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뉴스

메이플 알림판

NO 분류 개선내용과 답변 적용 일정 적용 상태
135 기타 컨텐츠

[편의성]
몬스터 라이프 방출 시 암전 연출 수정

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 몬스터 라이프의 방출 연출이 제거됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
134 기타 컨텐츠

[편의성]
몬스터 라이프 와르 보유 가능 최대 수치 확장

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 몬스터 라이프에서 보유 가능한 와르의 최대치가 기존 대비 10배인 99,999,999와르로 확장됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
133 기타 컨텐츠

[편의성]
현상금 사냥꾼 입장 가능 횟수 최초 입장 부터 안내

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 현상금 사냥꾼 일일 최초 입장부터 입장 가능 횟수를 안내하도록 변경됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
132 아이템

[편의성]
데일리 기프트 보상 월드 내 캐릭터간 교환 가능으로 수정

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 마일리지, 의문의 메소 주머니(리부트)를 제외한 데일리 기프트의 모든 보상이 월드 내 캐릭터간 교환이 가능하도록 개선됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
131 시스템

[편의성]
캐릭터 생성 및 닉네임 결정 시 유저 확인 과정 추가

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 캐릭터 생성 시 닉네임의 결정 여부를 확인하는 팝업창이 추가됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
130 아이템

[편의성]
제작물품 가방에 넣을 수 있는 아이템 종류 확대

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 제작물품 가방에 넣을 수 있는 아이템의 종류가 확대됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
129 시스템

[편의성]
우르스 상점 이용 프로세스 간소화

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 우르스 상점 이용 시 안내 대사가 간소화되고, 이후에는 바로 상점을 이용할 수 있도록 변경됩니다. (22/3/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 우르스 상점에서 아이템을 여러 개 구매할 수 있도록 추가 개선되었으며, 아이템 구매를 위해 소모되는 재료는 월드 공유로 변경되었습니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
128 커뮤니티

[편의성]
블랙 리스트 등록 시 메이플ID 단위로 적용

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 특정 유저를 블랙 리스트에 추가하면, 대상자의 월드 내 계정 단위로 등록되도록 개선되었습니다. 추가로, 개인이 추가한 블랙리스트 목록은 월드 내 다른 캐릭터와 공유하도록 변경되었습니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
127 시스템

[편의성]
빠른이동에서 빅 헤드워드/Dr. 플라스틱 로이 삭제

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 빠른 이동 메뉴에서 빅 헤드워드와 플라스틱 로이가 제거됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
126 보스/사냥

[편의성]
아카이럼 퇴치 후 륀느 대화창 팝업 삭제

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 아카이럼 퇴치 시 출력되는 륀느의 대사가 삭제됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
125 보스/사냥

[편의성]
주요 보스 몬스터 보상 페이즈 추가

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 보스의 보상 획득 방식을 개선하여 대부분의 상위 보스에 보상 스테이지를 추가할 예정입니다. (22/2/23)

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 주요 보스인 스우, 데미안, 윌, 더스크, 듄켈, 진 힐라에 보상 페이즈가 추가됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
124 보스/사냥

[편의성]
HP바에 %정보 표기 기능 추가

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 보스 HP의 % 표기 기능이 추가됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
123 보스/사냥

[편의성]
이계의 제단 석상 입장 선택지 순서 수정

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 이계의 제단 석상의 입장 선택지 순서가 변경됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
122 시스템

[편의성]
EXP바 숫자 표기에 콤마 추가하여 가시성 개선

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 EXP 경험치바에 1000단위 구분 기호(,)가 추가됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
121 시스템

[편의성]
마이스터빌/몬스터 파크에서 유니온 UI 오픈하도록 개선

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 마이스터 빌, 무릉도장 입구, 무릉도장 연습용 뒷마당, 무릉도장 대청, 몬스터 파크 입구맵에서 유니온 공격대 배치 기능을 이용할 수 있게 개선됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
120 시스템

