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테스트월드

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업데이트(수정) 클라이언트 1.2.100 릴리즈

본 유저수233,007

작성 시간2020.03.19

메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver.1.2.100이 릴리즈 됩니다.

이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정추가됩니다.

 

와일드헌터의 스킬 내용 중 중복되어 포함된 내용이 있어 문제 내용을 삭제합니다. (2020320일 오전 1125분 삭제)

 

 [ 개요 ]

직업간 밸런스 조정

-    이번 직업간 밸런스 조정의 목표는 직업간 전투의 재미 격차를 줄이는 것입니다.

-    낮은 차수에서 전투의 답답함을 느낄 수 있는 부분을 보완하고, 클라이언트 부하가 생길 수 있는 스킬의 구조와 로직을 최적화하여 성장 과정에서 좀 더 쾌적하고 재미있는 전투를 경험할 수 있게 하려고 합니다

 

아케인리버 사냥터 효율 개선

-    꿈의 도시 레헬른 이후 지역의 사냥 효율이 낮은 일부 사냥터에서 몬스터가 더 자주, 많이 등장하도록 수정됩니다. 

 

핑크빈 월드

-    엉뚱발랄 핑크빈이 돌아왔다! 핑크빈 월드에서 새로운 핑크빈 스텝업 미션들과 풍성한 보상들을 만나보세요!

 

카밀라의 꽃 축제

-    화창한 봄날, 카밀라를 도와 꽃 축제를 완성하고 아름다운 선물들을 받아가세요!

 

헤이스트 플러스

-    사냥 가속! 헤이스트 플러스를 통해 한 단계 더 성장해보세요!

 

[ 상세 내용 ]

 

직업간 밸런스 조정

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이번 직업간 밸런스 조정의 목표는 직업간 전투의 재미 격차를 줄이는 것입니다. 특히 낮은 차수에서 전투의 답답함을 느낄 수 있는 부분을 보완하기 위해 이동 스킬 추가 및 초반 스킬의 액션 딜레이와 공격 범위를 조정하였고, 클라이언트 부하가 생길 수 있는 스킬의 구조와 로직을 최적화하여 성장 과정에서 좀 더 쾌적하고 재미있는 전투를 경험할 수 있게 하려고 합니다.

 

전직업 공통

-       여러 공격 스킬을 한 번에 사용하는 상황에서 부하로 인해 클라이언트가 종료되는 현상을 감소시키기 위해 로직을 최적화하였고 특정 상태이상만 적용되어 직업 편차를 만들 수 있는 어빌리티를 변경하였습니다.

·     [공격 스킬] : 여러 공격 스킬을 한번에 사용했을 때의 로직을 최적화했습니다.

·     [전투분석 시스템] : 높은 데미지를 주었을 때 가끔 정렬이 되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [상태이상 적에게 추가 데미지 어빌리티] : 특정 상태이상이 아닌 모든 상태이상에 적용되게 됩니다.

·     [용사의 의지 계열 스킬] : 석화 상태이상에 걸림과 동시에 사용하면 석화 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [하이퍼 스탯 DF/TF] : 싸이킥 포인트도 증가시키게 되며 1레벨당 1칸이 증가합니다.

·     [링크 스킬] : 가끔 전수한 링크 스킬이 해제되는 현상이 수정됩니다.

·     [V매트릭스] : 가끔 코어를 장착하지 않은 스킬이 스킬 UI에 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [로프 커넥트] : 사용 중 의자에 앉을 수 없게 됩니다.

·     [메이플월드 여신의 축복] : 매달려서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

·     [이계 여신의 축복] : 방패의 축복이 특정 공격의 데미지를 감소시키지 못하는 현상이 수정됩니다.

 

궁수 공통

·     [가이디드 애로우] : 매달린 상태에서는 사용하거나 공격할 수 없게 되고 전투 상태일 때 공격한다는 스킬 설명이 현재 로직과 동일하게 캐릭터가 공격할 때 공격한다는 내용으로 변경됩니다.

 

모험가 전사 공통

-       워리어 리프의 이동 거리를 증가시키고 공중에서 급강하할 수 있는 리프 어택, 위로 점프할 수 있는 어퍼 차지를 3차에 추가해 전반적인 기동성을 증가시켜 답답함을 줄이려고 합니다.

·     [슬래시 블러스트] : 액션 딜레이가 기존 대비 8% 감소하고 공격 범위가 기존 대비 10% 증가됩니다.

·     [워리어 리프] : 이동 거리가 증가됩니다.

·     [리프 어택] : 공중에서 지상으로 급강하하여 적을 습격하는 신규 스킬입니다. 공중에서만 사용 가능하고 SP를 소모하지 않습니다.

·     [돌진] : 강화 코어에서 리프 어택과 어퍼 차지를 함께 강화하게 됩니다.

·     [어퍼 차지] : 공중으로 돌진하여 적을 공격하는 3차 신규 스킬입니다. 지상에서만 사용 가능하고 SP를 소모하지 않습니다.

 

히어로

·     [브랜디쉬] : 액션 딜레이가 기존 대비 4% 감소하고 공격 범위가 기존 대비 33% 증가됩니다.

·     [브레이브 슬래시] : 액션 딜레이가 기존 대비 4% 감소하고 공격 범위가 기존 대비 37% 증가됩니다.

·     [레이징 블로우] : 강화되기 전 레이징 블로우의 액션 딜레이가 기존 대비 8%, 데미지가 마스터 기준 268%에서 200%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다. 강화 레이징 블로우의 데미지가 마스터 기준 285%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 파이널 어택] : 데미지가 마스터 기준 250%에서 170%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 3회로 증가됩니다.

·     [레이지 업라이징] : 액션 딜레이가 기존 대비 27% 감소됩니다.

 

팔라딘

·     [플레임/블리자드/라이트닝/디바인 차지] : 공격 범위가 위쪽으로 조정됩니다. 총 범위는 동일합니다.

·     [파이널 어택] : 데미지가 마스터 기준 150%에서 80%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [파라쇼크 가드] : 파티원에게 파라쇼크 가드 효과를 받으면 버프창의 아이콘에 p문자가 표시되게 되고 샤레니안의 지하 수로에서 파티원이 아닌 길드원에게도 적용되게 됩니다.

·     [블레싱 아머] : 최대 HP에 비례해서 피해를 입히는 일부 공격에 피해를 받지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [블래스트] : 데미지가 마스터 기준 310%에서 280%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 9회로 증가됩니다.

·     [생츄어리] : 공격 횟수가 7회에서 8회로 증가됩니다.

·     [생츄어리-보너스 어택] : 공격 횟수 증가량이 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [홀리 유니티] : 결속된 파티원이 팔라딘의 버프를 받은 후 파티를 탈퇴했을 때 가끔 받은 버프가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

 

다크나이트

-       리인카네이션의 사망 패널티는 스킬 컨셉에 잘 어울리지만 여러 상황에서 문제가 많이 발생하고 있어, 조건을 만족하지 못한 경우 사망이 아닌 재사용 대기시간 증가 페널티로 변경하였습니다.

·     [피어싱 쓰루] : 공격 범위가 기존 대비 22% 증가됩니다.

·     [파이널 어택] : 데미지가 마스터 기준 150%에서 80%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [궁그닐 디센트] : 데미지가 마스터 기준 225%에서 210%로 감소하고 공격 횟수가 12회에서 13회로 증가됩니다.

·     [리인카네이션] : 발동 후 적을 일정 수 처치하지 못했을 때 사망하는 패널티가 삭제됩니다. 재사용 대기시간이 마스터 기준 600초에서 1200초로 증가하고 발동 후 적을 일정 수 처치하면 재사용 대기시간이 600초 감소하는 기능이 추가됩니다.

·     [다크 스피어] : 스킬을 연타했을 때 가끔 어둠의 창이 여러 개 생성되는 현상이 수정됩니다.

 

모험가 마법사 공통

·     [에너지 볼트] : 액션 딜레이가 기존 대비 4% 감소됩니다.

·     [텔레포트] : 위쪽으로 사용했을 때 이동할 수 있는 발판이 없어도 발동되어 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

아크메이지(, )

-       도트 퍼니셔는 같은 맵에 있는 다른 캐릭터가 준 도트 데미지에 따라 화염구가 무제한으로 늘어날 수 있어 최대 생성 개수 제한을 추가하였습니다.

·     [플레임 오브] : 액션 딜레이가 기존 대비 16% 감소됩니다.

·     [이그나이트] : 데미지가 마스터 기준 110%에서 40%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [패럴라이즈] : 액션 딜레이가 기존 대비 3%, 데미지가 마스터 기준 250%에서 220%로 감소하고 공격 횟수가 6회에서 7회로 증가됩니다.

·     [미스트 이럽션] : 액션 딜레이가 기존 대비 9%, 데미지가 마스터 기준 345%에서 185%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 15회로 증가됩니다.

·     [메테오] : 액션 딜레이가 기존 대비 16%, 데미지가 마스터 기준 935%에서 470%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [도트 퍼니셔] : 화염구가 최대 25개까지만 생성되게 됩니다.

·     [포이즌 노바] : 독구름이 폭파되지 않고 사라질 때 반투명으로 사라지게 됩니다.

 

아크메이지(, )

·     [콜드 빔] : 액션 딜레이가 기존 대비 21% 감소됩니다.

·     [썬더 볼트] : 액션 딜레이가 기존 대비 16% 감소됩니다.

·     [아이스 스트라이크] : 액션 딜레이가 기존 대비 20% 감소됩니다.

·     [글레이셜 체인] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [썬더 스톰] : 액션 딜레이가 기존 대비 14% 감소됩니다.

·     [체인 라이트닝] : 데미지가 마스터 기준 230%에서 185%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 10회로 증가됩니다.

