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(수정) 클라이언트 1.2.375 업데이트 안내

작성 시간2023.03.23

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안녕하세요 용사님 

메이플스토리 업데이트가 3 23() 진행되었습니다

 

목차 

■ 슈피겔라의 딸기농장 

■ 마법의 석판 

■ 여명의 보스 세트 교환 속성 변경 

■ 리부트 월드 보스 리워드 획득 기준 변경 

■ 차원의 도서관 : 메이플 크로니클 

   - 태초의 서 

   - 그란디스의 서: 도원경 

■ 개선사항 

   - 그래픽 옵션 

   - 스킬 

   - 아이템 

   - 몬스터 

   -  

   - UI 

   - 뷰티룸 

  캐시 

■ 오류 수정 

   - 스킬 

   - 퀘스트 

   - 아이템 

   - 몬스터 

   -  

   - UI 

 

 

 

슈피겔라의 딸기농장 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

상큼한 딸기와 함께 돌아온 슈피겔라

슈피겔라와 함께 딸기농장에서 풍성한 경험치를 받아 가세요

■ 이벤트 참여 대상 

- 101레벨 이상의 캐릭터 또는 스토리 퀘스트 챕터2를 완료한 제로 캐릭터 

■ 이벤트 기간 

- 2023 323() 점검 후 ~ 2023 4 5() 오후 11 59 

■ 이벤트 참여 방법 

- 화면 좌측의 이벤트 알림이 또는 헤네시스, 리프레, 소멸의 여로에 위치한 NPC 슈피겔라를 통해 ‘[딸기농장] 슈피겔라의 딸기농장’ 퀘스트를 시작할 수 있습니다

- 퀘스트를 완료하고 레벨 범위 몬스터를 처치하면 ‘비옥한 토양’이 드롭됩니다

- ‘비옥한 토양’은 월드당 하루 100개까지획득할 수 있습니다

- ‘비옥한 토양’ 20개를 사용하여 <딸기농장>에 입장할 수 있습니다

- <딸기농장>에는 101레벨 이상 220레벨 미만의 모든 캐릭터, 스토리 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터로만 입장할 수 있습니다

■ 딸기농장 

- <딸기농장>에 입장 시 15분간 캐릭터 레벨에 따라 변하는 500마리의 ‘잘 익은 딸기’몬스터를 처치하여 경험치를 획득할 수 있습니다

※ ‘잘 익은 딸기’를 500마리 처치하면 남은 시간과 관계없이 맵에서 퇴장됩니다

※ 제한 시간이 다 되면 남은몬스터 수와 관계없이 맵에서 퇴장됩니다

- <딸기농장>에서 ‘잘 익은 딸기’ 500마리를 모두 처치하지 않고 제한 시간이 남아있는 상태로 퇴장 시 ‘비옥한 토양’을 소모하지 않고 재입장을통해 잔여 몬스터를 이어서 처치할 수 있습니다

219레벨을 초과한 경우에는 중도 이탈하여도 재입장 할 수 없습니다

※ 중도 퇴장 시 플레이 기록은캐릭터 단위로 기록됩니다

※ 자정이 지나면 중도 퇴장 기록이소멸됩니다

<딸기농장> 필드에 있는 도중에 220레벨을 달성하여도 남은 몬스터를 처치하여 경험치를 획득할 수 있습니다

 

■ 슈피겔라의 일일 의뢰 

- 매일 월드당 한 번 ‘비옥한 토양’을 일일 획득 제한량까지 모으면 퀘스트 ‘[딸기농장] 슈피겔라의 일일 의뢰’를 완료하여 보상을 획득할 수 있습니다

※ 일일 의뢰는 이벤트 알림이혹은 ‘딸기농장 <대기맵>’에 있는 슈피겔라를통해 진행, 완료 가능합니다

※ 일일 의뢰를 완료하여도 ‘비옥한토양’이 소모되지 않습니다

일일 의뢰 완료 횟수 

보상 

교환 여부 

기간제 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

딸기 데미지 스킨 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

잘 익은 딸기 라이딩 (영구) 교환권 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

딸기 슈피겔라로이드 교환권 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

딸기 농장 의상 세트 교환권 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

10 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

화목한 딸기농장 의자 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

영구 

11 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

12 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

13 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

14 

경험치 2배 쿠폰 (15) 3 

월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능 

7 

※ 각 교환권 아이템을 사용하여획득한 치장 아이템, 데미지 스킨과 라이딩 스킬은 영구 이용 가능합니다

 

 

마법의 석판 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

사고뭉치 꼬마 흑마법사 삼형제 멜키, 발터, 캐스퍼가 또 새로운 고대 유물을 발견했다고 하네요

달콤한 간식을 모아 삼형제에게서 마법의 석판이 주는 신비한 힘을 얻으세요!  

■ 이벤트 참여 대상 

- 101레벨 이상의 캐릭터 또는 스토리 퀘스트 챕터2를 완료한 제로 캐릭터 

■ 이벤트 기간 

- 2023 4 6() 오전 10 ~ 2023 4 19() 오후 11 59 

■ 이벤트 참여 방법 

- 화면 좌측의 이벤트 알림이 또는 헤네시스, 리프레, 소멸의 여로에 위치한 NPC 멜키를 통해 ‘[마법의 석판] 마법의 석판’ 퀘스트를 시작할 수 있습니다

- 퀘스트를 완료하고 레벨 범위 몬스터를 처치하면 ‘달콤한 간식’이 드롭됩니다

- ‘달콤한 간식’은 월드당 하루 300개까지획득할 수 있습니다

- ‘달콤한 간식’ 100개를 모으면퀘스트 ‘[마법의 석판] 일일 미션 – 달콤한 간식 모으기’를완료하여 캐릭터의 현재 레벨에 맞는 경험치를 획득할 수 있는 ‘EXP 교환권’ 300장을 최대 10회까지 획득할 수 있습니다

※ 일요일에는 ‘달콤한 간식’의획득량 및 획득 가능량이 2배가 됩니다

※ 일일 미션 완료는 월드당 일일 1회만 가능합니다

※ 일일 미션 완료에는 ‘달콤한간식’이 소모되지 않습니다

- NPC 캐스퍼의 ‘[마법의 석판] EXP 교환권 사용하기’ 퀘스트를 통해 보유한 EXP 교환권을 경험치로교환할 수 있습니다

EXP 교환권은 200레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다

EXP 교환권은 260레벨 이상의 캐릭터에게는 동일한 양의 경험치를지급합니다

- [마법의 석판] 마법의 석판 사용하기’ 퀘스트, ‘마법의 석판 조각’ 아이템 사용, 마법의 석판 NPC와의 대화를 통해 마법의 석판을 열 수 있습니다

- 마법의 석판을 사용하면, ‘달콤한 간식’을 소모하여 플레이어에게 도움이 되는 능력치 버프를받을 수 있습니다

- 마법의 석판 버프의 능력치가 더 강력할수록, 또지속시간이 길수록 더 많은 양의 ‘달콤한 간식’이 필요합니다

- 마법의 석판 1회 사용 시 ‘달콤한간식’은 최대 100개까지만 사용 가능합니다

■ 능력치 버프 종류 및 필요한 달콤한 간식 개수 

단계 

능력치 종류 

필요한 달콤한 간식의 개수 

보스 공격 시 데미지 

몬스터 방어율 무시 

획득 경험치 증가 

일반 몬스터 공격 시 추가 데미지 

+15% 

+15% 

+15% 

+15% 

5 

+20% 

+20% 

+20% 

+20% 

10 

+25% 

+25% 

+25% 

+25% 

25 

+30% 

+30% 

+30% 

+30% 

45 

+40% 

+40% 

+40% 

+40% 

80 

 

■ 능력치 버프 지속 시간 및 필요한 달콤한 간식 개수 

지속 시간 

5 

15 

30 

1시간 

필요한 달콤한 간식의 개수 

10 

25 

45 

80 

 

 

※ 마법의 석판을 사용하기 위해서는최소 15개의 달콤한 간식이 필요합니다. (지속시간 5 10개 소모 + 1단계능력치 5개 소모

※ 마법의 석판으로 획득한 버프는다른 버프 효과와 모두 중첩됩니다

※ 마법의 석판으로 획득한 버프는재접속시에도 유지됩니다

※ 마법의 석판 버프가 지속 중인상태에서 새로운 마법의 석판 버프를 받을 경우, 기존에 적용되던 마법의 석판 버프는 사라집니다

 

 

여명의 보스 세트 교환 속성 변경 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

■ 다음 아이템에 플래티넘 카르마의 가위를 사용할 수 있도록 사양이 변경됩니다. 

