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뉴스

메이플 알림판

NO 분류 개선내용과 답변 적용 일정 적용 상태
57 보스/사냥

[편의성]
보스 몬스터의 일일 입장 제한 개선 및 삭제

[토론게시판]
- 보스 몬스터는 도전의 의미로 입장 제한을 설정해 두었습니다만, 시스템 오류 등으로 의도치 않게 입장 제한 횟수를 소모하게 되는 경우가 발생하고 있습니다. 불편함을 드려 죄송한 마음이며 이 부분은 발생 빈도를 모니터링하여 입장 제한 횟수에 대한 개선 방안을 모색해보겠습니다. (21/6/30)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 보스 일일 입장 횟수 제한이 사라지거나, 3회로 조정됩니다. 다만, 재입장 대기시간의 경우, 해당 제한이 없다면 파티 입장 후 클리어 여부가 결정되기 전에 동일한 보스를 다시 입장할 수 있는 문제가 있어 이는 유지됩니다. (검은 마법사의 재입장 대기 시간은 60분으로 적용됩니다.) (22/1/27)

2022-01-27 완료
56 보스/사냥

[편의성]
보스 매칭 시스템 도입

[간담회 알림판]
- 기존 보스 매칭이 유용하게 동작하지 않았기에 보스 이동으로 수정을 진행하였습니다. 현재 보스 이용 패턴을 바탕으로 보스 컨텐츠의 매칭 기능에 대해 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

[토론게시판]
- 보스 격파를 위한 파티원 모집을 쉽게 해 주는 기능은 올해 내 진행되는 보스 리워드 개편 시점 전후로 도입 가능 여부를 검토하겠으며, 변경되는 내용이 있다면 홈페이지로 안내 드리겠습니다. (21/4/29)

[데스티니 라이브톡]
- 게시판 형태의 매칭 시스템을 2022년 상반기에 우선적으로 도입할 예정입니다. 클리어 확률이 높은 파티로 매칭시켜주는 스마트 매칭 시스템의 일정은 현재 미정이나, 완성되는대로 추가하도록 하겠습니다. (22/1/5)

▶ 4월 21일 업데이트에서 파티 모집 게시판 형태의 보스 매칭 시스템이 우선 도입됩니다. (22/4/21)

2022년 상반기 완료
55 보스/사냥

데스카운트가 남아있으면 사망 상태에서 보스를 처치되어도 보상을 받을 수 있게 개선 필요

[간담회 알림판]
- 보스 컨텐츠의 클리어 시점과 보상 수령 페이즈를 분리한다면 해결할 수 있는 부분이긴 하나 보스별로 개별 작업이 필요한 부분입니다. 보스 리워드를 개선하는 과정에서 같이 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)
- 검토 일정이 2022년으로 조정되었습니다. 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

▶ 22/3/24(목) 업데이트로 주요 주간 보스의 보상맵이 추가되면서, 보스 클리어 시점에 데스 카운트가 남아있는 경우 캐릭터가 사망해 있더라도 보상을 받을 수 있도록 개선되었습니다. (22/5/19)

2022-03-24 완료
52 운영ㆍ서비스

[편의성]
신규, 복귀 유저를 위한 가이드 보강

[토론게시판]
- 신규, 복귀 유저가 게임의 여러 컨텐츠를 경험하고 익숙해지는 데 어려운 점이 있기에 이에 대한 상시 개선 작업을 시작하겠습니다. 영상의 활용을 늘린 게임 가이드로 조금 더 쉽게 게임에 적응할 수 있도록 하겠습니다. (21/7/30)

[데스티니 라이브톡]
- 신규, 복귀 용사님들께서 게임에 잘 정착하실 수 있도록 홈페이지나 영상 등의 유저 가이드 기능을 강화하겠습니다. (22/1/5)

[메이플 라이브 토크]
- 메이플스토리의 진입장벽을 완화하기 위해 홈페이지 가이드 보완 뿐만 아니라, 유저 상황에 따라 적재적소에 맞는 가이드를 선제적으로 제공해드릴 수 있도록 AI 기반의 가이드 시스템을 구축할 계획입니다. (22/5/1)