[편의성]
유니온 코인샵 NPC 빠른 이동 추가

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 주요 마을의 빠른 이동 메뉴에 유니온 코인샵 NPC인 부관 MR.판쵸가 추가됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
119 아이템

[편의성]
더 시드 명예의 훈장 인벤토리 한 칸당 중첩 개수 확장

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 더 시드 명예의 훈장, 무공이 보증한 명예의 훈장, 우르스 명예의 훈장 아이템의 인벤토리 한 칸당 소지 가능 개수가 1000개로 변경됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
118 아이템

[편의성]
성향 아이템 인벤토리 한 칸당 중첩 개수 확장

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 3월 24일 업데이트로 인벤토리 한 칸당 성향 아이템의 소지 가능 개수가 1000개로 변경됩니다. (22/3/24)

2022-03-24 완료
117 아이템

[편의성]
레시피/주문서 40칸 가방 출시

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 레시피 및 주문서 40칸 가방과 칭호 40칸 명함 지갑이 추가됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
116 스킬

[편의성]
V 매트릭스 UI내 코어 마스터 기능 추가

[토론게시판]
- 2022년 상반기 중 개선할 예정입니다. (22/2/24)

▶ 4월 21일 업데이트로 V 매트릭스 UI 내에서 코어 마스터 기능을 사용할 수 있도록 개선됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
114 기타 컨텐츠

유니온 시스템 최대치 확장

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 상반기 중 유니온 레벨 최대치와 등급 등이 확장될 예정이며, 유니온 시스템 활용을 위한 부캐릭터 육성의 난이도 완화도 꾸준히 진행하겠습니다. (22/2/23)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 신규 유니온 등급이 추가되고, 등급 확장에 맞춰 투입 가능한 공격대원의 숫자와 유니온 코인 누적 한도가 증가하였습니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
113 기타 컨텐츠

무릉도장 최대치 확장

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 상반기 중 무릉도장을 기존 80층에서 100층으로 확장하려 합니다. 80층의 무공은 그대로 유지되고, 신설되는 층에 신규 몬스터가 추가되어 100층에는 새로운 무릉도장의 주인이 등장합니다. (22/2/23)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 무릉도장의 최대층이 100층으로 확장됩니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
106 치장

뷰티 어워즈 진행 일정

[데스티니 라이브톡]
- 19주년(22년 4월경)에 뷰티어워즈를 진행할 예정입니다. (22/1/5)

▶ 4/28(목)~5/12(목) 기간동안 뷰티어워즈가 진행되었습니다. 해당 어워즈에서 당선된 성형/헤어는 5/19(목)~6/15(수)까지 판매됩니다. (22/5/19)

2022년 4월 완료
105 치장

두 손 모션 개선

[데스티니 라이브톡]
- 두 손 모션의 경우, 가능한 모든 방법을 동원하여 최대한 빠르게 개선하겠습니다. 우선적으로 고려중인 방안으로는 한 손 / 두 손 모션을 옵션으로써 선택지를 제공하는 방향이나, 제자리 모션에서 얼굴을 가리지 않도록 수정하는 방향입니다. 이후 추가적인 개선 작업을 통해 지속 보완해 나가겠습니다. (22/1/5)

▶ 2월 24일 업데이트로 대부분의 캐시 무기에서 한손무기 모션을 선택할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. (22/2/24)

2022-02-24 완료
103 아이템

확률형 아이템 사용 결과를 클라이언트와 모니터링 시스템 간의 비교 검증 방식 제공

[간담회 알림판]
- 확률 실시간 모니터링 시스템이 적용된 이후 검토하도록 하겠습니다. (21/4/21)
- 현재 개인별 확률형 아이템 사용 조회에 대한 기능을 준비중입니다. 현 단계에서 사용 정보의 조회 방법이나 도입 시점에 대해 명확히 말씀드리기는 어렵지만, 개발 상황이 진전되는대로 계속해서 상황을 안내해 드리도록 하겠습니다. (21/12/30)

