시간이 추가됩니다.

   · 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 561%에서 519%로 감소됩니다.

- 디스토션 필드 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 간격이 64% 감소됩니다.

   · 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 720%에서 895%로 증가됩니다.

   · 공격 횟수가 2번에서 6번으로 증가됩니다.

   · 이미 디스토션 필드가 있는 상태에서 인텐스 디스토션 필드를 사용해도 디스토션 필드가 삭제되지 않게 변경됩니다.

- 인텐스 디스토션 필드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 일정 간격마다 공격하는 기능이 삭제됩니다.

   · 액션 딜레이가 약 23% 감소됩니다.

   · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

   · 시전 동작이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1990%에서 940%로 감소됩니다.

   · 파동의 공격 횟수가 15번에서 9번으로 감소됩니다.

   · 파동이 9회 발생하게 됩니다.

- 로봇 런처 : RM7 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 마그네틱 필드 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 로봇 팩토리 : RM1 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 메탈아머 : 익스터미네이션

   · 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5832%에서 5250%로 감소됩니다.

- 버스터 스테이션

   · 미사일의 데미지가 마스터 레벨 기준 295%에서 469%로 증가됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 602%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 913%에서 1050%로 증가됩니다.

■ 데몬 공통

- 데몬 점프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. 

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다.

■ 데몬 슬레이어

- 다크 쓰러스트

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 경로 내의 적 다수를 끌고 오는 기능이 삭제됩니다.

   · 돌진 중 점프 키를 입력하면 이동이 종료되는 기능이 삭제됩니다. (2026년 9월 17일(목) 오전 11시 11분 추가)

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 블러디 레이븐

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 액션 딜레이가 25% 감소됩니다.

- 컨센트레이션

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 데빌 크라이

   · 적중한 적의 공격력과 방어력, 명중률을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

- 다크 바인드

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

   · 공격 범위가 25% 증가됩니다.

- 인피니티 포스 

   · 스킬 사용 시 포스 대신 HP를 소비하도록 변경됩니다.

- 데몬 어웨이크닝

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 강화 데몬 슬래시의 1타와 2타 데미지가 830%에서 893%로 증가됩니다.

   · 강화 데몬 슬래시의 3타 데미지가 930%에서 1007%로 증가됩니다.

   · 강화 데몬 슬래시의 4타 데미지가 1065%에서 1170%로 증가됩니다.

   · 강화 데몬 슬래시의 1타의 공격 범위가 약 23% 증가됩니다.

   · 강화 데몬 슬래시의 2타의 공격 범위가 약 75% 증가됩니다.

   · 강화 데몬 슬래시의 3타의 공격 범위가 약 10% 증가됩니다.

- 요르문간드

   · 명계의 마룡을 공중에서도 소환할 수 있도록 변경됩니다.

   · 명계의 마룡의 소환 상태가 발판과 상관없이 유지되도록 변경됩니다.

   · 스킬 재사용 시 현재 위치에 명계의 마룡을 재소환할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 데몬 베인

   · 방향키를 사용해 방향 전환을 할 수 있는 기능이 추가됩니다.

   · 키다운 동안 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 1080%로 증가됩니다.

- 데몬 임팩트 VI

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 알림이에 등록 가능하도록 변경됩니다.

   · 포스 소비량이 8에서 20으로 증가됩니다.

   · 최대 공격 가능한 적의 수가 5명에서 10명으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 900%로 증가됩니다.

   · 공격 범위가 약 160% 증가됩니다.

   · 사슬이 4회 발생하게 됩니다.

   · 적중 시 포스를 회복하는 기능이 추가됩니다.

   · 적중한 적에게 적용되는 슬로우 디버프의 길이가 20초에서 60초로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 일정 시간마다 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인으로 강화되는 기능이 삭제됩니다.

- 데몬 슬래시 VI

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 1타와 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 340%에서 689%로 증가됩니다.  

   · 3타와 4타의 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 732%로 증가됩니다.  

   · 1타와 2타의 공격 범위가 약 105% 증가됩니다.

   · 3타의 공격 범위가 약 73% 증가됩니다.

   · 4타의 공격 범위가 약 28% 증가됩니다.

- 데몬 익스플로젼 VI

   · 영구적으로 증가하는 데몬 임팩트 VI 데미지가 마스터 레벨 기준 70%p에서 83%p로 증가됩니다.   

   · 영구적으로 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 메타모포시스 VI

   · 영구적으로 증가하는 데몬 임팩트 VI 데미지가 마스터 레벨 기준 15%p에서 50%p로 증가됩니다.   

- 데빌 크라이 VI

   · 적중한 적의 공격력과 방어력, 명중률을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 데몬 임팩트 VI 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 영구적으로 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 서버러스 VI

   · 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지가 마스터 레벨 기준 558%에서 621%로 증가됩니다.

   · 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지가 마스터 레벨 기준 520%에서 621%로 증가됩니다.

   · 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 공격 횟수가 10번에서 7번으로 감소됩니다.

   · 서버러스 VI : 타테리안 서버러스로 강화되기 위해 필요한 시간이 15초에서 20초로 증가됩니다.

- 나이트메어

   · 명계의 심판 발동 후에도 나이트메어의 남은 지속 시간만큼 마족의 영지가 구현되도록 변경됩니다.

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 3000%에서 4815%로 증가됩니다.

   · 파동의 공격 횟수가 4번에서 6번으로 증가됩니다.

   · 파동의 발생 횟수가 6회에서 9회로 증가됩니다.

   · 명계의 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 2229%에서 2653%로 증가됩니다.

   · 명계의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 1760%에서 1408%로 감소됩니다.

- 아메시스틴 인트루젼

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7560%에서 7606%로 증가됩니다.

- 래쓰 오브 세이튼

   · 균열의 데미지가 마스터 레벨 기준 1523%에서 1633%로 증가됩니다.

   · 근원의 어둠의 데미지가 마스터 레벨 기준 972%에서 1112%로 증가됩니다.

   · 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 2283%에서 2742%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1056%에서 1072%로 증가됩니다.

■ 데몬 어벤져

- 익시드

   · 익시드 오버로드 최대 수치가 20에서 10으로 감소됩니다.

   · 앱졸브 라이프 흡수율 1%p 감소를 위한 오버로드 누적 수치가 2에서 1로 감소됩니다.

   · 릴리즈 오버로드 사용 시 익시드 단계가 절반으로 감소하는 기능이 삭제됩니다.

   · 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용하면 오버로드가 1 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 익시드 스킬 단계가 접속 종료 전까지 유지되도록 변경됩니다.

   · 보스 대기맵 입장 시 익시드 스킬 단계와 오버로드 단계가 최대로 채워지도록 변경됩니다.

- 컨버전 스타포스

   · 다른 시티즌 캐릭터의 HEXA 매트릭스 정보에서 확인 가능한 현상이 수정됩니다.

   · 컨버전 스타포스에 적용되는 스타포스가 최대 435성에서 550성으로 증가됩니다.

- 블러드 컨트랙트

   · 장비로 증가하는 추가 HP의 비율이 50%에서 80%로 증가됩니다.

   · 특정한 회복 불가 상황에서 1~4차 스킬 사용으로 인한 HP소모가 감소되는 기능이 특정한 회복 불가 상황에서 스킬 사용으로 인한 HP소모가 감소되는 기능으로 변경됩니다.

- 릴리즈 오버로드

   · 데몬 프렌지의 회복량 감소 적용 중에도 현재 HP가 최대 HP의 50% 미만이라면 최대 HP의 50%까지 회복할 수 있도록 변경됩니다.

   · 재사용 대기시간이 추가됩니다.

   · 스킬 사용 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 최종 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 앱졸브 라이프

   · 필요 스킬로 릴리즈 오버로드가 추가됩니다.

- 어비셜 레이지

   · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 40에서 10으로 감소됩니다.

- 실드 차지

   · 스킬 이름이 블러드 차지로 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 전방의 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 이즈 익시드 페인

   · 익시드 : 엑스큐션 VI, 익시드 : 문라이트 슬래시 VI에 익시드 스킬의 데미지 20% 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 어드밴스드 앱졸브 라이프

   · 릴리즈 오버로드의 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 16%로 감소됩니다.

- 익시드 : 엑스큐션

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 540%에서 535%로 감소됩니다.

- 실드 체이싱

   · 추적하던 적이 사라졌을 때 재탐색 시간이 갱신되는 대신 연장되도록 변경됩니다.

- 아머 브레이크

   · 적중한 적의 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

- 블러디 임프리즌

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 서패스 리미트

   · 스킬을 재사용 시 즉시 종료되는 기능이 추가됩니다.

- 오버휄밍 파워

   · 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 어드밴스드 데스페라도 마스터리

   · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 50에서 30으로 감소됩니다.

   · 크리티컬 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 익시드-리듀스 오버로드

   · 영구적으로 감소하는 익시드 오버로드의 최대 수치가 2에서 1로 감소됩니다.

- 익시드-보너스 찬스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 데몬 프렌지

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 마족의 피의 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 740%에서 570%로 감소됩니다.

- 프렌지 브레이크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 마족의 피의 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 740%에서 570%로 감소됩니다.

- 블러드 피스트

   · HP를 소비하지 않고 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 스킬 시전 시 1초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 30% 감소하고, 최대 HP의 30%를 회복하는 스킬로 변경됩니다.

   · 스킬 시전 시 주변 적을 공격하는 기능이 삭제됩니다.