▶ 23년 4월 20일(목)에 먼저 공식 홈페이지의 가이드의 구성과 내용, 정보의 전달 방식 등이 전반적으로 개선되었습니다. 이후로도 다방면에 걸쳐 신규, 복귀 용사님들에게 도움이 되는 정보를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. (23/4/20)
▶ 24/12/19(목) 업데이트로 신규, 복귀 용사님들을 위해 '윈터 튜토리얼 미션' 이벤트가 진행되었습니다. 앞으로는 홈페이지 가이드와 더불어 게임 내에서 신규, 복귀 용사님들에게 도움이 되는 컨텐츠를 제공하겠습니다. (24/12/19)

2024-12-19 완료
51 보스/사냥

[편의성]
보스 입장 팝업창의 UI/UX 개선

[토론게시판]
- 많은 분이 편의성 패치에 다양한 의견을 남겨주고 계신 것을 확인하고 있습니다. 보스 입장 팝업창은 간담회 건의사항에서 안내해 드린 것처럼, 기존 보스 매칭이 유용하게 동작하지 않았기에 즉시 이동할 수 있도록 수정하였습니다. 현재 보스 입장 이용 패턴을 바탕으로 개선이 필요한 점을 추가로 검토해 보겠습니다. (21/5/31)

▶ 4월 21일 업데이트에서 추가된 보스 파티 모집 시스템과 함께, 보스 대기맵 입장을 위해 사용하는 팝업창의 인터페이스가 개선됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
49 아이템

[편의성]
토드의 망치 아이템 전수 경로 보완

[간담회 알림판]
- 토드 시스템의 불편함을 해소하기 위해 기존 장비의 착용 레벨 제한을 변경할 예정은 없습니다. 다만 이후 토드 시스템의 편의성 개선 시 마법사 장비의 불편 요소에 대해서는 포함하여 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

[메이플 라이브 토크]
- 토드의 망치에서 20레벨 단위의 전수가 가능한 구간을 조정하여, 중간 장비의 부재로 특정 부위의 전수가 불가능한 문제나, 일부 마법사 장비의 착용 레벨 단위가 달라 전수가 불편한 부분을 개선할 예정입니다. 레벨 조정만으로 개선이 어려울 경우, 중간 레벨의 파츠를 추가하여 보완하도록 하겠습니다. (22/5/1)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 토드의 망치에서 119레벨 이하 장비 아이템까지 20레벨 단위로 능력 전수가 가능하도록 변경됩니다. 또한, 전수 경로를 추가로 보완하기 위해, 일부 앤티크 장비가 추가됩니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
47 스킬

[편의성]
구시대적 유물 마스터리북의 제거 고려

[간담회 알림판]
- 캐릭터의 성장 속도가 빨라짐에 따라 4차 이하 스킬의 성장 경험이 예전에 비해 많이 약해졌고, 불편함이 증가되고 있기에 이 부분에 대한 개선을 검토하고 있으며, 이와 함께 마스터리북도 같이 고려하도록 하겠습니다. (21/5/14)

[데스티니 라이브톡]
- 신규 유저분들의 진입장벽을 완화하기 위해 마스터리북을 제거할 예정입니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 마스터리북이 제거됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
43 치장

[편의성]
치장 아이템 프리셋 추가

[간담회 알림판]
- 유용한 기능이지만 기술적으로 충분한 검토가 필요한 부분입니다. (21/5/14)

[메이플 라이브 토크]
- 빠른 시일 내에 치장 프리셋 기능을 추가하겠습니다. (22/5/1)

▶ 7월 28일(목) 업데이트를 통해 코디 프리셋 기능이 추가되었습니다. (22/7/28)

(180번 항목과 동일한 내용으로, 추후 수정될 수 있습니다.)

2022-07-28 완료
42 치장

[편의성]
옥션에서 치장 아이템을 선택 시 미리보기 기능 추가

[간담회 알림판]
- 옥션에서 치장 아이템 구입 시 유용한 기능으로 판단되지만 현재 옥션 구조에서 개발 리소스가 많이 투입이 필요한 부분입니다. 가능한 시기에 검토해 보도록 하겠습니다. (21/5/14)

▶ 9월 29일(목) 업데이트로 메이플 옥션에서 치장성 아이템의 착용 이미지를 미리 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다. (22/9/29)