[데스티니 라이브톡]
- 2022년 상반기에 확률형 아이템 개별 사용 내역 조회 기능과 메이플 핸즈 연동 기능을 추가할 예정입니다. (22/1/5)

▶ 5월 10일부로 메이플 핸즈+에서 개인별 확률형 아이템의 사용 내역 조회 기능이 추가되었습니다. (22/05/11)

2022년 상반기 완료
100 시스템

[리부트][편의성]
리부트 월드의 메이플포인트 구매 방법 개선

[간담회 알림판]
- 리부트 월드에서 메이플포인트를 획득할 수 있는 방식에 대해서는 검토해 보도록 하겠습니다. (21/5/14)
- 검토 일정이 2022년으로 조정되었습니다. 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

[메이플 라이브 토크]
- 리부트 월드에서도 메이플 포인트의 자체적인 수급이 가능하도록 파워엘릭서 패키지를 5월에 추가할 예정입니다. (22/5/1)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 리부트 월드 캐시샵에 파워엘릭서 패키지가 추가되었습니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
99 기타 컨텐츠

[리부트]
리부트 월드의 헤이븐/야영지 주간 퀘스트 보상 아이템 수급량이 신규 유저에겐 부족한 문제

[간담회 알림판]
- 리부트 월드의 특수성을 고려하여 앱솔랩스 아이템 획득 난이도도 점차 줄여나가겠습니다. (21/5/14)
- 2022년부터 진행하도록 하겠습니다. 일정이 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

[메이플 라이브 토크]
- 5월 업데이트로 리부트 월드를 포함한 모든 월드에서, 헤이븐/야영지의 주간 퀘스트 보상 수량을 20개로 확대할 예정입니다. (22/5/1)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 헤이븐 및 버려진 야영지의 주간 퀘스트 보상 수량이 20개로 확대되었습니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
68 스킬

루미너스의 다크 크레센도 로직 변경에 대한 기획 의도 및 개선 계획 여부

[토론게시판]
- 21/4/22(목) 업데이트에서 액티브 버프 스킬 수를 줄이기 위해 패시브 스킬로 변경을 했습니다. 액티브 버프 스킬이었을 때 스킬 재사용 시 누적 횟수 초기화가 되는 단점이 있었기 때문에 모험가 마법사의 아케인 에임 스킬과 비슷한 로직으로 수정했고 누적 횟수가 2배이기 때문에 지속시간을 2배보다 조금 더 많은 12초로 설정했습니다. 테스트 월드의 전투 기록을 분석했을 때 패시브 스킬로 변경한 후 전투 패턴 상의 변화가 크지 않아 정식 월드 업데이트 시 지속시간을 조금 늘리는 형태로 반영했습니다. 다만 보스 몬스터와의 전투 같은 특정 상황에서 전투 패턴이 크게 변할 수 있다는 의견도 있기에 지속적으로 살펴보도록 하겠습니다. (21/4/29)

▶ 21년 5월 20일 업데이트를 통해 다크 크레센도의 버프 지속 시간이 증가한 것에 이어, 이번 8월 25(목) 업데이트에서도 다크 크레센도의 최대 중첩 횟수, 지속시간, 중첩 횟수당 데미지를 추가로 조정하여 해당 버프의 유지 난이도를 낮췄습니다. 변경 이후에도 해당 개선이 의도대로 잘 작동하고 있는지 지속 확인하도록 하겠습니다. (22/8/25)

2022-08-25 완료
65 아이템

주스텟이 특수한(제논, 데벤져) 직업들이 겪는 차별성 개선 (심볼, 큐브옵션 등)

[간담회 알림판]
- 기존 장비와 관계가 있어 쉽게 해결이 어려운 부분입니다. 전용 스킬 등으로 완화할 수 있는 방법을 구상 중이며 스킬 추가 후에도 지속적으로 개선해나가도록 하겠습니다. (21/4/21)
- 검토를 해보았으나 해결 방안을 찾기 어려운 상황입니다. 이후 적절한 해결 방안을 찾게 되면 별도 안내드리겠습니다. (21/12/8)

