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(수정) 클라이언트 1.2.408 업데이트 안내(스킬 조정)

작성 시간2025.10.23

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템페스트 오브 카드 VI 문구에 오타가 있어 아래와 같이 수정되었습니다.

(이전) · 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 770%로 감소됩니다. 

(수정) · 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 746%로 감소됩니다. 

(2025년 10월 23일(목) 오전 9시 50분 수정)

안녕하세요 용사님

메이플스토리 업데이트가 10월 23일(목) 진행되었습니다.


목차

■ 스킬 수정 사항


스킬 수정 사항 

  스킬 수정 사항

■ 공통

- 축복의 룬 해방 시 다른 스킬의 액션을 취소시키는 현상이 수정됩니다.

- 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 황금 토마토 펀치킹 입장 시 펫 버프 자동스킬에 등록된 스킬의 버프 효과와 재사용 대기시간이 초기화되지 않도록 변경됩니다.

- 에테리얼 폼의 V 매트릭스 스킬 코어의 스킬 설명이 수정됩니다.

- 아르카나 오버라이드를 스킬 시퀀스에 등록하여 사용 시 가끔 스킬 시퀀스 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 일부 스킬 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 옵션에 영향을 받지 않도록 수정됩니다.

· 이계 여신의 축복의 방패의 축복

· 콜 마스테마의 러블리 테리토리

- 일부 직업들의 최종 데미지 증가 초보자 패시브 스킬이 삭제됩니다. 삭제되는 직업은 아래와 같습니다.

· 보우마스터

· 캡틴

· 에반

· 팬텀

· 와일드헌터

· 데몬 어벤져

- 카링 1페이즈 맵 일부 위치에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 쓸만한 홀리 파운틴

· 홀리 파운틴

· 오픈게이트 : GX-9

· 크리스탈 게이트

- 일부 스킬들의 HP 소모량이 100으로 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.

· 쓸만한 홀리 심볼

· 에르다 샤워

· 에르다 파운틴

· 그란디스 여신의 축복

· 로디드 다이스

· 오버 드라이브

· 솔 야누스

· 솔 야누스 : 황혼

· 솔 야누스 : 새벽

라이딩 탑승 중 맵 이동 시 다른 캐릭터에게 탑승 동작이 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 리스트레인트 링 지속 중 맵 이동 시 버프 아이콘이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 모험가 전사 공통

- 워리어 리프

· 위 방향으로 이동 시 공격 기능이 삭제됩니다.

· 위 방향으로 이동 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.

· 위 방향으로 이동 시 스킬 이펙트가 변경됩니다.

■ 히어로

- 콤보 인스팅트

· 영혼의 잔흔의 데미지가 25레벨 기준 82%에서 790%로 증가됩니다.

- 퓨리어스 엣지

· 데미지가 마스터 레벨 기준 277%에서 241%로 감소됩니다.

■ 팔라딘

- 공통

· 림보(노멀, 하드)에서 가끔 접속이 종료되는 현상이 수정됩니다.

- 새크로생티티

· 스킬 재사용 시 가끔 스킬이 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 보우마스터

- 리트리트 샷

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 스위프트 서지

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.

- 애로우 플래터

· 쏘는 힘을 조절한 상태로 키다운 도중 피격 시 키다운이 종료되지 않도록 변경됩니다.

· 동일한 위치에서 키다운 시 가끔 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 제피르 배리어

· 적의 공격을 바람에 태워 흘려보내는 신규 스킬입니다.

- 퀴버 플로우

· 순간이동을 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 마크맨쉽

· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.

· 몬스터 물리 방어율 무시, 공격력 증가 공식이 변경됩니다.

- 언카운터블 애로우

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

- 폭풍의 시

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

· 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다.

- 아머 피어싱

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 7%에서 13%로 증가됩니다.

- 윈드 오브 프레이

· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.

- 폭풍의 시 VI

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

· 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다.

- 애로우 플래터 VI

· 쏘는 힘을 조절한 상태로 키다운 도중 피격 시 키다운이 종료되지 않도록 변경됩니다.

· 동일한 위치에서 키다운 시 가끔 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 언카운터블 애로우 VI

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

- 엑스트라 퀴버 카트리지

· 마법 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 1625%에서 240%로 감소됩니다.

· 흡혈 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 1625%에서 2910%로 증가됩니다.

