클라이언트 1.2.407 업데이트 안내 (스킬 조정)
1.스킬 수정 사항
※ 페이지 내 어색한 링크가 노출되는 경우 웹 브라우저 캐시 삭제 후 브라우저 재실행 부탁드립니다.
안녕하세요 용사님
메이플스토리 업데이트가 9월 18일(목) 진행되었습니다.
목차
■ 스킬 수정 사항
스킬 수정 사항
■ 공통
- 보스 컨텐츠에서 내 캐릭터 실루엣 표시 기능 활성화 상태에서 일부 스킬 사용 시 실루엣이 캐릭터의 실제 위치와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 네트워크 상태에 따라 일부 스킬의 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다.
· 공통 - 소울 컨트랙트
· 모험가 마법사 - 아르카나 오버라이드
· 특수 스킬 반지 - 리스트레인트 링, 리스크테이커 링, 웨폰퍼프 - S링, 웨폰퍼프 - D링 웨폰퍼프 - I링, 웨폰퍼프 - L링, 링 오브 썸, 크리데미지 링, 크라이시스 - HM링, 얼티메이덤 링
- 네트워크 상태에 따라 일부 특수 코어의 지속 시간이 영향을 받던 현상이 수정됩니다.
· 치명적인 일격 I
· 보스 슬레이어 I
· 보스 슬레이어 II
· 보스 슬레이어 III
· 치명적인 일격 II
· 한놈만 I
· 일격필살 I
· 반격 I
- 일부 스킬의 지속 시간이 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.
· 팔라딘 – 그랜드 크로스
· 다크나이트 – 피어스 사이클론
· 아크메이지(썬,콜) – 라이트닝 스피어, 라이트닝 스피어 VI
· 비숍 – 디바인 퍼니시먼트
· 섀도어- 소닉 블로우
· 듀얼블레이드 – 아수라, 블레이드 스톰, 아수라 VI
· 바이퍼 – 하울링 피스트
· 캡틴 – 불릿 파티
· 플레임위자드 – 인피니티 플레임 서클
· 나이트워커 – 래피드 스로우
· 메르세데스 – 이르칼라의 숨결
· 팬텀 – 조커
· 은월 – 파쇄연권
· 블래스터 – 발칸 펀치
· 와일드헌터 – 와일드 발칸 Type X
· 제논 – 메가 스매셔
· 카인 – [발현] 드래곤 버스트, [처형] 페이탈 블리츠
· 엔젤릭버스터 – 마스코트 패밀리어
· 일리움 – 크리스탈 이그니션
· 아크 – 끝없는 고통, 끝없는 고통 VI
- 일부 직업들의 최종 데미지 증가 초보자 패시브 스킬이 삭제됩니다. 삭제되는 직업은 아래와 같습니다.
· 히어로
· 팔라딘
· 다크나이트
· 신궁
· 패스파인더
· 나이트로드
· 바이퍼
· 캐논슈터
· 소울마스터
· 윈드브레이커
· 아란
· 루미너스
· 카인
· 카데나
· 제로
· 일리움
· 아크
- 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 태그 시 일부 스킬이 종료되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬들은 다음과 같습니다.
· 콤보 어택
· 스노우 차지
· 엘리멘탈 리셋
· 다크니스 소서리
· 가호의 증표
· 스태프 부스터
· 메카닉 부스터
· 블레이즈 업
· 브레스 슈터 부스터
· 너클 부스터
· 부스터
· 매직 건틀렛 부스터
· 차크람 부스터
· 장검 가속
· 지팡이 가속
- 일부 스킬들의 HP 소모량이 100으로 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.
· 쓸만한 미스틱 도어
· 쓸만한 샤프 아이즈
· 쓸만한 하이퍼 바디
· 쓸만한 컴뱃 오더스
· 쓸만한 홀리 파운틴
· 블링크
· 에르다 노바
· 에르다의 의지
· 블리츠 실드
· 콜 마스테마
· 판테온
· 스파이더 인 미러
· 이계 여신의 축복
· 크레스트 오브 더 솔라
· 이계의 잔상
· 트랜센던트
· 오라 웨폰
· 바디 오브 스틸
· 레디 투 다이
- 일부 스킬의 전용 배경음악이 스토리 연출 중 출력되지 않도록 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.
· 패스파인더 - 렐릭 에볼루션
· 나이트워커 - 도미니언
· 은월 - 환혼요호진
· 카인 - 타나토스 디센트
· 엔젤릭버스터 - 소울 익절트, 스포트라이트, 그랜드 피날레
· 키네시스 - 싸이킥 오버
· 아델 - 인피니트
· 일리움 - 크리스탈 스킬:글로리 윙
· 칼리 - 오블리비온
· 라라 - 아름드리 나무
· 호영 - 선기 : 강림 괴력난신
- 스피릿 오브 프리덤
· 지속 중 일부 무적 스킬 사용 시 남은 지속 시간과 관계없이 효과가 종료되는 현상이 수정됩니다.
- 소울 컨트랙트
· 다른 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다.
- 창조의 아이온
· 키다운 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다.
· 시전 시 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 초월 : 불굴의 결의
· 키다운 스킬 사용 중 사용 가능하도록 개선됩니다.
- 최종 데미지 증가
· 마우스 오버 시 아이콘 색이 진해지는 현상이 수정됩니다.
- 럭키 다이스
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 더블 럭키 다이스
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 시그너스 팔랑크스
· 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 창병단을 다시 소환하는 기능이 추가됩니다.
· 재사용 대기시간이 30초에서 60초로 증가됩니다.
· 지속 시간이 22.5초에서 15초로 감소됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1350%로 증가됩니다.
· 공격 간격이 약 63% 감소됩니다.
· 공격 횟수가 65회에서 130회로 증가됩니다.
- 레지스탕스 인팬트리
· 재사용 대기시간이 25초에서 60초로 증가됩니다.
· 지속 시간이 10초에서 15초로 증가됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 415%에서 623%로 증가됩니다.
- 오라 웨폰
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 가끔 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 에테리얼 폼
· 사용 중 다른 스킬을 사용할 수 있도록 수정됩니다.
- 가이디드 애로우
· 패스파인더, 와일드헌터, 카인의 시전 이펙트가 변경됩니다.
- 어센트 스킬의 공격 범위가 약 54% 증가됩니다.
- 로디드 다이스
· 재사용 대기시간이 10초에서 1초로 감소됩니다.
- 파이렛 플래그
· 몬스터 방어율 무시 효과가 시전자에게 지속 시간 동안 적용되고, 파티원에게는 해적 깃발 근처에서 적용되는 버프 효과로 변경됩니다.
· 해적 깃발이 여러 개 소환되어 있을 때 일부 효과가 더 높은 레벨로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일격필살 I
· 지속 시간이 2초에서 4초로 증가됩니다.
■ 모험가 전사 공통
- 워리어 리프
· 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로 이동하는 기능이 추가됩니다.
- 어퍼 차지
· 스킬이 삭제됩니다.
- 리프 어택
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 워리어 마스터리
· 마스터 레벨이 15에서 20으로 변경됩니다.
· 이동속도, 점프력, 최대 이동속도, 레벨당 최대 HP, 스탠스 확률 증가 공식이 변경됩니다.
■ 히어로
- 플래시 슬래시
· 혼란 상태에서 사용 시 방향키 입력이 반대로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 콤보 어택
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 오라 블레이드
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 돌진
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 레이징 블로우
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 강화 레이징 블로우
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 인사이징
· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
· 디버프의 데미지 증가 효과가 크리티컬 공격이 아니더라도 적용되도록 변경됩니다.
- 레이지 업라이징
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
- 발할라
· 검격의 발생 간격이 약 16% 감소됩니다.
- 소드 오브 버닝 소울
· 일반 상태의 공격 간격이 약 18% 감소됩니다.
· 일반 상태의 데미지가 25레벨 기준 680%에서 425%로 감소됩니다.
· 고정 상태의 데미지가 25레벨 기준 365%에서 227%로 감소됩니다.
- 콤보 데스폴트
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 콤보 인스팅트
· 25레벨 기준 콤보 카운터로 증가하는 최종 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지, 공격력이 17%에서 11.3%로 감소됩니다.
- 소드 일루전
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 레이징 블로우 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 강화 레이징 블로우 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 시전 이펙트가 변경됩니다.
- 레이지 업라이징 VI
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 297%에서 341%로 증가됩니다.
- 오라 블레이드 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 파이널 블레이드
· 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
- 발할라 VI
· 검격의 발생 간격이 약 16% 감소됩니다.