- 트와일라이트 마크  

- 데이브레이크 펜던트 

- 에스텔라 이어링 

※ 기존 월드 내 존재하던 아이템들은가위 사용 가능 횟수 10회가 추가됩니다

개발자 의견 

여명의 보스 장신구 세트는 보스 장신구 세트에서 단계적인 장비 성장이 가능한 세트로서 기획되었습니다.  

그러나 장착 시 교환 불가 설정으로 인해 다음 단계의 아이템인 칠흑의 보스 세트로 장비를 교체를 하려면 상당한 재화를 새롭게 투입해야 했기 때문에 여명의 보스 아이템 사용이 꺼려지는 현상이 발생하였습니다

 저희는 장신구 영역에서 의도한 단계적인 장비 성장이 가능하도록 여명의 보스 세트 아이템 중 ‘트와일라이트 마크’, ‘에스텔라 이어링’, ‘데이브레이크 펜던트’ 3종의 아이템에 플래티넘 카르마의 가위를 사용 가능하도록 아이템 사양을 변경하였습니다. 이로 인해 일부 기존 아이템의 교환가치가 낮아질 수 있으나, 게임의 전반적인 장비 성장 과정을 변경하여 얻을 수 있는 긍정적 요소가 더 크다고 판단하였습니다

, 여명의 가디언 엔젤 링은 장비 특성 상 다른 3개의 반지 아이템과 함께 사용할 수 있어 충분히 장비의 선호도와 효용성이 높은 만큼 별도로 교환가능 속성을 변경하지 않았습니다

 

 

리부트 월드 보스 리워드 획득 기준 변경 

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■ 리부트 월드의 보스 리워드 획득 기준이 변경됩니다 

- 2인 이상 파티에서 파티원 전체가 보스 몬스터에 가한 총 데미지의 5% 이상 데미지를 입힌 경우에만 보스 리워드 및 강렬한 힘의 결정을 획득할 수 있습니다

※ 보스 처치 관련 퀘스트 및업적과 특정 퀘스트 진행 중일 때만 얻을 수 있는 아이템은 새롭게 적용되는 리워드 획득 기준과 관계없이 완료 및 획득할 수 있습니다

■ 리부트 월드의 강렬한 힘의 결정의 가격 책정 기준이 변경됩니다. 

·            기존 : 보스 입장시 파티 인원 기준 

·            변경 : 보스 몬스터에게 데미지를 준 비율이 5% 이상인 파티 인원 기준 

개발자 의견 :  

리부트 월드의 파티플레이 시 보스 리워드 획득 기준이 변경됩니다

이제 리부트 월드에서는 2인 이상 파티로 입장하였을 시, 보스 몬스터에게 가한 데미지를 합산하여 총 5% 이상의 데미지를 가한 캐릭터만 강렬한 힘의 결정을 포함한 보스 리워드를 획득할 수 있습니다

 리부트 월드는 모든 아이템을 직접 획득해야 하는 월드이며, 이를 통해 장비 파밍과 단계적인 성장의 재미를 극대화한 월드입니다

 그러나 리부트 월드에서는 대가를 받고 충분한 장비 성장을 이루지 않은 캐릭터의 보스 몬스터를 함께 퇴치해주는 방법을 통해, 단계적 장비 성장을 건너뛰고 성장 동선을 빠르게 단축시키는 의도하지 않은 플레이가 활발히 이루어지고 있었습니다

 데이터를 확인한 결과 2023 1~2월 리부트, 리부트2 월드의 파티 보스 전투에서 총 데미지를 1% 미만으로 가한 캐릭터 비율이 40%가 넘었습니다

저희는 이러한 행위가 리부트 월드 고유의 경험을 심각하게 훼손한다고 판단하여 최대한 빠르게 시스템적인 개선안을 마련하였습니다

앞으로도 컨텐츠를 추가하면서도 리부트 월드 고유의 경험을 더욱 잘 살릴 수 있도록 노력하겠습니다

 

  

차원의 도서관 : 메이플 크로니클 

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■ 차원의 도서관에 ‘태초의 서’가 추가됩니다. 

·            차원의 도서관에새롭게 추가되는 태초의 서를 통해 각 직업의 이야기를 되돌아볼 수 있습니다.  

·            태초의 서에는 [모험가], [시그너스 기사단],[레지스탕스] 직업의 이야기가 수록되며, 이외직업은 추후 업데이트를 통해 공개됩니다.  

*TheDay After 이야기는 추후 아케인리버의 서를통해 공개됩니다

·            태초의 서는각 ‘직업의 서’ 업적 보유 시 해금됩니다. 태초의 서를 감상하기 위해선 최소 하나의 직업 업적을 가져야합니다.  

·            [차원의 도서관] 차원의 도서관에 방문하세요’ 퀘스트를 완료한 100레벨 이상 캐릭터, 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터로 컨텐츠에 입장할 수 있습니다.  

·            차원의 도서관은길라잡이, 또는 차원의 거울을 통해 이동할 수 있습니다

■ 신규 업적이 추가됩니다. 

·            모험가의서 

NPC로미의 대사가 수정됩니다. 

·            크로니클설명에서 업적 갱신을 안내하도록 수정됩니다

■ 그란디스의 서에 ‘도원경’ 컨텐츠가 추가됩니다. 

- 동일 월드 내에 ‘복숭아 꽃 피는 낙원’ 업적을 완료한 캐릭터를 1개 이상 보유 시 컨텐츠가 해금됩니다

- 컨텐츠 해금 후 ‘[차원의 도서관] 차원의 도서관에 방문하세요’ 퀘스트를 완료한 100레벨 이상 캐릭터, 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터로 컨텐츠에 입장할 수있습니다.  

- 차원의 도서관은 길라잡이, 또는 차원의거울을 통해 이동할 수 있습니다.  

 

 

그래픽 옵션 개선 사항 

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■ 옵션 - 그래픽탭의 품질 항목에서‘배경’ 단계를 조절하면 맵에 꾸며진 파티클 이펙트 효과의 출력량이 조절됩니다. 성능이 낮은 PC 사용자의 경우 특정 맵에서 지나치게 퍼포먼스가 하락하여 게임 플레이가 원활하지 못했던 부분이 개선됩니다

개발자 의견 :  

고통의 미궁, 문브릿지, 그날의 트뤼에페 등에서 안개나 비와 같은 날씨 효과가 많은 맵은 배경 옵션 조절을 통해 게임이 지연되는 현상을 완화할 수 있습니다

 

 

스킬 개선 사항 

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■ 공통 

- 퀵슬롯에서 일부 충전형 스킬의 재사용 대기시간 대신 재충전 대기시간이 표시되도록개선됩니다. , 재충전 대기시간이 5초 이하인 스킬들은 제외됩니다. 해당하는 스킬은 아래와 같습니다

· 공용 메이플월드 여신의 축복 

· 공용 여제 시그너스의 축복 

· 공용 초월자 시그너스의 축복 

· 공용 이계 여신의 축복 

· 공용 초월자 륀느의 기원 

· 공용 그란디스 여신의 축복 

· 팔라딘의 마이티 묠니르 

· 비숍의 디바인 퍼니시먼트 

· 패스파인더의 카디널 트랜지션 

· 바이퍼의 퓨리어스 차지 

· 캐논슈터의 오크통 룰렛 

· 캐논슈터의 빅 휴즈 기간틱 캐논볼 

· 플레임위자드의 인피니티 플레임 서클 

· 윈드브레이커의 하울링 게일 

· 배틀메이지의 블랙 매직 알터 

· 카인의 스캐터링 샷 

· 카인의 샤프트 브레이크 

· 카인의 폴링 더스트 

· 카인의 스니키 스나이핑 

· 일리움의 소울 오브 크리스탈 

· 라라의 용맥의 자취 

- 용사의 의지 

· 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다

· 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다

- 시그너스 기사단의 의지 

· 재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다

- 데몬즈 윌 

· 재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다

- 초월자의 의지 

· 재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다

- 노바 용사의 의지 

· 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다

· 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다

- 레프 용사의 의지 

· 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다

· 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다

- 아니마 용사의 의지 

· 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다

· 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다

개발자 의견 :  

  2021/2/25 업데이트에 일부 직업군에 추가된 용사의 의지 스킬은 컴뱃 오더스의 효과를 적용 받을 수 없어, 직업 간 재사용 대기시간이 다르게 적용될 수 있었습니다

이번 업데이트에서는 용사의 의지 계열 스킬에 컴뱃 오더스가 적용되지 않게 변경되는 대신 재사용 대기시간을 조정하여 직업 간 유사한 효용을 가질 수 있도록 조정됩니다

 