·     [블리자드] : 액션 딜레이가 기존 대비 16%, 데미지가 마스터 기준 900%에서 450%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [프로즌 오브] : 액션 딜레이가 기존 대비 9% 감소됩니다.

·     [아이스 오라] : 파티원에게 아이스 오라 효과를 받으면 버프창의 아이콘에 p문자가 표시되게 되고 샤레니안의 지하 수로에서 파티원이 아닌 길드원에게도 적용되게 됩니다. 효과 범위가 20% 증가됩니다.

·     [아이스 에이지] : 얼어붙은 지면의 데미지가 25레벨 기준 750%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

 

비숍

-       액션 딜레이가 길어 답답함을 느낄 수 있는 일부 버프 스킬의 액션 딜레이를 감소시켰습니다.

·     [홀리 파운틴] : 액션 딜레이가 기존 대비 65% 감소하고 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않게 됩니다.

·     [디바인 프로텍션] : 액션 딜레이가 기존 대비 31% 감소됩니다.

·     [홀리 매직쉘] : 액션 딜레이가 기존 대비 16% 감소하고 최대 HP에 비례해서 피해를 입히는 일부 공격에 피해를 받지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [엔젤 레이] : 데미지가 마스터 기준 315%에서 225%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 7회로 증가됩니다.

·     [리저렉션] : 액션 딜레이가 기존 대비 47% 감소됩니다.

·     [벤전스 오브 엔젤] : 활성화 중 엔젤 레이의 공격 횟수 증가량이 5회에서 7회로 증가됩니다.

·     [엔젤 오브 리브라] : 자애의 형상일 때 샤레니안의 지하 수로에서 파티원이 아닌 길드원에게도 버프가 적용되게 됩니다.

 

보우 마스터

-       애로우 레인의 영역이 몬스터가 다수 있는 곳에 몰려서 생성될 경우 클라이언트 부하가 심했습니다. 부하를 줄이면서 위력은 크게 줄어들지 않도록 스킬을 변경하였습니다.

·     [애로우 레인] : . 자신의 스킬로 공격했을 때만 영역이 생성되게 되고 영역끼리 겹치지 않게 됩니다. 영역 안에서 공격받는 적이 1명보다 많을 때 그에 비례해 공격 횟수가 증가하는 기능이 추가됩니다.

·     [잔영의 시] : 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.

 

신궁

·     [볼트 럽쳐] : 액션 딜레이가 기존 대비 18% 감소됩니다.

·     [스나이핑] : 액션 딜레이가 기존 대비 4%, 데미지가 마스터 기준 730%에서 440%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 9회로 증가됩니다.

·     [롱레인지 트루샷] : 데미지가 750%에서 450%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 9회로 증가됩니다.

 

패스파인더

-       패스파인더는 전반적인 위력이 강하여 데미지를 소폭 줄이려고 합니다.

·     [에디셔널 디스차지] : 마법 화살이 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.

·     [에디셔널 블래스트] : 마법 화살이 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.

·     [에센스 오브 아처] : 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

·     [에인션트 아스트라] : 렐릭 게이지 소비량이 초당 80에서 65로 감소되고 최대 키다운 유지 시간 설명이 삭제됩니다.

 

■  나이트로드

-       스프레드 스로우를 사용한 상태에서 멀어져야 하는 불편함을 줄이기 위해 새로운 기능을 추가했습니다.

·     [풍마수리검] : 사용 후 스킬을 한번 더 사용해 날아가는 수리검을 그 자리에 정지시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

■  섀도어

·     [엣지 카니발] : 액션 딜레이가 기존 대비 13% 감소됩니다.

·     [메소 익스플로젼] : 동전 1개당 데미지가 마스터 기준 200%에서 100%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [부메랑 스탭] : 액션 딜레이가 기존 대비 7%, 데미지가 마스터 기준 742%에서 375%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가됩니다.

·     [암살] : 데미지가 마스터 기준 550%에서 275%로 감소하고 공격 횟수가 3회에서 6회로 증가됩니다. 마무리 일격의 데미지가 마스터 기준 700%에서 350%로 감소하고 공격 횟수가 3회에서 6회로 증가됩니다.

 

■  듀얼 블레이드

-       블레이드 어센션이 위로 점프하는 스킬이긴 하나 점프 높이가 낮아 숙련도가 필요했기 때문에 좀 더 높이 점프하는 기능을 추가하여 조작의 난이도를 낮췄습니다.

-       블레이드 토네이도의 태풍이 여러 번 공격하게 된 이후 위력이 상당히 강해 재사용 대기시간을 소폭 증가시켰습니다.

·     [토네이도 스핀] : 액션 딜레이가 기존 대비 13% 감소됩니다.

·     [페이탈 블로우] : 액션 딜레이가 기존 대비 35% 감소됩니다.

·     [플라잉 어썰터] : 액션 딜레이가 기존 대비 35% 감소됩니다.

·     [블레이드 어센션] : 위 방향키와 함께 사용해 더 높이 점프하는 기능이 추가됩니다. 해당 기능은 공중에서 1번만 사용할 수 있고 지상에서 사용해 점프했다면 공중에서 사용할 수 없습니다.

·     [아수라] : 사용 중 소울 스킬 커맨드를 입력하면 아수라를 정지할 수 없는 현상이 수정됩니다.

·     [히든 블레이드] : 다른 스킬 사용 중 사용할 수 없게 됩니다.

·     [블레이드 토네이도] : 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가됩니다.

 

■  모험가 해적 공통

·     [대쉬] : 사용 중 스크류 펀치, 트리플 파이어 연계 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. 지속시간이 마스터 기준 20초에서 10초로 감소되고 버프 지속시간 증가 효과를 받지 않게 됩니다.

 

■  바이퍼

-       효용성이 낮은 대쉬 대신 격투가에 어울리는 신규 스킬을 추가해 낮은 차수에서 이동 능력을 조금 높이려고 합니다.

·     [어드밴스드 대쉬] : 대쉬를 개량하여 짧은 거리를 신속하게 이동할 수 있는 2차 신규 스킬입니다. SP를 소모하지 않고 지상에서 사용 시 대쉬 대신 발동하게 됩니다.

·     [토네이도 어퍼] : 액션 딜레이가 기존 대비 14%, 에너지 토네이도의 액션 딜레이가 기존 대비 15% 감소됩니다.

·     [에너지 버스터] : 액션 딜레이가 기존 대비 14% 감소하고 공격 범위가 기존 대비 75% 증가되며 헤지호그 버스터의 공격 범위가 기존 대비 11% 증가됩니다.

·     [쇼크웨이브] : 액션 딜레이가 기존 대비 29% 감소됩니다.

·     [에너지 블라스트] : 에너지 블라스트 및 더블 블라스트의 액션 딜레이가 기존 대비 9% 감소됩니다. 사용 시 다른 캐릭터에게 화살이 발사되는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

 

■  캡틴

-       배틀쉽 봄버의 지속시간을 증가시키고 선원 간의 데미지 차이를 줄여 스킬 사용의 불확실성을 줄였습니다.

-       헤드 샷의 액션 딜레이를 감소시켜 래피드 파이어를 중지하고 사용할 수 있게 하려고 합니다.

·     [윙즈] : 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. , 공중에서 사용 시 점프력이 감소하고 윙즈를 사용해 점프했다면 공중에서 사용할 수 없습니다.

·     [배틀쉽 봄버] : 지속시간이 30초에서 60초로 증가하고 마스터 기준 돈틀레스의 데미지가 275%에서 330%, 슈린츠의 데미지가 150%에서 200%, 조나단의 데미지가 235%에서 320%로 증가됩니다.

·     [헤드 샷] : 액션 딜레이가 기존 대비 35% 감소됩니다.

·     [퀵 드로우] : 스킬창에서 보이는 위치가 이동됩니다.

·     [불릿파티] : 사용 중 스킬을 한번 더 사용해 취소할 수 있게 되고 사용 중 하향 점프를 할 수 있게 됩니다.

 

■  캐논슈터

-       크기가 큰 몬스터에게 강한 위력을 보여주고 있어 제한을 추가하였습니다.

·     [빅 휴즈 기간틱 캐논볼] : 하나의 적을 공격할 수 있는 최대 공격 발동 횟수 40회로 제한됩니다.

 

■  미하일

-    버티컬 샤이닝 체이스를 추가하여 이동이 불편함을 줄였습니다.

-    샤이닝 크로스-인스톨은 사용할 의도가 없어도 자동으로 발동하여 불편함을 주고 있기에 의도한 상황에서 사용할 수 있도록 별도의 커맨드를 추가하였습니다.

·     스킬 UI에서 스킬이 보이는 순서가 액티브 스킬 à 패시브 스킬 순서로 조정됩니다.

·     [소울 블레이드] : 사정거리가 기존 대비 15% 증가됩니다.

·     [소울 드라이버] : 공격 범위가 기존 대비 19% 증가됩니다.

·     [샤이닝 체이스] : 강화 코어에서 버티컬 샤이닝 체이스를 함께 강화하게 됩니다.

·     [버티컬 샤이닝 체이스] : 빛의 검을 앞세우고 공중으로 돌진하는 2차 신규 스킬입니다. 지상에서만 사용 가능하고 샤이닝 체이스와 스킬 레벨을 공유합니다.

·     [파이널 어택] : 데미지가 마스터 기준 150%에서 50%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [소울 슬래시] : 공격 범위가 기존 대비 13% 증가됩니다.

·     [소울 어썰트] : 데미지가 마스터 기준 280%에서 210%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 11회로 증가됩니다.

·     [샤이닝 크로스] : 액션 딜레이가 기존 대비 4% 감소하고 스킬 설명이 수정됩니다.

·     [어드밴스드 파이널 어택] : 데미지가 마스터 기준 185%에서 95%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가됩니다.