- 인사이징 VI
· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
· 디버프의 데미지 증가 효과가 크리티컬 공격이 아니더라도 적용되도록 변경됩니다.
■ 팔라딘
- 디바인 차지
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 돌진
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 홀리 차지
· 홀리 포스 스킬 사용 시 홀리 차지가 충전되는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 2에서 10%로 증가됩니다.
· 물약을 제외한 치유 증가량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다.
· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 8에서 40으로 증가됩니다.
· 상태 이상 내성이 마스터 레벨 기준 2에서 10으로 증가됩니다.
· 피격 데미지 감소량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다.
- 파라쇼크 가드
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
· 같은 파티에 팔라딘이 여러 명일 경우 파티 버프 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 블래스트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 어드밴스드 홀리 차지
· 홀리 포스 스킬 사용 시 홀리 차지가 충전되는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 25%로 증가됩니다.
· 물약을 제외한 치유 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 25%로 증가됩니다.
· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 12에서 60으로 증가됩니다.
· 상태 이상 내성이 마스터 레벨 기준 2에서 10으로 증가됩니다.
· 피격 데미지 감소량이 마스터 레벨 기준 2%에서 10%로 증가됩니다.
- 생츄어리
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 블래스드 해머
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
- 그랜드 크로스
· 시전 시 MP를 1회 소모하도록 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 마이티 묠니르
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 블래스트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 547%로 증가됩니다.
- 디바인 차지 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 폴링 저스티스
· 리프 어택, 돌진 시전 시 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 생츄어리 VI
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
■ 다크나이트
- 돌진
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 비홀더 도미넌트
· 전투 중이 아닐 경우 적을 공격하지 않도록 변경됩니다.
- 비홀더스 버프
· 지속 중 사망 후 부활 시 버프가 유지되도록 변경됩니다.
- 크로스 오버 체인
· 현재 HP에 비례해 최종 데미지 증가량이 감소하는 효과가 삭제됩니다.
- 궁니르 디센트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 다크 임페일
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 리인카네이션
· 패시브 효과의 HP % 조건이 삭제됩니다.
- 다크 신서시스
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 다크 스피어
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
· 시전 시 창의 생성 딜레이가 약 32% 감소됩니다.
· 사용 위치에 따라 공격 횟수가 달라지지 않도록 변경됩니다.
- 비홀더 임팩트
· 피어스 사이클론 사용 중 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 피어스 사이클론
· 마무리 공격의 액션 딜레이가 약 40% 감소됩니다.
- 다크니스 오라
· 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
- 궁니르 디센트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 390%에서 353%로 감소됩니다.
- 다크 임페일 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 다크 신서시스 VI
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
· 궁니르 디센트 VI의 데미지 증가량이 145%p에서 120%p로 감소됩니다.
- 다크 헬리덤
· 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 6025%에서 3910%로 감소됩니다.
· 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8117%에서 5259%로 감소됩니다.
· 공격 적중 시 다크 레조넌스의 재사용 대기시간이 감소하지 않도록 변경됩니다.
· 공격 적중 시 리인카네이션의 계약이 채워지지 않도록 변경됩니다.
· 몬스터 처치 시 리인카네이션의 계약이 채워지지 않도록 변경됩니다.
■ 아크메이지(불, 독)
- 이프리트
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다.
- 퓨리 오브 이프리트
· 스킬 사용 시 이프리트를 재소환하는 기능이 추가됩니다.
- 이프리트 VI
· 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다.
■ 아크메이지(썬, 콜)
- 엘퀴네스
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다.
- 엘퀴네스 VI
· 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다.
■ 비숍
- 바하뮤트
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 260초에서 600초로 증가됩니다.
- 엔젤레이
· HP 회복량이 마스터 레벨 기준 최대 HP의 10%에서 8%로 감소됩니다.
- 프레이
· 지속 시간이 25레벨 기준 38초에서 28초로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.
- 엔젤레이 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 334%로 증가됩니다.
· 심판의 천사의 데미지가 마스터 레벨 기준 779%에서 822%로 증가됩니다.
· HP 회복량이 최대 HP의 10%에서 8%로 감소됩니다.
- 바하뮤트 VI
· 지속 시간이 270초에서 600초로 증가됩니다.
■ 신궁
- 스위프트 서지
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 볼트 스위프트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 볼트 플로우
· 순간이동이 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 스나이핑
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 480%에서 440%로 감소됩니다.
- 어드밴스드 인핸스 애로우
· 인핸스 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 535%에서 494%로 감소됩니다.
· 스나이핑의 표식이 새겨진 적에게 적중 시 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 320%에서 296%로 감소됩니다.
- 피어싱 II
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 페인 킬러
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 롱 레인지 트루샷
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 트루 스나이핑
· 다발 사격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다.
· 조준경의 중앙에 가까울수록 데미지 및 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 스플릿 애로우
· 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 1182%로 감소됩니다.
- 차지드 애로우
· 키다운 기능이 삭제됩니다.
· 키 입력 시 화살이 즉시 발사되도록 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 롱 레인지 트루샷 VI 사용 중 사용 가능하도록 수정됩니다.
- 리피팅 크로스보우 카트리지
· 풀 버스트 샷의 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 스나이핑 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 670%에서 617%로 감소됩니다.
· 인핸스 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 635%에서 590%로 감소됩니다.
· 인핸스 스나이핑의 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 380%로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑의 데미지가 마스터 레벨 기준 345%에서 325%로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑의 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 385%로 감소됩니다.
- 피어싱 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 인핸스 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 150%p에서 132%p로 감소됩니다.
- 프리져 VI
· 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 102%p로 감소됩니다
· 인핸스 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 95%p에서 90%p로 감소됩니다
· 인핸스 스나이핑 VI의 추가타 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 100%p로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 92%p에서 65%p로 감소됩니다.
· 얼티밋 스나이핑 VI의 추가타 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 90%p에서 60%p로 감소됩니다.
- 볼트 스위프트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 롱 레인지 트루샷 VI
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
■ 패스파인더
- 카디널 디스차지
· 카디널 블래스트 연계에 필요한 시간이 약 13% 감소됩니다.
- 렐릭 차지 Ⅰ
· 직전과 다른 카디널 포스 스킬을 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 삭제됩니다.
- 스플릿 미스텔
· 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소됩니다.
- 렐릭 스텝
· 활대로 밀어내며 재빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다.
- 에인션트 보우 액셀레이션
· 마스터 레벨이 10에서 9로 감소됩니다.
· 민첩성 증가 공식이 변경됩니다.
- 트리플 임팩트
· 재사용 대기시간이 10초에서 3초로 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 카디널 트랜지션
· 공격 시 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 가이던스
· 렐릭 게이지를 일정량 채운 경우 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 패시브로 증가하는 최종 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 20%에서 28%로 증가됩니다.
- 렐릭 차지 Ⅱ
· 직전과 다른 카디널 포스 스킬을 사용 시 5차 스킬을 제외한 에인션트 포스, 인챈트 포스 스킬 재사용 대기시간이 감소하는 효과가 삭제됩니다.
- 커스 트랜지션
· 고대의 저주 디버프가 삭제됩니다.
· 레이븐의 공격을 유도하는 기능이 삭제됩니다.
· 고대의 저주 디버프와 상관없이 에인션트 보우를 사용하는 스킬로 공격 시 크리티컬 데미지가 증가하도록 변경됩니다.
· 에인션트 보우를 사용하는 스킬로 공격 시 증가하는 크리티컬 데미지가 2%에서 10%로 증가됩니다.
- 어드밴스드 카디널 포스
· 카디널 디스차지의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 273%로 감소됩니다.
· 카디널 디스차지의 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
· 카디널 블래스트의 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 520%로 감소됩니다.
· 카디널 블래스트의 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 엣지 오브 레조넌스
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 고대의 저주 디버프의 중첩에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 883%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트(디스차지)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 615%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 665%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트(블래스트)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 750%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 665%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트(트랜지션)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 615%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 665%로 증가됩니다.
- 에디셔널 트랜지션
· 디스차지, 블래스트 문양의 카디널 포스 스킬 및 인챈트 포스 스킬로 적 공격 시 고대의 저주 디버프가 중첩되는 기능이 삭제됩니다.
· 마스터 레벨 기준 공격력 증가량이 20%에서 25%로 증가됩니다.
- 에인션트 보우 엑스퍼트
· 마스터 레벨 기준 최종 데미지 증가량이 10%에서 12%로 증가됩니다.