2022-09-29 완료
40 시스템

[편의성]
텍스트크기 조절할 수 있는 기능 추가

[간담회 알림판]
- 21/4/22(목) 정식서버 업데이트에 채팅창의 텍스트 사이즈를 조절할 수 있는 기능이 추가됩니다. 이후에도 UI및 UX 상 가시성 확보를 위한 개선을 꾸준히 진행하도록 하겠습니다. (21/4/21)

21-04-22 완료
39 스킬

[편의성]
스킬 쿨타임 정보 표시 개선

[데스티니 라이브톡]
- 스킬 쿨타임 정보 표시 기능을 22/1/27(목) 업데이트를 통해 보완할 예정입니다. 먼저, 21/12/30(목)의 패치 이전처럼 우측 상단에 숫자가 오는 형태와, 현재의 형태, 그리고 현재의 숫자 표시의 크기를 줄이는 형태를 선택할 수 있게 제공하는 방안을 고려중입니다. 또한 쿨타임을 나타내는 음영 효과 자체도 과하게 어두운 느낌이 있어 이 효과를 줄이는 방향 역시 고려중입니다. 또한, 스킬 쿨타임의 종료가 얼마 남지 않았을 때 발생하는 점멸 효과도 눈이 아프다는 의견이 많아 선택적으로 제공했어야 했다고 생각되어, 다음 업데이트에 반영하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 원하는 스킬 쿨타임 표시 방식을 선택할 수 있게 되었습니다. 또한, 스킬 쿨타임이 5초 미만일 때 점멸 이펙트 표시 여부도 설정할 수 있도록 변경되었으며, 쿨타임 음영 이펙트가 아이콘을 너무 어둡게 가리지 않도록 개선되었습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
38 아이템

[편의성]
창고 슬롯 부족

[데스티니 라이브톡]
- 창고 슬롯의 기본·최대 슬롯 확장을 확장하겠습니다. (22/1/5)

[메이플 라이브 토크]
- 5월 업데이트를 통해 창고 기본 슬롯을 4칸에서 24칸으로 확장할 예정이며, 최대 슬롯도 24칸 추가될 예정입니다. (22/5/1)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 창고 기본 슬롯이 4칸에서 24칸으로 확장되었고, 최대 슬롯은 128칸에서 152칸으로 확장되었습니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
37 아이템

[편의성]
데미지 스킨 슬롯 부족

[데스티니 라이브톡]
- 데미지 스킨의 최대 슬롯을 확장하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트로 데미지 스킨의 최대 저장 슬롯이 48칸에서 60칸으로 확장됩니다. (22/1/27)
▶ 24년 4월 18일(목) 업데이트로 데미지 스킨의 최대 저장 슬롯이 60칸에서 96개로 확장되었습니다. (24/4/18)

2022-01-27 완료
36 기타 컨텐츠

[편의성]
주요 사냥터들이 길라잡이 이동맵 리스트에서 누락되어 있는 문제

[데스티니 라이브톡]
- 주요 사냥터가 길라잡이 이동 맵 리스트에 누락되어 있는 문제의 경우, 꾸준히 업데이트를 통해 개선하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해, 길라잡이 맵 이동 기능이 보완됩니다. 마을 맵에 인접한 사냥터가 제거되었고, 누락된 인기 사냥터가 추가되었습니다. 또한, 이동 시 발생하던 확인창을 제거하여 편의성을 강화하였습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
35 기타 컨텐츠

[편의성]
마을 바로 옆에 있는 맵이 길라잡이 이동맵으로 추가되어 있어 활용성이 떨어지는 문제

[데스티니 라이브톡]
- 마을 바로 옆의 맵이 길라잡이 이동 맵 리스트에 추가되어 있어 효용성이 떨어지는 문제는 22/1/27(목) 업데이트를 통해 개선하도록 하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해, 길라잡이 맵 이동 기능이 보완됩니다. 마을 맵에 인접한 사냥터가 제거되었고, 누락된 인기 사냥터가 추가되었습니다. 또한, 이동 시 발생하던 확인창을 제거하여 편의성을 강화하였습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
33 캐릭터 육성