·     [샤이닝 크로스-인스톨] : 아래 방향키와 함께 샤이닝 크로스를 사용해야 빛의 궤적이 남아있게 됩니다.

·     [로 아이아스] : 사용 중 로프 커넥트를 사용할 수 없게 되고 현재 로직과 동일하게 샤이닝 체이스를 사용할 수 있다는 스킬 설명이 추가됩니다.

·     [소드 오브 소울 라이트] : 소울 라이트 슬래시의 데미지가 25레벨 기준 1300%에서 800%로 감소하고 공격 횟수가 7회에서 12회로 증가됩니다.

 

■  소울마스터

-       전투 시 크로스 더 스틱스의 활용도를 높이기 위해 재사용 대기시간을 감소시키고 차지하지 않았을 때의 공격 범위와 데미지를 강화했습니다.

·     [크로스 더 스틱스] : 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소하고 차지 중 어떠한 공격에도 밀려나지 않게 됩니다. 차지하지 않았을 때의 데미지가 600%에서 800%, 공격 범위가 기존 대비 14% 증가됩니다.

·     [셀레스티얼 댄스] : 사용 중 크로스 더 스틱스를 사용했을 때 가끔 차지 이펙트가 2개로 보이는 현상이 수정됩니다.

 

■  플레임위자드

-       사냥 시 광역기로 사용할 수 있도록 인페르노라이즈를 강화했습니다.

·     [인페르노라이즈] : 데미지가 마스터 기준 285%에서 350%, 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.

 

■  윈드브레이커

-       윈드 월이 흡수할 수 있는 데미지가 높아 생존 능력이 굉장히 뛰어났습니다. 해당 능력을 감소시키고 데미지를 증가시켰습니다.

·     [아이들 윔] : 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.

·     [윈드 월] : 엘리멘트가 25레벨 기준 400에서 225로 감소하고 돌개바람의 공격 횟수가 4회에서 5회로 증가됩니다. 특정 공격의 데미지를 감소시키지 못하는 현상과 돌개바람이 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.

 

■  나이트워커

-       커스텀 커맨드로 쉐도우 점프 사용을 쉽게 하고 쉐도우 스티치의 효용성을 늘려 전반적인 조작 난이도를 낮추고자 합니다.

·     [쉐도우 점프] : 이동하지 않는 점프를 할 수 있는 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다. 좌우 방향키와 함께 사용하면 진행 방향으로 점프할 수 있고 마우스 우클릭으로 기능을 온오프 할 수 있습니다.

·     [다크니스 오멘] : 지속시간이 3초에서 5초로 증가됩니다.

·     [쉐도우 스티치] : 그림자가 늘어나는 속도, 기본 행동 불가 시간이 7초에서 10초로 증가하고 그림자가 늘어나는 도중 어떠한 공격에서 밀려나지 않게 됩니다.

 

■  스트라이커

·     [파도] : 액션 딜레이가 기존 대비 16% 감소됩니다.

 

■  아란

·     [컴뱃 스탭] : 공중에서 사용했을 때 이동거리가 증가됩니다.

·     [아드레날린 부스트] : 캐릭터가 보이지 않는 연출 장면에서 아드레날린 부스트 이펙트가 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [부스트 엔드-헌터즈 타겟팅] : 공중에서 발동할 수 있게 되고 적중 시 참격이 4회 연속 발동하게 됩니다.

·     [스윙 연구 Ⅱ] : 잔상의 데미지가 마스터 기준 350%에서 280%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 5회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 파이널 어택] : 데미지가 마스터 기준 250%에서 85%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [브랜디쉬 마하] : 현재 로직과 동일하게 아드레날린 부스터의 효과를 받지 않는다는 설명이 추가됩니다.

 

■  에반

-       조디악 레이를 의도했던 것보다 빠르게 해방시킬 수 있어 높은 데미지를 줄 수 있었습니다. 발동 난이도를 소폭 증가시켜 위력을 줄이고자 합니다.

·     [조디악 레이] : 해방에 필요한 마력 충전량이 22에서 25로 증가됩니다.

 

■  메르세데스

·     [실피디아] : 버프 프리저 적용이 되고 사용 중 석화에 걸렸다면 해제된 후 실피디아에 다시 탑승하게 됩니다.

 

■  팬텀

·     스킬 UI에서 스킬이 보이는 순서가 액티브 스킬 à 패시브 스킬 순서로 조정됩니다.

·     [팬텀 슈라우드] : 사용 중 사망한 후 부활했을 때 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

·     [더블 피어싱] : 공격 범위가 기존 대비 40% 증가됩니다.

·     [탤런트 오브 팬텀시프 Ⅱ] : 분노를 사용했을 때 반사 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [콜 오브 페이트] : 공격 범위가 기존 대비 70% 증가됩니다.

·     [브리즈 카르트] : 액션 딜레이가 기존 대비 8% 감소됩니다.

·     [코트 오브 암즈] : 공격 범위가 기존 대비 15% 증가됩니다.

·     [팬텀 차지] : 액션 딜레이가 기존 대비 25% 감소됩니다.

·     [얼티밋 드라이브] : 공격 간격이 기존 대비 7% 감소되고 데미지가 마스터 기준 110%에서 125%로 증가됩니다.

·     [트와일라이트] : 액션 딜레이가 기존 대비 29% 감소됩니다.

·     [조커] : 스킬 설명이 조금 더 알기 쉽게 수정됩니다.

·     [마크 오브 팬텀] : 스킬 설명이 조금 더 알기 쉽게 수정됩니다.

 

■  은월

·     [파력권] : 액션 딜레이가 기존 대비 13% 감소됩니다.

·     [여우령] : 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.

·     [통백권] : 1, 2타의 액션 딜레이가 기존 대비 20%, 3타의 액션 딜레이가 기존 대비 24% 감소됩니다.

·     [분혼격참] : 보스 듄켈에게 사용했을 때 입장 메시지가 한번 더 출력되는 현상이 수정됩니다.

·     [귀참] : 데미지가 마스터 기준 380%에서 265%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다.

·     [불여우령 숙련] : 발동 확률이 마스터 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.

·     [정령 집속] : 캐릭터가 보이지 않는 연출 장면에서 이펙트가 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [진 귀참] : 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 690%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다.

 

■  루미너스

·     [다크 폴링] : 액션 딜레이가 기존 대비 9% 감소됩니다.

·     [라이트랜스포밍] : 이퀄리브리엄 상태가 아닐 때 매달린 상태에서 사용할 수 있게 됩니다. 이퀄리브리엄 상태에서 하향 점프 후 위 방향으로 사용했을 때 발판에 올라가지 못하는 현상이 수정됩니다.

·     [실피드 랜서] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [보이드 프레셔] : 공격 시작 딜레이가 기존 대비 43% 감소됩니다.

·     [인바이러빌리티] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [스펙트럴 라이트] : 공격 시작 딜레이가 기존 대비 42% 감소됩니다.

·     [녹스피어] : 액션 딜레이가 기존 대비 9% 감소됩니다.

·     [데스사이드] : 액션 딜레이가 기존 대비 39% 감소됩니다.

·     [안티매직쉘] : 액션 딜레이가 기존 대비 55% 감소됩니다.

·     [라이트쉐도우 가드] : 액션 딜레이가 기존 대비 14% 감소됩니다.

·     [라이트 리플렉션] : 액션 딜레이가 기존 대비 3% 감소됩니다.

·     [아포칼립스] : 액션 딜레이가 기존 대비 3% 감소됩니다.

·     [모닝 스타폴] : 액션 딜레이가 기존 대비 9% 감소됩니다.

·     [다크 크레센도] : 액션 딜레이가 기존 대비 16% 감소됩니다.

·     [다크니스 소서리] : 액션 딜레이가 기존 대비 55% 감소됩니다.

 

■  데몬 공통

·     [콜 마스테마] : 러블리 테리토리가 특정 공격의 데미지를 감소시키지 못하는 현상이 수정됩니다.

 

■  데몬 슬레이어

-       5차 스킬에 추가 포스 흡수 기능을 추가하여 여러 스킬을 한번에 사용해야 할 때 부담을 줄이려고 합니다.

·     [데쓰 커스] : 스킬 이름이 데스 커스로 변경됩니다.

·     [데빌 사이더] : 공격 시작 딜레이가 기존 대비 36% 감소됩니다.

·     [다크 저지먼트] : 액션 딜레이가 기존 대비 44% 감소됩니다.

·     [데모닉 브레스] : 공격 시작 딜레이가 기존 대비 38% 감소됩니다.

·     [데쓰 드로우] : 스킬 이름이 데스 드로우로 변경되고 액션 딜레이가 기존 대비 25% 감소됩니다.

·     [데몬 익스플로젼] : 액션 딜레이가 기존 대비 6% 감소됩니다.

·     [데몬 어퀘이크닝] : 선행 스킬로 데몬 슬래시 최종 강화와 서버러스가 추가되고 자동 발하는 서버러스가 적중했을 때 포스 추가 흡수량이 적용되게 됩니다.

·     [오르트로스] : 네메아와 게리온의 공격이 적중했을 때 포스를 추가 흡수하는 기능이 추가됩니다.

 

■  데몬 어벤져

·     [컨버전 스타포스] : 적용 중인 스타포스와 증가하는 HP가 스킬 설명에 출력되게 됩니다. 현행 로직과 동일하게 칭호와 훈장의 스타포스는 적용되지 않는다는 스킬 설명이 추가됩니다. 보스 우르스에서 스타포스가 121 이상일 때 HP 보정을 더 많이 받게 됩니다.

·     [블러드 피스트] : 차지 중 보스 데미안의 제단을 사용하지 못하는 현상이 수정됩니다.