- 카디널 포스–에디셔널 인핸스
· 에디셔널 트랜지션의 저주 디버프 중첩 확률을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 에인션트 아스트라
· 재사용 대기시간이 60초에서 25초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라(디스차지)
· 재사용 대기시간이 60초에서 25초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라(블래스트)
· 재사용 대기시간이 90초에서 35초로 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 아스트라(트랜지션)
· 재사용 대기시간이 60초에서 25초로 감소됩니다.
- 얼티밋 블래스트
· 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1360%로 증가됩니다.
- 옵시디언 배리어
· 데미지가 25레벨 기준 700%에서 828%로 증가됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 옵시디언 배리어(디스차지)
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 옵시디언 배리어(블래스트)
· 데미지가 25레벨 기준 950%에서 1155%로 증가됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 옵시디언 배리어(트랜지션)
· 데미지가 25레벨 기준 950%에서 1155%로 증가됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 렐릭 언바운드
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 카디널 블래스트 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 870%에서 749%로 감소됩니다.
· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 에디셔널 블래스트 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 284%로 감소됩니다.
· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 카디널 디스차지 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 417%에서 359%로 감소됩니다.
· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
· 카디널 블래스트 연계에 필요한 시간이 약 13% 감소됩니다.
- 에디셔널 디스차지 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 275%에서 237%로 감소됩니다.
· 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 엣지 오브 레조넌스 VI
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 100에서 75로 감소됩니다.
· 고대의 저주 디버프의 중첩에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1790%에서 1933%로 증가됩니다.
· 에인션트 임팩트로 강화하기 위한 사용 횟수가 4회에서 2회로 감소됩니다.
- 에인션트 임팩트
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 100에서 75로 감소됩니다.
· 고대의 저주 디버프에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 공격 발생 횟수가 3회로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1611%에서 1666%로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 카디널 트랜지션 VI
· 공격 시 액션 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI
· 재사용 대기시간이 60초에서 25초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI(디스차지)
· 재사용 대기시간이 60초에서 25초로 감소됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI(블래스트)
· 재사용 대기시간이 90초에서 35초로 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 에인션트 아스트라 VI(트랜지션)
· 재사용 대기시간이 60초에서 25초로 감소됩니다.
- 콤보 어썰트 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 765%에서 760%로 감소됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 835%로 감소됩니다.
- 콤보 어썰트 VI(디스차지)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트 VI(블래스트)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 활대 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1854%에서 1855%로 증가됩니다.
· 화살 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1656%에서 1660%로 증가됩니다.
- 콤보 어썰트 VI(트랜지션)
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
· 렐릭 게이지 소모량이 50에서 25로 감소됩니다.
· 활대 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
· 화살 공격 횟수가 2회로 증가됩니다.
- 렐릭 마테리얼라이즈
· 데미지가 마스터 레벨 기준 525%에서 1090%로 증가됩니다.
- 포세이큰 렐릭
· 렐릭 해방 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 영향을 받도록 개선됩니다.
· 고대의 분노 : [에인션트 포스]의 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소됩니다.
- 렐릭 페네트레이션
· 데미지가 마스터 레벨 기준 9778%에서 8400%로 감소됩니다.
■ 나이트로드
- 마크 오브 어쌔신
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 쉐도우 블링크
· 자신의 그림자를 이용하여 재빠르게 전방으로 움직이는 신규 스킬입니다.
- 자벨린 액셀레이션
· 마스터 레벨이 10에서 9로 감소됩니다.
· 행운 증가 공식이 변경됩니다.
- 쿼드러플 스로우
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 540%에서 443%로 감소됩니다.
- 쇼다운 챌린지
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 708%에서 605%로 감소됩니다.
- 포 시즌
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 퍼지 에어리어
· 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다.
- 나이트폴 시그닛
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 스프레드 스로우
· 표창이 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
· 추가로 던지는 표창의 각도가 좁아집니다.
- 다크로드의 비전서
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 쿼드러플 스로우 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 최대 4명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
· 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하도록 변경됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 670%로 감소됩니다.
· 강화 쿼드러플 스로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 890%로 감소됩니다.
· 강화 쿼드러플 스로우 VI의 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 마크 오브 어쌔신 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 520%로 감소됩니다.
- 쇼다운 챌린지 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1170%에서 980%로 감소됩니다.
- 써든레이드 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 포 시즌 VI
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 포 시즌 VI : 램펀트
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 생사여탈
· 거대 표창의 궤적 이펙트가 스킬 이펙트 투명도의 영향을 받도록 수정됩니다.
- 크루셜 어썰트
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7910%에서 7805%로 감소됩니다.
■ 듀얼블레이드
- 토네이도 스핀
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 미러 이미징
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 블레이드 스톰
· 스킬 아이콘이 마우스 오버 시 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 팬텀 블로우 VI
· 마스터 레벨 기준 데미지가 470%에서 485%로 증가됩니다.
■ 모험가 해적 공통
- 더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 바이퍼
- 씨 서펜트
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 스크류 펀치
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 피스트 인레이지
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 320%에서 280%로 감소됩니다.
- 훅 봄버
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 서펜트 스크류
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 하울링 피스트
· 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
- 피스트 인레이지 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 455%에서 420%로 감소됩니다.
· 슈퍼 피스트 인레이지의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 455%에서 420%로 감소됩니다.
- 씨 서펜트 VI
· 씨 서펜트 인레이지 VI의 공격 횟수가 9번에서 8번으로 감소됩니다.
- 서펜트 스톤 VI
· 서펜트 어썰트 인레이지 VI의 공격 횟수가 7번에서 6번으로 감소됩니다.
- 훅 봄버 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 피스트 인레이지 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 187%p에서 75%p로 감소됩니다.
■ 캡틴
- 서먼 크루
· 크루가 캐릭터와 다른 발판에 있을 경우 캐릭터가 존재하는 발판으로 이동하도록 수정됩니다.
- 래피드 파이어 VI
· 난사 모드로 진입하거나 난사 모드가 종료될 때 다른 효과음도 같이 종료되는 현상이 수정됩니다.
■ 캐논슈터
- 기간틱 백스텝
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 캐논 점프
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 캐논 드리프트
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 몽키 퓨리어스
· 적중한 적에게 데미지 증가 디버프와 도트 데미지를 남기는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다.
· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 180%로 감소됩니다.
- 붐 프루프
· 주변에 연쇄 폭발을 일으켜 적의 공격을 튕겨내는 신규 스킬입니다.
- 오크통 룰렛
· 스킬이 삭제됩니다.
- 슬럼버
· 몽키가 마법의 가루를 뿌려 적을 나른하게 만드는 신규 스킬입니다.
- 캐논 바주카
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
- 캐논 버스터
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 마그네틱 앵커
· 액션 딜레이가 약 43% 감소됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키
· 전투를 도와줄 정예 포병 몽키를 소환하는 신규 스킬입니다.
- 전함 노틸러스
· 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 벅 샷
· 공격 속도 증가, 공격 횟수 증가, 최종 데미지 감소 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스-스플릿 데미지
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스-퍼시스트
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스-인핸스
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키-리인포스
· 서포트 몽키의 데미지를 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 서포트 몽키-퍼시스트
· 서포트 몽키의 지속시간을 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 서포트 몽키-보너스 어택
· 서포트 몽키의 공격 횟수를 증가시키는 신규 스킬입니다.
- ICBM
· 일정 범위 안의 적을 추적하여 폭발을 발생시키는 스킬로 변경됩니다.
· 무적 기능이 삭제됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 스페셜 몽키 에스코트
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 풀 메이커
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 사망 시 남은 포격 횟수와 데미지 증가 효과가 사라지는 현상이 수정됩니다.
· 잔여 포격이 남아있는 상태에서 맵 이동 시 포격이 소멸되지 않도록 변경됩니다.
- 캐논 버스터 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1240%에서 1170%로 감소됩니다.
- 캐논 바주카 VI
· 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다.
- 마그네틱 앵커 VI
· 액션 딜레이가 약 43% 감소됩니다.
- 전함 노틸러스 VI
· 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 몽키 퓨리어스 VI
· 적중한 적에게 데미지 증가 디버프와 도트 데미지를 남기는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지를 증가시키는 기능이 추가됩니다.
- 서포트 몽키 트윈스 VI
· 스킬이 삭제됩니다.
- 서포트 몽키 VI
· 전투를 도와줄 정예 포병 몽키를 소환하는 신규 스킬입니다.