- 윈드 오브 프레이 VI

· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.

- 포인트 제로

· 화살 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8087%에서 7485%로 감소됩니다.

· 일점 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 8239%에서 7840%로 감소됩니다.

■ 신궁

- 리트리트 샷

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 페인 킬러

· 스킬 설명이 수정됩니다.

■ 나이트로드

- 스피릿 자벨린

· 스피릿 자벨린을 습득한 상태에서 표창을 던지는 스킬 사용 시 가끔 표창이 소모되는 현상이 수정됩니다.

- 쿼드러플 스로우

· 엎드린 상태에서 사용 시 가끔 기본 공격이 나가는 현상이 수정됩니다.

■ 섀도어

- 크리티컬 엣지

· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 4%로 감소됩니다.

- 스틸

· 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 대거 마스터리

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 6%로 감소됩니다.

- 무스펠 하임

   · 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.

   · 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 메소 익스플로젼

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 픽 파킷

· 동전이 최대 생산 제한 개수에 도달한 상태에서 생성 시 가장 먼저 생성된 동전을 제거한 후 생성되도록 변경됩니다.

- 그리드

· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 25에서 20으로 감소됩니다.

- 암살 

· 첫 공격의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

· 첫 공격의 공격 범위가 약 25% 증가됩니다.

- 크루얼 스탭

· 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.

- 블러디 파킷

· 동전이 최대 생산 제한 개수에 도달한 상태에서 생성 시 가장 먼저 생성된 동전을 제거한 후 생성되도록 변경됩니다.

- 연막탄

· 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 연막탄을 재소환하는 기능이 추가됩니다.

· 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

· 공격 속도가 적용되도록 변경됩니다.

· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 연막탄을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.

- 섀도어 인스팅트

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 17%에서 16%로 감소됩니다.

- 베일 오브 섀도우

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

- 플립 더 코인

· 크리티컬 공격 발생 시 버프가 중첩되는 기능이 제거됩니다.

· 크리티컬 확률 증가, 데미지 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.

· 크리티컬 확률 증가량이 5%에서 25%로 증가됩니다.

· 데미지 증가량이 5%에서 20%로 증가됩니다.

- 쉐도우 어썰트

· 엎드린 상태에서 시전 시 하단으로 이동 가능하도록 변경됩니다.

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 절개

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 상처 디버프가 최대치인 적에게 암살 및 소닉 블로우에서 연계해서 사용 시 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.

- 암살 VI

  · 첫 공격의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

  · 첫 공격의 공격 범위가 약 15% 증가됩니다.

  · 분쇄 VI의 첫 공격의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 메소 익스플로젼 VI

   · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 크루얼 스탭 VI

   · 액션 딜레이가 12% 감소됩니다.

- 써든레이드 VI

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 베일 오브 섀도우 VI

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

■ 듀얼블레이드

- 아수라

· 스킬 지속 중 아래 방향키 입력 시 히든 블레이드, 히든 블레이드 VI가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 헌티드 엣지

· 헌티드 엣지-나찰의 참격에 가끔 히든 블레이드, 히든 블레이드 VI가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 아수라 VI

· 스킬 지속 중 아래 방향키 입력 시 히든 블레이드, 히든 블레이드 VI가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 바이퍼

- 어드밴스드 대쉬

· 재사용 대기시간이 약 25% 감소됩니다.

- 서펜트 스피릿

· 서펜트 마크가 남은 적 공격 시 마다 수룡의 의지를 획득하고, 수룡의 의지 1개당 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

· 영구적으로 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 씨 서펜트 VI

· 씨 서펜트 인레이지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 970%로 증가됩니다.

- 헤이메이커

· 스트레이트의 데미지가 마스터 레벨 기준 6965%에서 6615%로 감소됩니다.

· 엑스킥의 데미지가 마스터 레벨 기준 6965%에서 6615%로 감소됩니다.

■ 캡틴

- 백스텝샷

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 이스케이프 샷

· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 시즈 봄버

· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.

- 퍼실레이드

· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.

- 래피드 파이어

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

· 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다.

- 배틀쉽 봄버

· 사인 오브 봄바드 설치 시 폭격을 가하는 기능이 삭제됩니다.

- 사인 오브 봄바드

· 스킬이 삭제됩니다.