·     [디멘션 소드] : 회전 공격의 공격 간격이 기존 대비 14% 감소됩니다.

 

■  블래스터

-       높은 연계 난이도에 맞는 위력을 가지도록 콤비네이션 트레이닝의 최종 데미지 증가량을 높였습니다.

·     [인듀어런스 실드] : 보호막 전환 비율이 스킬 레벨과 관계없이 30%로 변경됩니다.

·     [더킹/스웨이] : 사용 중 점프키를 사용하여 정지했을 때 가끔 점프를 하는 현상이 수정됩니다.

·     [인듀어런스 트레이닝] : 보호막 전환 비율이 마스터 기준 30%에서 40%로 변경됩니다.

·     [콤비네이션 트레이닝Ⅱ] : 단계 당 최종 데미지 증가량이 마스터 기준 5%에서 6%로 증가됩니다.

·     [인듀어런스 트레이닝Ⅱ] : 보호막 전환 비율이 조정됩니다. 마스터 기준 최대치는 동일합니다.

·     [하이퍼 매그넘 펀치] : 돌진 후 적의 유무와 관계없이 공격이 발동하게 됩니다.

·     [버닝 브레이커] : 스킬 매크로에 리볼빙 캐논과 함께 등록하여 사용하면 불릿이 소모되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■  배틀메이지

-       배틀메이지끼리 파티를 할 가치가 있게 종류가 다른 오라가 적용되게 변경하였고, 일정 스펙에 도달하면 특정 오라의 가치가 감소하는 것을 완화하기 위해 새로운 기능을 추가하였습니다.

-       쉘터의 경우 지속시간이 길어 배틀메이지가 파티에서 역할이 강제되는 경향이 있어 다른 스킬의 위력을 높이고 쉘터를 약화시키고 합니다.

·     [오라 계열 스킬] : 종류가 다른 오라라면 모두 적용됩니다. , 유니온 오라가 있으면 유니온 오라만 적용됩니다. 파티원에게 오라 효과를 받으면 버프창의 아이콘에 p문자가 표시되게 되고 샤레니안의 지하 수로에서 파티원이 아닌 길드원에게도 적용되게 됩니다.

·     [데스] : 캐릭터가 보이지 않는 연출 장면에서는 소멸하게 되게 됩니다.

·     [옐로우 오라] : 다크 라이트닝을 배우면 사용 중 텔레포트 Ver.2의 이동거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.

·     [드레인 오라] : 패시브 효과에 마스터 기준 최대 HP2%를 회복하는 기능이 추가됩니다.

·     [너브 스티뮬레이션] : 공격 속도가 1단계 증가하는 기능이 추가됩니다.

·     [다크/디버프 오라] : 현행 로직과 동일한 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다는 스킬 설명이 추가됩니다.

·     [쉘터] : 지속시간이 마스터 기준 40초에서 30초로 감소됩니다.

·     [스펠 부스트] : 마력이 마스터 기준 25% 증가하는 기능이 삭제되고 70 증가하는 기능이 추가됩니다.

·     [쉘터-퍼시스트] : 지속시간 증가량이 20초에서 15초로 감소됩니다.

·     [유니온 오라] : 사신의 낫의 사용 이펙트가 변경되고 가끔 버프 프리저가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [블랙 매직 알터] : 제단이 설치되어 있지 않을 때 아래 방향키와 함께 사용하면 자신의 위치와 전방에 총 2개의 제단이 한번에 설치되는 기능이 추가됩니다. 설치 개수가 2개를 초과했을 때 초과한 개수에 비례해 저주의 이동속도가 증가하는 기능이 공격 횟수가 증가하는 기능으로 변경됩니다.

 

■  와일드헌터

·     [서먼 재규어] : 재규어 일반 공격의 공격 범위가 기존 대비 50% 증가하고 어나더 바이트에 파이널 어택류 데미지 증가 효과가 적용되지 않는 현상, 가끔 플래그 레이스에 재규어 탑승한 상태로 입장하는 현상이 수정됩니다.

·     [더블/트리플 점프] : 이동 거리가 증가됩니다.

·     [와일드 발칸] : 재규어 탑승 중에는 키다운 도중 트리플 점프를 사용할 수 있게 됩니다. , 공중에서 사용 시 공격 간격이 감소됩니다.

·     와일드헌터의 스킬 내용 중 중복되어 포함된 내용이 있어 문제 내용을 삭제합니다. (2020320일 오전 1125분 삭제)

·     [재규어 맥시멈] : 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가되고 마무리 공격의 공격 횟수가 12회에서 15회로, 데미지가 25레벨 기준 3000%에서 3600%로 증가됩니다.

·     [와일드 그레네이드] : 와일드 발칸 사용 중 사용하면 다른 캐릭터에게는 와일드 발칸의 스킬 액션이 보이지 않는 현상, 가끔 다른 캐릭터에게는 반대 방향으로 발사하는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

■  제논

·     [에너지 스플라인] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [핀포인트 로켓] : 사정거리가 기존 대비 58% 증가됩니다.

·     [퀵실버 소드 : 집중] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [핀포인트 로켓 1차 강화] : 데미지 증가량이 마스터 기준 20%p에서 40%p로 증가됩니다.

·     [컴뱃 스위칭 : 폭발] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소됩니다.

·     [컴뱃 스위칭 : 분열] : 액션 딜레이가 기존 대비 17% 감소하고 공격 범위가 기존 대비 50% 증가됩니다.

·     [핀포인트 로켓 2차 강화] : 데미지 증가량이 마스터 기준 30%p에서 40%p로 증가됩니다.

·     [퍼지롭 매스커레이드 : 폭격] : 액션 딜레이가 기존 대비 8% 감소됩니다.

·     [홀로그램 그래피티류 스킬] : 액션 딜레이가 기존 대비 26% 감소됩니다.

·     [핀포인트 로켓 최종 강화] : 데미지 증가량이 마스터 기준 40%p에서 100%p로 증가됩니다.

·     [멜트다운 익스플로전] : 스킬 이름이 멜트다운 익스플로젼으로 변경됩니다.

·     [메가 스매셔] : 공격 시간 1초 증가에 필요한 차지 시간이 5초에서 3초로 감소하고 최대 차지 가능 시간 60초가 추가됩니다. 공격 중 맵을 이동하면 공격이 취소되게 됩니다.

 

■  메카닉

-       기동성을 높이면서 로봇에 탑승하는 메카닉의 컨셉을 살리고자 부스터라는 새로운 개념을 추가하였습니다.

·     [메카닉 대쉬] : 스킬 이름이 제트 부스터로 변경되고 메카닉 대쉬는 제트 부스터의 하위 기능으로 이동됩니다. 공중에서 사용하는 기능은 부스터를 소모하고 부스터는 발판에 착지 즉시 모두 회복됩니다. 부스터의 최대치는 100입니다.

1.     더블 액샐레이션 : 부스터 60을 사용해 공중에서 한 번 더 점프하는 스킬이며 공중에서 점프 혹은 스킬로 사용할 수 있습니다. 메탈 아머에 탑승하지 않은 상태에서도 사용 가능하고 이 때는 부스터를 소모하지 않습니다.

2.     부스터 전개 : 초당 부스터 20을 사용해 일정 시간 공중에 체공하는 스킬이며 공중에서 아래 방향키와 함께 점프 혹은 스킬을 키다운하여 사용할 수 있습니다.

3.     메카닉 대쉬 : 이동 거리가 감소되고 공중에서 사용 시 부스터 20을 사용합니다. 좌우 방향키를 연속 2번 사용하거나 좌우 방향키와 함께 스킬을 사용해 사용할 수 있고 지상에서 사용 시 부스터를 소모하지 않습니다.

·     [메탈 아머] : 플라잉 맵 및 컨텐츠에서는 공중에서도 휴먼이나 탱크로 변형하거나 탑승할 수 있게 됩니다.

·     [로켓 부스터] : 위 방향키와 점프를 함께 사용해 발동할 수 있게 됩니다.

·     [마그네틱 필드] : 메카닉이 전투 중일 때만 공격을 하게 됩니다.

·     [로보 팩토리 : RM1] : 메카닉이 전투 중일 때만 토이 로봇을 소환하게 됩니다.

 

■  카이저

-       사용 빈도가 낮은 블루 스트릭에 새로운 기능을 추가하였습니다.

·     [커맨드] : PC방에서는 커맨드 효과가 버프창에 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [더블 리프] : 이동 거리가 증가됩니다.

·     [윙비트] : 액션 딜레이가 기존 대비 33% 감소됩니다.

·     [윌 오브 소드] : 매달려서 사용하거나 날릴 수 없게 됩니다.

·     [블루 스트릭] : 돌진하며 공격하는 스킬에서 순간 이동하며 공격하는 스킬로 로직이 변경되고 공격 범위가 인간 상태일 때 기존 대비 250%, 파이널 피규레이션 상태일 때 기존 대비 180% 증가하며 공격 횟수가 인간 상태일 때 4회에서 7회로, 파이널 피규레이션 상태일 때 5회에서 9회로 증가됩니다. 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

·     [가디언 오브 노바] : 공격 대상이 무적 상태가 되면 다른 대상을 찾게 됩니다.

·     [드라코 슬래셔] : 가끔 모프 게이지를 획득하지 못하는 현상이 수정됩니다.

 

■  카데나

·     [체인아츠-테이크다운] : 사용 중 변신하게 되면 스킬이 취소되게 됩니다.

·     [A.D 오드넌스] : 25레벨 기준 응집 데미지가 295%에서 450%, 공격 횟수가 4회에서 5회로 증가하고 구체 데미지가 1460%에서 1500%로 증가됩니다.

 

■  엔젤릭버스터

·     [스팅 익스플로전] : 스킬 이름이 스팅 익스플로젼으로 변경됩니다.