- 배럴 오브 몽키스
· 여폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5600%로 감소됩니다.
· 산개 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5915%에서 5880%로 감소됩니다.
· 산개 폭격의 발생 횟수가 24회에서 22회로 감소됩니다.
■ 소울마스터
- 솔라 슬래시
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 루나 디바이드
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 엘리멘트 : 소울
· 코스믹 오브를 생성하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 코스믹 매터
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 암흑 물질의 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 220%로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 310%로 증가됩니다.
- 솔루나 타임
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 소울 블레싱
· 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 소울 블레싱 II
· 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 트루 사이트
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 60초로 증가됩니다.
· 공격 범위가 약 25% 증가됩니다.
- 코스믹 샤워
· 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 솔루나 슬래시
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 코스믹 버스트
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
- 코스믹 포지
· 지속 시간이 마스터 레벨 기준 40초에서 30초로 감소됩니다.
· 지속 중 최대 누적 가능한 코스믹 오브의 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 지속 중 코스믹 버스트 사용 시 생성되는 코스믹 오브의 개수가 증가하는 기능이 추가됩니다.
· 지속 중 코스믹 버스트 재사용 대기시간이 5초로 감소됩니다.
- 소울 블레싱 III
· 코스믹 오브의 생성 확률, 최대 누적 가능 개수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 엘리시온
· 코스믹 오브를 최대치로 생성하는 기능이 삭제됩니다.
· 지속 중 크로스 더 스틱스 최대 사용 가능 횟수가 추가됩니다.
· 크로스 더 스틱스의 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
· 크로스 더 스틱스의 데미지가 25레벨 기준 580%에서 680%로 증가됩니다.
· 균열 재생성 가능 시간이 3초에서 1초로 감소됩니다.
· 균열의 최대 생성 개수가 7개에서 10개로 증가됩니다.
- 소울 이클립스
· 지속 종료 시 이펙트가 추가됩니다.
- 코스모스
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 공격 간격이 약 25% 감소됩니다.
· 코스믹 포지 지속 중 공격 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다.
· 코스믹 포지 지속 중 스킬 이펙트가 변경됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
- 솔라 슬래시 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 913%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 루나 디바이드 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 913%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 코스믹 샤워 VI
· 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 코스믹 버스트 VI
· 코스믹 오브를 소비하지 않도록 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 15초에서 10초로 감소됩니다.
- 솔루나 슬래시 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 토탈리티
· 풍압의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 4970%로 감소됩니다.
· 맹참의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 4990%로 감소됩니다.
■ 플레임위자드
- 오비탈 플레임 II
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 파이어 블링크
· 공중에서 이동할 수 있게 됩니다.
- 오비탈 플레임 III
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 블레이징 러쉬
· 액션딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 오비탈 플레임 IV
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 스피릿 오브 플레임
· 파이어 라이온이 캐릭터와 다른 발판에 있을 경우 캐릭터가 존재하는 발판으로 이동하도록 수정됩니다.
· 플레임 폭스가 캐릭터와 다른 발판에 있을 경우 캐릭터가 존재하는 발판으로 이동하도록 수정됩니다.
- 버닝 리젼
· 지속 시간이 30초에서 40초로 증가됩니다.
· 재사용 대기시간이 45초에서 60초로 증가됩니다.
· 마법진이 지속 가능한 시간보다 먼저 사라졌을 때 남은 지속 시간 1초 당 감소되는 재사용 대기시간의 최대 제한이 15초에서 20초로 증가됩니다.
- 블레이징 오비탈 플레임
· 오비탈 플레임 사용 중 시전 동작 없이 사용 가능한 기능이 추가됩니다.
- 오비탈 플레임 VI
· 키다운 스킬로 변경됩니다.
· 최대 사용 가능한 화염 개수 제한이 삭제됩니다.
· 사용 중 시그너스 팔랑크스의 방향 전환이 불가능한 현상이 수정됩니다.
■ 윈드브레이커
- 엘리멘트 : 스톰
· 데미지 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 핀포인트 피어스
· 적중한 적에게 디버프가 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 영구적으로 데미지, 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 세컨드 윈드
· 공격력 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 몬순
· 계절풍의 축복으로 모든 공격을 잠시 무효화하는 기능이 추가됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 재사용 대기시간이 30초에서 120초로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 60% 감소됩니다.
- 하울링 게일
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 아이들 윔
· 천공의 노래 사용 중 시전 동작을 하지 않고 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 윈드 월
· 공격 시 돌개바람이 발사되는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
· 돌개바람의 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 850%로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 엘리멘트 개수가 400개에서 300개로 감소됩니다.
- 볼텍스 스피어
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 천공의 노래 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1155%에서 1095%로 감소됩니다.
- 트라이플링 윔 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 430%에서 420%로 감소됩니다.
- 스톰 브링어 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 968%에서 938%로 감소됩니다.
- 몬순 VI
· 계절풍의 축복으로 모든 공격을 잠시 무효화하는 기능이 추가됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 재사용 대기시간이 30초에서 120초로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 스톰 윔 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 890%로 감소됩니다.
- 아네모이
· 대정령의 텔레포트 이펙트가 추가됩니다.
- 엘리멘트 템페스트
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 8155%에서 7805%로 감소됩니다.
· 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 8148%로 감소됩니다.
■ 나이트워커
- 엘리멘트 : 다크니스
· 스킬 지속 중 표창을 사용하는 스킬이 적에게 적중 시 일정 확률로 어둠의 표식을 새기는 효과가 패시브 효과로 변경됩니다.
· 스킬 지속 중 캐릭터에게 출력되는 이펙트가 삭제됩니다.
- 쿼드러플 스로우
· 마스터 레벨이 20에서 30으로 증가됩니다.
· 데미지 공식이 변경됩니다.
· MP소모량 공식이 변경됩니다.
· 스타더스트 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
- 쉐도우 모멘텀
· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.
· 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
· 공격에 관성을 부여하는 기능이 패시브 효과로 변경됩니다.
- 다크니스 오멘
· 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 배트 무리를 다시 소환하는 기능이 추가됩니다.
- 다크니스 이베이젼
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 도미니언
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 쉐도우 모멘텀의 관성 최대 유지 효과가 삭제됩니다.
- 쉐도우 스피어
· 재사용 대기시간이 25레벨 기준 123초에서 60초로 감소됩니다.
· 지속 시간이 25레벨 기준 55초에서 30초로 감소됩니다.
· 어둠 속성 공격 적중 즉시 그림자 창이 생성되도록 수정됩니다.
· 거대 그림자 창의 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
· 6번째 그림자 창이 발동될 때 거대 그림자 창이 발동되도록 변경됩니다.
· 하나의 적에게 발생할 수 있는 그림자 창 횟수 제한이 추가됩니다.
· 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 300%에서 722%로 증가됩니다.
· 거대 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 1678%로 증가됩니다.
- 쉐도우 서번트 익스텐드
· 그림자가 자신을 따라다니도록 변경됩니다.
· 그림자와 자리를 교체하는 기능이 삭제됩니다.
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 지속 시간이 25레벨 기준 42초에서 20초로 감소됩니다.
· 그림자의 최종 데미지 반영률이 25레벨 기준 50%에서 70%로 증가됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 마스터 레벨 기준 55초에서 20초로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 그림자의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 85%에서 105%로 증가됩니다.
· 쉐도우 서번트 익스텐드 코어 활성화 시 쉐도우 쉬프트 스킬이 자동으로 습득됩니다.
- 쉐도우 쉬프트
· 한 장소에 고정되어 이동하지 않는 그림자를 소환하고, 그림자와 자리를 교체할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 쉐도우 바이트
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 적 처치 혹은 보스 몬스터 공격 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 최종 데미지가 증가하는 패시브 효과가 추가됩니다.
· 보스 몬스터 공격 시 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 2433%로 증가됩니다.
- 래피드 스로우
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 650%에서 778%로 증가됩니다.
· 거대 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 1800%로 증가됩니다.
· 쉐도우 스피어 발동 중 연속 투척 공격의 데미지 증가량이 25레벨 기준 230%p에서 275%p로 증가됩니다.
- 퀸터플 스로우 VI
· 최대 3명의 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
· 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하도록 수정됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 396%로 증가됩니다.
· 마지막 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320%에서 1584%로 증가됩니다.
· 강화 퀸터플 스로우 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 396%로 증가됩니다.
· 칠흑 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 360%로 증가됩니다.