   · 패시브 효과로 데몬 어벤져의 직접 공격하는 스킬 적중 시 주변의 적을 공격하는 폭혈이 발생하는 기능이 추가됩니다.

- 디멘션 소드

   · 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 변경됩니다.

- 레버넌트

   · 지속 중 최대 HP의 78% 이상으로 회복할 수 없는 기능이 추가됩니다.

   · 분노의 가시 적중 시 앱졸브 라이프 및 어드밴스드 앱졸브 라이프의 HP 회복이 적용되지 않도록 변경됩니다.

- 실드 체이싱 VI

   · 추적하던 적이 사라졌을 때 재탐색 시간이 갱신되는 대신 연장되도록 변경됩니다.

- 익시드 : 엑스큐션 VI

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 941%로 감소됩니다.

- 오버맥시마이징 익시드

   · 재발동 대기시간 0.3초 감소를 위한 현재 HP 상한 조건이 75% 미만에서 78% 미만으로 증가됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 2415%에서 1437%로 감소됩니다.

- 레퀴엠

   · 마검의 포효 발동 후에도 레퀴엠의 남은 지속 시간만큼 진혼의 마검이 유지되도록 변경됩니다.

- 레이지본 데어데빌

   · 격노의 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 5110%에서 3797%로 감소됩니다.

   · 붉은 궤멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 5180%에서 3879%로 감소됩니다.

- 래비드 카니지

   · 지속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1626%에서 1469%로 감소됩니다.

   · 검날창 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2076%에서 2206%로 증가됩니다.

   · 패시브 효과의 데미지가 마스터 레벨 기준 1291%에서 2294%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 765%에서 693%로 감소됩니다.

■ 카이저

- 버티컬 커넥트

   · 파이널 피규레이션 상태에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 더블 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 피어스 러쉬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 윌 오브 소드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 무기의 분신 소환 시간이 70% 감소됩니다.

   · 무기의 분신 소환 완료 시간이 약 80% 감소됩니다.

   · MP 소비량이 마스터 레벨 기준 30에서 60으로 증가됩니다.

   · 무기의 분신 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 510%로 증가됩니다.

- 윌 오브 소드 : 차지

   · 재사용 대기시간이 10초에서 20초로 증가됩니다.

   · 모프 게이지 획득량이 100% 증가됩니다.

- 윙비트

   · 직접 사용하는 공격 적중 시 적의 위치에 회오리바람이 발생하는 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 페트리파이드

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 카탈라이즈

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 33%에서 34%로 증가됩니다.

- 어드밴스드 윌 오브 소드

   · 무기의 분신 소환 시간이 70% 감소됩니다.

   · 무기의 분신 소환 완료 시간이 약 80% 감소됩니다.

   · 무기의 분신 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 750%로 증가됩니다.

- 어드밴스드 소드 마스터리

   · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 35로 증가됩니다.

- 파이널 트랜스

   · 재사용 대기시간이 240초에서 120초로 감소됩니다.

   · 파이널 피규레이션 변신 지속 시간이 60초에서 30초로 감소됩니다.

   · 파이널 트랜스로 변신하지 않은 파이널 피규레이션 상태에서 사용 시 파이널 피규레이션 변신 지속 시간이 30초 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 윙비트-퍼시스트

   · 윙비트-이그노어 가드 스킬로 변경됩니다.

- 윙비트-엑스트라 어택

   · 윙비트-엑스트라 타겟 스킬로 변경됩니다.

- 가디언 오브 노바

   · 고대 카이저의 공격이 일정 횟수 이상 적중 시 선대의 합격이 발생하는 기능이 추가됩니다.

- 윌 오브 소드 : 스트라이크

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 무기의 분신이 바닥 꽂힌 시간에 따라 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 무기의 분신이 바닥 꽂힌 직후 불길이 발생되도록 변경됩니다.

   · 불길 적중 시 드라코 슬래셔 재강화 대기시간을 무시하는 기능이 삭제됩니다.

   · 불길의 데미지가 마스터 레벨 기준 1540%에서 2200%로 증가됩니다.

- 드라코 슬래셔

   · 드라코 슬래셔를 최대 5회까지 축적할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 드래곤 블레이즈

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 윌 오브 소드가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.

   · 어드밴스드 윌 오브 소드가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.

   · 윌 오브 소드 : 스트라이크가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.

   · 윌 오브 소드 VI가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.

   · 소드 스트라이크가 불의 기운을 폭발시키도록 변경됩니다.

   · 프로미넌스가 불의 기운을 폭발시키도록 변경됩니다.

   · 드래곤슬래시가 불의 기운을 폭발시키도록 변경됩니다.

   · 체인풀링이 화염구를 생성하도록 변경됩니다.

- 소드 스트라이크 VI

   · 윙비트 VI의 데미지를 증가시키는 패시브 효과가 추가됩니다.

- 윌 오브 소드 VI

   · 무기의 분신 소환 시간이 70% 감소됩니다.

   · 무기의 분신 소환 완료 시간이 약 80% 감소됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · MP 소비량이 마스터 레벨 기준 77에서 155로 증가됩니다. 

   · 무기의 분신 데미지가 마스터 레벨 기준 775%에서 1336%로 증가됩니다.

   · 드래곤 블로우의 데미지가 마스터 레벨 기준 3800%에서 6530%로 증가됩니다.

- 페트리파이드 VI

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 윙비트 VI

   · 직접 사용하는 공격 적중 시 적의 위치에 회오리바람이 발생하는 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 파이로 인스팅트

   · 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 7213%에서 6685%로 감소됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 775%에서 865%로 증가됩니다.

■ 카인

- 쉐도우 스위프트

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. 

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 드레드 볼트

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- [발현] 스캐터링 샷

   · 화살의 유지 시간이 약 108% 증가됩니다.

- 데스 블레싱

   · 최대 유지 시간 제한이 삭제됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 135%에서 120%로 감소됩니다.

   · 적에게 적용된 죽음의 축복이 데미지 스킨에 가려 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 리메인 인센스

   · 결정이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

- 어드밴스드 데스 블레싱

   · 죽음의 축복으로 인한 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 150%p에서 130%p로 감소됩니다.

- 도그마

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 17%로 감소됩니다.

- 브레스 슈터 엑스퍼트

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 37%에서 33%로 감소됩니다.

- 체이싱 샷

   · 화살의 데미지가 352%에서 72%로 감소됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 기능이 일반 몬스터 공격 시 데미지 310%p 증가 기능으로 변경됩니다.

- 스니키 스나이핑

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- [발현/처형] 스니키 스나이핑

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 인카네이션

   · 카인 주변 파티원의 공격이 적중했을 때 죽음의 축복이 발생하는 오라가 적용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 가끔 버프 지속 시간이 제대로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- [발현] 드래곤 버스트

   · MP 소비량이 750에서 500으로 감소됩니다.

   · 방향 재전환 가능 시간이 0.5초에서 0.2초로 감소됩니다.

   · 스킬 사용 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

- [처형] 페이탈 블리츠

   · MP 소비량이 750에서 500으로 감소됩니다.

   · 공격 중 방향 전환 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 사용 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

- 타나토스 디센트

   · 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 죽음의 화살이 유지되도록 변경됩니다.

   · 버프 지속 중 일정 시간 내에 죽음의 영역을 발동하지 않을 때 스크린 이펙트가 출력되도록 변경됩니다.

- 그립 오브 애거니

   · 스킬 재사용 시 현재 위치에 고통의 손을 재소환하는 기능이 추가됩니다.

   · 고통의 손의 소환 상태가 발판과 상관없이 유지되도록 변경됩니다.

   · 사망 후 부활 시에도 고통의 손이 유지되도록 변경됩니다.

   · 고통의 손의 데미지가 마스터 레벨 기준 1480%에서 1320%로 감소됩니다.

- [처형] 포이즌 니들 VI

   · 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 710%에서 680%로 감소됩니다.

   · 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 550%에서 520%로 감소됩니다.

   · 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 460%에서 430%로 감소됩니다.

- [발현] 스캐터링 샷 VI

   · 화살의 유지 시간이 약 108% 증가됩니다.

- 리메인 인센스 VI

   · 결정이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.

- 데스 블레싱 VI

   · 최대 유지 시간 제한이 삭제됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 610%에서 549%로 감소됩니다.

   · 적에게 적용된 죽음의 축복이 데미지 스킨에 가려 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 체이싱 샷 VI

   · 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 676%에서 136%로 감소됩니다.

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가 기능이 일반 몬스터 공격 시 데미지 마스터 레벨 기준 570%p 증가 기능으로 변경됩니다.

- 스니키 스나이핑 VI

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- [발현/처형] 스니키 스나이핑 VI

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.


- 어나일레이션

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 1200%로 증가됩니다.

   · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 720%에서 1440%로 증가됩니다.

   · 악의의 영지 지속 중 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 608%로 감소됩니다.

   · 악의의 영지 지속 중 인카네이션이 적용된 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 705%에서 635%로 감소됩니다.

   · 마룡의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 840%로 감소됩니다.

- [발현/처형] 맬리셔스 플리커

   · 발현된 악의의 데미지가 마스터 레벨 기준 2450%에서 2555%로 증가됩니다.

   · 일격 데미지가 마스터 레벨 기준 2661%에서 2800%로 증가됩니다.

   · 종언의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 3148%에서 3290%로 증가됩니다.

