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메이플 알림판

NO 분류 개선내용과 답변 적용 일정 적용 상태
115 보스/사냥

보스 난이도 분화

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 상반기에 기존 보스의 난이도 분화가 추가로 진행됩니다. 난이도 분화는 데스티니 업데이트와 마찬가지로 보스 간 난이도 격차가 큰 곳에 우선 투입될 예정입니다. (22/2/23)

[메이플 라이브 토크]
- 하위 보스 사이의 격차 완화와 함께, 상위 구간에서도 용사님들께 성장 척도를 제공할 수 있도록 지속적으로 다양한 구간에서 보스의 난이도를 추가할 예정입니다. (22/5/1)

▶ 상위 구간의 용사님들께도 성장 목표를 제공할 수 있도록 7월 28일(목) 업데이트를 통해 검은 마법사와 선택받은 세렌의 익스트림 모드가 추가되었습니다. 또한, 노멀 진 힐라와 노멀 선택받은 세렌의 난이도가 하향조정되어, 해당 구간의 보스 간 난이도 격차가 완화되었습니다. (22/7/28)
▶ 23년 8월 10일(목) 업데이트를 통해 감시자 칼로스의 카오스 모드가 노멀 모드로 변경되고, 이지, 카오스, 익스트림 모드가 추가되었습니다. 또한, 카링도 이지, 하드, 익스트림 모드가 추가되었습니다. (23/8/10)
▶ 24년 4월 18일(목) 업데이트로 스우 익스트림 모드가 추가되었습니다. (24/4/18)

상시 상시
112 치장

FHD 해상도 적용 시 캐릭터 눈의 그래픽이 깨지는 현상

[간담회 알림판]
- 19년 8월 이전에 추가된 모든 뷰티에 대해서 다시 작업을 해야 하는 문제가 있습니다. 많이 사용하시는 성형부터 순차적으로 계속 수정해 나가겠습니다. (21/5/14)

상시 상시
111 치장

로테이션 판매 방식으로 인해 원하는 헤어/성형의 재출시까지 기약 없이 기다려야 하는 문제

[간담회 알림판]
- 지속적으로 신규 헤어,성형을 출시하면서 현재의 판매 방식에서는 점차 과거의 헤어 성형을 획득하기 어려운 부분에 대해서는 공감하고 있습니다. 전반적인 헤어,성형 판매 방식의 개선을 통해 보완하도록 하겠습니다. (21/5/14)
- 업데이트에서 베이직 헤어 쿠폰 / 베이직 성형외과 쿠폰을 새롭게 출시하였습니다. 이후에도 과거에 판매된 일부 헤어와 성형의 획득 기회를 점차 늘려갈 예정입니다. (21/6/17)
- 해당 부분은 지속적으로 진행할 예정입니다. (21/12/8)

▶ 23년 4월 13일(목)부터 로얄 헤어 쿠폰과 트렌디 로얄 성형외과 쿠폰이 원하는 헤어와 성형을 직접 선택할 수 있는 프리미엄 헤어 쿠폰, 프리미엄 성형 쿠폰으로 변경되면서, 매 판매 기간마다 선택할 수 있는 헤어와 성형의 종류가 10종으로 확대되었습니다. (23/4/20)

상시 상시
108 치장

일부 모자들의 경우, 최근 출시된 헤어 위에 착용하면 뚫림 현상이 발생하는 문제

[간담회 알림판]
- 과거에 출시된 치장 아이템은 현재와 같이 다양한 헤어가 없던 상황에서 추가된 아이템이기에 다양한 케이스를 다 만족시키지 못하고 있습니다. 또한 이미 적용된 치장 아이템의 수정은 현재 사양에 만족하시는 분들이 계실 수 있기 때문에 명확히 오류로 보이는 상황에 대해서 지속적으로 수정하고 있습니다. (21/5/14)

상시 상시
64 스킬

보스전 밸런싱 개선, 세르니움 출시 이후의 사냥터 밸런스 수정

[간담회 알림판]
- 지속적인 밸런스 패치로 개선해나가도록 하겠습니다. 사냥터 쪽은 스킬 뿐만 아니라 특정 전투 패턴에서 불리함이 없는 사냥터 추가도 고려하고 있습니다. (21/4/21)