- 다크니스 오멘 VI
· 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 배트 무리를 다시 소환하는 기능이 추가됩니다.
- 도미니언 VI
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 쉐도우 모멘텀의 관성 최대 유지 효과가 삭제됩니다.
- 사일런스
· 사다리나 밧줄에 매달렸을 때 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 스티지언 커맨드
· 칠흑의 장막의 데미지가 마스터 레벨 기준 7350%에서 6100%로 감소됩니다.
· 암흑의 지배의 데미지가 마스터 레벨 기준 6650%에서 5519%로 감소됩니다.
■ 스트라이커
- 해신강림
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 해신강림 VI
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
■ 아란
- 파이널 차지
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
· 비욘더 사용 중 사용 시 적용되는 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소됩니다.
- 파이널 토스
· 점프 높이가 커맨드로 사용 시 점프 높이와 동일하게 변경됩니다.
· 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 수정됩니다.
- 아드레날린 부스트 액티베이트
· 스킬 지속 중 출력되는 콤보 환급 이펙트가 제거됩니다.
· 스킬 효과 종료 시 공격 적중 횟수에 따라 콤보 환급 수치가 달라지는 기능이 제거됩니다.
- 브랜디쉬 마하
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 1200%로 증가됩니다.
- 파이널 비욘더 – 백호
· 데미지가 25레벨 기준 785%에서 912%로 증가됩니다
- 블리자드 템페스트
· 얼음 덩어리의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1265%로 증가됩니다.
- 비욘더 VI
· 비욘더-현무의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다.
· 비욘더-주작의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다.
· 비욘더-청룡의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 805%로 증가됩니다.
· 마하의 추가 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 630%에서 760%로 증가됩니다.
- 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI
· 비욘더 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 135%p에서 155%p로 증가됩니다
■ 루미너스
- 라크니스 게이지가 삭제됩니다.
- 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 상태 진입 시 캐릭터 이펙트가 출력되도록 개선됩니다.
- 강화된 스킬 사용 안내 스크린 이펙트가 변경됩니다.
- 이퀄리브리엄
· 버프 지속시간 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 지속시간이 10초에서 20초로 증가됩니다.
· 지속 중 아즈모스 협곡 스테이지 클리어 후 다음 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 입장 시 지속시간이 증가되지 않도록 수정됩니다.
- 라이트랜스포밍
· 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 이퀄리브리엄 리버레이션
· 2차 스킬로 변경됩니다.
· 재사용 대기시간이 추가됩니다.
- 루멘 셰이드
· 빛의 그림자에 숨어 적의 공격을 회피하는 신규 스킬입니다.
- 포틱 메디테이션
· 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다.
- 라이트랜스포밍 부스트
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 라이트 리플렉션
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 650%로 증가됩니다.
- 아포칼립스
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 앱솔루트 킬
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 공격 범위가 약 52% 증가됩니다.
- 트와일라잇 노바
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 추가됩니다.
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 31%로 감소됩니다.
- 다크라이트 마스터리
· 이퀄리브리엄 지속시간 증가량이 7초에서 10초로 증가됩니다.
· 빛 혹은 어둠 스킬 사용 시 선파이어, 이클립스까지 도달하는 시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.
- 아마겟돈
· 액션 딜레이가 약 70% 감소됩니다.
· 무적 기능이 삭제됩니다.
- 메모라이즈
· 빛과 어둠의 경계에서 과거의 힘을 각성해 적에게 죽음의 운명을 내리는 스킬로 변경됩니다.
- 아포칼립스-리차지
· 스킬이 삭제됩니다.
- 아포칼립스-크리티컬 레이트
· 아포칼립스의 크리티컬 확률을 증가시키는 신규 스킬입니다.
- 앱솔루트 킬-애드 레인지
· 사거리 증가량이 잘못 안내되는 현상이 수정됩니다.
- 진리의 문
· 스킬 지속시간이 25레벨 기준 37초에서 28초로 감소됩니다.
· 공격 간격이 약 50% 감소됩니다.
· 상단 공격 범위가 약 56% 증가됩니다.
· 하단 공격 범위가 약 56% 감소됩니다.
· 스킬을 재사용하여 진리의 문을 재소환하는 기능이 추가됩니다.
- 퍼니싱 리소네이터
· 빛과 어둠에 공명하는 마법진을 소환해 전방의 적을 공격하는 스킬로 변경됩니다.
- 빛과 어둠의 세례
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 리버레이션 오브
· 빛과 어둠의 힘을 오브를 통해 발현하는 스킬로 변경됩니다.
- 앱솔루트 킬 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 공격 범위가 약 52% 증가됩니다.
- 라이트 리플렉션 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 1160%로 증가됩니다.
- 아포칼립스 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 트와일라잇 노바 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 추가됩니다.
- 하모닉 패러독스
· 적용 중인 이퀄리브리엄 지속시간을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 러스트러스 오브
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 빛과 어둠의 세례의 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
· 선파이어, 이클립스, 이퀄리브리엄 버프 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
· 어둠 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 4795%에서 5075%로 증가됩니다.
· 섬광의 데미지가 마스터 레벨 기준 4795%에서 5075%로 증가됩니다.
■ 메르세데스
- 라이트닝 엣지
· 액션 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
- 엘비쉬 블레싱
· 최종 데미지 증가량이 6%에서 5%로 감소됩니다.
- 이르칼라의 숨결
· 공격 횟수가 12회에서 11회로 감소됩니다.
- 엘리멘탈 스피릿
· 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 7805%에서 7910%로 증가됩니다.
■ 은월
- 후방 이동
· 다른 스킬의 시전 동작을 취소하지 않고 사용 시 연속 사용 딜레이가 약 56% 감소됩니다.
· 다른 스킬의 시전 동작을 취소하고 사용 시 연속 사용 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
- 호기서림
· 가끔 10레벨 이상 스킬을 올릴 수 없는 현상이 수정됩니다.
■ 블래스터
- 스킬 매크로 시스템에 연계 스킬을 등록하여 사용 시 가끔 연계가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 릴리즈 파일 벙커
· 릴리즈 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능하게 변경됩니다.
- 더블 팡
· 더블 팡 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다.
- 차지 마스터리
· 차지 스킬 및 블래스트 해머 스매시를 공중에서 사용할 때 불릿이 리로드 되지 않는 기능이 제거됩니다.
- 해머 스매시
· 스킬 매크로에 등록 가능하게 변경되며, 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 블래스트 해머 스매시로 스킬이 변경된 경우에만 발동됩니다.
- 콤비네이션 트레이닝
· 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가하는 기능이 제거되고 영구적으로 능력이 증가하도록 변경됩니다.
- 플래시 무브
· 커맨드 잠금 시 스웨이 중 스킬을 사용해도 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 허리케인 믹서
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 디펜스 오버드라이브
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 어드밴스드 차지 마스터리
· 차지 스킬 및 블래스트 해머 스매시를 공중에서 사용할 때 불릿이 리로드 되지 않는 기능이 삭제됩니다.
- 콤비네이션 트레이닝 II
· 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가하는 기능이 제거되고 영구적으로 능력이 증가하도록 변경됩니다.
· 공격 속도 증가 기능이 삭제됩니다.
- 벙커 버스터
· 데미지가 25레벨 기준 500%에서 440%로 감소됩니다.
- 발칸 펀치
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 버닝 브레이커
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 더블 팡 VI
· 더블 팡 VI 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다.
- 릴리즈 파일 벙커 VI
· 릴리즈 파일 벙커 VI, 버스트 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능하게 변경됩니다.
- 해머 스매시 VI
· 스킬 매크로에 등록 가능하게 변경되며, 스킬 매크로에 등록하여 사용 시 블래스트 해머 스매시 VI로 스킬이 변경된 경우에만 발동됩니다.
- 허리케인 믹서 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 뱅가드 임팩트
. 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5145%에서 3010%로 감소됩니다.
. 에너지의 잔재의 데미지가 마스터 레벨 기준 6755%에서 4060%로 감소됩니다.
■ 배틀메이지
- 쉘터
· 액션 딜레이가 약 40% 감소됩니다.
- 그림 리퍼
· 일부 맵에서 가끔 그림 리퍼가 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 어비셜 라이트닝
· 명계의 번개의 재발동 대기시간이 0.6초에서 0.48초로 감소됩니다.
· 명계의 번개의 데미지가 25레벨 기준 2100%에서 1500%로 감소됩니다.
■ 와일드헌터
- 와일드 발칸 Type X
· 가끔 키다운 중 이동되는 속도가 일정하지 않은 현상이 수정됩니다.