   · 적에게 적용된 종언의 축복이 데미지 스킨에 가려 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- [발현] 스트라이크 임팩트

   · 첫 번째 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1313%에서 1576%로 증가됩니다.

   · 두 번째 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1051%에서 1261%로 증가됩니다.

- [처형] 팬텀 레퀴엠

   · 난도질의 데미지가 마스터 레벨 기준 420%에서 714%로 증가됩니다.

   · 열격의 데미지가 마스터 레벨 기준 343%에서 789%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 761%로 증가됩니다.

■ 카데나

- 상인단 복귀

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 체인아츠:체이스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 에이전트 시프트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 웨폰 버라이어티 Ⅰ

   · 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.

- 피지컬 트레이닝

   · 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 서먼 스로잉 윙대거

   · 수리검의 최대 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 수리검이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하도록 변경됩니다.

   · 수리검이 가끔 어색하게 움직이는 현상이 수정됩니다.

- 체인 스프린트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 웨폰 버라이어티 Ⅱ

   · 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.

- 템퍼

   · 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 위크포인트 어택

   · 상태 이상에 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지와 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 베이직 디텍션

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 4%에서 30%로 증가됩니다.

- 서먼 슬래싱 나이프

   · 단도에 닿은 적이 일정 시간 동안 공포 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.

- 웨폰 버라이어티 Ⅲ

   · 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.

- 위크포인트 컨버징 어택

   · 상태 이상에 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지와 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 위크포인트 어택의 증가량을 덮어쓰지 않도록 변경됩니다.

- 웨폰 엑스퍼트

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 23%로 증가됩니다.

   · 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 퀵서비스 마인드 Ⅱ

   · 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 체인아츠:터프 허슬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 체인아츠:테이크다운

   · 난타의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1080%로 증가됩니다.

   · 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 830%로 증가됩니다.

   · 난타 발생 후 일정 시간 동안 웨폰 버라이어티 중첩을 최대로 유지하는 기능이 삭제됩니다.

- 서먼 비팅 니들배트

   · 니들배트에 맞은 적이 일정 시간 동안 혼미 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 281%로 감소됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 443%에서 371%로 감소됩니다.

   · 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 653%에서 554%로 감소됩니다.

- 프로페셔널 에이전트

   · 지속 시간 동안 웨폰 버라이어티의 최종 데미지 증가량이 2배로 적용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 폭발의 데미지가 220%에서 200%로 감소됩니다.

- 체인아츠:크러시

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 적중 시 일정 시간 동안 웨폰 버라이어티의 스택이 최대로 중첩되는 기능이 삭제됩니다.

- 상인단 특제 비약

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- A.D 오드넌스

   · MP 소비량이 1000에서 500으로 감소됩니다.

   · 응집의 데미지가 마스터 레벨 기준 495%에서 1815%로 증가됩니다.

   · 응집의 공격 횟수가 5번에서 13번으로 증가됩니다.

   · 응집의 발생 횟수가 38회에서 5회로 감소됩니다.

   · 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 1980%로 증가됩니다.

   · 구체의 공격 횟수가 8번에서 14번으로 증가됩니다.

   · 재사용 대기시간이 25초에서 60초로 증가됩니다.

   · 설치 후 스킬을 재사용하여 재설치할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 체인아츠:퓨리

   · 거대 체인의 데미지가 마스터 레벨 기준 1045%에서 1100%로 증가됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 체인아츠:메일스트롬

   · 지속 시간이 15초에서 60초로 증가됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

   · A.D 오드넌스와 체인아츠를 제외한 무기의 최종 데미지를 영구적으로 증가시키는 기능이 추가됩니다.

   · 체인아츠:스트로크 2타를 사용한 후 연계로만 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬키를 입력하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

   · 버프 아이콘 우클릭을 통해 취소할 수 있도록 변경됩니다.

   · 맵 이동 시 설치한 소용돌이가 사라지도록 변경됩니다.

- 웨폰 버라이어티 피날레

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 660%에서 605%로 감소됩니다.

- 체인아츠:스트로크 VI

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 330%로 증가됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 560%에서 590%로 증가됩니다.

   · 강화 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 560%에서 590%로 증가됩니다.

   · 강화 2타의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1020%로 증가됩니다.

- 웨폰 버라이어티 VI

   · 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 서먼 슬래싱 나이프 VI

   · 단도에 닿은 적이 일정 시간 동안 공포 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.

- 서먼 비팅 니들배트 VI

   · 니들배트에 맞은 적이 일정 시간 동안 혼미 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 568%에서 513%로 감소됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 783%에서 696%로 감소됩니다.

   · 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1160%에서 1016%로 감소됩니다.

- 프로페셔널 에이전트 VI

   · 지속 시간 동안 웨폰 버라이어티의 최종 데미지 증가량이 2배로 적용되는 기능이 삭제됩니다.

   · 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 360%에서 340%로 감소됩니다.

- 체인아츠:테이크다운 VI

   · 난타의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1710%에서 1915%로 증가됩니다.

   · 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 1015%에서 1421%로 증가됩니다.

   · 난타 발생 후 일정 시간 동안 웨폰 버라이어티 중첩을 최대로 유지하는 기능이 삭제됩니다.

- 서먼 슈팅 샷건 VI

   · 가까운 거리에서 산탄 발사 시 데미지가 마스터 레벨 기준 940%에서 910%로 감소됩니다.

   · 중간 거리에서 산탄 발사 시 데미지가 마스터 레벨 기준 837%에서 807%로 감소됩니다.

   · 먼 거리에서 산탄 발사 시 데미지가 마스터 레벨 기준 758%에서 728%로 감소됩니다.

- 체인아츠:크러시 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 공격 적중 시 일정 시간 동안 웨폰 버라이어티의 스택이 최대로 중첩되는 기능이 삭제됩니다.

- 서먼 릴리싱 봄 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1000%에서 940%로 감소됩니다.

- 서먼 스로잉 윙대거 VI

   · 수리검의 최대 공격 횟수 제한이 추가됩니다.

   · 수리검이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하도록 변경됩니다.

   · 수리검의 데미지가 마스터 레벨 기준 849%에서 790%로 감소됩니다.

   · 수리검이 가끔 어색하게 움직이는 현상이 수정됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 801%로 증가됩니다.

- 체인아츠:메일스트롬 강화

   · A.D 오드넌스와 체인아츠를 제외한 무기의 최종 데미지를 영구적으로 증가시키는 기능이 추가됩니다.

- 체인아츠:매서커

   · 참격의 발생 횟수가 54회에서 43회로 감소됩니다.

   · 폭발의 발생 횟수가 60회에서 35회로 감소됩니다.

   · 시전 시 웨폰 버라이어티의 스택이 최대로 중첩되는 기능이 삭제됩니다.

- 브루탈 래비지

   · 비격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8123%에서 4200%로 감소됩니다.

   · 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 8292%에서 4270%로 감소됩니다.

- 체인아츠:토렌트

   · 버프 지속 중 체인아츠:메일스트롬 혹은 A.D 오드넌스 스킬키를 누르거나 체인아츠:스트로크 2타를 사용한 후 커맨드를 입력하여 체인의 소용돌이를 소환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 버프 지속 중 스킬키를 입력하여 체인의 소용돌이를 소환하는 기능이 추가됩니다.

   · 체인의 소용돌이 설치 시 체인아츠:메일스트롬과 A.D 오드넌스가 삭제되지 않도록 변경됩니다.

   · 체인의 소용돌이가 설치되어 있는 동안에 체인아츠:메일스트롬과 A.D 오드넌스를 설치할 수 있도록 변경됩니다.

   · 체인의 소용돌이가 폭발 시 체인아츠:메일스트롬의 소용돌이로 전환하는 기능이 삭제됩니다.

   · 습득을 위한 필요 스킬 조건이 삭제됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 573%에서 600%로 증가됩니다.

■ 엔젤릭버스터

- 드레스 업 

   · 무기와 반지를 제외한 캐시 장비 아이템의 능력치가 드레스 업 모드의 일반 슬롯에 장착했을 때만 적용되도록 변경됩니다.

※ 기존에 일반 모드, 드레스 업 모드에 능력치가 있는 캐시 장비 아이템을 중복으로 착용하고 있는 용사님들은 공식 홈페이지의 <9/17(목) 엔젤릭버스터 캐시 장비 아이템 능력치 적용 방식 변경 사전 안내> 공지사항을 참고 부탁드립니다.

- 석세서 

   · 키다운 중 점프할 수 있게 변경됩니다. 

- 매지컬 시프트  

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 핑크 스커드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 소울 시커

   · 추적하던 적이 사라졌을 때 재탐색 시간이 갱신되는 대신 연장되도록 변경됩니다.

   · 적을 처치하였을 때 가끔 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 피니투라 페투치아

   · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 40초에서 30초로 감소됩니다.

   · 적중된 적에게 도트 데미지를 입히는 기능이 삭제됩니다.

- 소울 레조넌스

   · 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.

   · 공중에서 사용 시 매지컬 시프트 사용 가능 횟수가 유지되도록 변경됩니다.

- 소울 게이즈

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

- 소울슈터 엑스퍼트

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 21%에서 20%로 감소됩니다.

- 슈퍼 노바

   · 스킬 재사용 시 현재 위치에 에너지체를 재소환하는 기능이 추가됩니다.