■ 히어로 

- 소드 오브 버닝 소울 

· 아래 방향키와 함께 시전 시 즉시 고정 모드로 소환하는 기능이 추가됩니다

■ 팔라딘 

- 블레싱 아머 

· 스킬창에서 스킬 아이콘 우클릭을 통해 발동 이펙트를 숨길 수 있는 기능이추가됩니다

- 블래스트 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 285%에서 305%로 증가됩니다

- 디바인 저지먼트 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 550%로 증가됩니다

- 생츄어리 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 570%에서 620%로 증가됩니다

- 마이티 묠니르 

· 데미지가 25레벨 기준 360%에서 400%로 증가됩니다

· 충격파의 데미지가 25레벨 기준 400%에서 450%로 증가됩니다

■ 다크나이트 

- 다크 레조넌스 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준10%에서 8%로 감소됩니다

- 다크 서스트 

· 공격력 증가량이 80에서 50으로 감소됩니다

■ 아크메이지 (,) 

- 체인 라이트닝 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서220%로 증가됩니다

■ 비숍 

- 블레싱 앙상블 

· 파티원 1명당 증가하는 최종 데미지가 2%에서 1%로 감소됩니다

- 블레싱 하모니 

· 영구적으로 최종 데미지를 4% 증가시키는기능이 추가됩니다

· 파티원 1명당 증가하는 최종 데미지가 3%에서 2%로 감소됩니다

· 스킬 설명이 보다 정확하도록 개선됩니다

- 프레이 

· 스킬을 재사용하지 않고 사용 즉시 감소된 지속시간과 재사용 대기시간을 적용시킬수 있는 커스텀 커맨드가 추가됩니다

- 엔젤 오브 리브라 

· 스킬을 재사용하지 않고 사용 즉시 감소된 지속시간과 재사용 대기시간을 적용시킬수 있는 커스텀 커맨드가 추가됩니다

■ 모험가 궁수 공통 

- 더블 점프 

· 상단으로 사용 시 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 개선됩니다

■ 보우마스터 

- 잔영의 시 

· 패시브 효과가 잔영의 시의 액티브 효과가 지속 중이지 않을 때 발동하도록개선됩니다

■ 신궁 

- 트루 스나이핑 

· 트루 스나이핑 사용 중 마우스클릭으로 저격을 사용한 뒤 마우스 클릭 상태를 해제할 때 NPC와 상호작용이 불가능하도록 개선됩니다

· 저격 발동 이후 1.5초 동안 마우스 클릭으로 NPC와 상호작용이 이루어지지 않도록개선됩니다

■ 나이트로드 

- 마크 오브 어쌔신 

· 데미지가 캐릭터 레벨과 무관하게 150%로변경됩니다

- 쉐도우 리프 

· 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다

- 마크 오브 나이트로드 

· 데미지가 캐릭터 레벨과 무관하게 변경되어 마스터 레벨 기준 255%로 변경됩니다

- 다크 세레니티 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준10%에서 8%로 감소됩니다

· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 40에서 20으로 감소됩니다

- 포 시즌 

· 마크 오브 나이트로드의 데미지를 100%p증가시키는 기능이 추가됩니다

- 블리딩 톡신 

· 공격력 증가량이 60에서 50으로 감소됩니다

■ 섀도어 

- 베일 오브 섀도우 

· 공격 범위가 하단으로 약 16% 증가됩니다

■ 듀얼 블레이드 

- 사슬지옥 

· 공중에서 사용할 수 있도록 개선됩니다

· 사슬이 명중하지 않았을 때 이펙트가 빠르게 사라지도록 변경됩니다

· 블러디 스톰, 블레이드 어센션시전 중 사슬지옥이 사용 가능하도록 변경됩니다

■ 바이퍼 

- 디펜스 폼 

· 보호막의 피격 데미지 감소율이 마스터 레벨 기준 30%에서 25%로 감소됩니다

· 디펜스 폼의 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 설정의 영향을 받지 않도록 개선됩니다

- 서펜트 스크류 

· 시전 시에만 전투 상태에 돌입하도록 개선됩니다

■ 캡틴 

- 배틀쉽 봄버 

· 사인 오브 봄바드 설치 시 발생하는 폭격의 범위가 약 33% 증가됩니다

■ 캐논슈터 

- 오크통 룰렛 

· 충전형 스킬로 변경됩니다. 15초마다 오크통 룰렛이 준비되며 최대 4개까지 저장됩니다

· 재사용 대기시간이 삭제되며 얼음이외의 버프 적용 시 재사용 대기시간이 반감되는 기능이 삭제됩니다

- 캐논 버스터 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 780%로 증가됩니다

- 롤링 캐논 레인보우 

· 데미지가 600%에서 800%로 증가됩니다

개발자 의견 :  

오크통 룰렛은 여러 효과 중 하나를 받아 전투 경험의 변주를 의도한 스킬입니다

그러나 긴박한 전투 상황에서 원치 않는 효과를 받는 것이 과도한 스트레스를 유발한다고 판단하여 이번 업데이트에서는 오크통 룰렛을 여러 개 충전할 수 있도록 개선하여 스트레스를 완화하였습니다

 

■ 소울마스터 

- 소울 블레싱

· 코스믹 오브 생성 시 공격력 추가 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 15로 감소됩니다

- 소울 블레싱 II 

· 코스믹 오브 생성 시 공격력 추가 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 15로 감소됩니다

- 소드 마스터리 

· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준15%에서 12%로 감소됩니다

■ 플레임 위자드 

- 오비탈 플레임 III 

· 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이20%에서 25%로 증가됩니다

- 해방된 마력 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준30%에서 25%로 감소됩니다

- 오비탈 플레임 IV 

· 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이40%에서 50%로 증가됩니다

- 인페르노라이즈 

· 폭스 모드의 데미지가 마스터 레벨 기준340%에서 630%로 증가됩니다

· 폭스 모드의 공격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다

· 여우의 장난이 5번 중첩된 적에게적중 시 발생하는 추가타의 공격 횟수가 5회에서 12회로증가됩니다

개발자 의견 : 

   플레임 위자드의 폭스 모드 인페르노라이즈는 보스 전투에서 순간적으로 강력한 데미지를 주도록 설계된 스킬이나, 의도된 대로 작동하기에는 데미지가 다소 낮게 설정되어 있었습니다.  

이번 업데이트에서는 폭스 모드 인페르노라이즈의 데미지를 증가시켜 보스 전투에서의 비중을 보완하고자 합니다

, 플레임 위자드가 현재 보스 전투에서 기준을 상회하는 성능을 보이고 있어 ‘해방된 마력’의 최종 데미지 증가량 수치가 조정되고, 이 조정이 필드 전투에 주는 영향이 크지 않도록 오비탈 플레임의 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 같이 조정됩니다

 

■ 윈드브레이커 

- 하울링 게일 

· 준비된 바람의 기운이 부족한 상태에서 아래 방향키 혹은 위 방향키와 함께사용 시 스킬이 사용되지 않도록 개선됩니다

■ 나이트워커 

- 쉐도우 모멘텀 

· 스킬창에서 스킬 아이콘 우클릭을 통해 발동 이펙트를 숨길 수 있는 기능이추가됩니다

- 다크니스 블레싱 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준10%에서 8%로 감소됩니다

- 쉐도우 스피어 

· 그림자 창의 데미지가 25레벨기준 400%에서 375%로 감소됩니다

■ 스트라이커 

- 파도 

· 전진 중 아래 방향키와 함께 스킬을 사용하여 정지하는 기능이 전진 중 아래방향키를 사용하여 정지하는 기능으로 대체됩니다

· 최소로 적용되는 재사용 대기시간을 뇌성과 공유하지 않도록 개선됩니다

- 신뇌합일 

· 패시브 효과가 신뇌합일의 액티브 효과가 지속 중이지 않을 때 발동하도록 개선됩니다

■ 미하일 

- 로얄 가드 

· 무적 효과의 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 설정의 영향을 받지 않도록 개선됩니다

- 샤이닝 체이스 

· 사용 후 일정 시간 동안 연속으로 사용할 수 없는 현상이 개선됩니다

- 로얄 오쓰 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준18%에서 23%로 증가됩니다

- 소울 레이지 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준30%에서 25%로 감소됩니다

- 인스톨 실드 

· 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소됩니다

■ 아란 

- 부스트 엔드-스톰 오브 피어 

· 단축키에 등록하여 사용할 수 있도록 변경됩니다

- 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 

· 단축키에 등록하여 사용할 수 있도록 변경됩니다

■ 에반 

- 스위프트 오브 윈드 

· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 마스터 레벨 기준 75%p 증가하는 기능이 추가됩니다

- 오닉스의 축복 

· 마력 증가량이 마스터 레벨 기준 80에서 55로 감소됩니다

- 드래곤 퓨리 

· 마력 증가량이 마스터 레벨 기준 35%에서 30%로 감소됩니다

■ 루미너스 

- 이퀄리브리엄 리버레이션 

· 습득 시 라크니스가 가득 차면 이퀄리브리엄 상태에 진입 가능한 상태가 되고, 사용 시 이퀄리브리엄 상태로 진입하는 스킬로 변경됩니다

· 마우스 우클릭을 통해 자동 발동 모드로 설정하여 라크니스가 가득 찬 상태에서이퀄리브리엄 스킬, 진리의 문, 퍼니싱 리소네이터, 빛과 어둠의 세례 사용으로도 이퀄리브리엄 상태로 진입할 수 있습니다