[데스티니 라이브톡]
- 데몬어벤져와 제논의 심볼 효율의 개선을 고려하고 있습니다. 또한, 제논의 경우 주문의 흔적을 통한 올스탯 강화가 가능하도록 바꾸거나, 스타포스 수치에 따른 능력치 보정 스킬을 추가하는 등의 방안도 가능할 것으로 보입니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 데몬어벤져와 제논의 심볼과 스탯 효율이 조정됩니다. 추가로, 제논은 주문의 흔적 강화에 올스탯 주문서가 추가되고, 컨버젼 스타포스 스킬이 추가되어 스타포스 수치에 따른 능력치 보정이 적용되도록 개선됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
61 스킬

[편의성]
에르다 노바, 스탠스, 상향점프 개선

[데스티니 라이브톡]
- 바인드는 사용성이 불편한 에르다 노바의 쿨타임을 조정하고 즉발 범위기로 변경하는 방향으로 개선하여 유저분들께 동등한 경험을 제공하는 것을 고려하고 있습니다. 스탠스는 현재 보스 레이드에서 스탠스가 부족하여 캐릭터가 밀리는 경험 자체가 부정적이라고 판단되고, 자체 스탠스가 없는 직업들이 미하일 링크를 통해서 이를 극복하는 과정이 불필요하다고 생각되어 모든 직업들의 기본 스탠스를 일괄 100%로 제공해드리려 합니다. 스탠스의 평준화와 함께 미하일의 링크 스킬은 변경될 예정입니다. 상향 점프의 경우, 모험가 리마스터를 통해 많이 개선되지만, 여전히 순수하게 상하이동기가 없어 사냥이 어려운 직업들이 존재하기 때문에 이를 보편화 해야 할 것으로 생각하고 있습니다. 해당 내용들은 22/1/27(목)의 밸런스 패치를 통해 최대한 진행하려고 합니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 에르다 노바가 즉발형 범위기로 변경되고 쿨타임이 25레벨 기준 120초로 감소합니다. 또한, 전 직업이 자체 패시브로 스탠스 100%를 획득할 수 있도록 수정되며 상향 이동기가 없거나 기존의 상향 이동기의 효용이 부족한 직업들에게 상향 점프 스킬이 추가됩니다. (22/1/27)
▶ 22/2/24(목) 업데이트를 통해 가동률 100% 버프에 스탠스 효과가 적용되어 있는 일부 직업들의 경우, 스탠스의 추가 패시브화가 진행될 예정입니다. (22/1/28)
▶ 22/2/24(목) 및 22/3/24(목) 업데이트를 통해 일부 직업의 스탠스 추가 패시브화가 진행되었습니다. (22/3/31)

2022-03-24 완료
60 스킬

시그너스 기사단 리마스터

[데스티니 라이브톡]
- 시그너스 기사단 리마스터는 모험가 리마스터 이후 진행할 예정입니다. (22/1/5)

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 시그너스 기사단 리마스터를 2022년 여름 업데이트에 선보이게 될 예정입니다. 기존 시그너스 직업군들의 개별 핵심 가치를 보존하면서 최신 전투 패턴에 잘 어우러지도록 개선하여, 불편한 경험을 줄이고 용사님들께서 신선한 재미를 느끼실 수 있도록 하겠습니다. (22/2/23)

▶ 6월 30일(목) 업데이트를 통해 미하일을 포함한 시그너스 기사단의 스킬 리마스터가 진행되었습니다.