▶ 직업별 사냥 효율 편차의 완화를 위해, 8월 25일(목) 업데이트에서 세르니움 이후의 지역도 일부 사냥터의 효율이 개선되었습니다. (22/8/25)
▶ 23년 12월 21일(목) 업데이트로 사냥에 도움을 줄 수 있는 신규 공용 6차 스킬 '솔 야누스'가 출시되었습니다. (23/12/27)
▶ 24년 1월 18일(목) 업데이트로 사냥 경험을 개선시킬 수 있는 신규 6차 마스터리 코어가 전 직업에 추가되었습니다. (24/1/18)
▶ 24년 3월 21일(목) 업데이트로 카르시온 지역 사냥터의 효율이 전반적으로 개선되었습니다. (24/3/21)
▶ 24년 4월 18일(목) 업데이트로 카르시온 지역 사냥터의 효율이 추가 개선되었습니다. (24/4/18)

상시 상시
62 아이템

특수 스탯 누락 문제

[데스티니 라이브톡]
- 특정 아이템에 HP와 같은 특수 스탯이 누락되는 문제는 상시 재발 방지를 위해 노력하겠습니다. (22/1/5)

상시 상시
41 시스템

[편의성]
색약 지원

[간담회 알림판]
- 색상만으로 구별이 어려운 컨텐츠 내 요소에 대한 지속적인 개선을 하도록 하겠습니다. 또한 시스템 상 색약 지원을 할 수 있는 그래픽 모드에 대한 연구개발도 바로 시작하였습니다. (21/4/21)
- 컨텐츠 단위로 개선을 진행 중에 있으며, 시스템 상으로 또는 다른 방식으로 지원 가능한 방법을 검토하고 있습니다. (21/5/14)

상시 상시
31 캐릭터 육성

250레벨대 신규 컨텐츠의 양과 다양성을 고려하여 보강

[간담회 알림판]
- 최상위 레벨의 신규 지역 추가 뿐만 아니라 250레벨대, 그리고 그 하위 구간에서 이용 가능한 컨텐츠도 지속적으로 보강하도록 하겠습니다. (21/4/21)
- 21/6/17(목)에 250레벨대 이하의 유저분들이 효용을 느끼실 수 있는 리멘 지역 신규 사냥터와 신규 몬스터파크 아르카나를 추가하였습니다. (21/6/17)
- 21/8/12(목)에 신규보스 ‘가디언 엔젤 슬라임’을 추가하여, 노멀 스우/데미안 구간과 이지 루시드 사이에 위치하는 중위 유저분들이 노말 가디언 엔젤 슬라임 레이드에 참여할 수 있도록 구성하였습니다. 또한, 모라스와 에스페라 지역에서 활동하시는 유저분들이 더욱 수월하게 심볼을 수급하실 수 있도록 ‘엔하임 디펜스’와 ‘프로텍트 에스페라’ 컨텐츠를 출시하였습니다. (21/8/12)
- 2022년에도 다양한 구간의 유저분들이 만족하실 수 있는 신규 사냥터 및 신규 보스를 지속적으로 추가할 계획입니다. (21/12/8)

상시 상시
30 캐릭터 육성

레벨업 필요 경험치 조정 시 누락되는 구간 없이 진행

[간담회 알림판]
- 향후 레벨업 필요 경험치 조정 시 특정 구간에서 누락되지 않도록 전반적인 경험치 조정을 진행하도록 하겠습니다. (21/4/21)

[토론게시판]
- NEO 업데이트에서 250레벨 구간 사냥터에 대해서는 조정되지 않았던 부분은 지난 6월 리멘 지역 사냥터를 추가함으로써 어느 정도 완화가 되었음을 확인했습니다. 다가올 겨울 업데이트에서도 추가로 250레벨 구간에 대한 조정이 진행될 예정입니다. (21/7/30)

▶ 21/12/30(목) 업데이트에서 250~259 구간의 레벨업 필요 경험치가 16% 하향조정 되었습니다. (22/1/27)
▶ 12월 22(목) 업데이트를 통해 Lv220~259 구간의 레벨업 경험치 요구량이 감소되었습니다. (22/12/22)
▶ 23년 6월 15일(목) 업데이트로 210~299레벨 구간 레벨업에 필요한 경험치 요구량이 감소되었습니다. (23/6/15)

상시 상시
26 아이템

카오스 서큘레이터 수급처 확대

[간담회 알림판]
- 어빌리티 난이도 개선 이후 상시 획득 루트를 제공할 예정입니다. 그리고 18주년 이벤트에서 신규 서큘레이터는 블랙 서큘레이터를 공개하고 보급하기 시작합니다. (21/4/21)
- 21/9/9(목) 업데이트에서 선보인 추추 푸드 페스티벌 이벤트를 통해 서큘레이터류 아이템을 대량 지급하였습니다.(21/9/9)