- 봄바드 템페스트

· 노틸러스 호의 배틀쉽이 원거리 지원 폭격을 실시하는 신규 스킬입니다.

- 컨티뉴얼 에이밍

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

· 표식이 새겨진 적에게 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

· 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 캡틴 디그니티

· 탄환을 발사하는 공격에 적중된 모든 적에게 발동되도록 변경됩니다.

- 언위어링 넥타

· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 데스 트리거

· 액션 딜레이가 약 41% 감소됩니다.

- 래피드 파이어 VI

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

· 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.

· 래피드 파이어–애드 레인지 스킬 습득 시 난사 모드의 이펙트가 변경됩니다.

· 엎드린 상태에서 스킬 키 입력 시 즉시 엎드린 상태가 해제되어 스킬이 발동되도록 수정됩니다.

- 배틀쉽 봄버 VI

· 사인 오브 봄바드 설치 시 폭격을 가하는 기능이 삭제됩니다.

- 사인 오브 봄바드 VI

· 스킬이 삭제됩니다.

- 봄바드 템페스트 VI

· 노틸러스 호의 배틀쉽이 원거리 지원 폭격을 실시하는 신규 스킬입니다.

- 헤드 샷 VI

· 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.

- 퍼실레이드 VI

· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.

- 시즈 봄버 VI

· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.

· 사인 오브 봄바드 설치 시 폭격을 가하는 기능이 삭제됩니다.

· 봄바드 템페스트 VI의 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

- 파이어크래커

· 공중사격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 5821%로 감소됩니다.

· 탄폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 5821%로 감소됩니다.

■ 캐논슈터

- 붐 프루프

· 스킬 종료 시 다른 사운드 출력이 중단되는 현상이 수정됩니다.

- 서포트 몽키

· 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 황금 토마토 펀치킹 입장 시 버프 효과와 재사용 대기시간이 초기화되는 현상이 수정됩니다.

· 아즈모스 협곡에서 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 진행 중이 아닐 때 재사용 대기시간이 변동되는 현상이 수정됩니다.

· 시전한 위치의 발판이 사라질 때 소멸하는 현상이 수정됩니다.

· 보스 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.

- 풀 메이커

· 보스 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.

- 서포트 몽키 VI

· 보스 대기맵, 샤레니안의 지하수로, 황금 토마토 펀치킹 입장 시 버프 효과와 재사용 대기시간이 초기화되는 현상이 수정됩니다.

· 아즈모스 협곡에서 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 진행 중이 아닐 때 재사용 대기시간이 변동되는 현상이 수정됩니다.

· 시전한 위치의 발판이 사라질 때 소멸하는 현상이 수정됩니다.

· 보스 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.

■ 미하일

- 소울 점프

· 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로 이동하는 기능이 추가됩니다.

- 샤이닝 체이스

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 버티컬 샤이닝 체이스

· 스킬이 삭제됩니다.

- 소울 링크

· 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 오펜시브 디펜스

· 빛의 충격파가 소울 라이트 스킬에 타격된 적 모두에게 발생하도록 변경됩니다.

· 빛의 충격파의 최대 타격 가능한 적이 6명에서 1명으로 변경됩니다.

· 재발동 대기시간이 적마다 적용되도록 변경됩니다.

· 디버프 지속 시간이 20초에서 60초로 증가됩니다.

- 샤이닝 크로스

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 샤이닝 크로스-어썰트

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 소울 마제스티

· 사용 시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간이 즉시 초기화되는 기능이 추가됩니다.

- 데들리 차지

· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.

- 클라우 솔라스

· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.

- 소드 오브 소울 라이트

· 소울 라이트 슬래시의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 소울 라이트 슬래시의 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 883%로 감소됩니다.

· 라이트 포스레이의 액션 딜레이가 약 23% 감소됩니다.

- 라이트 오브 커리지

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

· HEXA 강화 코어 활성화 시 재사용 시 공격이 발동하는 기능이 추가됩니다.

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 샤이닝 크로스 VI

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 샤이닝 크로스-어썰트 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 530%에서 429%로 감소됩니다.

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 로얄 가드 VI

· 5회 반격 시 데미지가 마스터 레벨 기준 1745%에서 1655%로 감소됩니다.

- 데들리 차지 VI

· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.