2022-06-30 완료
59 스토리

스토리 다시보기 기능 추가

[간담회 알림판]
- 스토리 다시 보기 기능은 현재 시점에서 추가는 어렵습니다. (21/5/14)
- 토론게시판 개발자 코멘트를 통해 말씀드린 것처럼, 검토 후에 빠르게 선보일 수 있도록 하겠습니다. (21/12/8)

[토론게시판]
- 스토리 재감상 기능은 검토해야할 사항이 많아 즉시 적용하기 어렵겠지만, 최대한 빠르게 선보일 수 있도록 준비하겠습니다. (21/11/1)

[데스티니 라이브톡]
- 스토리 재감상 기능은 추가될 예정이며, 재감상 과정에서 반복적인 퀘스트와 같은 불필요한 경험은 제거되도록 진행하겠습니다. (22/1/5)

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 상반기 중으로 구현할 예정이었던 스토리 재감상 기능은 기존 스토리의 개선 및 리마스터 작업을 먼저 진행한 뒤 제공하는 것이 더 적절하다고 판단되어, 일정을 조정하게 되었습니다. 용사님들의 너른 양해 부탁드립니다. (22/2/23)

[메이플 비전 토크]
- 스토리 다시 보기 기능은 하반기에 개발 및 적용하여, 용사님들께서 잘 정리된 메이플스토리의 이야기를 만날 수 있게 하고 변경된 이야기를 쉽게 파악할 수 있도록 제공할 예정입니다. (22/8/24)

▶ 22/10/27(목) 업데이트로 차원에 도서관에서 현재까지 완료한 아케인리버 및 그란디스 대륙의 스토리를 다시 볼 수 있는 메이플 크로니클이 추가되었습니다. (22/10/27)

2022-10-27 완료
57 보스/사냥

[편의성]
보스 몬스터의 일일 입장 제한 개선 및 삭제

[토론게시판]
- 보스 몬스터는 도전의 의미로 입장 제한을 설정해 두었습니다만, 시스템 오류 등으로 의도치 않게 입장 제한 횟수를 소모하게 되는 경우가 발생하고 있습니다. 불편함을 드려 죄송한 마음이며 이 부분은 발생 빈도를 모니터링하여 입장 제한 횟수에 대한 개선 방안을 모색해보겠습니다. (21/6/30)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 보스 일일 입장 횟수 제한이 사라지거나, 3회로 조정됩니다. 다만, 재입장 대기시간의 경우, 해당 제한이 없다면 파티 입장 후 클리어 여부가 결정되기 전에 동일한 보스를 다시 입장할 수 있는 문제가 있어 이는 유지됩니다. (검은 마법사의 재입장 대기 시간은 60분으로 적용됩니다.) (22/1/27)

2022-01-27 완료
56 보스/사냥

[편의성]
보스 매칭 시스템 도입

[간담회 알림판]
- 기존 보스 매칭이 유용하게 동작하지 않았기에 보스 이동으로 수정을 진행하였습니다. 현재 보스 이용 패턴을 바탕으로 보스 컨텐츠의 매칭 기능에 대해 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

[토론게시판]
- 보스 격파를 위한 파티원 모집을 쉽게 해 주는 기능은 올해 내 진행되는 보스 리워드 개편 시점 전후로 도입 가능 여부를 검토하겠으며, 변경되는 내용이 있다면 홈페이지로 안내 드리겠습니다. (21/4/29)

[데스티니 라이브톡]
- 게시판 형태의 매칭 시스템을 2022년 상반기에 우선적으로 도입할 예정입니다. 클리어 확률이 높은 파티로 매칭시켜주는 스마트 매칭 시스템의 일정은 현재 미정이나, 완성되는대로 추가하도록 하겠습니다. (22/1/5)

▶ 4월 21일 업데이트에서 파티 모집 게시판 형태의 보스 매칭 시스템이 우선 도입됩니다. (22/4/21)

2022년 상반기 완료
55 보스/사냥

데스카운트가 남아있으면 사망 상태에서 보스를 처치되어도 보상을 받을 수 있게 개선 필요

[간담회 알림판]
- 보스 컨텐츠의 클리어 시점과 보상 수령 페이즈를 분리한다면 해결할 수 있는 부분이긴 하나 보스별로 개별 작업이 필요한 부분입니다. 보스 리워드를 개선하는 과정에서 같이 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)
- 검토 일정이 2022년으로 조정되었습니다. 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