- 마스코트 패밀리어

   · 키다운 중 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 소울 시커 VI

   · 추적하던 적이 사라졌을 때 재탐색 시간이 갱신되는 대신 연장되도록 변경됩니다.

   · 적을 처치하였을 때 가끔 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 트리니티 VI

   · 응축된 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 847%에서 817%로 감소됩니다.

- 그랜드 피날레

   · 추적하던 적이 사라졌을 때 재탐색 시간이 갱신되는 대신 연장되도록 변경됩니다.

   · 적을 처치하였을 때 가끔 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 제뉴인 앙코르

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5111%에서 5286%로 증가됩니다.

   · 매력 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 5002%에서 5177%로 증가됩니다.

- 팝핑 하트

   · 돌진하는 팬의 데미지가 마스터 레벨 기준 1069%에서 2627%로 증가됩니다.

   · 응원 에너지의 데미지가 마스터 레벨 기준 1124%에서 2734%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테 

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 717%에서 669%로 감소됩니다.

■ 제로

- 버스트 점프

   · 공중에서 위 방향으로 시전 시 다른 스킬 사용 중 이동 가능한 현상이 수정됩니다.

- 버스트 스텝

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 위, 아래 방향으로 사용 시 딜레이가 약 46% 감소됩니다.

   · 공중에서 위, 아래 방향으로 사용 시 연속 사용 횟수가 2회로 제한됩니다.

   · 시전 시 래피드 타임을 발동시키는 현상이 수정됩니다.

   · 공중에서 시전 시 롤링 어썰터의 시전 동작이 취소되는 현상이 수정됩니다.

- 버스트 스텝 리미터

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 시간의 힘으로 버스트 스텝의 이동 거리를 조절하는 스킬입니다.

- 디바인 오라

   · 스킬 이름이 디바인 포스로 변경됩니다.

   · 파티원의 공격력, 마력, 공격 속도, 이동속도, 점프력, 방어력, 속성 내성, 상태 이상 내성을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 쉐도우 스트라이크

   · 좌우 방향키와 함께 사용 시 전방 가장 가까운 적의 위치로 이동하는 기능이 삭제됩니다.

- 태도 마스터리

   · 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 65%로 증가됩니다.

- 대검 마스터리

   · 베타의 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 20%로 감소됩니다.

- 컴뱃 리커버리

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 아머 스플릿

   · 베타가 공격 시 일정 확률로 적의 방어구를 쪼개 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 베타가 공격 시 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 디바인 리어

   · 알파의 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 50%에서 45%로 감소됩니다.

- 크리티컬 바인드

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 래피드 타임

   · 공격자에 따라 중첩 가능한 데미지 증가 효과가 발생하는 기능이 삭제됩니다.

   · 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 사용 시 감소하는 스킬의 재사용 대기시간이 4초에서 5.2초로 증가됩니다.

- 타임 디스토션

   · 파티원의 공격 속도와 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 타임 홀딩

   · 시전 중 일부 스킬 사용 시 연계할 수 없는 현상이 수정됩니다.

   · 사용 시 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하는 기능이 삭제됩니다.

   · 사용 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 트랜센던트

   · 에픽 던전 : 악몽선경의 2 스테이지에서 근두운 탑승 해제 시 시간의 축복의 잔상이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 에고 웨폰

   · 재사용 대기시간이 15초에서 14초로 감소됩니다.

- 롤링 커브 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 490%로 감소됩니다.

   · 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 600%로 감소됩니다.

- 롤링 어썰터 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 530%로 감소됩니다.

   · 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 885%에서 630%로 감소됩니다.

- 쉐도우 스트라이크 VI

   · 좌우 방향키와 함께 사용 시 전방 가장 가까운 적의 위치로 이동하는 기능이 삭제됩니다.

- 트랜센던트 VI

   · 에픽 던전 : 악몽선경의 2 스테이지에서 근두운 탑승 해제 시 시간의 축복의 잔상이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 바이템포리스

   · 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 4130%에서 4050%로 감소됩니다.

   · 중첩의 데미지가 마스터 레벨 기준 4305%에서 4270%로 감소됩니다.

- 타임 어소리티

   · 시간의 메아리의 시간의 데미지가 마스터 레벨 기준 258%에서 435%로 증가됩니다.

   · 시간의 메아리의 잔상의 데미지가 마스터 레벨 기준 258%에서 435%로 증가됩니다.

   · 영겁의 시간의 데미지가 마스터 레벨 기준 950%에서 1445%로 증가됩니다.

■ 키네시스

- 싸이킥 워크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 싸이킥 러쉬

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 정신 강화

   · 영구적으로 몬스터 방어율을 무시하는 기능이 추가됩니다.

- 싸이킥 스매싱

   · 적중 시 방어율 감소 기능이 삭제됩니다.

- 싸이코 메트리

   · 범위 내에 대상이 없으면 사용 불가능하도록 변경됩니다.

- 얼티메이트 : 체크메이트

   · 언리시 지속 중 사용한 공격에만 얼티메이트 스킬의 재사용 대기시간 초기화가 진행되도록 변경됩니다.

- 싸이킥 보드

   · 사용 시 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다.

- 싸이킥 스매싱 VI

   · 적중 시 방어율 감소 기능이 삭제됩니다.

- 프렉탈 호라이즌

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1078%에서 1063%로 감소됩니다.

- 그래비티 오브젝트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 268%에서 471%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 578%에서 643%로 증가됩니다.

■ 레프 공통

- 레이스 오브 갓

   · 레프 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

■ 아델

- 매직 서킷

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 글린트

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 볼트

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 원더

   · 습득 시 샤드를 사용할 수 없게 변경됩니다.

- 테리토리

   · 수많은 검이 창조되는 자신만의 영역을 만드는 스킬로 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

- 블로섬

   · 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 그레이브

   · 사망 후 부활 시 죽음의 표식이 사라지는 현상이 수정됩니다.

- 스콜

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 테리토리-퍼시스트

   · 테리토리-리인포스로 변경됩니다.

- 원더 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 블로섬 VI

   · 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 테리토리 VI

   · 수많은 검이 창조되는 자신만의 영역을 만드는 스킬로 변경됩니다.

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

- 아인하이트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 5537%에서 5390%로 감소됩니다.

- 에테르 뤼페

   · 사용 시 공격이 발동하고, 스킬 키를 재입력하거나 지속 시간이 끝나면 종료되는 스킬로 변경됩니다.

   · 지속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 875%에서 1225%로 증가됩니다.

   · 에테르 소드의 데미지가 마스터 레벨 기준 673%에서 942%로 증가됩니다.

■ 일리움

- 매직 서킷

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 크리스탈 포탈

   · 공중에서 위 방향으로 시전 시 다른 스킬 사용 중 이동 가능한 현상이 수정됩니다.

- 리요

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 블레스 마크, 블레스 마크 숙련, 블레스 마크 완성

   · 축복의 표식이 중첩되는 기능이 삭제됩니다.

- 크리스탈 차지, 크리스탈 차지 숙련, 크리스탈 차지 완성

   · 스킬이 삭제됩니다.

- 크리스탈 컨트롤

   · 크리스탈 차지 완료 300초 후 크리스탈 차지가 초기화되는 기능이 삭제됩니다.

   · 크리스탈을 공중에서 소환할 수 있게 변경됩니다.

   · 소환 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.

- 일부 스킬이 크리스탈 차지와 상관없이 사용할 수 있게 변경되고 재사용 대기시간이 추가됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.

   · 크리스탈 스킬:모탈스윙

   · 크리스탈 스킬:글로리 윙

   · 크리스탈 스킬:하모니 링크

   · 크리스탈 스킬:데우스

   · 크리스탈 스킬:데우스 VI

- 커스 마크, 커스 마크 숙련, 커스 마크 완성, 커스 마크 완성 VI

   · 일정 확률로 적을 약화시켜 크래프트:오브를 제외한 일리움의 공격에 추가 타격이 발생하는 스킬로 변경됩니다.

- 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.

   · 리액션:도미네이션

   · 리액션:도미네이션 II

   · 글로리 윙:모탈 윙비트

   · 리액션:도미네이션 VI

   · 리액션:디스트럭션 VI

   · 글로리 윙:모탈 윙비트 VI

- 크리스탈 스킬:모탈스윙

   · 시전 동작이 추가됩니다.

- 마키나

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 크리스탈 스킬:글로리 윙

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 크리스탈 스킬:하모니 링크

   · 파티원에게 블레스 마크를 남기는 기능이 삭제됩니다.

- 크리스탈 스킬:데우스

   · 스킬 이름이 데우스로 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 크리스탈, 리요, 마키나가 없어도 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 패스트 차지

   · 글로리 윙:제니스 윙비트로 변경됩니다.

- 글로리 윙:하모니 윙비트

   · 마법의 힘을 정교하게 다듬어 날개를 한층 더 강화하는 스킬로 변경됩니다.

- 크리스탈의 비밀

   · 쓸만한 컴뱃 오더스, 컴뱃 오더스, 콜렉터의 영약 효과가 적용되도록 변경됩니다.

   · 숙련도, 최종 데미지, 몬스터 방어율 무시 증가 공식이 변경됩니다.

- 프라이멀 프로텍션

   · 블레스 마크 중첩에 비례하여 무적 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

   · 무적 지속 시간이 2.5초에서 6.5초로 증가됩니다.

- 데우스-리인포스

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 데우스-보너스 어택

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 데우스-보스 킬러

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 그람홀더

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1220%에서 1104%로 감소됩니다.