- 리버레이션 오브 

· 액티브 효과의 데미지가 25레벨기준 불균형: 1000%에서 1200%, 균형: 1100%에서 1300%로증가됩니다

· 초과한 마력 당 증가하는 데미지가 25레벨기준 115%p에서 150%p로 증가됩니다

개발자 의견 : 

 지난 8/25() 업데이트에서 이퀄리브리엄 리버레이션이 추가되며 이퀄리브리엄 상태를 유예할 수 있는 기능이 생겼고, 9/29() 업데이트에서 이퀄리브리엄 스킬 사용을 통해 이퀄리브리엄 상태로 진입할 수 있는 기능이 추가되었습니다

 이번 업데이트에서는 이퀄리브리엄의 유예 기능을 기본 상태로 제공하고 이퀄리브리엄 리버레이션이 이퀄리브리엄으로 진입하는 스킬로 변경하였습니다

또한 기존의 이퀄리브리엄 스킬을 통해 이퀄리브리엄 상태로 진입하는 기능을 커스텀 커맨드 형태로 유지하여 루미너스가 전투 상황에 따라 보다 유동적으로 이퀄리브리엄에 진입할 수 있도록 변경됩니다.  

 

■ 메르세데스 

- 라이트닝 엣지 

· 액션 딜레이가 약 22% 감소됩니다

· 이동 시작까지 걸리는 시간이 약 60% 감소됩니다

· 사용 후 일정 시간 동안 연속으로 사용할 수 없는 현상이 개선됩니다

■ 팬텀 

- 팬텀 슈라우드 

· 사용 중 기본 공격, 점프, 또는 다른 스킬 사용 시 팬텀 슈라우드가 즉시 취소되도록 개선됩니다

- 얼티밋 드라이브 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 140%에서 160%로 증가됩니다

- 템페스트 오브 카드 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 400%에서 455%로 증가됩니다

- 블랙잭 

· 추적하던 적이 사라졌을 때 새로운 적을 추적할 수 있는 시간이 2초에서 4초로 증가됩니다

■ 은월 

- 환령 강신 

· 온오프 스킬로 변경되어 스킬 이펙트 및 사운드가 추가됩니다

· 발동 시 스킬 이펙트가 변경됩니다

- 소혼 결계 

· 버프창 및 퀵슬롯에서 남은 수호의 정령 마리 수를 확인할 수 있도록 개선됩니다

· 수호의 정령 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 설정의 영향을 받지 않도록 개선됩니다

■ 데몬 공통 

- 데몬 점프 

· 하이 점프의 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 개선됩니다

■ 데몬 슬레이어 

- 스킬 아이콘이 개선됩니다

- 요르문간드 

· HP 소비량이 최대 HP 10%에서 2000으로변경됩니다

■ 블래스터 

- 더킹 

· 발판 혹은 맵의 끝에서 사용하여 이동이 발생하지 않을 때 점프키 혹은 커스텀커맨드 사용 중 스킬을 다시 사용하여 스킬을 취소할 수 있도록 개선됩니다

- 스웨이 

· 발판 혹은 맵의 끝에서 사용하여 이동이 발생하지 않을 때 점프키 혹은 커스텀커맨드 사용 중 스킬을 다시 사용하여 스킬을 취소할 수 있도록 개선됩니다

- 쇼크 웨이브 펀치 

· 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. 연계가 가능해지는 시간은 변경되지 않습니다

- 허리케인 믹서 

· 넓은 범위의 적을 휩쓰는 폭풍을 만들어내는 스킬로 변경되어 키다운 기능이제거되고 넓은 범위의 적을 1회 공격하는 스킬로 변경됩니다

· 스킬 이펙트 및 스킬 사운드가 변경됩니다

· 재사용 대기시간이 45초에서 15초로 감소됩니다

· 공격 적중 시 최대로 중첩되는 콤비네이션 트레이닝의 지속시간이 12초로 적용되도록 변경됩니다

· MP 소모량이 마스터 레벨 기준키다운 중 공격당 20에서 사용 시 60으로 변경됩니다

· 공중에서 사용할 수 있도록 개선됩니다

- 허리케인 믹서-리인포스 

· 허리케인 믹서의 데미지를 증가시키는 신규 하이퍼 스킬입니다

- 허리케인 믹서-쿨타임 리듀스 

· 스킬이 삭제됩니다

■ 배틀메이지 

- 스킬 아이콘이 개선됩니다

- 유니온 오라 

· 재사용 시 스킬이 비활성화되는 기능이 삭제됩니다

- 블랙 매직 알터 

· 남은 지속 시간이 가장 적은 제단의 지속 시간이 버프창에 표시되도록 개선됩니다

· 제단이 1개도 설치되어 있지 않고준비된 흑마술 제단이 1개인 상태에서 아래 방향키와 함께 사용 시 제단이 설치되지 않도록 개선됩니다

■ 와일드헌터 

- 스킬 아이콘이 개선됩니다

- 트리플 점프 

· 위 방향으로 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. , 앞 방향으로의 사용과 조합할 수 없습니다

- 와일드 발칸 Type-P 

· MP 소모량이 200에서 마스터 레벨 기준 50으로 감소됩니다

■ 메카닉 

- 스킬 아이콘이 개선됩니다

- 제트 부스터 

· 공중에서 메카닉 대쉬 사용 시 전투 상태로 돌입하지 않도록 개선됩니다

- 호밍 미사일 

· 발사 직후 일부 다른 스킬을 사용할 수 없는 현상이 개선됩니다

- 오픈게이트 : GX-9 

· 남은 지속 시간이 가장 적은 오픈게이트의 지속 시간이 버프창에 표시되도록개선됩니다

- 로봇 마스터리 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 45% 증가하는기능이 추가됩니다

· 소환된 로봇 1대당 데미지가 증가하는기능이 제거됩니다

- 봄버 타임 

· 마우스 우클릭으로 스킬을 취소할 수 있게 변경됩니다

- 메탈아머 전탄발사 

· 시전 중에도 일부 능력치를 증가시키는 버프 스킬을 사용할 수 있게 개선됩니다

개발자 의견 : 

   메카닉은 여러 종류의 로봇을 소환하여 전투를 펼치며, 소환한 로봇의 수에 비례하여 능력치가 증가하는 구조를 가집니다

 이러한 구조로 인해 필드 사냥, 혹은 보스 전투에서 현재 전투 상황에 필요하지 않은 로봇까지 소환하며 플레이해야 해당 스킬의 최대 효과를 모두 누릴 수 있었습니다

 이번 업데이트에서는 로봇 마스터리에 의해 소환된 로봇의 개수에 비례하여 능력치가 증가하는 구조가 제거되며, 기존에 획득 가능한 최대 수치만큼 능력치가 상시로 증가하도록 변경하여 메카닉의 로봇 유지에 대한 스트레스를 완화하고자 합니다

 