·     [스포트라이트] : 1366*768 해상도에서 맵의 좌우 끝에서는 중앙 조명의 회전 각도와 공격 범위가 증가하게 됩니다.

 

■  제로

-       특정 연계만 사용되지 않도록 모든 스킬의 공격 횟수를 조정했고 초월자 륀느의 기능을 변경하여 사용성을 높이고자 합니다.

·     [디바인 포스/디바인 스위프트] : 파티원에게 효과를 받으면 버프창의 아이콘에 p문자가 표시되게 되고 샤레니안의 지하 수로에서 파티원이 아닌 길드원에게도 적용되게 됩니다.

·     [어퍼 슬래시] : 데미지가 마스터 기준 630%에서 210%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [파워 스텀프] : 데미지가 마스터 기준 680%에서 230%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 파워 스텀프] : 어드밴스드 파워 스텀프 및 충격파의 데미지가 마스터 기준 980%에서 330%로 감소하고 공격 횟수가 3회에서 9회로 증가됩니다.

·     [문 스트라이크] : 데미지가 마스터 기준 180%에서 120%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다.

·     [피어스 쓰러스트] : 데미지가 마스터 기준 250%에서 170%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다.

·     [쉐도우 스트라이크] : 데미지가 마스터 기준 310%에서 195%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 8회로 증가됩니다.

·     [프론트 슬래시] : 데미지가 마스터 기준 610%에서 205%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [스로잉 웨폰] : 데미지가 마스터 기준 380%에서 155%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 5회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 스로잉 웨폰] : 데미지가 마스터 기준 550%에서 220%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 5회로 증가됩니다.

·     [플래시 어썰터] : 데미지가 마스터 기준 330%에서 165%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [스핀 커터] : 데미지가 마스터 기준 355%에서 180%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 스핀 커터] : 데미지가 마스터 기준 520%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. 검기의 데미지가 마스터 기준 520%에서 130%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 4회로 증가됩니다.

·     [터닝 드라이브] : 데미지가 마스터 기준 780%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [휠 윈드] : 데미지가 마스터 기준 220%에서 120%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 휠 윈드] : 데미지가 마스터 기준 400%에서 200%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [롤링 커브] : 데미지가 마스터 기준 365%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 7회에서 12회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 롤링 커브] : 데미지가 마스터 기준 530%에서 365%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다. 검기의 데미지가 마스터 기준 700%에서 350%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [롤링 어썰터] : 데미지가 마스터 기준 550%에서 275%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 롤링 어썰터] : 데미지가 마스터 기준 745%에서 375%로 감소하고 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가됩니다. 검기의 데미지가 마스터 기준 745%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [기가 크래시] : 데미지가 마스터 기준 750%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [점핑 크래시] : 데미지가 마스터 기준 670%에서 225%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다. 충격파의 데미지가 마스터 기준 670%에서 225%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [어스 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 515%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다. 충격파의 데미지가 마스터 기준 515%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 어스 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 760%에서 380%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. 충격파의 데미지가 마스터 기준 570%에서 285%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.

·     [윈드 커터] : 데미지가 마스터 기준 325%에서 165%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다. 소용돌이의 데미지가 마스터 기준 325%에서 110%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [윈드 스트라이크] : 데미지가 마스터 기준 500%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [스톰 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 430%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다. 소용돌이의 데미지가 마스터 기준 430%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 스톰 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 670%에서 335%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. 소용돌이의 데미지가 마스터 기준 670%에서 335%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가됩니다.

·     [초월자 륀느의 기원] : 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가 타격이 발생하는 기능으로 변경됩니다.

 

■  키네시스

·     [싸이킥 그라운드] : 특정 몬스터에게 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [싸이킥 그라운드2] : 특정 몬스터에게 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [얼티메이트-무빙 매터] : 현행 로직과 동일하게 싸이킥 포스로 아래 방향으로 움직였을 때는 이동 속도가 빨라지지 않는다는 스킬 설명이 추가됩니다.

 

■  아델

-       오더의 활동 범위와 지속시간을 증가시켜 사냥에서의 효용성을 높이고 게더링에도 새로운 기능을 추가하여 스킬 연계의 난이도를 낮췄습니다.

-       전반적인 전투 효율을 크게 낮추지 않는 선에서 트리거 스킬, 크리에이션, 오더의 사용 비중을 비등하게 유지하려고 합니다.

·     [레비테이션] : 사용 중 로프 커넥트 사용 시 종료되게 되고 가끔 스킬이 종료되지 않는 현상, 사용 중 오라 웨폰과 크리에이션이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [에테르] : 트리거 스킬 적중 시 에테르 획득량이 10에서 5로 감소됩니다.

·     [크리에이션] : 공격 범위가 기존 대비 35%, 에테르 소드 1자루당 공격 횟수가 2회에서 1회로, 공격 대기시간이 12초에서 9.5초로, 에테르 결정 생성 확률이 100%에서 30%로 감소하고 3/4차 전직 시 공격 대기시간 감소량이 3초에서 4초로 증가됩니다.

·     [레조넌스] : 이동 종료 시 에테르 소드 끝부분까지 공격하게 되고 위, 아래쪽으로 공격 범위가 기존 대비 25% 감소됩니다. 사용 중 히든 포탈 등으로 한번에 먼 곳으로 이동하면 스킬이 종료되게 됩니다.

·     [오더] : 지속시간이 20초에서 45초로, 활동 범위가 기존 대비 15% 증가됩니다. 에테르 소드 소멸 시 남은 지속시간에 비례해 에테르를 획득하는 기능이 추가되고 아델이 스턴에 걸리면 공격을 중지하게 됩니다.

·     [게더링] : 에테르 소드가 되돌아온 후 잠시 제자리에 머물게 됩니다.

·     [어센트] : 최종 데미지 증가량이 마스터 기준 25%에서 15%, 크리에이션 데미지 증가량이 245%p에서 240%p로 감소됩니다.

·     [하이 에테르] : 크리에이션으로 창조된 에테르 소드가 6자루일 때 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

·     [디바이드] : 데미지가 마스터 기준 425%에서 375%로 감소됩니다.

·     [블로섬] : 액션 딜레이가 기존 대비 20% 감소됩니다.

·     [퍼펙션] : 마스터 기준 크리에이션 데미지 증가량이 570%에서 270%p, 오더 데미지 증가량이 120%p에서 100%p로 감소됩니다.

·     [레조넌스-엑스트라 힐링] : 에테르 결정 소멸로 에테르 획득 시 크리에이션으로 창조된 에테르 소드가 즉시 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [마커] : 모든 조각의 공격이 멀티킬로 판정되게 됩니다.

·     [인피니트] : 데미지가 25레벨 기준 700%에서 1300%로 증가하고, 공격 횟수가 2회에서 1회로 감소됩니다.

 

■  일리움

·     [크리스탈 포탈] : 좌우 방향으로 이동거리가 170에서 195, 비행 시간이 기존 대비 16% 증가됩니다.

·     [크리스탈 스킬:글로리 윙] : 현재 로직과 동일하게 버프 프리저의 효과를 받지 않는다는 스킬 설명이 삭제됩니다.

 

■  아크

·     [인스팅트 리프] : 하향 점프할 때 의도치 않게 발동되지 않도록 부유 발동에 필요한 키다운 유지 시간이 증가됩니다.

·     [돌아오는 증오] : 현재 맵에 존재하는 심연의 증표 개수가 버프창에 표시되게 되고 지속시간이 12초에서 20초로 증가됩니다. 자동 사용 모드일 때 활성화되는 심연의 증표 제한이 적용되지 않는 현상, 자신만 보이는 연출 장면에서 다른 아크의 심연의 증표가 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [끝없는 고통] : 심연의 파수꾼의 데미지가 700%에서 500%로 감소하고 키다운 유지시간에 비례에 증가하는 최종 데미지가 100%에서 250%로 증가됩니다.

·     [근원의 기억] : 사용 중 장비를 교체할 수 있는 현상이 수정됩니다.

 

■  호영

-       속성 스킬로 소량의 두루마리 도력을 얻을 수 있게 하여 속성 연계 난이도를 낮추고자 합니다.

·     [형상변이] : 가끔 귀와 꼬리의 방향이 반대로 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [파초풍 : ] : 하향 점프 중 사용 시 가끔 발판 아래로 빠지는 현상이 수정됩니다.

·     [두루마리 도력] : 최대 충전량이 90에서 900으로, 부적 도술 사용 시 충전량이 30에서 200으로 증가됩니다. 속성 스킬 적중 시 두루마리 도력을 15 충전할 수 있는 기능이 추가됩니다.

·     [환영 분신부] : 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상, 일부 무기 착용 시 분신이 무기를 장착하지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [선기 : 몽유도원] : 사용 시 가끔 지연이 발생하는 현상이 수정됩니다.

·     [선기 : 강림 괴력난신] : 사용 중 호영의 테마 BGM이 출력되게 되고 신들의 강림 발동 후 일정 시간 속성 스킬의 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

 

아케인리버 사냥터 효율 개선

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꿈의 도시 레헬른 이후 지역의 사냥 효율이 낮은 일부 사냥터에서 몬스터가 더 자주, 많이 등장하도록 수정됩니다.

필드의 사냥 효율은 수집된 데이터를 바탕으로 단계적으로 효율 개선이 이루어질 예정이며, 이후에 몬스터 출몰 빈도 외에 필드 지형 개선 등의 수정이 진행될 수 있습니다.

 

■  꿈의 도시 레헬른

·     무법자들의 거리2, 닭이 뛰노는 곳1, 닭이 뛰노는 곳3, 우승 접시의 거리1, 우승 접시의 거리2, 춤추는 구두 점령지2, 악몽의 시계탑2, 악몽의 시계탑3, 악몽의 시계탑4.