- 크리스탈 게이트

   · 크리스탈 게이트가 지속 시간보다 빨리 소멸 시 재사용 대기시간이 초기화되도록 변경됩니다.

   · 보스맵 입퇴장 시 크리스탈 게이트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

- 글로리 윙:모탈 윙비트 VI

   · 마력 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 2200%에서 1870%로 감소됩니다.

- 리요 VI

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 마키나 VI

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 크리스탈 스킬:데우스 VI

   · 스킬 이름이 데우스 VI로 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘이 변경됩니다.

   · 크리스탈, 리요, 마키나가 없어도 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 크래프트:롱기누스 VI

   · 적 혹은 크리스탈에 적중 시 크리스탈에 마력을 차지하는 기능이 삭제됩니다.

- 엑시디움

   · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 4830%에서 4655%로 감소됩니다.

   · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5075%에서 4900%로 감소됩니다.

- 글로리 윙:스플렌더

   · 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 2370%에서 3965%로 증가됩니다.

   · 울림의 데미지가 마스터 레벨 기준 1580%에서 2653%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1215%에서 990%로 감소됩니다.

■ 칼리

- 스파크

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 임펄스

   · 마스터 레벨이 9에서 8로 변경됩니다.

   · 크리티컬 확률 공식이 변경됩니다.

   · 크리티컬 데미지 공식이 변경됩니다.

- 미라지 스텝

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 일정 거리만큼 순간 이동하는 스킬입니다.

- 레조네이트

   · 범위 내 대상이 없을 경우 유지 시간이 25% 증가됩니다.

- 보이드 러쉬

   · 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.

   · 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 보이드 블리츠

   · 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.

   · 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 헥스 : 차크람 퓨리

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 735%에서 710%로 감소됩니다.

- 차크람 엑스퍼트

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 23%에서 17%로 감소됩니다.

- 리뎀션

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%에서 32%로 감소됩니다.

- 아츠 : 아스트라

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1100%에서 1045%로 감소됩니다.

   · 소멸 데미지가 마스터 레벨 기준 1210%에서 1150%로 감소됩니다.

- 레조네이트 : 얼티메이텀

   · 범위 내 대상이 없을 경우 각성 레조네이트의 유지 시간이 25% 증가됩니다.

- 헥스 : 판데모니움

   · 시전 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 시간이 약 3초에서 약 2초로 감소됩니다.

- 보이드 버스트

   · 버프 아이콘에 마우스 오버 시 스킬 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 헥스 : 차크람 퓨리 VI

   · 질주 데미지가 마스터 레벨 기준 1435%에서 1322%로 감소됩니다.

- 보이드 러쉬 VI

   · 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.

   · 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 보이드 블리츠 VI

   · 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.

   · 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 레조네이트 VI

   · 범위 내 대상이 없을 경우 유지 시간이 25% 증가됩니다.

- 보이드 어웨이크

   · 1타 데미지가 마스터 레벨 기준 4060%에서 4100%로 증가됩니다.

   · 2타 데미지가 마스터 레벨 기준 4330%에서 4505%로 증가됩니다.

- 헥스 : 듄 버스트

   · 참격 데미지가 마스터 레벨 기준 237%에서 576%로 증가됩니다.

   · 모래 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 426%에서 863%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1261%에서 961%로 감소됩니다.

■ 아크

- 매직 서킷

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 컨택트 카라반

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 미스틱 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 인스팅트 리프

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 미스틱 러쉬

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 레프의 마력을 이용해 전방으로 빠르게 돌진하는 스킬입니다.

- 인스팅트 러쉬

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 스펙터의 힘을 이용해 전방으로 빠르게 돌진하는 스킬입니다.

- 피지컬 트레이닝

   · 마스터 레벨이 5에서 4로 변경됩니다.

   · 힘 증가 공식이 변경됩니다.

- 돌아오는 증오

   · 징표 활성화 범위가 약 195% 증가됩니다.

- 너클 엑스퍼트

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 21%로 감소됩니다.

- 융합 완성

   · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 12%에서 10%로 감소됩니다.

- 전투 광란

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 16%로 감소됩니다.

- 차지 스펠 앰플리피케이션

   · 파티원에게 차지 스펠 버프의 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.

   · 사용 시 적용 중이던 차지 스펠 버프의 지속 시간이 최대 시간으로 갱신되도록 변경됩니다.

- 끝없는 고통

   · 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

   · 데미지가 360%에서 396%로 증가됩니다.

   · 심연의 파수꾼의 데미지가 420%에서 462%로 증가됩니다.

- 영원히 굶주리는 짐승

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 사망 시 소멸되지 않도록 변경됩니다.

- 새어 나오는 악몽

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1705%에서 1531%로 감소됩니다.

- 새어 나오는 흉몽

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 2035%에서 1832%로 감소됩니다.

- 돌아오는 증오 VI

   · 징표 활성화 범위가 약 195% 증가됩니다.

- 끝없는 고통 VI

   · 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 576%에서 645%로 증가됩니다.

   · 심연의 파수꾼의 데미지가 마스터 레벨 기준 672%에서 751%로 증가됩니다.

- 깨어난 심연

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1520%에서 1404%로 감소됩니다.

- 절대 심연의 속삭임

   · 심연의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 3896%에서 4144%로 증가됩니다.

   · 심연의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 4876%에서 5188%로 증가됩니다.

- 원초의 격류

   · 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 1688%에서 2674%로 증가됩니다.

   · 심연의 가시의 데미지가 마스터 레벨 기준 972%에서 1523%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 837%에서 866%로 증가됩니다.

■ 렌

- 청풍보

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 매화검 1초식 : 순인

   · 발검의 액션 딜레이가 약 67% 감소됩니다.

   · 납검의 액션 딜레이가 75% 감소됩니다.

   · 납검의 시전 동작이 변경됩니다.

- 청허심경 IV

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

- 매화검 5초식 : 천매지박

   · 데미지가 720%에서 327%로 감소됩니다.

- 망혼검 본초 : 영격 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1210%에서 1123%로 감소됩니다.

- 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적

   · 낙화의 데미지가 마스터 레벨 기준 2153%에서 2170%로 증가됩니다.

   · 진천의 데미지가 마스터 레벨 기준 3815%에서 3850%로 증가됩니다.

   · 천강의 데미지가 마스터 레벨 기준 2573%에서 2590%로 증가됩니다.

   · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.

- 창룡파천검 : 만참

   · 재발동 대기시간이 삭제됩니다.

   · 망혼검 절기 : 열지, 망혼검 절기 : 열지 VI 사용 시 준비되는 기능이 삭제됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 402%에서 321%로 감소됩니다.

■ 라라

- 폴짝

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프 시 다른 캐릭터에게 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 산 물결

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 용맥 분출

   · 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

   · 시전 시 스킬 아이콘이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 분출 : 너울이는 강

   · 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경됩니다.

- 분출 : 돌개바람

   · 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경됩니다.

- 분출 : 해돋이 우물

   · 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경됩니다.

- 산의 씨앗

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 발현 : 바람 그네

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 발현 : 햇살 가득 안은 터

   · 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 용맥의 자취

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 혜안

   · 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 43%로 증가됩니다.

- 넝쿨 타래

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

- 아름드리 나무

   · 맵 내 몬스터 방어율이 감소하는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 해 강 산 바람

   · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

- 용맥 분출 VI

   · 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

   · 시전 시 스킬 아이콘이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 분출 : 너울이는 강 VI

   · 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경됩니다.

   · 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 1025%에서 963%로 감소됩니다.

- 분출 : 돌개바람 VI

   · 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경됩니다.

   · 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 482%에서 465%로 감소됩니다.

- 분출 : 해돋이 우물 VI

   · 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 425%로 감소됩니다.

   · 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 708%에서 686%로 감소됩니다.

   · 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 480%에서 465%로 감소됩니다.

   · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 195%에서 188%로 감소됩니다.

- 안다미로

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 5905%에서 5880%로 감소됩니다.

- 한아름 아우른 숨결

   · 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 720%에서 895%로 증가됩니다.

   · 융합 토지령의 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 670%에서 840%로 증가됩니다.

■ 호영

- 청운회귀

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 형상변이

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 부적 도력

   · 스킬 이름이 도력으로 변경됩니다.

   · 부적 도력 대신 도력을 충전하고 소비하도록 변경됩니다.

- 마봉 호로부

   · 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.

   · 스킬 사용 시 도력을 소비하도록 변경됩니다.

- 초상비

   · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다. 

   · 공중에서 다른 스킬 사용 중 초상비를 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다.

   · 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

   · 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.

- 무운쇄도

   · 시전 동작이 삭제됩니다.

   · 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.

   · 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 공격 기능이 삭제됩니다.

   · 이동 거리가 변경됩니다.

   · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.

- 토파류 : 허/실

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 환영 분신부

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.

   · 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 분신의 데미지가 마스터 레벨 기준 60%에서 38%로 감소됩니다.

- 두루마리 도력

   · 스킬 이름이 도력 강화로 변경됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 천/지/인 속성 도술 적중 시 두루마리 도력이 충전되는 기능이 삭제됩니다.

   · 부적 도술 사용 시 두루마리 도력이 충전되는 기능이 삭제됩니다.

- 파초풍 : 허/실

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 지진쇄 : 허/실

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 추적 귀화부

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 도깨비불이 멀리 있는 적을 텔레포트하여 추적하는 기능이 추가됩니다.