■ 제논 

- 스킬 아이콘이 개선됩니다

- 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 

· 데미지가 마스터 레벨 기준 360%에서 395%로 증가됩니다

- 홀로그램 그래피티 : 역장 

· 에너지볼의 속도가 약 33% 증가됩니다

- 멜트다운 익스플로젼 

· 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다

- 포톤 레이 

· 데미지가 25레벨 기준 700%에서 800%로 증가됩니다

· 초기 조준이 사정거리 내의 최대 HP가가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다

■ 카이저 

- 트랜스피규레이션 

· 모프 게이지 단계에 따라 공격 속도가 증가하는 기능이 삭제됩니다

· 모프 게이지가 시간에 따라 감소하는 기능이 삭제됩니다

- 소드 마스터리 

· 공격 속도가 1단계 증가하는 기능이추가됩니다

- 파이널 피규레이션 

· 파이널 피규레이션 상태에서 캐릭터의 피격 범위가 일정하도록 개선됩니다

- 드래곤 블레이즈 

· 패시브 효과가 드래곤 블레이즈의 액티브 효과가 지속 중이지 않을 때 발동하도록개선됩니다

■ 카인 

- 포제션 

· 쉐도우 스위프트를 상단으로 사용한 직후 사용되지 않는 현상이 개선됩니다

■ 카데나 

- 체인아츠 : 체이스 

· 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않도록 변경됩니다

- 웨폰 버라이어티

· 추가타 효과가 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않도록 변경됩니다

· 추가타의 재발동 대기시간이 0.25초에서 0.2초로 감소됩니다

- 웨폰 버라이어티 II 

· 추가타 효과가 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않도록 변경됩니다

· 추가타의 재발동 대기시간이 0.25초에서 0.2초로 감소됩니다

- 웨폰 버라이어티 III 

· 추가타 효과가 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않도록 변경됩니다

· 추가타의 재발동 대기시간이 0.25초에서 0.2초로 감소됩니다

■ 엔젤릭버스터 

- 어피니티 IV 

· 스킬창에서 스킬 아이콘 우클릭을 통해 소울 리차지 UI를 숨길 수 있는 기능이 추가됩니다

■ 제로 

- 태도 마스터리 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준21%에서 23%로 증가됩니다

- 대검 마스터리 

· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준21%에서 23%로 증가됩니다

- 조인트 어택 

· 베타 연계의 데미지가 25레벨기준 1 1920%, 2 1830%, 3 2200%에서 1 2000%, 2 1900%, 32400%로 증가됩니다

· 알파 연계의 데미지가 25레벨기준 1 1920%, 2 1830%, 3 2200%에서 1 2000%, 2 1900%, 32400%로 증가됩니다

· 협력 공격의 데미지가 25레벨기준 2050%에서 2200%로 증가됩니다

■ 키네시스 

- 얼티메이트-딥 임팩트 

· 액션 딜레이가 약 23% 감소됩니다

· 이동 시작까지 걸리는 시간이 약 27% 감소됩니다

- 싸이킥 드레인 

· 공격 성공 시마다 싸이킥 포인트를 회복하는 기능이 일반 몬스터에만 적용되도록변경됩니다

· 보스 몬스터 공격 시 일정 확률로 싸이킥 포인트를 회복하는 패시브 기능이추가됩니다. 해당 효과는 싸이킥 드레인을 포함한 일부 소환수의 공격에는 발동하지 않으며, 일부 얼티메이트 스킬에는 최초 공격 성공 시에만 회복 확률이 적용됩니다

개발자 의견 : 

키네시스는 보스 전투에서 몬스터의 위치에 따라 스킬을 적절히 배치하여 플레이하도록 의도되었지만, 싸이킥 드레인은 지속적인 싸이킥 포인트 수급을 위해 적중이 필수적이기 때문에 관리 스트레스가 큰 스킬로 동작하고 있었습니다

이번 업데이트에서는 싸이킥 드레인으로 보스 몬스터 명중 시 싸이킥 포인트가 회복되지 않는 대신, 다른 스킬로 공격 시 싸이킥 포인트를 일정 확률로 회복하는 기능을 추가하여 키네시스의 보스 전투에서 싸이킥 드레인의 적중에 대한 의존을 낮추어 조작 피로도를 낮추고자 합니다

 

■ 아델 

- 오더 

· 남은 지속 시간이 가장 적은 오더의 지속 시간이 버프창에 표시되도록 개선됩니다

■ 칼리 

- 아츠 : 크레센텀 

· 보이드 블리츠 시전 이후 사용이 가능하도록 개선됩니다

■ 아크 

- 황홀한 구속 

· 행동 불가 상태 동안 받은 데미지가 황홀한 구속이 종료된 후 적용되는 기능이삭제됩니다

- 끝없는 고통 

· 키다운 시작 시점에 재사용 대기시간이 적용되도록 개선됩니다

- 차지 스펠 앰플리피케이션 

· 스킬 사용 시점에 적용되어 있는 차지 스펠 버프에 차지 스펠 앰플리피케이션의효과가 적용되도록 개선됩니다

■ 라라 

- 발현 : 바람 그네 

· 스킬창에서 스킬 아이콘 우클릭을 통해 파티원 이용 가능 여부를 조절할 수있는 기능이 추가됩니다

- 고급 지팡이 숙련 

· 공격 속도가 1단계 증가하는 기능이추가됩니다

- 용맥 변환 

· 재사용 대기시간이 3초에서 1초로 감소됩니다

· 속성 변환 성공 시 증가하는 스킬 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가됩니다

■ 호영 

- 왜곡 축지부 

· 버프 프리저가 적용되도록 개선됩니다

- 선기 : 분신 둔갑 태을선인 

· 스킬 소모값이 최대 HP15%에서 MP 200으로 변경됩니다

 

 

아이템 개선 사항 

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■ 경험치 관련 성장의 비약 사용 시 지정된 레벨 범위를 넘은 캐릭터에게는사용 후 경험치 비율을 알려주도록 개선됩니다. 

■ 프리미엄 생명의 물 사용 시 펫 생명의 시간이 90일 연장되는 점이 아이템 설명에 추가 안내 됩니다. 

■ 캐시 인벤토리로 지급되는 명찰 반지/말풍선반지 교환권 툴팁에서 미리보기가 가능하도록 개선됩니다. 

'응급치료 세트' 아이템 아이콘에서 적십자 이미지가 노출되지 않도록 개선됩니다. 

 

 

몬스터 개선 사항 

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■ 매그너스 

- 슬로우 디버프 시전 시 공격 범위가 조정됩니다

- 언데드 디버프 시전 시 공격 범위가 조정됩니다

- 존 밖에서 받는 페널티가 변경됩니다

· 이지 난이도에서 회복량이 감소되지않도록 개선됩니다

· 노멀 난이도에서 줄어드는 회복량이 90%에서 20%로 감소됩니다

· 하드 난이도에서 줄어드는 회복량이 90%에서 40%로 감소됩니다

· 하드 난이도에서 지속 데미지를입는 간격이 1초에서 2초로 증가됩니다

- 운석의 데미지가 변경됩니다

· 노멀 난이도의 파랑 운석 데미지가최대 체력의 100%에서 60%로 감소됩니다

· 노멀 난이도의 보라 운석 데미지가최대 체력의 100%에서 80%로 감소됩니다

· 하드 난이도의 파랑 운석 데미지가최대 체력의 100%에서 80%로 감소됩니다

- 운석의 생성 양이 변경됩니다.  

· 노멀 난이도 4페이즈의 운석 생성량이 감소됩니다

· 하드 난이도 4페이즈의 운석 생성량이 감소됩니다

- 사망 후 부활하는 위치가 맵의 중앙으로 변경됩니다.  

- 일부 패턴의 재사용 대기시간이 변경됩니다

- 회전 베기의 재사용 대기시간이 12초로증가됩니다.   

- 분신 소환의 재사용 대기시간이 10초로증가됩니다

- 돌진 베기의 재사용 대기시간이 8초로증가됩니다

- 힘의 방출의 재사용 대기시간이 15초로증가됩니다

- 내려 찍기의 재사용 대기시간이 15초로증가됩니다

- 하드 난이도 1페이즈의 수면 가스가 40초 마다 등장하도록 수정됩니다

- 하드 난이도 2페이즈의 수면 가스가 30초 마다 등장하도록 수정됩니다

- 하드 난이도 3페이즈의 수면 가스가 30초 마다 등장하도록 수정됩니다

- 하드 난이도 4페이즈의 수면 가스가 20초 마다 등장하도록 수정됩니다

- 회전 베기를 엎드려서 피할 수 있도록 개선됩니다

개발자 의견 : 

 매그너스의 일부 패턴은 존 밖으로 나가야 회피가 가능하도록 의도되어, 존 밖으로 나가는 상황이 자주 발생하지만, 그 경우 생존 난이도가 과도하게 높았습니다

 이번 업데이트에서는 존 밖 체력 회복량을 증가시키고, 존 밖에서 지속적으로 받는 데미지가 발생하는 주기를 감소시키며, 운석의 데미지와 개수, 부활 위치, 수면 가스를 조정하여 존 밖에서의 생존 난이도를 전반적으로 완화하고자 합니다

 또한 회전베기 패턴은 존 밖을 오가며 회피하도록 의도된 패턴이었으나 연속으로 시전하는 경우 존 안으로 진입을 할 수 없는 문제점이 있었습니다. 따라서 숙련도에 따라 존 밖으로 나가지 않을 수 있게 재사용 대기시간을 추가하고 엎드려 피할 수 있도록 개선했습니다
그 밖에도 슬로우, 언데드 패턴은 플레이어의 생존에 큰 영향을 미치는 디버프이나 기존에는 특별한 회피 방법이 없었습니다

 이에 디버프 패턴의 범위 및 공격 발동 딜레이를 조정하여 숙련도를 갖추면 회피가 가능하도록 수정하였습니다.

 

 

■ 파풀라투스 

- 카오스 모드의 시계 폭탄 데미지가 최대 체력의100%에서 70%로 감소됩니다

- 카오스 모드에 5초의 소비 아이템재사용 대기시간이 추가됩니다

- 태엽 집게의 피격 범위가 기존 대비 약 13%감소됩니다.  