상시 상시
14 기타 컨텐츠

월드 통합 파티 퀘스트 개선 및 해당 컨텐츠 중 비매너 행위에 대한 조치

[토론게시판]
- 파티를 맺고 같이 사냥하는 재미는 RPG에서 중요한 요소 중 하나입니다. 다만 메이플스토리는 오랜 기간 점점 사냥터의 크기가 작아졌고, 반면에 스킬의 적용 범위는 늘어나면서 대부분의 사냥터가 1인 사냥이 효율적인 상황이 되었습니다. 많은 용사님이 오랫동안 이와 같은 플레이 경험을 해오셨던 만큼 현시점에 필드 파티 사냥의 플레이 경험을 급격하게 변화시키지는 않을 예정입니다. 하지만 파티 플레이를 통한 재미 강화는 보스 컨텐츠나 파티 전용 컨텐츠로 보강해 나갈 계획을 하고 있습니다. 또한 당장은 아니지만, 장기적으로 월드 통합 파티 퀘스트의 비매너 행위에 대한 조치를 포함하여 월드 통합 파티 퀘스트의 개선도 검토하겠습니다. (21/7/30)

▶ 기존의 월드 통합 파티 퀘스트를 포함하여, 익스트림 몬스터 파크, 보스 컨텐츠 등 다양한 경로를 통해 다른 용사님들과 함께 즐길 수 있는 신규 컨텐츠를 지속적으로 고민해 나가겠습니다. 또한, 게임 내에서 발생하는 비매너 행위를 포함하여 각종 버그 악용, 불법 프로그램 등을 사용하는 행위에 대한 단속은 꾸준히 이어나가고 있으니, 파티 플레이 과정에서 불편함을 느낀 부분은 문의해 주시면 면밀히 살펴보도록 하겠습니다. (25/4/28)

상시 상시
11 보스/사냥

메이플스토리가 고의적으로 보스 클리어를 막아두고 있다는 의견에 대한 입장

[간담회 알림판]
- 신규 컨텐츠나 보스 출시 시 의도적으로 공략불가능한 패턴을 설정하지는 않습니다. 메이플스토리에서 보스의 클리어는 컨트롤 요소 외에도 캐릭터의 성장 수준도 고려하여 난이도를 설정하고 있습니다. 선택받은 세렌은 기존의 장비 및 캐릭터의 성장 수준 외에도 새롭게 추가된 어센틱 포스도 일정 수준 이상의 성장도 필요하도록 설계한 부분입니다. 선택받은 세렌의 경우 저희가 설계한 의도와 실제 용사님들이 플레이하고 계신 기록을 바탕으로 적절하게 진행되고 있는지 상시로 확인하고 있으며, 저희가 설계한 의도에 부합되지 않는 부분이 있다면 단계적으로 조정하도록 하겠습니다. (21/5/14)

▶ 25년 3월 20일(목) 업데이트로 하드 카링, 익스트림 카링의 HP가 감소되었으며, 피격 시 증가 게이지량을 조정하여 난이도를 완화하였습니다. 앞으로도 체감 난이도가 기획 의도보다 높은 경우가 확인될 시, 지속적으로 개선 작업을 진행할 예정입니다. (25/4/28)

상시 상시
5 운영ㆍ서비스

운영 정책 업데이트 후에도 유저들과 지속적인 소통 유지

[간담회 알림판]
- 운영정책은 게임 환경이나 사회적인 상황 등 다양한 요소를 반영해야 한다고 생각합니다. 대리게임 뿐만 아니라 다른 영역에서도 소통을 통해 정책을 보완해나갈 수 있도록 하겠습니다. (21/4/21)

상시 상시
4 운영ㆍ서비스

업데이트 계획 사전 공유

[간담회 알림판]
- 쇼케이스를 통해 여름 / 겨울 업데이트 소개를 주로 진행하였는데, 쇼케이스가 아니더라도 조금 더 자주 빠르게 업데이트 내용에 대한 사전 공개 및 정보 제공을 진행하겠습니다. (21/4/21)

[데스티니 라이브톡]
- 2022년 상반기 로드맵을 2022년 2월 업데이트 정보센터에서 공개 예정입니다. (22/1/5)

상시 상시
3 운영ㆍ서비스

넥슨 프라임 혜택의 문제점에 대한 전달

[간담회 알림판]
- 넥슨 프라임 혜택 강화에 대한 의견을 전달하였습니다. 향후 기념품 제공 시 좀 더 게임의 의미를 새길 수 있는 형태의 상품을 제작하고, 프라임 혜택에 대해서는 지속적으로 보강할 예정입니다. (21/4/21)

상시 상시
2 운영ㆍ서비스

접속 장애 안내 공지

[데스티니 라이브톡]
- 향후 접속 장애가 있을 시 안내 공지 누락하지 않도록 주의하겠습니다. (22/1/5)

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