   · 도깨비불이 추적할 적을 찾지 못했을 경우 캐릭터의 위치로 복귀하는 기능이 추가됩니다.

- 권술 : 미생강변

   · 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 공격이 적중한 적의 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

- 수라

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 15%로 감소됩니다. 

   · 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 28%로 증가됩니다.

- 멸화염 : 천

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 멸화염 : 허/실

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 둔갑 천근석

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 권술 : 흡성와류

   · 스킬 이름이 흡성와류로 변경됩니다.

   · 도력 대신 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 소용돌이의 지속 시간이 40초에서 60초로 증가됩니다.

   · 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 재사용 시 소멸하며 흡수된 정기 당 파티원의 최대 HP와 MP를 회복시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 흡성와류 : 출

   · 신규 스킬이 추가됩니다.

   · 강렬한 소용돌이의 기운을 분출하여 파티원의 HP와 MP를 회복시키는 스킬입니다.

- 권술 : 호접지몽

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.

- 선기 : 영약 태을선단

   · MP 소비량이 800에서 500으로 감소됩니다.

   · 사용 즉시 도력을 완전히 회복한 후 3초 동안 도력을 소모하지 않고 이후 9초 동안 일정 시간마다 도력을 회복하도록 변경됩니다.

- 선기 : 분신 둔갑 태을선인

   · 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 권술 : 흡성와류-헤이스트

   · 스킬 이름이 흡성와류-헤이스트로 변경됩니다.

- 크레스트 오브 더 솔라

   · 불꽃의 문양 데미지가 마스터 레벨 기준 828%에서 770%로 감소됩니다.

   · 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 1140%에서 1058%로 감소됩니다.

- 선기 : 극대 분신난무

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 권술 : 산령소환

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 액션 딜레이가 20% 감소됩니다.

   · 시전 효과음이 변경됩니다.

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1980%에서 1544%로 감소됩니다.

   · 포효의 데미지가 마스터 레벨 기준 770%에서 1000%로 증가됩니다.

   · 포효 6회 발동 시 소환이 종료되는 기능이 추가됩니다.

   · 스킬 재사용 시 현재 위치에 산령을 재소환하는 기능이 추가됩니다.

- 선기 : 강림 괴력난신

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 신들의 강림이 발동된 후에도 버프 지속 중 신들의 일격이 발동되도록 변경됩니다.

   · 버프 지속 중 일정 시간 내에 신들의 강림을 사용하지 않을 때 스크린 이펙트가 출력되도록 변경됩니다.

- 선기 : 천지인 환영

   · 재사용 대기시간이 없는 천/지/인 속성 도술 적중 시 분신의 재등장 대기시간이 0.5초로 적용되도록 변경됩니다.

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 멸화염 : 허/실 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 지진쇄 : 허/실 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파초풍 : 허/실 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 토파류 : 허/실 VI

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 환영 분신부 VI

   · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.

   · 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 분신의 데미지가 마스터 레벨 기준 386%에서 359%로 감소됩니다.

- 추적 귀화부 VI

   · 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 도깨비불이 멀리 있는 적을 텔레포트하여 추적하는 기능이 추가됩니다.

   · 도깨비불이 추적할 적을 찾지 못했을 경우 캐릭터의 위치로 복귀하는 기능이 추가됩니다.

- 권술 : 흡성와류 VI

   · 스킬 이름이 흡성와류 VI로 변경됩니다.

   · 도력 대신 MP를 소비하도록 변경됩니다.

   · 소용돌이의 지속 시간이 40초에서 60초로 증가됩니다.

   · 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.

   · 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능이 삭제됩니다.

   · 스킬 재사용 시 소멸하며 흡수된 정기 당 파티원의 최대 HP와 MP를 회복시키는 기능이 삭제됩니다.

   · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 권술 : 호접지몽 VI

   · 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다. 

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

   · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.

- 천세휘령

   · 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 3087%에서 3015%로 감소됩니다.

- 선기 : 사흉해방 도철

   · 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 184%에서 552%로 증가됩니다.

   · 난격의 데미지가 마스터 레벨 기준 218%에서 283%로 증가됩니다.

   · 천뢰의 데미지가 마스터 레벨 기준 335%에서 670%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테 

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 639%에서 678%로 증가됩니다.

■ 마족 공통

- 마스테리안 그릿

   · 마족 직업군 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

■ 레테

- 인보크 : 템플러

   · 일부 맵에서 템플러가 어색하게 동작하는 현상이 수정됩니다.

- 오블리크 텔레포트

   · 텔레포트로 발동 잠금 기능이 추가됩니다. 텔레포트로 발동 잠금 시 오블리크 텔레포트를 별도 키세팅으로 사용할 수 있게 됩니다.

- 오버로드 : 템플러 온슬로트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 990%로 증가됩니다.

- 오버로드 : 바르가르 트라이던트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 1500%에서 1650%로 증가됩니다.

- 이딕트 : 펠 스톰 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 712%에서 715%로 증가됩니다.

- 이딕트 : 램페이지 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 760%에서 833%로 증가됩니다.

- 이딕트 : 템플러 아츠 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 764%에서 838%로 증가됩니다.

- 팩트 매니페스트

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 184%에서 221%로 증가됩니다.

- 앱솔루트 레인

   · 마력 사슬의 데미지가 마스터 레벨 기준 4340%에서 4377%로 증가됩니다.

   · 아난케의 포용의 데미지가 마스터 레벨 기준 4760%에서 4800%로 증가됩니다.

- 솔 헤카테

   · 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 677%에서 725%로 증가됩니다.

■ V 코어 변경점

- 히어로

   · 돌진 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 리프 어택/돌진/플래시 슬래시 강화 코어가 리프 어택/플래시 슬래시 강화 코어로 변경됩니다.

- 팔라딘

   · 돌진 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 리프 어택/돌진 강화 코어가 리프 어택 강화 코어로 변경됩니다.

- 다크나이트

   · 돌진 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 리프 어택/돌진 강화 코어가 리프 어택 강화 코어로 변경됩니다.

   · 다크 신서시스/파이널 어택 코어 이름이 변경됩니다.

- 아크메이지(불,독)

   · 포이즌 리젼/메테오/메기도 플레임 강화 코어가 포이즌 리젼/메테오/메기도 플레임/포이즌 플레어 강화 코어로 변경됩니다.

   · 익스플로젼/텔레포트 마스터리/포이즌 미스트 강화 코어가 익스플로젼/포이즌 미스트 강화 코어로 변경됩니다.

- 비숍

   · 엔젤 오브 리브라 코어가 엔젤 오브 제미니 코어로 변경됩니다.

- 보우마스터

   · 스위프트 서지 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 리트리트 샷/스위프트 서지 강화 코어가 리트리트 샷 강화 코어로 변경됩니다.

- 신궁

   · 애로우 일루전 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 애로우 일루전/애로우 블로우 강화 코어가 애로우 블로우 강화 코어로 변경됩니다.

   · 스위프트 서지 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 리트리트 샷/스위프트 서지 강화 코어가 리트리트 샷 강화 코어로 변경됩니다.

- 섀도어

   · 무스펠 하임 강화 코어가 새비지 블로우 강화 코어로 변경됩니다.

   · 엣지 카니발/새비지 블로우 강화 코어가 엣지 카니발 강화 코어로 변경됩니다.

- 듀얼블레이드

   · 토네이도 스핀 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 샤프 슬래시/토네이도 스핀/페이탈 블로우/슬래시 스톰 강화 코어가 샤프 슬래시/페이탈 블로우/슬래시 스톰 강화 코어로 변경됩니다.

- 캡틴

   · 이스케이프 샷 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 백스텝샷/더블 배럴 샷/이스케이프 샷 강화 코어가 백스텝샷/더블 배럴 샷 강화 코어로 변경됩니다.

- 캐논슈터

   · 캐논 점프 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 캐논 스플래셔/기간틱 백스텝/캐논 점프/펀칭 캐논 강화 코어가 캐논 스플래셔/기간틱 백스텝/펀칭 캐논 강화 코어로 변경됩니다.

   · 캐논 드리프트 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 몽키 러쉬붐/슬러그 샷/캐논 스파이크/캐논 드리프트 강화 코어가 몽키 러쉬붐/슬러그 샷/캐논 스파이크 강화 코어로 변경됩니다.

- 미하일

   · 로얄 가드 강화 코어가 오펜시브 디펜스/소울 마제스티 강화 코어로 변경됩니다.

   · 오펜시브 디펜스/파이널 어택/소울 마제스티 강화 코어가 파이널 어택 강화 코어로 변경됩니다.

   · 샤이닝 체이스/샤이닝 피어스 강화 코어가 샤이닝 피어스 강화 코어로 변경됩니다.

- 소울마스터

   · 라우드 러쉬/사일런트 무브 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 블레이징 어썰트/러스터 차지/라우드 러쉬/사일런트 무브 강화 코어가 블레이징 어썰트/러스터 차지 강화 코어로 변경됩니다.

- 플레임위자드

   · 블레이징 러쉬 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 플레임 템페스타/블레이징 러쉬/마엘스트롬 강화 코어가 플레임 템페스타/마엘스트롬 강화 코어로 변경됩니다.

- 나이트워커

   · 사일런트 러쉬 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 럭키 세븐/사일런트 러쉬 강화 코어가 럭키 세븐 강화 코어로 변경됩니다.