▶ 22/3/24(목) 업데이트로 주요 주간 보스의 보상맵이 추가되면서, 보스 클리어 시점에 데스 카운트가 남아있는 경우 캐릭터가 사망해 있더라도 보상을 받을 수 있도록 개선되었습니다. (22/5/19)

2022-03-24 완료
51 보스/사냥

[편의성]
보스 입장 팝업창의 UI/UX 개선

[토론게시판]
- 많은 분이 편의성 패치에 다양한 의견을 남겨주고 계신 것을 확인하고 있습니다. 보스 입장 팝업창은 간담회 건의사항에서 안내해 드린 것처럼, 기존 보스 매칭이 유용하게 동작하지 않았기에 즉시 이동할 수 있도록 수정하였습니다. 현재 보스 입장 이용 패턴을 바탕으로 개선이 필요한 점을 추가로 검토해 보겠습니다. (21/5/31)

▶ 4월 21일 업데이트에서 추가된 보스 파티 모집 시스템과 함께, 보스 대기맵 입장을 위해 사용하는 팝업창의 인터페이스가 개선됩니다. (22/4/21)

2022-04-21 완료
49 아이템

[편의성]
토드의 망치 아이템 전수 경로 보완

[간담회 알림판]
- 토드 시스템의 불편함을 해소하기 위해 기존 장비의 착용 레벨 제한을 변경할 예정은 없습니다. 다만 이후 토드 시스템의 편의성 개선 시 마법사 장비의 불편 요소에 대해서는 포함하여 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)

[메이플 라이브 토크]
- 토드의 망치에서 20레벨 단위의 전수가 가능한 구간을 조정하여, 중간 장비의 부재로 특정 부위의 전수가 불가능한 문제나, 일부 마법사 장비의 착용 레벨 단위가 달라 전수가 불편한 부분을 개선할 예정입니다. 레벨 조정만으로 개선이 어려울 경우, 중간 레벨의 파츠를 추가하여 보완하도록 하겠습니다. (22/5/1)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 토드의 망치에서 119레벨 이하 장비 아이템까지 20레벨 단위로 능력 전수가 가능하도록 변경됩니다. 또한, 전수 경로를 추가로 보완하기 위해, 일부 앤티크 장비가 추가됩니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
47 스킬

[편의성]
구시대적 유물 마스터리북의 제거 고려

[간담회 알림판]
- 캐릭터의 성장 속도가 빨라짐에 따라 4차 이하 스킬의 성장 경험이 예전에 비해 많이 약해졌고, 불편함이 증가되고 있기에 이 부분에 대한 개선을 검토하고 있으며, 이와 함께 마스터리북도 같이 고려하도록 하겠습니다. (21/5/14)

[데스티니 라이브톡]
- 신규 유저분들의 진입장벽을 완화하기 위해 마스터리북을 제거할 예정입니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 마스터리북이 제거됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
43 치장

[편의성]
치장 아이템 프리셋 추가

[간담회 알림판]
- 유용한 기능이지만 기술적으로 충분한 검토가 필요한 부분입니다. (21/5/14)

[메이플 라이브 토크]
- 빠른 시일 내에 치장 프리셋 기능을 추가하겠습니다. (22/5/1)

▶ 7월 28일(목) 업데이트를 통해 코디 프리셋 기능이 추가되었습니다. (22/7/28)

(180번 항목과 동일한 내용으로, 추후 수정될 수 있습니다.)

2022-07-28 완료
42 치장

[편의성]
옥션에서 치장 아이템을 선택 시 미리보기 기능 추가

[간담회 알림판]
- 옥션에서 치장 아이템 구입 시 유용한 기능으로 판단되지만 현재 옥션 구조에서 개발 리소스가 많이 투입이 필요한 부분입니다. 가능한 시기에 검토해 보도록 하겠습니다. (21/5/14)

▶ 9월 29일(목) 업데이트로 메이플 옥션에서 치장성 아이템의 착용 이미지를 미리 볼 수 있는 기능이 추가되었습니다. (22/9/29)

