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뉴스

메이플 알림판

NO 분류 개선내용과 답변 적용 일정 적용 상태
162 캐릭터 육성

자유 전직 시스템 형평성 개선

[메이플 라이브 토크]
- 모험가의 자유전직 시스템으로 발생하는 불평등을 완화하기 위해, 자유 전직에 필요한 비용을 조정하는 것을 고려하겠습니다. (22/5/1)

- 검토
109 치장

교환 가능한 훈장을 이용하여 부당한 수익을 창출하는 문제

[간담회 알림판]
- 교환 가능한 훈장으로 부당 이익을 취하는 상황이 발생하지 않도록 개선을 검토하겠습니다. (21/5/14)
- 검토 일정이 2022년으로 조정되었습니다. 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

2022년 중 검토
97 커뮤니티

길드원 메모 기능 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
96 커뮤니티

공지 게시판 500자 제한 개편

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
95 커뮤니티

길드 게시판에 작성자 캐릭터 모습 UI 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
94 커뮤니티

길드 게시판 사진, URL 이동 기능 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
93 커뮤니티

길드 게시판 주요 공지 고정 기능 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
92 커뮤니티

길드 게시판 카테고리 추가 기능 생성

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
91 커뮤니티

길드 게시판 UX 전면 개편

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
90 커뮤니티

길드 게시판 내용 검색 기능 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
89 커뮤니티

길드 랭킹 순위권 기간제 아이템 제공 (의자, 라이딩, 코디템 등)

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
88 커뮤니티

길드 본부 - 길드 단위 개인맵화

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
87 커뮤니티

연합길드 가입 승인 권한 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
86 커뮤니티

길드원 등급 유지 조건 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
85 커뮤니티

길드 출석체크 시스템 개편

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
84 커뮤니티

길드 자체 투표 시스템 제공

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
82 커뮤니티

길드 타임라인 생성 (길드 생성일자, 가입, 탈퇴, 닉네임 변경 등)

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
81 커뮤니티

길드 메인 화면 한글 기준 6자까지 보일 수 있도록 개선

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
80 커뮤니티

길드 홍보 전용 게시판 개설

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
78 커뮤니티

길드별 길드 스킬 개별화

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
77 커뮤니티

길드 콘텐츠 참여에 따른 차등 개인 보상화 (ex. IGP를 소모하여 사용)

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
76 커뮤니티

시간 제약이 없는 다양한 길드 콘텐츠 제작

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
75 커뮤니티

길드 단위 농장 시스템 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
74 커뮤니티

길드 모금함 기능을 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
73 커뮤니티

길드 창고 시스템 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
72 커뮤니티

길드 콘텐츠 참여도에 따른 길드 상점 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
71 커뮤니티

커뮤니티성 강화를 위한 컨텐츠 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
70 커뮤니티

길드 기여도를 이용한 길드 상점 추가

[간담회 알림판]
- 전반적인 길드 개편을 우선 진행한 뒤 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
69 커뮤니티

플래그 - 플래그 외 미니게임 생성 추가

[간담회 알림판]
플래그 레이스, 지하수로 외에 추가적인 길드 컨텐츠는 길드 개편이 이뤄진 뒤 추후에 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

전반적인 길드 개편 진행 이후 검토
48 보스/사냥

[편의성]
전투 분석을 세분화해서 보스만을 대상으로 측정 가능한 요소 필요

[간담회 알림판]
- 보스 몬스터 구현 시 몬스터 1개체 아닌 여러 개체의 복합 등으로 구현하기도 하기 때문에 명확하게 어떤 개체에게 데미지를 주면 보스다 라는 정의가 어려울 것 같습니다. 명확한 방법이 있을지 검토하겠습니다. (21/5/14)

- 검토
46 보스/사냥

[편의성]
내 캐릭터에 적용되고 있는 디버프의 지속시간 표시

[간담회 알림판]
- 디버프의 종류가 워낙 많다보니 아이콘화해도 시인성이 떨어질 수 있을 것 같습니다. 전투 상황에서 유용하게 정보를 제공해줄 수 있는 방식에 대해 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

- 검토
44 아이템

[편의성]
메이플 핸즈에서 가방 안에 있는 물품 확인 가능토록 변경

[간담회 알림판]
- 메이플핸즈+에서 구현이 가능할지 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

- 검토
19 기타 컨텐츠

[더시드]
3) 1) 또는 2)가 가능해질 경우, 도로시를 주간 매칭 보스로 추가
① 기존 50층의 도로시 : 노말 모드
② 추가되는 51층 이후의 도로시 : 하드 모드
③ 입장 조건 : 더 시드에서 각 도로시를 1회 격파
④ 매칭 보스 도로시의 보상은 일반적인 매칭 보스들의 보상과 동일한 방식으로 설정
몬스터 도로시의 스펙으로 미루어 볼 때 매칭 보스로 추가될 경우 문제로 지적받던 주간 보스의 격차 완화 해소에 도움이 될 수 있습니다.

[간담회 알림판]
- 기존 컨텐츠의 개선이 충분히 이루어진 후 고려하도록 하겠습니다. (21/5/14)

- 검토
18 기타 컨텐츠

[더시드]
2) 1)의 방법 또는, 완성된 형태의 후속 콘텐츠 제작 후 출시
① 미완성 상태의 스토리 완결, 차원의 도서관으로 스토리 보충
② 해저 51층 이하의 입장 조건은 해저 50층 클리어로 설정
후속 업데이트의 방향에 대한 예시이며 미완성으로 출시됐던 선례를 반면교사로 삼아 완성된 형태로 출시돼야 한다는 의견이 주를 이루었습니다.

[간담회 알림판]
- 기존 컨텐츠의 개선이 충분히 이루어진 후 고려하도록 하겠습니다. (21/5/14)

- 검토
17 기타 컨텐츠

[더시드]
1) 50층 이후의 콘텐츠를 점진적으로 제작하며 순차적으로 출시
① 미완성 상태의 스토리 완결, 차원의 도서관으로 스토리 보충
② 해저 51층 이하의 입장 조건은 해저 50층 클리어로 설정
③ 이 경우 충분한 계획을 거쳐 이전의 업데이트 공백이 반복되지 않도록 함

[간담회 알림판]
- 기존 컨텐츠의 개선이 충분히 이루어진 후 고려하도록 하겠습니다. (21/5/14)

- 검토
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