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01 전사 직업군 개편
전체적인 공격 스킬의 데미지가 상향되었으며 돌진 스킬과 러쉬 스킬이 함께 상향되어 기동력이 강화되었습니다.
뿐만 아니라 스탠스 확률 상향으로 필드 및 보스 레이드에서 전사 직업 군의 전투 효율이 증대되었습니다.
01. 전사 주요 개편 & 스킬 개편
전사 공통
전사 공통 1차
| [파워 스트라이크] 데미지 상향 |
[슬래시 블러스트] 데미지 상향 |
전사 공통 2차
| [러시] 스킬 사용 후 딜레이 감소 |
전사 공통 4차
| [스탠스] 스탠스 확률 증가 |
[돌진] 데미지 상향 |
| [몬스터 마그넷] 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다.대상은 일정시간 동안 기절 상태에 빠진다. (스킬 레벨에 따라 최대 공격 가능 몬스터 수가 3마리에서 6마리까지 증가하도록 변경) |
02. 각 전사의 변경된 스킬 자세히보기
히어로
2차 - 파이터
| [분노] 지속시간 증가, 다른 공격력 상승 버프와 중첩 가능 |
[브랜디쉬] 마스터 레벨 변경 (3차 > 2차) 몬스터 방어율 무시 효과 삭제 |
| [브레이브 슬래시] 마스터 레벨 변경 (4차 > 3차) |
3차 - 크루세이더
| [셀프 리커버리] HP회복 량 증가 |
인듀어자신의 상태이상 내성을 강화한다 |
4차 - 히어로
| [인레이지] 버프 해제 무시 효과 추가 |
| [컴뱃 마스터리] 몬스터 방어력 무시 효과 상향 |
레이징 블로우전방의 적 다수를 여러 번 연속 공격한다. 마지막 공격은 반드시 크리티컬로 적용된다. (스틸 스킬로 훔치기 불가) |


팔라딘
3차 - 나이트
| [쉴드 마스터리] 가드 확률 증가 |
| [라이트닝 차지] 다른 차지와 중복 사용 시, 데미지 증가가 반감되지 않도록 수정 |
4차 - 팔라딘
| [블래싱 아머] 피격 시 보호막 생성 확률 증가, 보호막이 지속 시간 동안 유지되도록 변경 |
| [어드밴스드 차지] 즉사 확률 추가, 데미지 상향 |
[생츄어리] 타격 횟수 증가 |
몬스터 마그넷전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간 동안 기절 상태에 빠진다. (스킬 레벨에 따라 최대 공격 가능 몬스터 수가 3마리에서 6마리까지 증가) |
| [블래스트] 공격횟수 증가, 데미지 상향 |
다크 나이트
3차 - 드래곤 나이트
| [드래곤 버스터] 데미지 상향 |
[드래곤 쓰레셔] 데미지 상향 |
| [새크리파이스] 공격횟수 증가, 데미지 상향 |
인듀어자신의 상태이상 내성을 강화한다 |
4차 - 다크나이트
| [다크 임페일] 데미지 상향 |
[비홀더스 리벤지] 재반격 대기 시간 감소 |
| [비홀더스 힐링] HP회복 량 증가 |
[비홀더스 버프] 공격력, 방어력, 회피치, 명중치가 같이 올라가도록 수정 |
소울 마스터
2차
| [소울 블레이드] 데미지 상향 |
[브랜디쉬] 마스터 레벨 변경 (3차 > 2차) 몬스터 방어율 무시 효과 삭제 |
| [분노] 지속시간 증가, 다른 공격력 상승 버프와 중첩 가능 |
[소울 러쉬] 스킬 사용 후 딜레이 감소 |
3차
브레이브 슬래시전방의 적 다수를 세 번 연속 공격한다. |
[셀프 리커버리] 회복량 증가 |
| [샤이닝 차지] 성 속성 부여 삭제 |
02 슈피겔만의 이상한 갤러리 보상 상향
각 테마 던전을 클리어할 때마다 얻는 슈피겔만의 보석함
의 보상이 상향되었습니다.
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