- 일부 태엽 집게의 위치가 변경됩니다

- 시간의 격류가 일정 시간동안 지정된 데미지를 입히지 않으면 폭발 피해 및 텔레포트가적용되는 패턴으로 변경됩니다

- 시간의 격류를 한 번 이상 사용했을 때 발동되는 강제 텔레포트 패턴이 삭제됩니다

개발자 의견 : 

 카오스 파풀라투스는 다양한 즉사 패턴을 가지고 있어 캐릭터가 위치할 수 있는 곳을 과도하게 제한하고 있었습니다

이에 즉사기였던 시계 폭탄 데미지를 감소시켜 캐릭터 위치 선정의 자유도를 높이고, 그 대신 5초의 소비 아이템 재사용 대기시간을 추가하여 난이도를 조정하였습니다

 또한, 공중 발판을 전략적으로 사용할 수 있도록 태엽 집게의 위치를 변경하였고, 2페이즈 시간의 격류 패턴을 변경하여 강제 텔레포트 패턴이 다른 즉사 패턴과 겹쳐 대처 불가능한 사망이 발생하지 않게 수정하였습니다

 

■ 루시드 

- 강력한 소환수가 등장했을 때 강제 텔레포트 패턴이 발동되지 않도록 개선됩니다

- 악몽의 골렘이 생성된 후 낙하하기 전에도 해당 위치를 통과할 수 없는 현상이수정됩니다

■ 더스크 

- 공포 상태에 진입한 캐릭터에게 공허의 파편이 생성되지 않도록 개선됩니다

- 일부 공허의 파편의 낙하 속도가 감소됩니다

- 공허의 파편의 낙하 전 예고 이펙트가 추가됩니다

- 특정 위치에 공허의 파편이 짧은 간격 내 반복적으로 생성되는 현상이 완화됩니다

개발자 의견 : 

더스크는 공포 상태에 진입 시 시야가 차단되어 공허의 파편의 위치를 예상할 수 없어 불합리한 사망으로 이어지는 문제점이 있었습니다

이에 공포 상태에 진입한 플레이어가 공허의 파편에 피격되지 않도록 변경하여 컨트롤에 관계없이 사망하는 현상을 방지하고자 합니다

또한 촉수 방어가 해제되었을 때는 발판 위로 올라가도록 의도하였으나, 그럴 경우 공허의 파편의 낙하 거리가 짧아지며 회피 난이도가 증가하였습니다.  

 이에 촉수 방어가 해제되었을 때 낙하 속도가 지나치게 빠른 일부 공허의 파편의 속도를 감소시키고 낙하 전 예고 이펙트를 추가하여 숙련도가 갖춰지면 컨트롤을 통해 충분히 대처할 수 있도록 개선하고자 합니다

 

■ 듄켈 

- 에너지 구체 3종의 이미지가 구분이용이한 형태로 개선됩니다

- 일부 에너지 구체의 낙하 속도가 변경됩니다

- 에너지 구체의 낙하 전 예고 이펙트가 추가됩니다

- 특정 위치에 에너지 구체가 짧은 간격 내 반복적으로 생성되는 현상이 완화됩니다

- 맵 하단 발판의 높이가 낮아집니다

- 맵의 최상단 영역이 낮아집니다.  

개발자 의견 

 듄켈은 맵과 에너지 구체의 색상이 유사하여 에너지 구체를 식별하기 어려웠고, 에너지 구체들의 이미지도 비슷하여 각각의 종류를 구별하기 어려웠습니다

 이에 에너지 구체의 이미지를 보다 직관적이며 식별이 쉬운 디자인으로 변경하였습니다

 또한, 에너지 구체에 예고 이펙트를 추가하여 충분히 대처할 수 있도록 개선하였으며 특정 위치에서 지속적으로 에너지 구체가 생성돼 한 구역에만 에너지 구체의 밀도가 지나치게 높아지는 현상을 완화하였습니다

마지막으로 맵 하단에서 집중적으로 전투가 이루어지는 듄켈의 특성상 화면 바깥에 표시되는 예고 이펙트를 확인하기 어려웠습니다. 맵 하단 발판의 높이를 낮추어 운석이 떨어지는 거리와 맵의 천장 높이 변화는 최소화하여 기존 플레이를 해치지 않고 어떤 상황에서도 예고 이펙트를 확인할 수 있도록 조정했습니다

 

■ 검은 마법사 

- 창조의 권능 운석 피격 범위가 기존 대비 약20% 감소됩니다

- 창조와 파괴의 권능 시전 시 이전에 사용한 공격에 피격되는 현상이 수정됩니다

개발자 의견 : 

  검은 마법사 3페이즈 창조의 권능은 전투 도중 발판이 생성된 위치를 지속적으로 신경 쓰면서 권능 발동과 동시에 발판을 찾아가는 컨트롤을 요구하는 패턴으로 의도되었으나, 안전 지대의 너비 대비 운석의 크기가 지나치게 커 발판 아래로 가도 캐릭터가 사망하는 문제가 있었습니다. 이에 운석의 피격 범위를 조정하여 긴 발판 아래에서는 안정적으로 생존이 가능하도록 개선하였습니다

 

■ 선택받은 세렌 

- 선택받은 세렌과 부딪혀도 데미지를 입지 않도록 개선됩니다

- 각 페이즈의 검광 돌진을 엎드려서 피할 수 있도록 개선됩니다

- 2페이즈 석양의 태양 베기 1, 2타를엎드려서 피할 수 있도록 개선됩니다

개발자 의견 : 

  선택받은 세렌은 몬스터와 충돌 시 데미지를 입는 사양 및 일부 돌진 패턴들로 인해 직업들간 공략 난이도가 상이한 현상이 있었습니다

 이번 업데이트에서는 세렌과 충돌 시에도 데미지를 입지 않도록 변경하여 직업간 유불리를 최소화하고, 파티 구성을 보다 자유롭게 할 수 있도록 개선하였습니다

 또한 일부 돌진 패턴들을 엎드려서 피할 수 있도록 수정함으로써 직업간 차이가 아닌, 컨트롤을 통해 돌진 패턴을 극복할 수 있게 수정하였습니다

 

■ 감시자 칼로스 

- 폭발 패턴의 예고 이펙트가 실제 공격 범위를 명확하게 알 수 있도록 개선됩니다

- 폭발 패턴 발생 시 생성되는 폭발 구역의 개수가 감소됩니다

개발자 의견 : 

  감시자 칼로스는 병기가 1개라도 점령된 상태에서 폭발 발생 시 전투 영역과 안전 지대가 지나치게 제약되고 있었습니다

이번 업데이트에서는 폭발 발생 개수를 감소시켜 보다 전략적인 위치 선정이 가능하도록 하고자 합니다

 또한 직관적인 회피가 가능하도록 폭발 패턴의 예고 이펙트 사이즈를 실제 공격 범위와 유사하게 조정했습니다

 

■ 보스 연습 모드 

- 검은 마법사(익스트림), 선택받은 세렌(노멀, 하드, 익스트림), 감시자 칼로스(카오스), 카링(노멀)의 연습모드가 추가됩니다

- 입장 제한이 하루 20회에서 무제한으로개선됩니다

■ 보스 입장 

- 재입장 대기 시간 없이 입장할 수 있도록 변경됩니다

- 이전 입장했던 곳에 파티원이 남아있을 경우 입장할 수 없습니다. 파티원이 전부 퇴장해야 입장할 수 있습니다

■ 일부 몬스터의 회복 이펙트에서 적십자 이미지가 노출되지 않도록 개선됩니다. 

■ 일부 보스 컨텐츠의 리워드 몬스터의HP와 데미지가 조정됩니다. 

- 스우(노멀, 하드

- 데미안(노멀, 하드

- 가디언 엔젤 슬라임(노멀, 카오스

- 루시드(이지, 노멀, 하드

- (이지, 노멀, 하드

- 더스크(노멀, 카오스

- 듄켈(노멀, 하드

- 진 힐라(노멀, 하드

- 감시자 칼로스(카오스

- 카링(노멀

※ 처치에 필요한 공격 횟수 100회는 유지됩니다

 

 

맵 개선 사항 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

■ 불꽃늑대나 폴로 퇴장 시 캐릭터 위치가 소폭 우측으로 개선됩니다. 

■ 더 시드 24층의 시각적 힌트가다른 기상 메시지로 가려지는 일을 보완할 수 있도록 시스템 메시지로 추가 제공됩니다. 

■ 플래그 레이스 퇴장맵에서 거짓말 탐지 시스템이 작동하지 않도록 개선됩니다. 

■ 플래그 레이스에서 훈장, 칭호, 길드 이름이 출력되지 않도록 수정됩니다. 

■ 플래그 레이스에서 안드로이드가 보이지 않도록 수정됩니다. 

■ 월드맵에서 네비게이션 목적지로 선택된 아케인포스, 어센틱포스 맵의 위치가 잘 보이도록 깜빡이는 애니메이션 딜레이가 수정됩니다.   