2022-09-29 완료
39 스킬

[편의성]
스킬 쿨타임 정보 표시 개선

[데스티니 라이브톡]
- 스킬 쿨타임 정보 표시 기능을 22/1/27(목) 업데이트를 통해 보완할 예정입니다. 먼저, 21/12/30(목)의 패치 이전처럼 우측 상단에 숫자가 오는 형태와, 현재의 형태, 그리고 현재의 숫자 표시의 크기를 줄이는 형태를 선택할 수 있게 제공하는 방안을 고려중입니다. 또한 쿨타임을 나타내는 음영 효과 자체도 과하게 어두운 느낌이 있어 이 효과를 줄이는 방향 역시 고려중입니다. 또한, 스킬 쿨타임의 종료가 얼마 남지 않았을 때 발생하는 점멸 효과도 눈이 아프다는 의견이 많아 선택적으로 제공했어야 했다고 생각되어, 다음 업데이트에 반영하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해 원하는 스킬 쿨타임 표시 방식을 선택할 수 있게 되었습니다. 또한, 스킬 쿨타임이 5초 미만일 때 점멸 이펙트 표시 여부도 설정할 수 있도록 변경되었으며, 쿨타임 음영 이펙트가 아이콘을 너무 어둡게 가리지 않도록 개선되었습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
38 아이템

[편의성]
창고 슬롯 부족

[데스티니 라이브톡]
- 창고 슬롯의 기본·최대 슬롯 확장을 확장하겠습니다. (22/1/5)

[메이플 라이브 토크]
- 5월 업데이트를 통해 창고 기본 슬롯을 4칸에서 24칸으로 확장할 예정이며, 최대 슬롯도 24칸 추가될 예정입니다. (22/5/1)

▶ 22/5/19(목) 업데이트로 창고 기본 슬롯이 4칸에서 24칸으로 확장되었고, 최대 슬롯은 128칸에서 152칸으로 확장되었습니다. (22/5/19)

2022-05-19 완료
37 아이템

[편의성]
데미지 스킨 슬롯 부족

[데스티니 라이브톡]
- 데미지 스킨의 최대 슬롯을 확장하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트로 데미지 스킨의 최대 저장 슬롯이 48칸에서 60칸으로 확장됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
36 기타 컨텐츠

[편의성]
주요 사냥터들이 길라잡이 이동맵 리스트에서 누락되어 있는 문제

[데스티니 라이브톡]
- 주요 사냥터가 길라잡이 이동 맵 리스트에 누락되어 있는 문제의 경우, 꾸준히 업데이트를 통해 개선하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해, 길라잡이 맵 이동 기능이 보완됩니다. 마을 맵에 인접한 사냥터가 제거되었고, 누락된 인기 사냥터가 추가되었습니다. 또한, 이동 시 발생하던 확인창을 제거하여 편의성을 강화하였습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
35 기타 컨텐츠

[편의성]
마을 바로 옆에 있는 맵이 길라잡이 이동맵으로 추가되어 있어 활용성이 떨어지는 문제

[데스티니 라이브톡]
- 마을 바로 옆의 맵이 길라잡이 이동 맵 리스트에 추가되어 있어 효용성이 떨어지는 문제는 22/1/27(목) 업데이트를 통해 개선하도록 하겠습니다. (22/1/5)

▶ 22/1/27(목) 업데이트를 통해, 길라잡이 맵 이동 기능이 보완됩니다. 마을 맵에 인접한 사냥터가 제거되었고, 누락된 인기 사냥터가 추가되었습니다. 또한, 이동 시 발생하던 확인창을 제거하여 편의성을 강화하였습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
33 캐릭터 육성

280레벨 이상 구간의 성장 동기 개선

[간담회 알림판]
- 280레벨 이상에서 경험하는 메소 페널티의 경우 21/4/22(목) 업데이트를 통해 수정하였습니다. 그리고 간담회 현장에서 말씀 드렸듯이 280레벨 이상의 상위 사냥터 추가를 올해 안에 추가할 수 있도록 검토하도록 하겠습니다. (21/5/14)
- 280레벨 이상의 상위 사냥터 및 보스는 올해 안에 추가될 계획이었으나, 2022년으로 일정이 조정되었습니다. 지연된 점 양해 부탁드립니다. (21/12/8)