- 아란

   · 파이널 차지 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 파이널 차지/파이널 토스 강화 코어가 파이널 토스 강화 코어로 변경됩니다.

- 에반

   · 드래곤 브레스 강화 코어에서 브레스-돌아와! 강화 기능이 삭제됩니다.

   · 서먼 오닉스 드래곤 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 서먼 오닉스 드래곤/다크 포그/마법 잔해/드래곤 스파킹 강화 코어가 다크 포그/마법 잔해/드래곤 스파킹 강화 코어로 변경됩니다.

- 루미너스

   · 메모라이즈 강화 코어가 추가됩니다.

   · 앱솔루트 킬/데스 사이드 강화 코어가 앱솔루트 킬/데스 사이드/메모라이즈 강화 코어로 변경됩니다.

- 메르세데스

   · 라이트닝 엣지 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 라이트닝 엣지/스피드 듀얼샷/크로스 피어싱 강화 코어가 스피드 듀얼샷/크로스 피어싱 강화 코어로 변경됩니다.

- 팬텀

   · 팬텀 차지 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 팬텀 차지/브리즈 카르트/콜 오브 페이트 강화 코어가 브리즈 카르트/콜 오브 페이트 강화 코어로 변경됩니다.

   · 탤런트 오브 팬텀시프 I~IV 코어 이름이 변경됩니다.

- 블래스터

   · 익스플로젼 무브 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 하이퍼 매그넘 펀치/익스플로젼 무브/플래시 무브 강화 코어가 하이퍼 매그넘 펀치/플래시 무브 강화 코어로 변경됩니다.

- 와일드헌터

   · 화이트 히트 러쉬 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 화이트 히트 러쉬/볼트 스네어 강화 코어가 볼트 스네어 강화 코어로 변경됩니다.

- 제논

   · 홀로그램 그래피티 강화 코어가 홀로그램 그래피티 : 역장 강화 코어로 변경됩니다.

   · 트라이앵글 포메이션/홀로그램 그래피티/컨파인 인탱글 강화 코어가 트라이앵글 포메이션/홀로그램 그래피티 : 역장/컨파인 인탱글 강화 코어로 변경됩니다.

   · 다이아그널 체이스 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 호라이즌 체이스 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 다이아그널 체이스/호라이즌 체이스/이온 쓰러스터 강화 코어가 이온 쓰러스터 강화 코어로 변경됩니다.

- 메카닉

   · 드릴 러쉬 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 드릴 러쉬/개틀링 샷/로켓 부스터 강화 코어가 개틀링 샷/로켓 부스터 강화 코어로 변경됩니다.

   · 서포트 웨이버 : H-EX 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 디스토션 필드/서포트 웨이버 : H-EX/워머신 : 타이탄 강화 코어가 디스토션 필드/워머신 : 타이탄 강화 코어로 변경됩니다.

   · 어드밴스드 개틀링 샷/로켓 펀치 코어 이름이 변경됩니다.

- 데몬 슬레이어

   · 다크 쓰러스트 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 데몬 트레이스/다크 쓰러스트/소울 이터 강화 코어가 데몬 트레이스/소울 이터 강화 코어로 변경됩니다.

- 데몬 어벤져

   · 실드 차지 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 인헤일 바이탈러티/실드 차지 강화 코어가 인헤일 바이탈러티 강화 코어로 변경됩니다.

- 카이저

   · 피어스 러쉬 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 플레임 샷/임팩트 웨이브/피어스 러쉬 강화 코어가 플레임 샷/임팩트 웨이브 강화 코어로 변경됩니다.

- 카인

   · 데스 블레싱/체이싱 샷/스니키 스나이핑 강화 코어가 데스 블레싱/스니키 스나이핑 강화 코어로 변경됩니다.

   · 드레드 볼트 강화 코어가 체이싱 샷 강화 코어로 변경됩니다.

   · 기존 데스 블레싱/체이싱 샷/스니키 스나이핑 강화 코어와 드레드 볼트 강화 코어는 강화에 필요한 코어 젬스톤 개수를 기준으로 V 포인트로 변환하여 지급합니다.

- 카데나

   · 체인아츠:스트로크/체인아츠:크러시/체인아츠:테이크다운 강화 코어가 체인아츠:스트로크/체인아츠:테이크다운 강화 코어로 변경됩니다.

   · 체인 스프린트 강화 코어가 체인아츠:크러시 강화 코어로 변경됩니다.

   · 기존 체인아츠:스트로크/체인아츠:크러시/체인아츠:테이크다운 강화 코어와 체인 스프린트 강화 코어는 강화에 필요한 코어 젬스톤 개수를 기준으로 V 포인트로 변환하여 지급합니다.

- 엔젤릭버스터

   · 핑크 스커드 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 석세서/버블 스타/스팅 익스플로젼/핑크 스커드 강화 코어가 석세서/버블 스타/스팅 익스플로젼 강화 코어로 변경됩니다.

- 아델

   · 글린트 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 플레인/글린트 강화 코어가 플레인 강화 코어로 변경됩니다.

- 일리움

   · 글로리 윙:제니스 윙비트 강화 코어가 추가됩니다.

   · 글로리 윙:모탈 윙비트/크리스탈 스킬:모탈스윙 강화 코어가 글로리 윙:모탈 윙비트/크리스탈 스킬:모탈스윙/글로리 윙:제니스 윙비트 강화 코어로 변경됩니다.

   · 크리스탈 스킬:데우스 강화 코어의 아이콘이 변경됩니다.

   · 크리스탈 스킬:데우스 강화 코어의 이름이 데우스 강화로 변경됩니다.

- 아크

   · 스칼렛 차지드라이브/지워지지 않는 상처 코어 이름이 변경됩니다.

- 렌

   · 매화검 5초식 : 천매지박 강화 코어가 추가됩니다.

   · 매화검 본초 : 선참 강화 코어가 매화검 본초 : 선참/매화검 5초식 : 천매지박 강화 코어로 변경됩니다.

- 호영

   · 무운쇄도 강화 코어가 삭제됩니다.

   · 마봉 호로부/둔갑 천근석/무운쇄도 강화 코어가 마봉 호로부/둔갑 천근석 강화 코어로 변경됩니다.

   · 권술 : 흡성와류/권술 : 호접지몽 강화 코어의 이름이 흡성와류/권술 : 호접지몽 강화로 변경됩니다.

■ HEXA 코어 변경점

- 히어로

   · 오라 블레이드VI/퓨리어스 엣지 코어의 이름이 오라 블레이드 VI/퓨리어스 엣지로 변경됩니다.

- 팔라딘

   · 홀리 유니티 강화 코어 활성화 시 효과가 영구적으로 연대의 현신의 공격에 반영되는 최종 데미지 반영률 증가로 변경됩니다.

- 아크메이지(불,독)

   · 포이즌 리젼 VI/메테오 VI/메기도 플레임 VI 코어가 포이즌 리젼 VI/메테오 VI/메기도 플레임 VI/포이즌 플레어 VI 코어로 변경됩니다.

- 비숍

   · 엔젤 오브 리브라 강화 코어가 엔젤 오브 제미니 강화 코어로 변경됩니다.

- 섀도어

   · 절개 강화 코어 활성화 시 효과가 절개/절개 : 멸의 최종 데미지 증가로 변경됩니다.

- 미하일

   · 로얄 가드 VI 코어가 로얄 가드 VI/인스톨 실드 VI 코어로 변경됩니다.

   · 인스톨 실드 VI/데들리 차지 VI 코어가 데들리 차지 VI/파이널 어택 VI 코어로 변경됩니다.

   · 오펜시브 디펜스 VI/파이널 어택 VI/소울 마제스티 VI 코어가 오펜시브 디펜스 VI/소울 마제스티 VI 코어로 변경됩니다.

- 에반

   · 드래곤 브레이크 강화 코어에서 브레이크-돌아와! 강화 기능이 삭제됩니다.

- 루미너스

   · 라이트 리플렉션 VI/엔드리스 다크니스 코어의 아이콘이 변경됩니다.

- 제논

   · 트라이앵글 포메이션 VI/홀로그램 그래피티 VI 코어가 트라이앵글 포메이션 VI/홀로그램 그래피티 : 역장 VI 코어로 변경됩니다.

- 데몬 슬레이어

   · 데몬 임팩트 VI 코어의 아이콘이 변경됩니다.

- 데몬 어벤져

   · 블러드 피스트 강화 코어 활성화 시 효과가 블러드 피스트의 폭혈의 최종 데미지 증가로 변경됩니다.

- 일리움

   · 리요 VI/마키나 VI/크리스탈 스킬:데우스 VI 코어의 이름이 리요 VI/마키나 VI/데우스 VI로 변경됩니다.

- 호영

   · 권술 : 흡성와류 VI/권술 : 호접지몽 VI 코어의 이름이 흡성와류 VI/권술 : 호접지몽 VI로 변경됩니다.


연무장

  연무장

■ 등록된 리플레이 및 리플레이 추천 권한이 초기화됩니다.

■ 2026년 9월 17일(목) 업데이트 시점 기준으로 직업별 추천 수 1위 리플레이를 등록한 캐릭터에게 10만 메이플포인트 교환권이 지급됩니다.

※ 메이플포인트 교환권은 2026년 9월 17일(목) 업데이트 이후 메이플 보관함으로 지급되며 10월 22일(목) 오전 0시까지 수령할 수 있습니다.