 

■  신비의 숲 아르카나

·     물의 숲, 햇살의 숲, 물과 햇살의 숲, 흙의 숲, 햇살과 흙의 숲, 서리구름의 숲, 번개구름의 숲, 서리와 번개의 숲 1, 서리와 번개의 숲 2, 맹독의 숲, 폭발의 숲, 맹독과 폭발의 숲 1, 맹독과 폭발의 숲 2, 동굴 아랫길 깊디 깊은 곳, 정령의 나무 밑 동굴.

 

■  기억의 늪 모라스

·     도둑고양이 출몰지, 도둑고양이 출몰지2, 산호 숲으로 가는 길2, 산호 숲으로 가는 길3, 산호 숲으로 가는 길4, 형님들 구역, 형님들 구역2, 형님들 구역3, 그림자가 춤추는 곳2, 그림자가 춤추는 곳3, 폐쇄구역2, 폐쇄구역3.

 

■  태초의 바다 에스페라

·     생명이 시작되는 곳2, 생명의 시작되는 곳3, 생명이 시작되는 곳4, 생명이 시작되는 곳5, 생명이 시작되는 곳6, 생명이 시작되는 곳7, 거울빛에 물든 바다3, 거울빛에 물든 바다4, 거울빛에 물든 바다5, 거울빛에 물든 바다6, 거울빛에 물든 바다7.

 

■  문브릿지

·     미지의 안개1, 미지의 안개2, 미지의 안개3, 미지의 안개4, 미지의 안개5, 미지의 안개6, 공허의 파도1, 공허의 파도2, 공허의 파도5, 공허의 파도6, 사상의 경계1, 사상의 경계3, 사상의 경계4, 사상의 경계6.

 

■  고통의 미궁

·     고통의 미궁 내부1, 고통의 미궁 내부3, 고통의 미궁 내부4, 고통의 미궁 내부5, 고통의 미궁 내부6, 고통의 미궁 중심부1, 고통의 미궁 중심부2, 고통의 미궁 중심부3, 고통의 미궁 중심부5, 고통의 미궁 중심부 6, 고통의 미궁 중심부7, 고통의 미궁 최심부1, 고통의 미궁 최심부2, 고통의 미궁 최심부4, 고통의 미궁 최심부5, 고통의 미궁 최심부6.

 

■  리멘

·     세계의 눈물 하단1, 세계의 눈물 중단2, 세계가 끝나는 곳 1-4, 세계가 끝나는 곳 1-5, 세계가 끝나는 곳 2-3, 세계가 끝나는 곳 2-5.

 

핑크빈 월드

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귀여운 몬스터 핑크빈을 육성할 수 있는 핑크빈 월드가 열렸습니다!

핑크빈 스텝업 미션을 달성하고 핑아일체 칭호와 다양한 보상을 얻어보세요!

 

■  월드 운영 기간

-    2020326() 점검 후 ~ 2020423() 점검 이전

 

■  이벤트 참여 방법

-    월드 선택화면에서 핑크빈 월드를 선택하여 접속한 뒤 캐릭터 생성 버튼을 눌러 핑크빈 캐릭터를 생성합니다.

-    좌측 이벤트 알림이를 클릭하면 나타나는 핑크빈 스텝업 미션을 완수할 때마다 핑크빈 캐릭터 보상 또는 메이플ID 보상이 지급됩니다.

※ 메이플ID 보상은 별도의 퀘스트를 통해 202056일 오후 1159분까지 핑크빈 월드를 제외한 원하는 월드의 캐릭터로 한 번만 받아갈 수 있습니다.

 

■  핑크빈 월드 스킬

-    핑크빈 월드에서는 원활한 육성을 위해 월드 내 모든 핑크빈 캐릭터에게 적용되는 전용 패시브 스킬이 주어집니다.

-    월드 스킬의 효과는 다음과 같습니다.

·     경험치 획득량 1.5배로 증가

·     공격력/마력 30 증가

·     일반 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

·     보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

 

■  핑크빈 월드 환경

-    핑크빈 월드는 기간 한정 이벤트 월드로 운영 기간이 종료되면 월드 내 모든 기록이 사라집니다.

-    핑크빈 월드에서는 오직 하나의 캐릭터만 생성할 수 있으며 다른 직업의 캐릭터는 생성할 수 없습니다.

-    다른 캐릭터와의 거래가 불가능합니다. 창고, 거래, 택배, 메이플 옥션, 메소마켓 등을 이용할 수 없으며 다른 캐릭터가 버린 아이템을 획득하는 것도 불가능합니다.

-    캐시샵을 이용할 수 없고 캐시 아이템을 선물 받을 수 없습니다.

-    적립된 마일리지를 정산할 수 없습니다.

-    퀘스트에서는 모험가 전사 직업군으로 취급됩니다.

-    일부 의자나 라이딩을 사용할 수 없습니다.

-    이외에도 일부 컨텐츠와 시스템의 이용이 제한됩니다.

 

■  핑크빈 스텝업

-    핑크빈 캐릭터로 접속하여 화면 좌측의 이벤트 알림이를 클릭하면 ‘[핑크빈 월드] 핑크빈 스텝업퀘스트를 수락한 후 미션을 진행할 수 있습니다.

-    13단계의 미션을 순서대로 진행할 수 있으며, 다음 단계 미션을 진행하기 위해서는 진행 중인 스텝업 미션을 완료해야 합니다. 각 미션을 완료하면 핑크빈 보상 또는 메이플ID 보상을 받을 수 있습니다.

-    핑크빈 보상은 미션 완료 후 핑크빈 캐릭터에게 즉시 지급되는 보상으로, 다른 캐릭터로의 이동이나 교환, 버리기 등이 불가능합니다.

-    메이플ID 보상은 핑크빈을 제외한 메이플ID 내 다른 캐릭터가 받을 수 있는 보상으로, 보상 수령을 희망하는 캐릭터로 접속하여 화면 좌측의 이벤트 알림이를 클릭한 후 핑크빈 스텝업 보상 받기퀘스트를 통해 수령할 수 있습니다. 메이플ID 보상은 56일 오후 11 59분까지만 받을 수 있습니다.

 

■  <핑크빈>은 아래와 같은 스킬을 가지고 있습니다.

-    핑크빈 어택 [Lev. 10]

·     여러 가지 도구를 사용하는 것이 재미있다는 것을 깨달은 핑크빈이 공격키를 연타하면 전방의 적 다수를 다양한 도구로 연속 공격하며 함께 사용한 방향키 방향으로 전진합니다. 전진 중에는 몬스터에게 부딪히지 않습니다.

·     사용 후 핑크빈 어택을 제외한 스킬의 데미지가 1회 상승하며 다른 스킬로 연계가 가능합니다.

·     레벨 80부터 4연타 공격을 할 수 있습니다.

-    데굴데굴 [Lev. 10]

·     걷는 것보다 구르는 것이 빠르다는 것을 알아버린 핑크빈이 앞으로 굴러 이동하며 공격을 합니다.

·     지상과 공중에서 사용할 수 있으며 사용한 위치에 따라 다른 특성이 적용됩니다.

·     데굴데굴은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    우산 [Lev. 10]

·     어디에서인가 이런 장면을 본 핑크빈이 공중에서 우산을 펼쳐 평소보다 천천히 낙하합니다

-    핑크빈의 품격 [Lev. 10]

·     내츄럴 본 보스 몬스터인 핑크빈의 기본 능력입니다. 공격 시 일정 확률로 미니빈이 나타나 주위의 적을 공격합니다.

-    새로운 스킬 : 점프 점프 [Lev. 10]

·     공중에서 한 번 더 점프하면 멀리 갈 수 있다는 것을 깨달은 핑크빈이 점프 중 사용하면 핑크빈이 귀여움을 뽐내며 진행 방향으로 한 번 더 점프하는 신규 스킬입니다.

-    음파공격 [Lev. 30]

·     연주에 일가견이 있는 핑크빈이 다양한 악기를 연주하여 적들을 공격합니다. 악기에 따라 여러 부가효과를 얻을 수 있습니다.

-    스카이콩콩 [Lev. 30]

·     하늘을 나는 것을 좋아하는 핑크빈이 애장품인 스카이콩콩을 사용하여 점프합니다.

·     스카이콩콩은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    핑크빈 파워 [Lev. 30]

·     슬슬 본 실력을 발휘하려고 하는 핑크빈의 능력입니다.

-    릴랙스 [Lev. 45]

·     메이플 월드를 구경하느라 피로해진 핑크빈이 여러 가지 방법으로 피로를 회복하며 사용한 방법에 따라 다양한 효과가 발생합니다.

·     릴랙스는 버프 지속시간 증가의 영향을 받지 않습니다.

-    핑크빈의 스쿠터 [Lev. 60]

·     라이딩에 관심을 가진 핑크빈이 핑크빈만을 위해 만들어진 핑크 스쿠터를 타고 질주합니다. 핑크 스쿠터는 전투용이 아니기 때문에 부딪혀도 딱히 아프지는 않습니다.

-    자라나라, ! [Lev. 60]

·     괴식물을 키우는 것이 취미인 핑크빈이 아끼는 애완 식물 중 하나를 자라나게 합니다.

·     괴식물의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    모두 힘내요! [Lev. 60]

·     핑크빈이 파티원 모두를 응원하여, 파티원의 획득 경험치, 이동속도, 공격력과 마력이 상승합니다.

·     모두 힘내요!는 버프 지속시간 증가의 영향을 받지 않습니다.

-    초불꽃 요요 [Lev. 100]

·     요요에 불타는 소울을 가진 핑크빈이 요요에 불을 붙여 연속 공격합니다. 불이 붙은 요요는 타버려서 다시 사용할 수 없다고 합니다.

