클라이언트 1.2.012 릴리즈
메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver. 1.2.012가 릴리즈 되었습니다.
이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정, 추가되었습니다.
<직업간 밸런싱>
직업간 밸런싱은 정식 서버 적용 전까지 매주 테스트 서버에 업데이트 될 예정입니다.
이번 직업간 밸런싱에서 주요 변경 사항은 아래와 같습니다.
- 전투 효율이 낮은 직업 상향 및 높은 직업 하향
- 해당 직업의 특성과 재미를 해치지 않는 범위에서 상향/하향이 진행됩니다.
- 유틸리티 능력 조정
- 유틸리티 능력을 한 직업이 여러 가지 가지고 있을 경우 성능 및 재사용 대기시간 조정됩니다.
- 드레인 류 스킬의 로직이 몬스터에게 입힌 데미지 기준에서 캐릭터의 최대 HP 기준으로 변경됩니다.
- 행동불가 스킬 능력 및 행동불가 스킬 저항이 동일한 로직을 따르도록 변경됩니다.
- 유틸리티 능력이 낮은 일부 직업의 유틸리티 스킬 성능이 상향 조정됩니다.
- 전투 패턴 개선
- 일부 직업의 전투 패턴이 소폭 변경됩니다.
- 광역기의 재사용 대기시간을 포함한 성능이 형평성에 맞게 조정됩니다.
- 동일 직업 내 무기 종류에 따른 성능 차이가 완화됩니다.
- 불편사항 개선
- 버프 스킬의 시전 딜레이가 감소됩니다.
- 동일 직업 내의 버프 스킬 지속시간이 비슷하게 변경됩니다.
- 스킬 데미지 증가 설명 텍스트를 기능에 맞게 수정
- 데미지 증가, 공격력 증가 등이 혼재되어 쓰이던 것을 기능에 따라 일괄 수정하였습니다.
- 스킬 퍼센트 데미지에 직접적으로 더해지는 수치는 데미지 %p 증가, 데미지에 곱한 후
증가하되 서로간에 더해지는 수치는 데미지 % 증가, 마지막에 곱해지는 수치는
최종 데미지 % 증가로 수정하였습니다.
- 보스 공격 시 데미지 % 증가는 보스 몬스터 공격 시 데미지 % 증가로 명칭을 수정하였습니다.
1. 전 직업 공통
공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않는 스킬을 사용할 때 발동된 파이널 어택으로
캐릭터가 사망하는 상황이 발생하지 않도록 수정하였고 최대 데미지 제한이 없었던 소환수의 공격에
최대 데미지 제한을 추가하였습니다.
[파이널 어택류 스킬] : 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다.
[소환수 스킬] : 최대 데미지 제한이 1억으로 설정되었습니다.
2. 모험가 공통
장비의 잠재옵션으로 인해 얻는 쓸만한 스킬이 다른 직업과 달리 버프 해제에 당하지 않던 오류를 수정하였고
드레인 스킬 하향에서 누락되었던 스킬을 수정하였습니다.
[쓸만한 스킬] : 버프 해제에 당하지 않는 오류가 수정되었습니다.
[이카르트의 뱀파이어] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
3. 히어로
히어로는 콤보 어택이 2차에서는 아무런 기능이 없어 활용할 수 있는 기능을 추가하였고
초당 공격 횟수가 낮은 편이므로 인레이지 사용 중의 레이징 블로우를 강화했습니다.
[콤보 어택] : 콤보 카운트에 비례하여 공격력이 증가되는 기능이 추가되었습니다.
[레이징 블로우] : 인레이지 사용 중에 강화되는 레이징 블로우의 공격 횟수가 증가되었고
데미지가 감소되었습니다.
[인레이지] : 콤보 카운터가 없어도 사용되던 오류가 수정되었습니다.
4. 팔라딘
팔라딘은 활용도가 낮았던 생츄어리의 시전 딜레이를 감소시켰고 초당 공격 횟수가
낮은 편이므로 블래스트를 강화했습니다.
[생츄어리] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[블래스트] : 공격 횟수와 버프 지속시간이 증가되었고 데미지가 감소되었습니다.
5. 다크 나이트
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 웨폰 마스터리에 창을 착용할 경우 공격 속도가 증가되는
기능을 추가하였으나 역으로 폴암을 착용했을 때 성능이 낮아지는 문제가 발생했습니다.
따라서 창을 착용했을 때 증가되는 공격 속도를 감소시켰고
데미지를 추가로 증가시켜 공격 속도를 원할 경우 폴암,
데미지를 원할 경우 창을 선택할 수 있게 하였습니다. 추가로 누락된 드레인 스킬을 이번에 하향하였습니다.