[토론게시판]
- 280레벨 이상의 신규 지역 추가를 계획하고 있습니다. 다만 ‘최상위 레벨대 신규 지역을 추가하는 것’과 ‘성장 동선 개편 및 스토리 보강’ 중에서 어디에 우선순위를 두고 집중할 것인지를 고민하는 상황이라서 좀 더 방향이 명확해지면 다시 한번 말씀드리도록 하겠습니다. (21/7/30)

▶ 22/2/24(목) 업데이트에서 신규 보스 칼로스가 추가됩니다. 신규 지역 추가는 올해 중으로 진행 할 예정이며, 구체적인 시기가 결정되면 말씀 드리겠습니다. (22/1/27)

[2022년 상반기 업데이트 소개]
- 2022년 여름 업데이트에서 275레벨부터 입장 가능한 그란디스의 신규 지역 '오디움'이 추가됩니다. (22/2/23)

▶ 8월 25일(목) 업데이트를 통해, 신규 지역 오디움의 출시와 함께 신규 필드, 신규 몬스터 컬렉션 및 오디움 어센틱 심볼이 추가되었습니다. (22/8/25)

2022-08-25 완료
24 캐릭터 육성

아케인 리버 중후반 구간의 아케인 심볼 강화 비용 인하

[데스티니 라이브톡]
- 1월에 아르카나 지역부터는 저레벨 아케인 심볼의 강화 비용을 인하할 수 있는 여력이 있는지 검토 후 안내드리도록 하겠습니다. (22/1/5)

▶ 1월 27일 업데이트로 전 지역의 심볼 강화 비용이 인하됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
23 캐릭터 육성

아케인 리버 초반 구간의 아케인 심볼 강화 비용 인하

[데스티니 라이브톡]
- 심볼 강화 비용으로 인한 지출의 부담을 줄이기 위해, 소멸의 여로부터 레헬른까지의 심볼 강화 비용을 인하할 예정입니다. (22/1/5)

▶ 1월 27일 업데이트로 전 지역의 심볼 강화 비용이 인하됩니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
22 아이템

에테르넬 세트 조정

[데스티니 라이브톡]
- 에테르넬 세트는 우선 상의/하의/모자의 3파츠가 칼로스에서 드랍되는 형태로 먼저 출시하겠습니다. 나머지 파츠는 칼로스 이후의 그란디스 지역 신규 보스부터 공급될 예정입니다. 추가로, 카오스 루타비스 세트에서의 교체 속도를 높이기 위해, 공지 사항을 통해 전달드린 것보다 에테르넬 세트의 보급 속도를 조금 더 빠르게 조정하겠습니다. (22/1/5)

2022-02-24 완료
21 캐릭터 육성

모험가 리마스터 패치시점의 이벤트 및 보상

[데스티니 라이브톡]
- 모험가 리마스터 패치를 적용하면서 신규 모험가분들을 위한 육성 지원 이벤트를 진행하고, 모든 모험가분들을 위한 치장성 보상과 전 직업이 사용할 수 있는 테라버닝 부스터 등을 지급할 수 있도록 준비해 두겠습니다. (22/1/5)

▶ 1월 27일의 모험가 육성 지원 이벤트로 모든 용사님들께 테라버닝 부스터가 지급되고, 모든 모험가 캐릭터를 대상으로 치장성 아이템이 제공됩니다. 또한, 신규로 생성된 모험가 캐릭터가 일정 레벨을 달성할 때마다 성장에 필요한 각종 아이템을 받을 수 있고, 220레벨을 달성하면 유니크 엠블렘 상자와 함께 17성 유니크 PC방 앱솔랩스 무기 혹은 15성 유니크 PC방 도미네이터 펜던트를 선택하여 획득할 수 있습니다. (22/1/27)

2022-01-27 완료
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