■ 제논
- 다이아그널 체이스
· 액션 딜레이가 15% 감소됩니다.
- 호라이즌 체이스
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
· 혼란 상태에서 사용 시 방향키 입력이 반대로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티
· 일부 컨텐츠에서 홀로그램 그래피티 : 융합이 설치되어 있지 않은데도 홀로그램 그래피티를 전개할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 컨텐츠는 아래와 같습니다.
* 미드나잇 체이서, 윌 (이지, 노멀, 하드) 1페이즈, 에픽 던전 : 앵글러 컴퍼니
- 메가 스매셔
· 키다운 중 이동 가능하게 변경됩니다.
· 키다운 중 액션이 어색한 현상이 수정됩니다.
· 키다운 시 스킬 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티 : 융합
· 스킬 재사용 시 홀로그램 필드를 재설치할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 필드 안에 있지 않아도 데미지 증가 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 융합을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 포톤 레이
· 조준 완료 시 이펙트가 스킬 이펙트 투명도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
- 트라이앵글 포메이션 VI
· 아티피셜 에볼루션의 강화 에비에이션 리버티 중 에어프레임이 출격되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티 VI
· 일부 컨텐츠에서 홀로그램 그래피티 : 융합이 설치되어 있지 않은데도 홀로그램 그래피티를 전개할 수 없는 현상이 수정됩니다. 수정되는 컨텐츠는 아래와 같습니다.
* 미드나잇 체이서, 윌 (이지, 노멀, 하드) 1페이즈, 에픽 던전 : 앵글러 컴퍼니
- 아티피셜 에볼루션
· 강화형 에어프레임의 재발동 대기시간이 1.8초에서 1.5초로 감소됩니다.
· 강화형 에어프레임의 데미지가 마스터 레벨 기준 1200%에서 960%로 감소됩니다.
· 메가 스매셔가 즉시 설치되는 조건이 강화 에비에이션 리버티에서 진화 상태로 변경됩니다.
· 진화 상태 중 에비에이션 리버티의 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 안내되고 있지 않던 현상이 수정됩니다.
· 커스텀 커맨드 오프 상태에서 스킬 사용 시 가끔 강화 에비에이션 리버티가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 메카닉
- 드릴 러쉬
· 메탈아머 : 탱크 모드에서도 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 서포트 웨이버 : H-EX
· 서포트 웨이버 주변에 있지 않아도 자동회복 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다.
- 서포트 웨이버 강화
· 서포트 웨이버 주변에 있지 않아도 최종 데미지 증가 효과가 자신에게 적용되게 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 디스토션 필드 VI
· 인텐스 디스토션 필드가 재사용 대기시간 초기화의 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
■ 카이저
- 피어스 러쉬
· 파이널 피규레이션 상태에서 특수 코어 및 컨티뉴어스 링을 발동하지 않도록 변경됩니다.
- 드래고닉 이지스
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 블루 스트릭
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 파이로 인스팅트
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 카인
- 드레드 볼트
· 번개처럼 파고들어 적의 숨통을 조이는 신규 스킬입니다.
- 쉐도우 스텝
· 재사용 대기시간이 10초에서 7초로 감소됩니다.
· 마스터 레벨이 10에서 5로 변경됩니다.
· 이동속도 증가 공식이 변경됩니다.
- 드래곤 팡
· 데미지가 마스터 레벨 기준 110%에서 120%로 증가됩니다.
- 그라인딩
· 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 70%p로 증가됩니다.
- 어드밴스드 데스 블레싱
· 죽음의 축복의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 160%p에서 150%p로 감소됩니다.
- 체인 시클
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 포이즌 니들
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 그라인딩 II
· 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 93%p에서 100%p로 증가됩니다.
- 도그마
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 28%에서 30%로 증가됩니다.
· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
- 브레스 슈터 엑스퍼트
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 37%로 증가됩니다.
· 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 35로 증가됩니다.
- 스니키 스나이핑
· 카트리지를 준비하는 기능이 삭제됩니다.
· 재사용 대기시간이 추가됩니다.
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- [발현/처형] 스니키 스나이핑
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- 타나토스 디센트
· 죽음의 화살이 재사용 대기시간 초기화 기능을 적용받지 않도록 변경됩니다.
- 그립 오브 애거니
· 단말마를 수확하고 소비하는 기능이 삭제됩니다.
· 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 고통의 손의 데미지가 25레벨 기준 670%에서 1340%로 증가됩니다.
· 지속 시간이 5초에서 10초로 증가됩니다.
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
- 체인 시클 VI
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 포이즌 니들 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 드래곤 팡 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 437%에서 524%로 증가됩니다.
- 데스 블레싱 VI
· 죽음의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 610%로 감소됩니다.
- 스니키 스나이핑 VI
· 카트리지를 준비하는 기능이 삭제됩니다.
· 재사용 대기시간이 추가됩니다.
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- [발현/처형] 스니키 스나이핑 VI
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다.
- 어나일레이션
· 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 685%에서 675%로 감소됩니다.
· 인카네이션 적용 시 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 715%에서 705%로 감소됩니다.
· 마룡의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 1140%에서 900%로 감소됩니다.
- [발현/처형] 맬리셔스 플리커
· 발현된 악의의 데미지가 마스터 레벨 기준 3892%에서 3500%로 감소됩니다.
· 발현된 악의의 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.
· 발현된 악의의 발생 횟수가 15회에서 14회로 감소됩니다.
· 처형의 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4080%에서 3675%로 감소됩니다.
· 처형의 일격의 발생 횟수가 17회에서 16회로 감소됩니다.
· 종언의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 4800%에서 4480%로 감소됩니다.
■ 카데나
- 서먼 커팅 시미터
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 체인 스프린트
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 서먼 스로잉 윙대거
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 서먼 슈팅 샷건
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 서먼 슬래싱 나이프
· 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.
- 서먼 스트라이킹 브릭
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 체인아츠:테이크다운
· 웨폰 버라이어티 추가타 발동 횟수에 따라 난타의 단계가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 난타 발동에 적용되는 시간 제한이 삭제됩니다.
· 난타 시전 이펙트가 변경됩니다.
· 난타의 참격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.
· 난타의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%로 고정됩니다.
· 난타의 공격 범위가 약 323% 증가됩니다.
· 난타의 마무리 일격이 삭제됩니다.
· 충격파의 발생 횟수가 1회로 고정됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 서먼 비팅 니들배트
· 3타의 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 웨폰 엑스퍼트
· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 19%에서 15%로 감소됩니다.
- 체인아츠:테이크다운-웨이브 리인포스
· 스킬 설명이 변경됩니다.
- 체인아츠:크러시
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 체인아츠:퓨리
· 지속 시간이 55초에서 40초로 감소됩니다.
· 거대 체인의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 900%로 증가됩니다.
- 체인아츠:메일스트롬
· 공격 적중 시 공격 속도가 감소하는 기능이 삭제됩니다.
· 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 600%에서 250%로 감소됩니다.
· 공격 횟수가 4회에서 2회로 감소됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
· 지속 시간이 8초에서 15초로 증가됩니다.
- 서먼 커팅 시미터 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 서먼 스로잉 윙대거 VI
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 서먼 슈팅 샷건 VI
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 서먼 슬래싱 나이프 VI
· 액션 딜레이가 약 12% 감소됩니다.
- 서먼 스트라이킹 브릭 VI
· 액션 딜레이가 약 31% 감소됩니다.
- 체인아츠:테이크다운 VI
· 웨폰 버라이어티 추가타 발동 횟수에 따라 난타의 단계가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
· 난타 발동에 적용되는 시간 제한이 삭제됩니다.
· 난타 시전 이펙트가 변경됩니다.
· 난타의 참격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.
· 난타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1710%로 고정됩니다.
· 난타의 공격 범위가 약 35% 증가됩니다.
· 난타의 마무리 일격이 삭제됩니다.
· 충격파의 발생 횟수가 1회로 고정됩니다.
· 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
- 서먼 비팅 니들배트 VI
· 3타의 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 체인아츠:크러시 VI
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 브루탈 래비지
· 비격의 데미지가 마스터 레벨 기준 10933%에서 11060%로 증가됩니다.
· 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 11669%에서 11620%로 감소됩니다.
■ 엔젤릭버스터
- 핑크 스커드
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
■ 제로
- 디바인 오라
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 버스트 스텝
· 좌우 사용 딜레이가 약 52% 감소됩니다.