- 오펜시브 디펜스 VI

· 빛의 충격파가 소울 라이트 스킬에 타격된 적 모두에게 발생하도록 변경됩니다.

· 빛의 충격파의 최대 타격 가능한 적이 6명에서 1명으로 변경됩니다.

· 재발동 대기시간이 적마다 적용되도록 변경됩니다.

· 디버프 지속 시간이 20초에서 60초로 증가됩니다.

- 소울 마제스티 VI

· 사용 시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간이 즉시 초기화되는 기능이 추가됩니다.

■ 소울마스터

- 엘리시온

· 크로스 더 스틱스의 최대 사용 가능 횟수가 스킬 적중 시에만 감소하도록 변경됩니다.

■ 플레임위자드

- 오비탈 플레임

· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 오비탈 플레임 II

· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 오비탈 플레임 III

· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 오비탈 플레임 IV

· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 오비탈 플레임 VI

· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 피닉스 드라이브 VI

· HEXA 코어의 스킬 설명이 수정됩니다.

■ 윈드브레이커

- 천공의 노래

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 천공의 노래 VI

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

■ 나이트워커

- 스피릿 스로잉

· 표창을 던지는 스킬 사용 시 가끔 표창이 소모되는 현상이 수정됩니다.

- 퀸터플 스로우

· 엎드린 상태에서 사용 시 가끔 기본 공격이 나가는 현상이 수정됩니다.

- 쉐도우 바이트

· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 퀸터플 스로우 VI

· 엎드린 상태에서 사용 시 가끔 기본 공격이 나가는 현상이 수정됩니다.

■ 에반

- 텔레포트

· 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다.

- 매직 가드

· 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 서클 오브 윈드

· 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

· 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 돌아와

· 서클 오브 마나 1타 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

· 일부 스킬 사용 후 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 서클 오브 썬더

· 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

· 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 서클 오브 어스

· 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

· 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 서클 오브 마나 IV

· 2타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.

- 엘리멘탈 블래스트

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 지속 중 엎드리면 마법이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 조디악 레이

· 해방 지속 시간이 25레벨 기준 11초에서 9초로 감소됩니다.

· 데미지가 25레벨 기준 772%에서 967%로 증가됩니다.

· 공중에서 설치 가능하도록 변경됩니다.

· 서클 오브 마나 VI 적중 시 마력이 2 충전되는 현상이 수정됩니다.

- 스파이럴 오브 마나

· 지속 시간이 7초에서 20초로 증가됩니다.

· 최대 공격 횟수가 16번에서 49번으로 증가됩니다.

· 서클 오브 마나 사용 중이 아니더라도 발동할 수 있도록 변경됩니다.

· 시전 동작이 삭제됩니다.

· 데미지가 25레벨 기준 200%에서 161%로 감소됩니다.

- 서클 오브 마나 VI

· 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 494%로 감소됩니다.

· 2타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.

· 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 625%에서 557%로 감소됩니다.

- 서클 오브 썬더 VI

· 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

· 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 스위프트 오브 썬더 VI

· 1타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.

· 2타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.

· 3타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.

· 4타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.

· 5타의 공격 범위가 약 568% 증가됩니다.

- 서클 오브 어스 VI

· 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

· 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 다이브 오브 어스 VI

· 1타의 공격 범위가 약 6% 증가됩니다.

· 2타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다.

· 3타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다.

· 4타의 공격 범위가 약 109% 증가됩니다.

- 서클 오브 윈드 VI

· 액션 딜레이가 약 24% 감소됩니다.

· 서클 오브 마나 1타와 2타 연계 도중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

■ 메르세데스

- 이슈타르의 링

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 이슈타르의 링 VI

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

■ 루미너스

- 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 상태 진입 시 출력되는 캐릭터 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.

- 오브 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.

- 이퀄리브리엄 리버레이션

· 스킬 설명이 수정됩니다.

- 루멘 셰이드

· 스킬 종료 시 다른 사운드 출력이 중단되는 현상이 수정됩니다.

- 트와일라잇 노바

· 퍼니싱 리소네이터 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 퍼니싱 리소네이터

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

· 스킬 효과음이 변경됩니다.

· 스킬 설명이 수정됩니다.

· 공격 범위가 약 80% 증가됩니다.

· 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다.

· 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다.

· 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다.