·     초불꽃 요요는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    미니빈 출동 [Lev. 100]

·     공격할 때마다 핑크빈의 팬클럽 회원인 미니빈들이 알아서 출동하여 함께 공격해 줍니다. 참 편리한 아이들입니다.

-    핑크빈의 용사 [Lev. 120]

·     누군지 모를 여신의 외모에 관심을 가진 핑크빈이 여신을 흉내 내어 일정시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 줍니다.

·     흉내를 낸다고 여신이 되는 것은 아니므로 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 이계의 용사, 륀느의 가호와 중첩됩니다.

-    새로운 스킬 : 분홍 격참 [Lev. 130]

·     은월의 분혼 격참에 관심을 가진 핑크빈이 자신의 소울을 불어넣어 적 하나의 영혼을 분리합니다. 분리된 영혼은 5초 뒤에 폭발하며 주위의 적에게 피해를 줍니다.

-    핑크 제네시스 [Lev. 140]

·     핑크핑크한 것에 매력을 느낀 핑크빈이 핑크핑크한 빛의 기둥을 떨어뜨려 핑크핑크한 공격을 가합니다.

·     재사용 대기시간 중일 때 미니빈이 출동할 확률이 상승하며 미니빈이 공격을 할 때마다 핑크 제네시스의 재사용 대기시간이 감소합니다.

·     핑크 제네시스는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    핑크틱 쉐도우 [Lev. 155]

·     그림자 놀이에 흠뻑 빠진 핑크빈이 일정 시간동안 자신의 행동을 시간차로 따라 하는 핑크색 그림자를 소환합니다. 일부 이동 스킬을 따라 하지 않으며 소환 스킬, 버프 스킬도 따라 하긴 하지만 아무 효과가 없습니다.

·     그림자의 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    전원 집합! [Lev. 165]

·     포탈을 타고 이동하는 것에 관심을 가진 핑크빈이 어디로 통하는지 모를 포탈을 마구 엽니다. 열린 포탈에서 익숙한 누군가가 떨어지는데?

·     전원 집합!은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

-    핑크빈의 튀튀 [Lev. 175]

·     발레에 관심을 가진 핑크빈이 튀튀로 갈아입고 턴을 구사합니다.

·     사용 도중 무적 상태로 움직일 수 있고 일정 시간 이상 사용했다면 데미지, 공격 범위, 이동 속도가 증가합니다.

-    핑크빈의 마트료시카 [Lev. 185]

·     마트료시카에 관심을 가진 핑크빈이 직접 체험을 해보기로 합니다.

·     사용 도중 무적 상태로 마트료시카 인형을 열며 열린 인형을 주변으로 던져 적들을 공격합니다.

-    신들의 황혼 [Lev. 195]

·     메이플 월드를 모험하며 여러 조형물에 관심이 생긴 핑크빈이 시간의 신전에 강림할 때의 모습을 재현합니다.

·     신들의 황혼은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않습니다.

 

 

카밀라의 꽃 축제

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메이플월드에도 찾아온 화창한 봄날!

카밀라를 도와 봄맞이 꽃 축제를 준비하고 원하는 선물을 받아보세요!

 

■  이벤트 참여 대상

-    101레벨 이상 캐릭터, 스토리 퀘스트 챕터2를 완료한 제로 캐릭터

 

■  이벤트 기간

-    2020326() 점검 후 ~ 202048() 오후 1159

 

■  이벤트 참여 방법

-    이벤트 기간 동안 좌측 이벤트 알림이 또는 카밀라 NPC를 통해 ‘[꽃축제] 카밀라의 꽃 축제퀘스트를 완료하고 이벤트를 시작할 수 있습니다.

-    퀘스트를 완료하면 꽃 축제를 준비하자!’ 미션을 수행할 수 있습니다.

-    꽃 축제를 준비하자!’ 미션을 수락하고 레벨 범위 몬스터를 처치하면 반짝이는 꽃잎이 드롭됩니다.

-    반짝이는 꽃잎’ 100개를 모아서 꽃 축제를 준비하자!’ 미션을 완료하면 원하는 보상으로 교환이 가능한 꽃갈피를 획득할 수 있습니다.

-    획득한 꽃갈피의 개수는 꽃갈피 굿즈 스토어퀘스트에서 확인할 수 있습니다.

-    꽃갈피 굿즈 스토어에서는 보유하고 있는 꽃갈피로 아래 선물을 교환할 수 있습니다.

꽃갈피

보상

4

스페셜 가드너(한벌옷) 교환권 1

4

플라워 바스켓(무기) 교환권 1

3

봄날의 민들레(모자) 교환권 1

3

알쏭달쏭 믹스 컬러렌즈 교환권 1

2

빅토리아 아일랜드 화관 상자 교환권 1

2

일반 염색 쿠폰 교환권 1

2

스페셜 명예의 훈장 1

2

코어 젬스톤 3

1

선택 아케인 심볼 교환권 4

1

경험치 2배 쿠폰 (15) 4

‘[꽃축제] 꽃갈피 굿즈 스토어2020 48() 오후 1159분까지 이용할 수 있습니다.

‘[꽃축제] 꽃 축제를 준비하자!’ 퀘스트는 월드 당 하루에 한 번만 완료할 수 있습니다.

※ 핑크빈 캐릭터는 <꽃갈피 굿즈 스토어>에서 스페셜 명예의 훈장’, ‘경험치 2배 쿠폰 (15)’만 교환할 수 있습니다.

 

헤이스트 플러스

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사냥 가속! 헤이스트 플러스가 돌아왔습니다.

쉬운 임무, 풍성한 보상, 사냥을 더욱 빠르게 만들어주는 헤이스트 부스터까지! 헤이스트 플러스를 즐겨보세요!

 

■  이벤트 참여 대상

-    101레벨 이상 캐릭터, 스토리 퀘스트 챕터2를 완료한 제로 캐릭터

 

■  이벤트 기간

-    202049() 오전 10 ~ 2020422 () 오후 11 59

 

■  이벤트 참여 방법

-    좌측 이벤트 알림이 또는 NPC 카산드라를 통해 [헤이스트 플러스] 사냥 가속! 헤이스트 이벤트! 퀘스트를 수락하면 헤이스트 이벤트 창을 열어 헤이스트 플러스 일일 미션을 진행할 수 있습니다.

-    일일미션은 6개로, 월드당 1번씩 완료할 수 있습니다.

·     레벨 범위 몬스터 999마리 사냥

·     엘리트 몬스터/챔피언 15마리 사냥

·     폴로 & 프리토 3회 클리어

·     불꽃늑대 1회 클리어

·     5회 작동

·     돌발미션 1회 클리어

-    일일미션을 완료하면 헤이스트 이벤트창을 통해 완료한 미션 개수만큼 헤이스트 상자를 열 수 있습니다.

-    헤이스트 상자에서는 아래의 아이템 중 1개와 헤이스트 부스터 1개를 획득할 수 있습니다.

·     [기타] 주문의 흔적 300

·     [소비] 상급 사냥꾼 명예의 훈장 1~5

·     [소비] 선택 아케인 심볼 교환권 1~15

·     [소비] 코어 젬스톤 1~10

·     [소비] 장인의 큐브

·     [소비] 수상한 에디셔널 큐브

·     [소비] 명장의 큐브

-    헤이스트 부스터는 헤이스트 이벤트 창에서 사용할 수 있습니다.

-    헤이스트 부스터를 레벨범위 몬스터가 나오는 필드에서 사용하면 100초 동안 나에게만 보이는 타오르는 불꽃 몬스터가 소환됩니다.

-    6가지 일일미션을 전부 완료하면 히든미션이 등장합니다.

-    히든미션 보상은 아래와 같습니다.

·     [설치] 성난 봄바람 의자

·     [소비] 바람 데미지 스킨

-    이벤트 기간 동안 히든미션을 완료하면 강력한 기간제 옵션을 가진 칭호를 획득할 수 있습니다.

·     [설치] 난 몹시 헤이스트

-    이벤트 기간 동안에는 아래와 같은 혜택을 적용됩니다.

·     엘리트 몬스터의 등장 확률이 증가합니다.

·     룬 생성 주기와 재사용 대기시간이 감소합니다.

·     룬의 경험치 효과가 강화됩니다.

·     돌발미션 일일 완료 가능 횟수가 6회로 증가합니다.

·     폴로 & 프리토의 등장 주기가 빨라집니다.

·     불꽃늑대의 경험치가 증가합니다.

·     보스파티 결성 버프의 효과가 강화됩니다.

※ 일일미션 진행기록과 완료기록, 누적 헤이스트 부스터 개수는 자정이 지나면 초기화됩니다.

※ 일일미션 완료기록과 헤이스트 상자 수령내역은 월드 내 캐릭터가 공유합니다.

※ 헤이스트 부스터는 레벨 범위 몬스터가 있는 필드에서만 사용 가능하며 엘리트 보스가 소환된 필드,

이미 다른 플레이어가 헤이스트 부스터를 사용 중인 필드, 이벤트 필드에서는 사용할 수 없습니다.

※ 리부트/리부트2 월드에서는 헤이스트 상자에서 수상한 에디셔널 큐브 대신 의문의 메소주머니 30개를 획득할 수 있습니다.

※ 핑크빈 월드에서는 헤이스트 상자에서 코어 젬스톤과 선택 아케인 심볼 교환권 대신 주문의 흔적 300개를 획득할 수 있습니다.

 

 

개선 및 오류 수정 보스 몬스터

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■  특정 UI를 켠 상태에서 우르스에 입장할 때 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.

■  피에르에서 가끔 씌워진 모자가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

■  시그너스의 후원에서 장비의 잠재능력이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

■  매그너스(노멀, 하드)의 입장 가능한 맵 수가 증가됩니다.