※ 메이플포인트 교환권은 추천 수 1위 리플레이를 등록한 캐릭터만 수령할 수 있습니다.

※ 메이플포인트 교환권은 2026년 10월 22일(목) 오전 0시까지 사용할 수 있습니다.

※ 직전 연무장 운영 기간인 2026년 8월 6일(목) 오전 0시 ~ 8월 19일(수) 오후 11시 59분 기간 동안 운영정책 위반으로 게임 이용이 제한된 이력이 있는 경우 메이플포인트 교환권 지급 대상에서 제외될 수 있습니다.

■ 연무장 운영 기간이 변경됩니다.

- 운영 기간 : 2026년 10월 1일(목) 오전 0시 ~ 10월 14일(수) 오후 11시 59분 

■ <연마의 전당>에서 어센트 스킬의 필요 사용 횟수가 3회에서 1회로 감소됩니다.

■ <연마의 전당>에서 비숍의 엔젤스 플레지가 필요 사용 스킬 목록에 없는 현상이 수정됩니다.

■ <연마의 전당>에서 비숍의 디바인 퍼니시먼트가 필요 사용 스킬 목록에 추가됩니다.

■ <연마의 전당>에서 미하일의 필요 사용 스킬 목록의 출력 순서가 변경됩니다.

■ <연마의 전당>에서 윈드브레이커의 하울링 게일이 필요 사용 스킬 목록에 추가됩니다.

■ <연마의 전당>에서 에반의 서먼 오닉스 드래곤이 필요 사용 스킬 목록에 추가됩니다.

■ <연마의 전당>에서 메카닉의 메카 캐리어가 필요 사용 스킬 목록에서 삭제됩니다.

■ <연마의 전당>에서 메카닉의 봄버 타임이 필요 사용 스킬 목록에 추가됩니다.

■ <연마의 전당>에서 기록 중단 및 종료 시 스트라이커의 창뇌연격의 필요 사용 횟수가 초기화되는 현상이 수정됩니다.

■ <연마의 전당>에서 기록 중단 및 종료 시 아란의 아드레날린 맥시멈 VI의 필요 사용 횟수가 초기화되는 현상이 수정됩니다.

■ <잔영의 전당>에서 리플레이 재생 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.


HEXA 매트릭스 초기화 스크롤 지원

  HEXA 매트릭스 초기화 스크롤 지원

스킬 수정사항으로 인해 캐릭터 설정 효율이 변경된 용사님들을 위해 HEXA 코어 강화 설정을 쉽게 변경할 수 있도록 지원해드립니다. 

※ HEXA 매트릭스 초기화 스크롤은 사용 시 HEXA 매트릭스의 솔 야누스를 제외한 모든 코어를 초기화한 후 강화 레벨에 맞는 솔 에르다 및 솔 에르다 조각을 추출하는 소비 아이템으로 사양이 변경됩니다.

■ 참여 대상

- 260레벨 이상 6차 전직을 완료한 캐릭터

■ 참여 기간

- 2026년 9월 17일(목) 점검 후 ~ 10월 21일 (수) 오후 11시 59분

■ 참여 방법

- 빠른 이동 또는 헤네시스 및 주요 마을에 위치한 ‘메이플 운영자’ NPC와 대화하기 > “HEXA 매트릭스 초기화 스크롤 지급” 클릭

■ 지급 아이템 (캐릭터당 1회 수령 가능)

아이템

수량

교환 여부

유효 기간

HEXA 매트릭스 초기화 스크롤

1

교환 불가

2026년 10월 22일(목)

오전 2시까지


체인지 서큘레이터 지원

  체인지 서큘레이터 지원

스킬 수정사항으로 인해 캐릭터 설정 효율이 변경된 미하일 용사님들을 위해 어빌리티 설정을 쉽게 변경할 수 있도록 지원해드립니다. 

■ 참여 대상

- 2026년 9월 17일(목) 오전 0시 이전 생성한 미하일 캐릭터

■ 참여 기간

- 2026년 9월 17일(목) 점검 후 ~ 10월 21일 (수) 오후 11시 59분

■ 참여 방법

- 빠른 이동 또는 헤네시스 및 주요 마을에 위치한 ‘메이플 운영자’ NPC와 대화하기 > “체인지 서큘레이터 지급” 클릭

■ 지급 아이템 (캐릭터당 1회 수령 가능)

아이템

수량

교환 여부

유효 기간

체인지 서큘레이터

1

교환 불가

2026년 10월 22일(목)

오전 2시까지

- 체인지 서큘레이터 변경 가능 옵션 및 변경 후 옵션은 아래와 같습니다.

변경 전 옵션

등급

수치

변경 후 옵션

수치

재사용 대기시간 미적용

레전드리

15%

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

15%

레전드리

16%

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

16%

레전드리

17%

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

17%

레전드리

18%

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

18%

레전드리

19%

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

19%

레전드리

20%

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

20%

재사용 대기시간 미적용

유니크

5%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

32%

공격력 증가

15

6%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

33%

공격력 증가

18

7%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

34%

공격력 증가

18

8%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

35%

공격력 증가

18

9%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

8%

버프 지속 시간 증가

37%

공격력 증가

21

10%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

8%

버프 지속 시간 증가

38%

공격력 증가

21

보스 몬스터 공격 시 데미지 증가

유니크

5%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

32%

공격력 증가

15

6%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

33%

공격력 증가

18

7%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

34%

공격력 증가

18

8%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

7%

버프 지속 시간 증가

35%

공격력 증가

18

9%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

8%

버프 지속 시간 증가

37%

공격력 증가

21

10%

상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가

8%

버프 지속 시간 증가

38%

공격력 증가

21

※ 유니크 등급의 재사용 대기시간 미적용 옵션과 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 옵션은 상태 이상에 걸린 대상 공격 시 데미지 증가, 공격력 증가, 버프 지속 시간 증가 옵션 중 하나를 선택하여 변경할 수 있습니다.

※ 체인지 서큘레이터는 어빌리티 두 번째, 세 번째 옵션이 레전드리 등급일 때는 사용할 수 없습니다.


솔 헤카테

  솔 헤카테

■ 신규 스킨이 추가됩니다. 

- 솔 헤카테 : 티니핑

   · 대적자의 마음을 사로잡은 솔 에르다가 하츄핑, 바로핑, 아자핑, 차차핑, 라라핑의 모습으로 탄생한다.

■ 솔 헤카테의 스킨 시스템이 캐릭터 단위가 아닌 월드 단위로 공유되도록 변경됩니다.

- 스킨을 활성화하면 월드 내 모든 캐릭터가 장착할 수 있도록 변경됩니다.

- 캐릭터별 보유중인 스킨이 월드 단위로 통합되어 유지됩니다.

- 캐릭터별 장착중인 스킨이 유지됩니다.

- 월드 단위로 중복으로 보유중인 스킨이 있는 계정에 솔 헤카테 스킨 교환권이 지급됩니다.

※ 솔 헤카테 스킨 교환권은 메이플 보관함으로 지급됩니다.

※ 솔 헤카테 스킨 교환권은 사용 전 1회 교환 가능, 영구 아이템입니다.

■ 월드 리프 시 출발 월드 내 보유중인 솔 헤카테 스킨을 도착 월드로 가져갈 수 있습니다.

- 가져갈 경우 출발 월드 내 보유중인 모든 스킨이 삭제되고 도착 월드로 통합됩니다.

- 도착 월드와 중복으로 보유중인 스킨은 솔 헤카테 스킨 교환권으로 지급됩니다.

※ 솔 헤카테 스킨 교환권은 솔 헤카테 스킨을 가져간 캐릭터의 인벤토리로 지급됩니다.

※ 인벤토리의 공간이 부족할 경우 공간 확보 후 재접속 시 지급됩니다.

■ 2026년 9월 17일(목) 점검 전에 보유 중인 솔 헤카테 스킨 교환권은 1회 교환 가능하도록 변경됩니다.

■ 2026년 9월 17일(목) 점검 전에 메이플 옥션에서 구매한 솔 헤카테 스킨 교환권은 물품 수령 시 교환 사양이 유지됩니다.

■ 2026년 9월 17일(목) 점검 전에 택배로 보낸 솔 헤카테 스킨 교환권은 발송 취소 후 수령인의 계정으로 재지급됩니다.

※ 재지급되는 솔 헤카테 스킨 교환권은 메이플 보관함으로 지급되며 2026년 10월 17일(토) 23시 59분까지 수령할 수 있습니다.


전투력

  전투력

■ 데몬 어벤져 및 제논의 전투력 계산에 사용되는 직업 보정 상수 공식이 변경됩니다.

개발자 의견 : 

데몬 어벤져 및 제논의 경우 전반적인 아이템 효율과 관련한 조정이 있어, 다른 직업과의 원활한 성장 정도 비교를 위해 각 직업의 전투력 계산에 사용되는 직업 보정 상수의 공식이 조정되었습니다.






GM소리 올림

댓글4

  • 캐릭터 아이콘값죽스 2026.09.17

    분량이 벽돌이네 거의 뭐 ㄷㄷ

  • 캐릭터 아이콘리리컬토와쨩 2026.09.17

    내용이 너무 많아서 머리에 다 안 들어오는 것이에요

  • 캐릭터 아이콘렌S2명진 2026.09.17

    신창섭 화이팅

  • 캐릭터 아이콘왜암 2026.09.17

    1

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