· 강화 모드의 최대 공격 횟수가 스킬 적중 시에만 감소하도록 변경됩니다.

· 키다운하지 않아도 강화 모드의 공격이 지속되도록 변경됩니다.

- 빛과 어둠의 세례

· 퍼니싱 리소네이터 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 트와일라잇 노바 VI

· 퍼니싱 리소네이터 사용 중 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

■ 팬텀

- 스틸 스킬

· 보우마스터의 스위프트 서지를 훔칠 수 없도록 수정됩니다.

· 신궁의 스위프트 서지를 훔칠 수 없도록 수정됩니다.

· 패스파인더의 렐릭 스텝을 훔칠 수 없도록 수정됩니다.

· 나이트로드의 쉐도우 블링크를 훔칠 수 없도록 수정됩니다.

· 캡틴의 이스케이프 샷을 훔칠 수 없도록 수정됩니다.

· 캐논슈터의 붐 프루프를 훔칠 수 없도록 수정됩니다.

- 얼티밋 드라이브

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 템페스트 오브 카드

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 로즈 카르트 피날레

· 액션 딜레이가 약 45% 감소됩니다.

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 템페스트 오브 카드 VI

· 키다운 지속 시간이 3초에서 2초로 감소됩니다.

· 공격 간격이 약 40% 감소됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 746%로 감소됩니다. (2025년 10월 23일(목) 오전 9시 50분 수정)

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 블랙잭

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 공격 속도가 적용되게 변경됩니다.

· 템페스트 오브 카드 지속 중 시전 동작 없이 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 마크 오브 팬텀

· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.

· 공격 적중 시 괴도의 증표를 획득하는 기능이 삭제됩니다.

· 표적이 된 적이 없어도 시전이 가능하도록 변경됩니다.

· 범위 내의 최대 HP가 가장 높은 적에게 순간 이동하도록 변경됩니다.

- 조커

· 타격 가능한 적의 수가 1마리에서 4마리로 증가됩니다.

- 리프트 브레이크

· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.

- 얼티밋 드라이브 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 485%에서 432%로 감소됩니다.

· 포츈의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

· 액션 딜레이가 약 50% 감소됩니다.

- 로즈 카르트 피날레 VI

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 라모르 카르트

· 지속 중 조커 혹은 디파잉 페이트 사용 시 라모르 카르트가 추가 충전되도록 변경됩니다.

■ 블래스터

- 윌 오브 리버티

· 스킬 아이콘이 변경됩니다.

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

· 스킬 효과음이 변경됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

· 효과를 적용받는 파티원에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다.

■ 배틀메이지

- 윌 오브 리버티

· 스킬 아이콘이 변경됩니다.

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

· 스킬 효과음이 변경됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

· 효과를 적용받는 파티원에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다.

- 블랙 매직 알터

· 흑마술 제단의 저주 최대 방출 횟수가 추가됩니다.

■ 제논

- 포톤 레이

· 다른 캐릭터에게 출력되는 포톤 레이의 조준 완료 시 이펙트는 스킬 이펙트 투명도의 영향을 받도록 변경됩니다.

■ 메카닉

- 윌 오브 리버티

· 스킬 아이콘이 변경됩니다.

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

· 스킬 효과음이 변경됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

· 효과를 적용받는 파티원에게 출력되는 이펙트가 추가됩니다.

■ 데몬 슬레이어

- 일부 스킬이 HP를 소모하지 않도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 데빌 사이더

· 소울 이터

· 다크 저지먼트

· 데모닉 브레스

· 데몬 익스플로젼, 데몬 익스플로젼 VI

· 데빌 크라이, 데빌 크라이 VI

· 메타모포시스, 메타모포시스 VI

· 블루 블러드

· 요르문간드

· 데몬 베인

- 일부 스킬이 HP를 소모하지 않고 포스를 소모하도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 다크 리벤지

· 메이플 용사

· 데몬즈 윌

· 서버러스, 서버러스 VI, 서버러스 VI : 타테리안 서버러스

- 다크 쓰러스트

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.

- 데몬 트레이스

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 블러디 레이븐

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

- 데몬 익스플로젼

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 데몬 임팩트

· 슬로우 효과의 지속시간이 3초에서 20초로 증가됩니다.

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

- 데빌 크라이

· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.