· 상하 사용 딜레이가 약 48% 감소됩니다.
- 롤링 커브
· 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.
· 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다.
- 어드밴스드 롤링 커브
· 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.
· 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다.
- 롤링 어썰터
· 액션 딜레이가 약 38% 감소됩니다.
- 윈드 커터
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
· TF 소모량이 17에서 14로 감소됩니다.
- 윈드 스트라이크
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 16으로 감소됩니다.
- 스톰 브레이크
· TF 소모량이 21에서 18로 감소됩니다.
- 어드밴스드 스톰 브레이크
· TF 소모량이 21에서 18로 감소됩니다.
- 어퍼 슬래시
· 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.
- 프론트 슬래시
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 스로잉 웨폰
· 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다.
- 어드밴스드 스로잉 웨폰
· 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다.
- 터닝 드라이브
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 기가 크래시
· TF 소모량이 15에서 10으로 감소됩니다.
- 점핑 크래시
· TF 소모량이 17에서 12로 감소됩니다.
- 어스 브레이크
· 액션 딜레이가 약 61% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다.
- 어드밴스드 어스 브레이크
· 액션 딜레이가 약 61% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다.
- 타임 디스토션
· 데미지 증가 효과가 시전자에게 지속시간 동안 적용되고, 파티원에게는 시간의 영역 안에서 적용되는 버프 효과로 변경됩니다.
· 일정 범위 내 가장 가까운 바닥에 설치되도록 수정됩니다.
· 스킬 시전 직후 본인에게 가끔 버프 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 쉐도우 플래시
· 설치 액션 딜레이가 약 1% 감소됩니다.
· 공격 액션 딜레이가 약 25% 감소됩니다.
· 남은 지속시간이 버프 아이콘에 표기되도록 변경됩니다.
- 조인트 어택
· 알파 1타의 공격 범위가 약 330% 증가됩니다.
· 알파 2타의 공격 범위가 약 27% 증가됩니다.
· 알파 3타의 공격 범위가 약 18% 증가됩니다.
· 베타 1타의 공격 범위가 약 104% 증가됩니다.
· 베타 2타의 공격 범위가 약 28% 증가됩니다.
· 베타 3타의 공격 범위가 약 23% 감소됩니다.
- 롤링 커브 VI
· 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다.
· 연계 가능한 시점이 약 21% 감소됩니다.
· 공격 횟수가 12번에서 11번으로 감소됩니다.
· 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 810%에서 750%로 감소됩니다.
- 롤링 어썰터 VI
· 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 615%에서 555%로 감소됩니다.
· 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 885%로 감소됩니다.
- 윈드 커터 VI
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
· TF 소모량이 17에서 14로 감소됩니다.
- 윈드 스트라이크 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 16으로 감소됩니다.
- 스톰 브레이크 VI
· TF 소모량이 21에서 18로 감소됩니다.
- 어퍼 슬래시 VI
· 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.
- 프론트 슬래시 VI
· 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다.
- 스로잉 웨폰 VI
· 어시스트로 발동 시 감소하는 최종 데미지가 25%에서 40%로 증가됩니다.
- 터닝 드라이브 VI
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 기가 크래시 VI
· TF 소모량이 15에서 10으로 감소됩니다.
- 점핑 크래시 VI
· TF 소모량이 17에서 12로 감소됩니다.
- 어스 브레이크 VI
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
· TF 소모량이 19에서 13으로 감소됩니다.
■ 키네시스
- 싸이킥 러쉬
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
■ 아델
- 글린트
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 레조넌스
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
· 임페일 후 연계 사용한 레조넌스의 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 크리에이션
· 가끔 에테르 소드 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 레벨이 0으로 변경되거나 0에서 SP를 투자했을 때 에테르 소드 이펙트는 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 레벨이 0으로 변경되었을 때도 에테르 소드 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 크리에이션 VI/테리토리 VI/마커 VI 헥사 코어 개방 시 에테르 소드 이펙트가 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 오더로 인해 에테르 소드 소멸 시 남은 지속시간에 비례해 에테르를 획득할 때 에테르 소드 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 디바이드 VI/샤드 VI/원더 VI 헥사 코어에 원더 VI의 스킬 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 레조넌스 VI
· 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
· 임페일 후 연계 사용한 레조넌스의 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다.
- 크리에이션 VI
· 가끔 에테르 소드 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 크리에이션 VI/테리토리 VI/마커 VI 헥사 코어 비활성화 시 에테르 소드 이펙트가 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 오더로 인해 에테르 소드 소멸 시 남은 지속시간에 비례해 에테르를 획득할 때 에테르 소드 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 일리움
- 전투의 흐름
· 일리움에게 적용되는 지속시간이 15초에서 25초로 증가됩니다.
- 크래프트:자벨린
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
· 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 크래프트:오브
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 크리스탈 포탈
· 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 크리스탈 차지
· 1초마다 충전되는 마법의 힘이 3에서 1로 감소됩니다.
- 크리스탈 차지 숙련
· 1초마다 충전되는 마법의 힘이 3에서 1로 감소됩니다.
- 크리스탈 스킬:글로리 윙
· 지속시간이 20초에서 15초로 감소됩니다.
· 증가하는 최종 데미지가 25%에서 28%로 증가됩니다.
· 지속 중 아즈모스 협곡 스테이지 클리어 후 다음 아즈모스의 수호자, 균열 방어 스테이지 입장 시 지속시간 증가량이 감소됩니다.
- 크리스탈 포탈 부스트
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 크리스탈 차지 완성
· 1초마다 충전되는 마법의 힘이 5에서 2로 감소됩니다.
- 크래프트:자벨린 II
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 크래프트:오브 II
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
- 크래프트:롱기누스
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
- 글로리 윙:모탈 윙비트
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 패스트 차지
· 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
- 크래프트:자벨린 VI
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
· 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 글로리 윙:자벨린 VI
· 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다.
· 액션이 다른 유저에게 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 글로리 윙:모탈 윙비트 VI
· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.
- 롱기누스 VI
· 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
· 크리스탈 차지량이 15에서 45로 증가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1790%에서 2400%로 증가됩니다.
■ 칼리
- 데저트 베일
· 스킬 지속 중 다른 스킬을 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 차크람 엑스퍼트
· 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 27%에서 23%로 감소됩니다.
- 리뎀션
· 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 44%에서 40%로 감소됩니다.
· 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%에서 30%로 감소됩니다.
- 보이드 어웨이크
· 질주의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900%에서 5250%로 증가됩니다.
· 초월 차크리의 데미지가 마스터 레벨 기준 5320%에서 5460%로 증가됩니다.
■ 아크
- 플레인 차지드라이브
· 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
- 스칼렛 차지드라이브
· 액션 딜레이가 약 5% 감소됩니다.
- 멈출 수 없는 충동
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 멈출 수 없는 본능
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 다가오는 죽음
· 패시브 스킬로 변경됩니다.
- 채워지지 않는 굶주림
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 돌아오는 증오
· 징표 최대 생성 제한 개수에 도달했을 때에도 징표가 생성될 수 있도록 변경됩니다.
· 심연의 징표가 활성화된 시점에 도착점을 찾도록 변경됩니다.
- 기어 다니는 공포
· 키다운을 유지하는 동안 MP를 소비하도록 변경됩니다.
- 끝나지 않는 악몽
· 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 480%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 끝나지 않는 흉몽
· 데미지가 마스터 레벨 기준 445%에서 485%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
- 어비스 차지드라이브
· 심연의 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 650%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 걷잡을 수 없는 혼돈
· 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 820%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다.
- 황홀한 구속
· 아래 방향키와 함께 시전 시 돌진하지 않고 심연의 감옥을 구현하는 기능이 추가됩니다.
- 증오의 연쇄
· 심연의 힘이 극대화되어 심연의 징표가 강화되는 신규 스킬입니다.
- 어드밴스드 미스틱 아츠
· 플레인 차지드라이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 250%p에서 372%p로 증가됩니다.
· 거스트 차지드라이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 195%p에서 365%p로 증가됩니다.
- 어드밴스드 인스팅트 아츠
· 채워지지 않는 굶주림의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 190%p에서 500%p로 증가됩니다.
- 전투 광란
· 영구적으로 스킬 연계 속도가 증가하도록 변경됩니다.
· 마스터 레벨이 10에서 5로 변경됩니다.
· 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
- 끝없는 고통
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 3번에서 6번으로 증가됩니다.
· 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
- 인피니티 스펠
· 지속 시간이 25레벨 기준 48초에서 28초로 감소됩니다.