280레벨 이상 구간의 성장 동기 개선

[간담회 알림판]
- 280레벨 이상에서 경험하는 메소 페널티의 경우 21/4/22(목) 업데이트를 통해 수정하였습니다. 그리고 간담회 현장에서 말씀 드렸듯이 280레벨 이상의 상위 사냥터 추가를 올해 안에 추가할 수 있도록 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)
- 280레벨 이상의 상위 사냥터 및 보스는 올해 안에 추가될 계획이었으나, 2022년으로 일정이 조정되었습니다. 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

[토론게시판]
- 280레벨 이상의 신규 지역 추가를 계획하고 있습니다. 다만 ‘최상위 레벨대 신규 지역을 추가하는 것’과 ‘성장 동선 개편 및 스토리 보강’ 중에서 어디에 우선순위를 두고 집중할 것인지를 고민하는 상황이라서 좀 더 방향이 명확해지면 다시 한번 말씀드리도록 하겠습니다. (21/7/30)

▶ 22/2/24(목) 업데이트에서 신규 보스 칼로스가 추가됩니다. 신규 지역 추가는 올해 중으로 진행 할 예정이며, 구체적인 시기가 결정되면 말씀 드리겠습니다. (22/1/27)

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 여름 업데이트에서 275레벨부터 입장 가능한 그란디스의 신규 지역 '오디움'이 추가됩니다. (22/2/23)

▶ 8월 25일(목) 업데이트를 통해, 신규 지역 오디움의 출시와 함께 신규 필드, 신규 몬스터 컬렉션 및 오디움 어센틱 심볼이 추가되었습니다. (22/8/25)

2022-08-25 완료
28 스킬

링크스킬 전수 횟수 및 슬롯 개수 확장

[간담회 알림판]
- 링크 스킬 개수 확장은 조금 더 검토가 필요한 부분이며, 링크 스킬 전수 횟수 확장은 6월까지 확장 방식 및 확장 횟수에 대해서 안내 및 적용을 진행할 예정입니다. (21/4/21)

[토론게시판]
- 고객간담회 건의사항 알림판을 통해 안내 드린 것처럼, 조금 더 검토 후 6월까지는 안내드리겠습니다. (21/4/29)
- 지속적인 신규직업 출시로 용사님들이 보유하고 계시는 캐릭터는 많아졌지만, 링크 스킬 칸은 12칸으로 고정된 채 확장되지 않아 불편함이 있으신 것을 알고 있습니다. 간담회에서 말씀드린 것처럼 링크 스킬 칸의 개수 확장은 현재 검토 중입니다. 21/6/17(목) 업데이트로 링크 스킬 전수 횟수를 먼저 확장하였으며, 링크 스킬 확장 방식은 검토가 완료되는 대로 안내해 드리겠습니다. (21/6/30)

▶ 25년 1월 16일(목) 업데이트로 링크 스킬의 일일 전수 횟수 제한이 사라지며, 전수 시 메소가 소모되지 않도록 개선되었습니다. (25/1/16)

2025-01-16 완료
24 캐릭터 육성

아케인 리버 중후반 구간의 아케인 심볼 강화 비용 인하

[데스티니 라이브톡]
- 1월에 아르카나 지역부터는 저레벨 아케인 심볼의 강화 비용을 인하할 수 있는 여력이 있는지 검토 후 안내드리도록 하겠습니다. (22/1/5)

▶ 1월 27일 업데이트로 전 지역의 심볼 강화 비용이 인하됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
23 캐릭터 육성

아케인 리버 초반 구간의 아케인 심볼 강화 비용 인하

[데스티니 라이브톡]
- 심볼 강화 비용으로 인한 지출의 부담을 줄이기 위해, 소멸의 여로부터 레헬른까지의 심볼 강화 비용을 인하할 예정입니다. (22/1/5)

▶ 1월 27일 업데이트로 전 지역의 심볼 강화 비용이 인하됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
22 아이템

에테르넬 세트 조정

[데스티니 라이브톡]
- 에테르넬 세트는 우선 상의/하의/모자의 3파츠가 칼로스에서 드랍되는 형태로 먼저 출시하겠습니다. 나머지 파츠는 칼로스 이후의 그란디스 지역 신규 보스부터 공급될 예정입니다. 추가로, 카오스 루타비스 세트에서의 교체 속도를 높이기 위해, 공지 사항을 통해 전달드린 것보다 에테르넬 세트의 보급 속도를 조금 더 빠르게 조정하겠습니다. (22/1/5)