- 서버러스

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

- 블루 블러드

· 모든 공격에 추가 타격이 발생하는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.

- 데몬 어웨이크닝

· 데몬 임팩트 VI, 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인, 나이트메어로 서버러스를 자동 발동할 수 없는 현상이 수정됩니다.

· 자동 발동하는 서버러스의 스킬 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

· 버프 효과가 마족의 권능을 모두 소모해도 지속되도록 변경됩니다.

· 마족의 권능 최대 사용 가능 횟수가 25회에서 10회로 감소됩니다.

· 강화 데몬 슬래시 1타와 2타의 데미지가 780%에서 1248%로 증가됩니다.

· 강화 데몬 슬래시 3타의 데미지가 875%에서 1398%로 증가됩니다.

· 강화 데몬 슬래시 4타의 데미지가 1000%에서 1596%로 증가됩니다.

- 요르문간드

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

· 사망 후 부활 시 재소환되도록 변경됩니다.

· 재사용 대기시간이 스킬 레벨과 상관없이 120초로 적용되도록 수정됩니다.

- 데몬 임팩트 VI

· 슬로우 효과의 지속시간이 3초에서 20초로 증가됩니다.

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 675%로 감소됩니다.

· 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 마스터 레벨 기준 1328%에서 1250%로 감소됩니다.

· 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인 적중 시 슬로우 효과를 부여하는 기능이 추가됩니다.

- 데몬 슬래시 VI

· 데모닉 스피어의 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 650%로 증가됩니다.

· 데몬 어웨이크닝 중 발동되는 데모닉 스피어의 데미지가 마스터 레벨 기준 800%에서 1040%로 증가됩니다.

- 데몬 익스플로젼 VI

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 서버러스 VI

· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

· 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지가 마스터 레벨 기준 520%에서 558%로 증가됩니다.

- 데빌 크라이 VI

· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.

- 메타모포시스 VI

· 임피리컬 널리지로 마기의 공격이 발동되는 현상이 수정됩니다.

- 나이트메어

· 마족의 영지 지속시간 종료 시 명계의 심판이 자동 발동하도록 변경됩니다.

■ 데몬 어벤져

- 일부 스킬의 스킬 설명이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 블러드 컨트랙트

· 릴리즈 오버로드

· 인헤일 바이탈러티

· 실드 차지

· 디아볼릭 리커버리

· 이즈 익시드 페인

· 익시드 : 엑스큐션, 익시드 : 엑스큐션 VI

· 실드 체이싱, 실드 체이싱 VI

· 아머 브레이크

· 블러디 임프리즌

· 어드밴스드 데스페라도 마스터리

- 익시드 : 더블 슬래시

· 액션 딜레이가 약 9% 감소됩니다.

· 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.

· 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다.

· 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 익시드 : 데몬 스트라이크

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.

- 익시드 : 문라이트 슬래시

· 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다.

· 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다.

· 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

· 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

· 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 실드 차지

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

· 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다.

- 리프랙트 이블

· 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 블러디 실드

· 마족의 피로 실드를 전개해 주변 적의 공격을 막는 신규 스킬입니다.

- 이즈 익시드 페인

· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.

· 영구적으로 익시드 오버로드 수치로 인해 감소되는 HP 흡수량, 익시드 스킬의 데미지 증가 공식이 변경됩니다.

- 익시드 : 엑스큐션

· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.

· 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.

· 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.

· 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.

· 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 오버휄밍 파워

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 19%로 증가됩니다.

- 사우전드 소드

· 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

- 데몬 프렌지

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.

· 최대 최종 데미지 증가량이 13%에서 11%로 감소됩니다.

- 블러드 피스트

· 피격 데미지 감소 효과의 지속시간이 1초로 변경됩니다.

- 디멘션 소드

· 사망 후 부활 시 재소환되도록 변경됩니다.

· 스킬 키를 사용하여 무형검을 빠르게 회전시킬 수 있는 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다.

· 데미지가 25레벨 기준 2350%에서 2650%로 증가됩니다.

· 무형검이 회전할 때 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1150%로 증가됩니다.

- 레버넌트

· 분노의 가시의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 2150%로 증가됩니다.

- 익시드 : 엑스큐션 VI

· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.

· 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.

· 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.

· 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.

· 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 익시드 : 문라이트 슬래시 VI

· 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다.