· HEXA 강화 코어 활성화 시 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.
- 영원히 굶주리는 짐승
· 스킬 시퀀스에 등록 가능하게 변경됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 950%에서 1350%로 증가됩니다.
· 충격 횟수가 20회에서 10회로 감소됩니다.
- 새어 나오는 악몽
· 데미지가 25 레벨 기준 1150%에서 1550%로 증가됩니다.
- 새어 나오는 흉몽
· 데미지가 25 레벨 기준 1350%에서 1850%로 증가됩니다.
- 플레인 차지드라이브 VI
· 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
· 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.
- 스칼렛 차지드라이브 VI
· 액션 딜레이가 약 5% 감소됩니다.
- 거스트 차지드라이브 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 875%에서 920%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 6번에서 8번으로 증가됩니다.
- 어비스 차지드라이브 VI
· 심연의 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 891%에서 950%로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
- 깨어난 심연
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1460%에서 1520%로 증가됩니다.
- 채워지지 않는 굶주림 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1324%에서 1860%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 7번에서 12번으로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
- 지워지지 않는 상처 VI
· 돌아오는 증오의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 480%p에서 250%p로 감소됩니다.
- 걷잡을 수 없는 혼돈 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1185%에서 2340%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 액션 딜레이가 약 39% 감소됩니다.
- 돌아오는 증오 VI
· 징표 최대 생성 제한 개수에 도달했을 때에도 징표가 생성될 수 있도록 변경됩니다.
· 심연의 징표가 활성화된 시점에 도착점을 찾도록 변경됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 935%에서 760%로 감소됩니다.
- 황홀한 구속 VI
· 아래 방향키와 함께 시전 시 돌진하지 않고 심연의 감옥을 구현하는 기능이 추가됩니다.
- 끝없는 고통 VI
· 재사용 대기시간이 60초에서 120초로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 3번에서 6번으로 증가됩니다.
· 심연의 파수꾼의 데미지가 마스터 레벨 기준 336%에서 672%로 증가됩니다.
· 심연의 파수꾼의 참격 횟수가 10회에서 5회로 감소됩니다.
· 지속 중 방향을 전환할 수 있게 됩니다.
- 잊혀지지 않는 악몽 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 955%에서 1260%로 증가됩니다.
- 잊혀지지 않는 흉몽 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 971%에서 1280%로 증가됩니다.
- 절대 심연의 속삭임
· 근원의 기억 버프 지속 중 절대 심연의 속삭임 시전 시 버프가 바로 종료되는 현상이 수정됩니다.
■ 렌
- 매화검 4초식 : 영인
· 지속 중 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 라라
- 폴짝
· 다른 스킬 사용 중 사용이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 산 물결
· 액션 딜레이가 약 16% 감소됩니다.
- 용맥 분출
· 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.
- 분출 : 너울이는 강
· 너울이는 강이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 너울이는 강을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 분출 : 돌개바람
· 돌개바람이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 돌개바람을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 분출 : 해돋이 우물
· 화산탄의 최대 생성 횟수가 5회에서 9회로 증가됩니다.
· 용암 지역이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 용암 지역을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 산의 씨앗
· 씨앗이 준비되는 시간이 7초에서 10초로 증가됩니다.
· 소지 가능한 씨앗이 4개에서 3개로 감소됩니다.
· 산의 토지령이 맵에 최대 존재 가능한 마리수가 4마리에서 3마리로 감소됩니다.
- 발현 : 강줄기 흐르는 곳
· 강을 타고 이동 중 용맥을 찾는 스킬을 제한 없이 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 잠 깨우기
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 용맥의 자취
· 텔레포트 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
- 용맥의 메아리
· 공격 적중 시 일정 확률로 MP를 회복하도록 변경됩니다.
· MP 회복에 재사용 대기시간이 적용되지 않도록 변경됩니다.
- 용맥 흡수
· 펫 버프 자동스킬에 등록 가능하도록 변경됩니다.
- 흡수 : 강 웅덩이 물벼락
· 데미지가 마스터 레벨 기준 950%에서 570%로 감소됩니다.
- 흡수 : 소소리 바람
· 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 150%로 감소됩니다.
- 흡수 : 햇빛 맹아리
· 재발동 대기시간이 2.5초에서 5초로 증가됩니다.
- 풍월주인
· 분출 스킬 유지 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 300%로 증가됩니다.
· 너울이는 강의 발생 횟수가 9번에서 15번으로 증가됩니다.
· 너울이는 강의 큰 너울이 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 너울이는 강의 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 882%로 증가됩니다.
· 해돋이 우물의 화산탄의 최대 생성 횟수가 5번에서 13번으로 증가됩니다.
· 해돋이 우물의 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 250%에서 400%로 증가됩니다.
- 풍수지리 심화
· 산의 씨앗의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 285%p에서 500%p로 증가됩니다.
- 너울가지
· 지속 시간이 15초에서 20초로 증가됩니다.
· 최종 데미지 증가량이 10%에서 9%로 감소됩니다.
- 큰 기지개
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 정기 뿌리기 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 654%로 감소됩니다.
· 산의 씨앗의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 660%p에서 700%p로 증가됩니다.
- 용맥 분출 VI
· 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.3초로 감소됩니다.
- 분출 : 너울이는 강 VI
· 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 너울이는 강이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 큰 너울이 발생하는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 888%에서 1025%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다.
· 너울 발생 횟수가 9회에서 15회로 증가됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 너울이는 강을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 분출 : 돌개바람 VI
· 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 돌개 바람이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 478%에서 482%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
· 돌개바람 최대 생성 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 돌개바람을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 분출 : 해돋이 우물 VI
· 지속 시간이 18초에서 30초로 증가됩니다.
· 용암 지역이 캐릭터의 앞에 생성되도록 변경됩니다.
· 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 679%로 증가됩니다.
· 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 410%에서 451%로 증가됩니다.
· 화산탄 최대 생성 횟수가 5회에서 13회로 증가됩니다.
· 공중에서 스킬 시전 시 일정 범위 내에 용암 지역을 설치할 수 있는 발판이 없다면 사용되지 않도록 변경됩니다.
- 용맥 흡수 VI
· 펫 버프 자동스킬에 등록 가능하도록 변경됩니다.
- 흡수 : 강 웅덩이 물벼락 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1290%에서 774%로 감소됩니다.
- 흡수 : 소소리 바람 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 360%에서 216%로 감소됩니다.
- 흡수 : 햇빛 맹아리 VI
· 재발동 대기시간이 2.5초에서 5초로 증가됩니다.
- 잠 깨우기 VI
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
■ V코어 변경점
- 오크통 룰렛 코어가 삭제됩니다.
- 기존 오크통 룰렛 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다.
· 1순위 : 캐논 버스터
· 2순위 : 롤링 캐논 레인보우
· 3순위 : 서포트 몽키
GM소리 올림
건희매관매직
2025.09.25
전투 경험 개선 이 ** ㅋㅋㅋ 개선되니까 다들 좋아서 욕하넼ㅋㅋㅋㅋ 그 누구 하나도 칭찬이 없네 개선? 개선? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개선 하니까 욕을 하네 사람들이 버근가?ㅋㅋ
범올려
2025.09.20
내가 앵간에선 댓글 안다는데 이건 선넘었지 아직 다른캐릭은 안보고 캐슈만 잠깐 들어갔는데 일단 캐논바주카 범위축소관한부분은 줄였다고 설명도 없는데 왜 줄었는지 버그라면 빠른시일내에 복구 시켜주시고 두번째 코어도 당연히 서포트 몽키로 바꿔줘야지 지금 캐논바주카만 4개되고 합산렙이 113인데 적용도 안되고 심지어 하나는 메인이 중복코어라 껴지지도않음
범올려
2025.09.20
내가 패치는 대충 그냥 운영을 그렇게 하는구나 하고 넘어가는데 뭔 말 같지 않은 걸로 유저한테 피해주는건 선넘었지; 환불 사태때도 큐브사태때도 안떠나고 계속하고있는데; 최소한 코어 선택이라도 하게 만들어주던가 그냥 냅다 이미 있는거줘버려서 쓰지도 못하게 만들면 끝임? 내 알빠아니니 니네 돈 써라 이거임? 다른캐릭도 들어가보기가 겁나네;
이전글
2025.09.19
다음글
(수정)클라이언트 1.2.407 업데이트 안내(이벤트, 컨텐츠, 개선 사항 및 오류 수정)
2025.09.18