2022-02-24 완료
21 캐릭터 육성

모험가 리마스터 패치시점의 이벤트 및 보상

[데스티니 라이브톡]
- 모험가 리마스터 패치를 적용하면서 신규 모험가분들을 위한 육성 지원 이벤트를 진행하고, 모든 모험가분들을 위한 치장성 보상과 전 직업이 사용할 수 있는 테라버닝 부스터 등을 지급할 수 있도록 준비해 두겠습니다. (22/1/5)

▶ 1월 27일의 모험가 육성 지원 이벤트로 모든 용사님들께 테라버닝 부스터가 지급되고, 모든 모험가 캐릭터를 대상으로 치장성 아이템이 제공됩니다. 또한, 신규로 생성된 모험가 캐릭터가 일정 레벨을 달성할 때마다 성장에 필요한 각종 아이템을 받을 수 있고, 220레벨을 달성하면 유니크 엠블렘 상자와 함께 17성 유니크 PC방 앱솔랩스 무기 혹은 15성 유니크 PC방 도미네이터 펜던트를 선택하여 획득할 수 있습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
20 기타 컨텐츠

[더시드]
37) 5층 단위 최초 돌파 시 지급되는 훈장을 자동 지급에서 획득하도록 변경

[간담회 알림판]
- 현재 특정 조건 달성 시 자동으로 지급하고 있습니다. 변경을 희망하는 방향을 구체적으로 알려주시면 해당 방향으로 수정을 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

▶ 항목을 재검토한 결과, 희망하시는 개선 방향은 5층 단위 돌파시 자동으로 지급되던 훈장을 좌측 전구나 NPC 등의 별도 경로에서 '직접 획득'하도록 변경하는 방향으로 확인하였습니다. 2월 23일(목) 업데이트를 통해 해당 훈장이 알리샤의 사념 NPC를 통해 지급되도록 변경되었습니다. (23/2/23)

2023-02-23 완료
16 기타 컨텐츠

MVP 추가 경험치 쿠폰, 크로스 헌터 상점 개편

[토론게시판]
- MVP 추가 경험치 50% 쿠폰의 교환상태 변경이나 십자 코인을 사용하는 크로스 헌터 상점의 개편은 보스 리워드 개편 이후에 각각의 현황을 확인하고 검토하겠습니다. (21/7/30)

▶23년 4월 20일(목) 업데이트로 크로스헌터/이볼빙/아스완 컨텐츠 변경 및 코인샵 삭제가 진행되었습니다. (24/03/21)
▶21년 8월 13일(목) 업데이트로 보스 리워드에 교환 가능한 추가 경험치 50% 쿠폰이 추가되었습니다. (25/3/20)

2021-08-13 완료
9 기타 컨텐츠

몬스터라이프 모바일 재출시

[간담회 알림판]
- 몬스터라이프 모바일은 전반적인 경험 개선이 진행된 이후에 검토하도록 하겠습니다. (21/4/21)

▶ 23년 12월 21일(목) 업데이트를 통해 몬스터 라이프 시스템이 삭제되고, 유니온 아티팩트 시스템을 통해 다양한 능력치를 획득할 수 있게 되었습니다. (23/12/27)

2023-12-21 완료
7 운영ㆍ서비스

리부트 월드의 대리 보스 클리어를 단속

[토론게시판]
- 대리 보스 클리어가 필요하지 않도록 컨텐츠를 개선하거나, 대리 게임을 방지하는 시스템 도입을 검토하겠습니다. 그 전에 먼저 대리게임에 대한 운영정책을 5월 내에 보강해 정책적인 단속을 진행하도록 하겠습니다. (21/4/29)

▶ 24/12/19(목) 업데이트로 리부트 월드가 일반 월드와 동일한 환경으로 변경되었으며, 앞으로도 대리 플레이 관련 사항에 대한 단속을 진행하겠습니다. (24/12/19)

2024-12-19 완료
1 운영ㆍ서비스

간담회 진행 계획

[데스티니 라이브톡]
- 22년 간담회는 4~5월 사이에 진행할 예정입니다. (22/1/5)

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 간담회는 5월에 진행할 예정입니다. (22/2/23)

▶ 2022년 5월 1일에 메이플 라이브 토크가 진행되었습니다. (22/5/19)

2022-05-01 완료
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