· 익시드 강화 1단계의 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다.

· 익시드 강화 2단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

· 익시드 강화 3단계의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

· 익시드 강화 최종 단계의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 오버맥시마이징 익시드

· 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 2415%로 증가됩니다.

· 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.

- 사우전드 소드 VI

· 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

- 레퀴엠

· 스킬 설명이 수정됩니다.

· 일부 공격이 레버넌트의 분노의 가시를 발동시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

· 진혼의 마검 지속시간 종료 시 마검의 포효가 자동 발동하도록 변경됩니다.

- 레이지본 데어데빌

· 격노의 파열과 붉은 궤멸의 HP 소모량이 2000에서 100으로 감소됩니다.

· 격노의 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 6685%에서 6510%로 감소됩니다.

· 붉은 궤멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 7245%에서 6650%로 감소됩니다.

■ 카인

- 프라이어 프리퍼레이션

· 공격 적중 횟수가 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 엔젤릭버스터

- 스포트라이트

  · 스킬 종료 시 조명 이펙트의 출력 위치가 변경됩니다.

■ 일리움

- 크리스탈 게이트

  · 스킬 이펙트 투명도 옵션을 최저치로 설정해도 설치된 크리스탈 게이트 이펙트가 일정 수준 이상 희미해지지 않도록 수정됩니다.

■ 아크

- 증오의 연쇄

  · 지속 시간이 20초에서 30초로 증가됩니다.

  · 사용 시 돌아오는 증오의 재사용 대기시간이 초기화되는 기능이 삭제됩니다.

  · 지속 중 돌아오는 증오 시전 시 공격이 가끔 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 영원히 굶주리는 짐승

  · 충격의 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 950%로 감소됩니다.

  · 충격의 발동 횟수가 10회에서 20회로 증가됩니다.

- 끝없는 고통 VI

  · 심연의 파수꾼의 참격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다.

■ 렌

- 매화비보

· 스킬 사용 중 어떠한 공격에도 밀리지 않는 현상이 수정됩니다.

- 매화검 1초식 : 순인

· 스킬 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

· 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다.

- 매화검 본초 : 선참 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 289%에서 292%로 증가됩니다.

- 망혼검 2초식 : 연참 VI

· 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 355%로 증가됩니다.

- 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적

· 낙화의 검풍이 범위 내의 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터의 위치에 생성되도록 변경됩니다.

· 낙화의 검풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 8050%에서 3150%로 감소됩니다.

· 낙화의 한 명의 적에게 발생하는 최대 공격 횟수가 10번에서 30번으로 증가됩니다.

· 낙화가 즉시 소멸하기 위한 보스 몬스터 타격 횟수가 10회에서 30회로 증가됩니다.

■ 호영

- 여의선 : 인

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 무운쇄도

· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.

· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.

- 토파류 : 지

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 토파류 : 허/실

· 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

- 파초풍 : 허/실

   · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

- 추적 귀화부

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

- 권술 : 미생강변

· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

- 멸화염 : 허/실

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 금고봉 : 인

· 액션 딜레이가 약 26% 감소됩니다.

- 왜곡 축지부

· 축지문이 개방된 상태에서 공중에서 재사용 가능하도록 변경됩니다.

· 공중에서 스킬 재사용 시 일정 범위 내에 흔적을 설치할 수 있는 발판이 없다면 흔적이 생성되지 않도록 변경됩니다.

- 권술 : 흡성와류

· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

- 선기 : 극대 분신난무

· 네트워크 상태에 따라 스킬 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

- 권술 : 산령소환

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 호랑이를 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.

- 선기 : 천지인 환영

· 네트워크 상태에 따라 스킬 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

- 멸화염 : 천 VI

· 강화 멸화염 : 천 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1385%로 증가됩니다.

· 강화 멸화염 : 천 VI의 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다.

· 강화 멸화염 : 천 VI의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 1208%로 증가됩니다.

- 멸화염 : 허/실 VI

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

· 강화 멸화염 : 허/실 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1385%로 증가됩니다.

· 강화 멸화염 : 허/실 VI의 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다.

- 지진쇄 : 지 VI

· 강화 지진쇄 : 지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 1010%에서 1241%로 증가됩니다.

· 강화 지진쇄 : 지 VI의 공격 횟수가 6번에서 10번으로 증가됩니다.