 

 

UI 개선 사항 

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■ 리부트 월드 캐시샵의 로얄스타일, 원더베리창 하단 TIP 안내가 리부트 월드에 해당하는 사항만 안내되도록 수정됩니다. 

■ 계정 내 우르스 도전 횟수를 소진한 경우 우르스 골든 타임 안내 팝업이출력되지 않도록 개선됩니다. 

■ 창고 UI에서 인벤토리 전체보기를클릭했을 때 열려있던 탭이 유지되도록 수정됩니다.   

■ 메이플 유니온 UI가 열려있을때 메이플 유니온 단축키로 UI를 닫을 수 있게 개선됩니다 

■ 아이템 툴팁에서 주문서 강화로 상승한 스탯과 스타포스 강화(슈페리얼)로 상승한 스탯이 분리되어 출력되도록 개선됩니다 

 - 스타포스 및 슈페리얼 강화로 인한 스탯 상승량은 노란색 텍스트로 출력됩니다.  

 - 아이템 기본 옵션, 추가 옵션,스타포스 강화, 슈페리얼 강화를 제외한 강화로 인한 스탯 상승량은 보라색 텍스트로 출력됩니다

놀라운 장비 강화 주문서 강화가 적용된 아이템은 강화로 인한 스탯 상승량이 분리되지 않고 하나의 보라색텍스트로 출력됩니다

 

 

뷰티룸 개선사항 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

헤어룸과 성형룸의 기본 슬롯이 15칸에서 24칸으로, 최대슬롯이 21칸에서 30칸으로 확장됩니다. 

 

 

캐시 

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■ 매월 판매되던 로얄 헤어쿠폰 및 리부트 헤어쿠폰과, 트렌디로얄 성형외과 쿠폰 및 리부트 성형외과 쿠폰이 4 13일오전 10 (로얄 헤어는12일 오후 1159) 기점으로 판매가 중단됩니다. 
4 13일부터 프리미엄 헤어 쿠폰이 5,500원에, 프리미엄 성형 쿠폰이 3,500원에 선택형 뷰티 쿠폰 판매가 시작되며, 매월 10종의 뷰티 목록으로 구성되어 판매됩니다 

프리미엄 뷰티 쿠폰에서는 과거 로얄 뷰티 쿠폰 목록들을 모두 만나보실 수 있을 예정입니다. 

 

 

스킬 오류 수정 

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■ 견뎌내기 코어 발동 시 버프 아이콘에 스킬명이 어색하게 표기되는 현상이수정됩니다. 

■ 준비된 메이플월드 여신의 축복, 여제시그너스의 축복, 초월자 시그너스의 축복, 이계 여신의 축복, 그란디스 여신의 축복, 초월자 륀느의 기원이 우르스 입장, 퇴장 시 가끔 삭제되는 현상이 수정됩니다. 

■ 일부 소환수 스킬이 우르스 입장 시 가끔 비활성화되지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 다크 사이트 상태에서 소울웨폰의 소울을 습득할 수 없는 현상이 수정됩니다. 

■ 모험가 마법사의 마나 웨이브의 하강 시 이펙트 위치가 어색한 현상이 수정됩니다. 

■ 신궁의 트루 스나이핑 저격 사용 직후 마우스 이동이 어색한 현상이 수정됩니다. 

■ 듀얼블레이드의 사슬지옥의 스킬 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는현상이 수정됩니다. 

■ 루미너스가 이퀄리브리엄 상태에 진입할 때 스킬 보이스가 출력되지 않는현상이 수정됩니다. 

■ 데몬 슬레이어의 데몬 슬래시-엑스트라타겟이 데몬 어웨이크닝 적용 중일 때의 데몬 슬래시에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 와일드헌터의 더블 점프를 상단으로 사용할 때 MP를 소모하지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 메카닉의 더블 액셀레이션을 상단으로 사용할 때 MP를 소모하지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 제논 

- 프로멧사 어썰트의 시전 동작이 어색한 현상이 수정됩니다

- 트라이앵글 포메이션에서 생성되는 에어 프레임이 가끔 어색한 위치에 출력되는 현상이수정됩니다

- 홀로그램 그래피티의 스킬 설명이 어색한 현상이 수정됩니다

- 메가 스매셔를 90초 이상 차지하여차지 취소된 상태에서 맵 이동 후 스킬을 바로 시전하면 최대 차지 시간으로 발사되는 현상이 수정됩니다

- 포톤 레이의 조준 이펙트가 가끔 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다

■ 카이저 

- 커맨드로 공격 스킬을 발동시킨 이후에 사용한 윙비트에 최종 데미지 증가 버프가 적용되는 현상이 수정됩니다

- 파이널 피규레이션 상태에서 사망 시 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다

■ 카인의 스캐터링 샷이 가끔 맬리스를 생성하지 못하는 현상이 수정됩니다. 

■ 제로가 스킬 연계가 가능한 상태에서 초월자 륀느의 기원이 원활하게 사용되지않는 현상이 수정됩니다. 

■ 키네시스의 얼티메이트-B.P.M이활성화된 상태에서 캐릭터가 맵 혹은 채널 이동 시 전투 상태로 돌입하는 현상이 수정됩니다. 

■ 일리움의 마키나가 크리스탈을 따라 이동 중 일리움이 너무 멀어지면 가끔어색하게 움직이는 현상이 수정됩니다. 

■ 칼리의 일부 스킬을 매크로로 등록하여 사용하면 보이드 러쉬의 연계 상태가해제되지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 아크 

- 차지 스펠 앰플리피케이션으로 파티원에게 차지 스펠 버프 적용 시 플레인 버프의이동 속도 증가, 거스트 버프의 공격 속도 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다

- 차지 스펠 앰플리피케이션 중 플레인 버프 발동 시 이동 속도 증가 효과가 적용되지않고 사라지는 현상이 수정됩니다

 

 

퀘스트 오류 수정 

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'커플부대 동상건설 6단계' 퀘스트가 완료 탭에 노출되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 리부트 월드에서 '[루나 크리스탈] 동화 속 티타임' 퀘스트 완료 후 퀘스트 창에 '쁘띠 죽음의 데스 펫'이라고 안내되던 오류가 수정됩니다. 

■ 라라, 칼리 직업군으로 ‘기억되지못한 누군가의 이야기’, ‘끝나지 않는 당신의 이야기’ 퀘스트를 진행할 수 없던 현상이 수정됩니다. 
■ 문브릿지 스킵 및 크로니클 컨텐츠이용 시, [문브릿지] 코어격파’ 퀘스트가 완료되던 오류가 수정됩니다. 

■ ‘모두를 수호할 빛’ 퀘스트 진행이 부자연스럽던 현상이 수정됩니다. 

■ 아래 퀘스트의 설명이 부정확하던 현상이 수정됩니다. 

·            [모라스]왕자와 공주

·            [혈맹] 혈맹단원의길, 그 두 번째 

·            [에스페라]태초의 바다  

■ 에스페라 스킵이 가끔 어색하게 진행되던 현상이 수정됩니다. 

■ ‘사자왕의 성 조사 마무리’ 퀘스트 완료 창에서 완료 순서가 어색하게나오던 오류가 수정됩니다. 

■ ‘빅토리아 아일랜드로’ 퀘스트 진행 중,샹그리라 호의 이미지가 어색했던 오류가 수정됩니다. 

■ 아래 퀘스트를 수행할 때, 특정상황에서 퀘스트가 어색하게 진행되던 현상이 수정됩니다. 

·            폭주하는 용

·            폭주하는 용

·            폭주하는 용

■ ‘[차원의 도서관] 차원의도서관에 방문하세요.’ 퀘스트 수락 시, 차원의 도서관 퇴장포탈 이용이 어색했던 현상 수정됩니다. 

 

 

아이템 오류 수정 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

■ 특제 민트초코 아이스크림 의자의 회복량이 다르게 적용되던 현상이 수정됩니다. 

■ ‘힐라를 잘 아는 자’ 아이템 이름의 맞춤법 오류가 수정됩니다. 

■ 머큐리 아이스 장갑 착용 중 숨고르기 동작 시 왼쪽 장갑 위치가 어색하던현상이 수정됩니다. 

■ 나폴레옹 망토 착용 중 일부 동작에서 망토 위치가 어색하던 현상이 수정됩니다. 

■ 업스타일 헤어의 앞머리 주변 그림자 부분이 헤어 영역을 크게 벗어나던오류가 수정됩니다. 

■ 여제님이 보고계셔 장착 중 이동 및 서있을 때 이미지가 겹쳐 보이던 오류가수정됩니다. 

■ 동그란 눈 얼굴의 입모양이 눈을 깜박일 때 서로 다르던 오류가 수정됩니다. 