■  데미안을 처치했을 때 데미안이 발사한 구체가 소멸하게 됩니다.

■  루시드(하드) 2, 3페이즈의 HP바에 루시드 이름이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

개선 및 오류 수정 퀘스트 및 맵

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■  일부 시스템 안내 퀘스트가 삭제되고 메이플 길라잡이 미션 내용이 보강됩니다.

■  맵 이동 시 가끔 안드로이드가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

■  골드비치 리조트에서 네비게이션이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정됩니다.

■  늪지대 : 깊은 수렁 맵의 일부 지형이 수정됩니다.

■  시간의 균열 맵에서 일부 배경이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

■  거울세계 루디브리엄 시계탑 하층의 일부 던전맵 배치가 수정됩니다.

■  시간의 신전 마법제련술사의 방에서 미스틱 도어를 사용할 수 없게 됩니다.

■  지구방위본부 스토리 퀘스트 진행 중인 친구의 위치가 어색하게 표시되는 현상이 수정됩니다.

■  스피릿 세이비어에서 1층에 생성되는 돌정령의 위치가 조정됩니다.

■  무토가 잠긴 곳에서 미니게임과 의자를 사용할 수 없게 됩니다.

■  얌얌 아일랜드에서 미스틱 도어가 이용할 수 없는 위치에 생성되는 현상이 수정됩니다.

■  길드 본부, 샤레니안의 지하 수로 입구 맵에서 의자, , 안드로이드를 사용할 수 없게 되고 다른 캐릭터의 스킬이 보이지 않게 됩니다.

■  우르스, 샤레니안의 지하 수로의 전투 맵에서는 다른 캐릭터의 펫이 보이지 않게 됩니다.

■  월묘의 떡에서 가끔 획득 경험치가 줄어드는 현상이 수정됩니다.

■  더 시드 21층에서 배경이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

■  제로의 일부 스킬 레벨이 30레벨이어도 100레벨 메이플 길라잡이 미션을 완료할 수 없는 현상이 수정됩니다.

■  키네시스 전용 퀘스트 '싱크홀 최후의 전투' 이후 아지트 본부에서 간헐적으로 카메라 시점이 고정되던 현상이 수정됩니다.

 

개선 및 오류 수정 아이템

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■  잠재능력이 있는 교환불가 장비를 버리면 맵에 잠시 남아있는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

■  혼돈의 주문서를 사용해 감소한 스탯이 있을 경우 장비 툴팁에 표시하게 됩니다.

■  제너레이트 마크 쉬프트 안내 메시지에 알 수 없는 문자가 표시되는 현상이 수정됩니다.

■  금금이 펫의 말풍선이 어색하던 현상이 수정됩니다.

■  별똥별 망토의 일부 동작에서 망토 이미지가 움직이지 않는 현상과 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.

■  일부 펫장비가 지정된 펫 외에 다른 펫이 착용되던 오류가 수정됩니다.

■  저팔계 무기와 여의봉을 매직 건틀렛과 체인 무기에 착용할 수 있도록 수정됩니다.

■  컬러풀 올림푸스 가발과 컬러풀 뉴클리어 가발 착용 시 안드로이드 이어센서와 귀걸이 이미지가 사라지는 현상이 수정됩니다.

■  블링 루야 헤어와 안개 설아 헤어의 캐릭터가 엎드려서 공격 시 이미지가 부자연스럽게 움직이던 현상이 수정됩니다.

■  아이템 창에서 에반 이모티콘 (영구)을 드래그 앤 드롭하면 기간제 표시가 적용되는 오류가 수정됩니다.

■  캐시 아이템을 얻을 때 출력되는 시스템 메시지에 묶음 안의 개별 개수를 표시하게 됩니다.

■  캐시 기상효과를 포함한 모든 기상효과 아이템을 사용하면 2초 후 다른 기상효과 아이템을 사용할 수 있게 됩니다.

■  함께 앉을 수 있는 의자에서 초대한 캐릭터가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

■  따라가기 도중 의자에 앉으면 따라가기가 취소되도록 수정됩니다.

■  드래곤 샤이닝로드 제작 시 쿨타임이 제거됩니다.

■  NEW 펫 스킬 패키지 설명이 자세하게 수정됩니다.

■  남자, 여자 노블레스 얼굴이 눈을 깜빡일 때 이미지가 정상적으로 출력되도록 수정됩니다.

■  깜찍한 노바 얼굴의 보라색과 자수정색이 서로 바뀌어 있던 현상이 수정됩니다.

■  데몬어벤져의 직업 훈장 이미지가 어색해 보이는 현상이 수정됩니다.

■  제로가 전용 무기 강화 UI를 연 상태에서는 일부 컨텐츠에 입장할 수 없게 됩니다.

■  제로가 불꽃늑대에서 전용 무기 강화UI를 사용할 수 없게 됩니다.

■  제로가 마을에서만 무기 성장을 할 수 있게 됩니다.

■  제로의 제네시스 무기 교환 로직이 변경됩니다.

-    추가 옵션을 제외하고는 이전 무기의 능력과 무관하게 22, 유니크 잠재옵션을 가지게 됩니다.

-    제네시스 무기로 교환을 했다면 무기 성장 버튼을 통해 교환 이전 무기와 제네시스 무기를 교체하여 장착할 수 있습니다.

·     교체 후 10분 동안은 다시 교체할 수 없습니다.

 

개선 및 오류 수정 - 기타

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■  테스트 월드에서 캐릭터를 가져왔을 때 일부 직업군의 얼굴 표식이 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.

■  30레벨 이하 캐릭터가 사망 시 출력되는 시스템 메시지가 두 번 출력되는 현상이 수정됩니다.

■  폴로와 프리토의 현상금 사냥 중 마을 지키기에서 일부 스킬로 몬스터의 이동 방향이 바뀌는 현상이 수정됩니다.

■  룬을 해제할 때 한글 입력 상태에서는 잘못 입력해도 실패하지 않는 현상이 수정됩니다.

■  평균 몬스터 레벨 140 미만의 맵에서 엘리트 몬스터 처치 시 출력되는 안내 메시지가 변경됩니다.

■  엘리트 보스 처치 후 콤보킬 유지시간이 10초에서 20초로 증가됩니다.

■  석화 상태이상에 걸린 상태에서는 채널을 이동하지 못하게 됩니다.

■  <황금사원 라바나의 황금제단> 탐험 업적이 완료되지 않는 현상이 수정됩니다.

추억 카테고리로 이동된 일부 업적을 완료할 수 있는 현상이 수정됩니다.

■  일부 아이템에 사용되었던 창고를 통하여 계정간 공유 가능, 계정내 교환 가능 등의 설명이 월드 내 나의 캐릭터 간 이동 가능으로 변경됩니다.

■  MVP 등급 달성보상 (아이템 팩/스페셜 팩/로얄 팩)의 사용 가능 기한이 지급받은 월 말일까지에서 다음 달 1일 오전 559분까지사용할 수 있도록 변경됩니다. (, 아이템 팩에서 획득한 브론즈I~IV 칭호는 영구 유지됩니다.)

■  아케인리버 퀵패스 이용 가능 시간이 0 30~23 30분에서 0 30~23 50분으로 변경됩니다.

■  계정 친구 전환 요청과 친구 요청 알림의 안내 메시지가 분리되어 안내되게 됩니다.

■  허수아비 소환 보따리로 소환된 허수아비가 레벨 차이에 따른 데미지 보정을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

■  더 시드의 일부 층에서 알리샤 소울커넥터 등을 이용하여 함정을 회피할 수 있는 현상이 수정됩니다.

■  더 시드 13층에서 가끔 몬스터가 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.

■  더 시드 28층 진행 중 맵을 이동하면 이동한 맵에 몬스터가 소환되는 현상이 수정됩니다.

■  폴로와 프리토의 현상금 사냥 퇴장맵에서 검은 보따리를 사용할 수 없도록 수정됩니다.

■  폴로와 프리토의 현상금 사냥, 불꽃늑대의 소굴로 통하는 포탈 등장 조건이 조정됩니다.

■  플래그 레이스에 101레벨 이상부터 참가할 수 있게 됩니다.

■  플래그 레이스 석양의 설원 맵에서 벽을 무시하고 이동할 수 있는 현상이 수정됩니다.

■  플래그 레이스에 입장 시 특정 직업의 변신 상태나 라이딩 상태가 유지되는 현상이 수정됩니다.

■  플래그 레이스 맵에서 일부 캐시 아이템이 보이지 않게 됩니다.

■  샤레니안의 지하 수로에서 보스 아르카누스 소환 시 채팅창에도 소환 단계가 표시됩니다.

■  샤레니안의 지하 수로에서 수상한 보따리를 이용할 수 없게 됩니다.

■  몬스터 라이프 초대 몬스터가 가끔 투명하게 보이는 현상이 수정됩니다.

■  몬스터 라이프에서 버크의 눈이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

■  몬스터 라이프의 건물에 와르가 가득 찼을 때 가끔 max 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

■  몬스터 라이프에서 조합 시 가끔 리스트에 몬스터가 나타나지 않는 현상이 수정됩니다.

■  몬스터 라이프에서 와르를 수확할 수 없는 건물에는 데코 효과나 몬스터 잠재능력 효과로 와르를 얻을 수 없게 됩니다.

■  몬스터 라이프에서 계정 친구에게는 메시지를 보낼 수 없는 현상이 수정됩니다.

■  몬스터 라이프에서 차단한 상대와 1:1 대화를 할 수 없게 되고 해당 상대가 남긴 방명록은 접속 시 삭제되게 됩니다.

■  33레벨 달성 시 안내되는 랜덤 포탈에 대한 설명 중 레벨 제한에 대한 내용이 삭제됩니다.

 

GM소리 올림

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