· 강화 지진쇄 : 지 VI의 고고한 청월의 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 246%로 감소됩니다.

- 지진쇄 : 허/실 VI

· 강화 지진쇄 : 허/실 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 1110%에서 1241%로 증가됩니다.

· 강화 지진쇄 : 허/실 VI의 공격 횟수가 6번에서 10번으로 증가됩니다.

- 금고봉 : 인 VI

   · 액션 딜레이가 약 26% 감소됩니다.

· 강화 금고봉 : 인 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 725%에서 1030%로 증가됩니다.

· 강화 금고봉 : 인 VI의 공격 횟수가 10번에서 11번으로 증가됩니다.

· 강화 금고봉 : 인 VI의 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1390%로 증가됩니다.

· 강화 금고봉 : 인 VI의 도깨비의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 825%에서 1065%로 증가됩니다.

· 강화 금고봉 : 인 VI의 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 천지만물

   · 천/지/인 속성 연계 3단계 3번 달성 시 파초풍 : 천 VI이 강화되는 기능이 삭제됩니다.

   · 천/지/인 속성 연계 3단계 3번 달성 시 토파류 : 지 VI이 강화되는 기능이 삭제됩니다.

   · 천/지/인 속성 연계 3단계 3번 달성 시 여의선 : 인 VI이 강화되는 기능이 삭제됩니다.

- 파초풍 : 허/실 VI

   · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

- 토파류 : 지 VI

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 700%로 감소됩니다.

- 토파류 : 허/실 VI

· 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 700%로 감소됩니다.

- 여의선 : 인 VI

· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.

- 추적 귀화부 VI

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 410%로 감소됩니다.

· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 권술 : 흡성와류 VI

· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.

· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.

· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 465%에서 412%로 감소됩니다.

· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 소용돌이를 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.

■ V코어 변경점

- 리프 어택/돌진/워리어 리프 코어가 워리어 리프를 강화하는 기능이 삭제됩니다.

- 배틀쉽 봄버 코어가 봄바드 템페스트를 강화하는 기능이 추가됩니다.






GM소리 올림

댓글27

  • 캐릭터 아이콘금오월 2025.10.27

    제발 모험가 전사 윗점 원래대로 돌려놔주세요 유일하게 하는게임이 메이플인데 접어지게 만들고 있는 이 패치는 뭐죠 ... 전 디렉터랑 머가 다르죠?

  • 캐릭터 아이콘amkorousagi 2025.10.24

    엔버는 한줄도 없네;;

  • 캐릭터 아이콘토리에트 2025.10.24

    윗 점프 커스텀 커멘드 만드는게 그렇게 어려운 일이었음? 개같은 놈들아

  • 캐릭터 아이콘쪼꼬빵 2025.10.23

    이게 3개월의 결과물인가요 .. 흠..

  • 캐릭터 아이콘신깝 2025.10.23

    3개월기다려서 한 패치가 이거 ㅋㅋ 그냥 한번에 하면 화력 집중되서 게임 터지면서 욕먹을거 같으니까 나눠서 한거같음 호영 패치가 이게 맞냐 진짜 성의없네

  • 캐릭터 아이콘fadsiklhad15 2025.10.23

    딜 너프 하면 와일드 헌터 리마스터 의미는 있음? ㅋㅋ

  • 캐릭터 아이콘감우누나 2025.10.23

    그냥강재로 통보하고 진행하네 이럴거면 테섭왜함?

  • 캐릭터 아이콘히트작 2025.10.23

    아크 끝 까지 돌증 가지고 가려고 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수고하쇼

  • 캐릭터 아이콘박푼 2025.10.23

    미하일은 팔다리 다잘라놧넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 캐릭터 아이콘이의공 2025.10.23

    카데나 메일스트롬은 에반 설치기랑 같은 매커니즘 이었는데, 왜 에반은 완벽하게 개선해주고 카데나는 '개선'이전보다 더 좋지 않게 바꿔줬는지 의문입니다. 섀도어도 주력기 1타 딜레이 감소 4%에 최종데미지를 5%이상 너프한 이유가 납득되지 않습니다. 연막탄도 보스몬스터가 아니라 캐릭터가 안에 있을 때 버프를 받게 개선해줄만 하지 않았나요? 개발자코멘트 제발요

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