■ 스파이럴 쇼크()의 아이콘 이미지가 어색하게 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 데님 후드티의 일부 동작에서 이미지가 어색하게 출력되던 현상이 수정됩니다 

■ 요정의 니트 모자와 일부 두손 무기 착용 시 무기가 모자 상단에 어색하게출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 파란색, 자수정 컬러의 여자강인한 오드아이 성형의 오른쪽 눈동자 하단 이미지가 다른 컬러와 다르게 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. 

■ 어딜 덤비냥의 일부 동작에서 무기 움직임이 어색하던 현상이 수정됩니다. 

■ 죽음의 데스가 일부 동작에서 어색하게 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 말랑 주황버섯 귀마개가 일부 동작에서 무기를 가리던 현상이 수정됩니다. 

■ 사립영재학교 신발이 일부 동작에서 어색하던 현상이 수정됩니다. 

■ 뉴트로 소드가 일부 동작에서 어색하게 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 아윙, 아잉 매그너스, 아카잉럼, 아잉레온, 힐라잉아이템 착용 시 엘프 귀/레프 귀가 보이던 현상이 수정됩니다. 

■ 기사단 데미지 스킨 (유닛)의 일부 이미지가 어색하게 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 바람의 기사 망토가 일부 동작에서 어색하게 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 해머 오브 토드가 일부 동작에서 머리에 가려지던 현상이 수정됩니다. 

■ 변신 포션 적용 중 사망 시 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 

■ 네온 다이아 반지 라이딩 스킬 사용 중 일부 동작에서 캐릭터 위치가 어색하게표시되던 현상이 수정됩니다. 

 

 

몬스터 오류 수정 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

■ 매그너스(노멀, 하드)의 보스 알림이 문구가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 파풀라투스(이지, 노멀, 카오스)의 시간의저주 패턴으로 인해 스킬 봉인이 적용되었을 때 상태이상을 해제하는 스킬이 사용 가능하지만 적용이 되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 반 레온(노멀)의 보스 알림이 문구가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 시그너스(노멀)의 보스 알림이 문구가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 데미안(노멀, 하드)에서 파멸의 검이 가끔 움직이지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 루시드(이지, 노멀, 하드) 2페이즈에서루시드가 가끔 강력한 공격 사용 후 나타나지 않는 현상이 수정됩니다. 

■ 진 힐라(스토리) 타격 시 데미지 스킨이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 감시자 칼로스(카오스)가 아공간 침투 시전 시 가끔 텔레포트 이전 위치에 공격이 발생하는 현상이 수정됩니다. 

■ 카링(노멀) 

·            혼돈의 흑염폭주가종료된 이후에도 일부 흑염이 계속 공격하는 현상이 수정됩니다

·            부활 시 가끔사망 효과음이 한 번 더 들리는 현상이 수정됩니다

 

 

맵 오류 수정 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

'잊혀진 황혼, 사계가 머무는 누각'에서 유니온 공격대 배치기능을 사용할 수 없었던현상이 수정됩니다. 

■ 몬스터파크 소멸의 여로 마지막 스테이지에서 몬스터의 HP 바가 발판에 가려지는 현상이 수정됩니다. 

■ ‘[얌얌] 새로운 마을을 향해’ 퀘스트를 완료하지 않은 상태로 머쉬버드 숲 1~3 맵에서사망 및 마을 귀환 주문서를 사용하였을 때, 마을 이동이 불가능하던 현상이 수정됩니다. 

■ 잿바람의 고원 맵에서 특정 오브젝트가 캐릭터 앞으로 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 해당 맵에서 특정 스킬 사용 시 맵이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 

·            오로라 뒤쪽숲

·            오로라 뒤쪽숲

·            오로라 앞쪽숲

·            오로라 앞쪽숲

■ 맵 배경이 어색했던 오류가 수정됩니다. 

·            에오스탑 / 에오스탑 2 

·            에오스탑 / 에오스탑 3 

■ 일부 스킬 사용시, 맵이 어색하게보였던 오류가 수정됩니다. 

·            레벤 광산 / 갱도

·            레벤 광산 / 갱도

·            레벤 광산 / 갱도

■ ‘세르니움 / 세르니움 광장’미니맵의 이미지가 어색했던 오류가 수정됩니다. 

■ 안내 문구에 맞게 기존 맵의 이름이 변경됩니다. 

·            엘리니아무기상점  ->  엘리니아 무기/방어구 상점 

·            오르비스무기상점  ->  오르비스 무기/방어구 상점 

·            헤네시스무기상점  ->  헤네시스 무기/방어구 상점 

·            엘나스무기상점  ->  엘나스 무기/방어구 상점 

■ ‘미드나잇 체이서’ 플레이 중 특정 상황에서 모든 몬스터를 처치했음에도 가구와 상호작용할 수 없는 오류가수정됩니다. 

■ ‘미드나잇 체이서’ 플레이 중 특정 상황에서 아직 처치되지 않은 몬스터가 방에 남아 있더라도 가구와상호작용할 수 있는 현상이 수정됩니다. 

 

 

UI 오류 수정 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

■ 마스터피스, 프리미엄 마스터피스, 루나 크리스탈 사용 중 일부 상황에서 사용 가능한 재료 표시가 반대로 보이던 현상이 수정됩니다. 

NPC 대화에서 보이는 아이템의공격력 증가량이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.  

■ 디멘션 게이트, 프로멧사, 케르카포르타 이용 시 에우렐 아이콘이 흑백으로 출력되던 현상이 수정됩니다. 

■ 결혼한 캐릭터가 이혼 신청 후 이혼 유예시간 24시간이 지나지 않았는데 이혼을 할 수 있는 현상이 수정됩니다 

■ 재발급이 불가능한 BURNING 훈장을버리려고 하면 재발급이 가능한 것처럼 팝업 메시지가 출력되는 현상이 수정됩니다.   

NPC 상점에서 판매 중인아이템 리스트의 클릭 범위가 어색한 현상이 수정됩니다. 

■ 몬스터라이프에서 프로필 사진 등록을 할 수 없는 현상이 수정됩니다. 

■ 더 시드에서 주간 최고 기록을 갱신하지 못하여도 컨텐츠 종료 UI에서 기록 갱신 아이콘이 출력되는 현상이 수정됩니다 

■ 자유 전직 후 아케인 심볼이나 어센틱 심볼을 채팅창에 링크할 때, 다른 캐릭터에게 가끔 심볼 스탯이 다르게 보이던 현상이 수정됩니다. 

■ 길드 가입 신청자가 길드 관리자와 다른 채널에 있을 때 가입이 승인된경우 가끔 길드 정보가 제대로 보이지 않던 현상이 수정됩니다. 

V 매트릭스에서 코어를 제작할경우 코어 목록에서 신규 획득 이펙트가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. 

■ 택배 이용 시 송금 메소를 보유한 메소보다 더 큰 금액으로 입력한 경우안내 메시지가 잘못 표시되던 현상이 수정됩니다. 

■ 아케인리버의 서와 그란디스의 서의 스크롤 이미지가 어색하던 현상이 수정됩니다. 

■ 업적 '전설은 아니고 레전드II', '전설은 아니고 레전드III' 달성 조건이 명확하게 수정됩니다. 

 

 

 

GM소리 올림 

 

댓글70

  • 캐릭터 아이콘염갱이 2023.03.30

    이따위로 운영이랑 패치하지맙시다 진짜 있던정도 다떨어져나가게하네

  • 캐릭터 아이콘쁘띠쇼핑 2023.03.26

    왜 반지는 교환이 안돼요??

  • 캐릭터 아이콘fadsiklhad15 2023.03.26

    사료준다는 언급한적없는데 어디서 그런말을 본거임? 사료는 거론도안함ㅋㅋ

  • 캐릭터 아이콘방출된상어 2023.03.24

    엔버 개발자 의견 궁금해요.

  • 캐릭터 아이콘ColbyJack9S 2023.03.24

    사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매사료준다매

  • 캐릭터 아이콘0데뷰 2023.03.24

    패치 연장을 하지 말던지.. 이제는 패치후에 당연한것이구만

  • 캐릭터 아이콘MoonDisater 2023.03.24

    닼나 너프 뭔데 ;;

  • 캐릭터 아이콘디바일0 2023.03.23

    이거 이미 다 저장해놨다가 뭔 사건터지면 사탕 던져주듯이 던져주는거 맞죠

  • 캐릭터 아이콘냑차 2023.03.23

    **들 진짜 아란 극딜을 없애버리네 누가 패치 해달라했나

  • 캐릭터 아이콘보스3592 2023.03.23

    왜 매번 패치할 때마다 오류있다고 그래요? 윈도우 디펜더에서는 메이플 스토리가 바이러스 있다고 하지를 않나, 허용으로 하고 다시 재설치 여러번 해도 똑같네요.

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