[로드 오브 다크니스] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는
기능이 최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
[비홀더스 리벤지] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[웨폰 마스터리] : 창을 착용할 경우 증가하는 공격 속도 증가량이 감소되었고
데미지가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
6. 모험가 마법사 공통
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 완드를 착용할 경우
공격 속도가 증가되는 기능을 추가하였습니다.
[MP 증가] : 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
7. 아크메이지(불, 독)
아크메이지(불, 독)은 이전 테스트 서버 업데이트로 초당 공격 횟수가 낮아졌습니다.
이를 되돌렸고 높은 데미지를 감소시키기 위해 데미지를 증가시키는 스킬을 하향하였습니다.
[인피니티] : 최종 데미지 증가량이 감소되었습니다.
[페럴라이즈-리인포스] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[이그나이트] : 지속시간이 증가되었습니다.
[페럴라이즈] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
8. 아크메이지(썬, 콜)
아크메이지(썬, 콜)은 이전 테스트 서버 업데이트로 초당 공격 횟수가 낮아졌습니다. 이를 되돌렸고
체인 라이트닝의 공격 횟수를 증가시켰습니다. 높은 데미지를 감소시키기 위해
데미지를 증가시키는 스킬을 하향하였습니다.
[선더 스톰] : 폭풍의 이동속도가 증가되었습니다.
[체인 라이트닝-리인포스] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[체인 라이트닝] : 공격 횟수가 증가되었고 데미지와 시전 딜레이가 감소되었습니다.
히트 사운드와 히트 이펙트가 변경되었습니다.
9. 비숍
빅뱅의 이펙트가 캐릭터를 가리는 것이 불편을 유발하여 캐릭터 뒤로 출력되게 수정하였습니다.
또 벤전스 오브 엔젤을 사용했을 때는 보조를 포기하고 공격을 한다는 컨셉이므로 엔젤레이 사용 중
텔레포트를 사용할 수 있게 수정하였습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[빅뱅] : 이펙트가 캐릭터 뒤로 출력되게 되었습니다.
[엔젤레이] : 최대 HP 회복 비율이 증가되었습니다.
[벤전스 오브 엔젤] : 엔젤레이 사용 중 텔레포트를 사용할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
속성 내성 무시가 반대로 적용되어 데미지가 감소되던 오류가 수정되었습니다.
10. 보우 마스터
설치 애로우 플래터의 재사용 대기시간을 감소시켜 좀 더 효율적인 설치가 가능하도록 수정하였습니다.
또 폭풍의 시-리인포스에서 애로우 플래터의 데미지를 함께 증가시켜 재사용 대기시간이 생긴 대신
적절히 설치했을 때는 더 강력한 데미지를 낼 수 있게 수정하였습니다. 아머 피어싱은 스킬 설명 텍스트에는
표시되지 않는 긴 재발동 대기시간이 존재하여 이를 감소시켰습니다. 또 재발동 대기시간이 존재하는데
확률까지 존재하는 것은 비효율적이기 때문에 확률 또한 삭제하였습니다.
[폭풍의 시-리인포스] : 데미지 증가량이 증가되었고 애로우 플래터와 설치 애로우 플래터에도 적용이 됩니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[애로우 플래터] : 설치 애로우 플래터의 지속시간과 재사용 대기시간이 감소되었습니다.
[아머 피어싱] : 재발동 대기시간과 최종 데미지 증가량이 감소되었고
발동 확률과 최대 중첩 수가 삭제되었습니다.
11. 나이트로드
나이트로드는 쿼드러플 스로우의 시전 이펙트를 좀 더 타격감이 좋은 이펙트로 변경하였습니다.
[쿼드러플 스로우] : 시전 이펙트가 변경되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[퍼지 에어리어] : 시전 딜레이가 생기는 오류가 수정되었습니다.
12. 섀도어
섀도어는 이전 테스트 서버 업데이트에서 설치형인 베일 오브 섀도우의 재사용 대기시간을 지나치게
감소시켰기 때문에 이를 증가시켰습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[베일 오브 섀도우] : 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
13. 듀얼 블레이드
듀얼 블레이드는 누락된 드레인 스킬을 이번에 하향하였습니다.
[바이탈 스틸] : 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
14. 바이퍼
바이퍼는 이전 테스트 서버 업데이트에 추가되었던 더블 스파이럴의 재사용 대기시간이 지나치게 길어
회피기로의 매력이 떨어졌기 때문이 이를 감소시켰습니다. 피스트 인레이지의 공격범위를
소폭 증가시키고 카운터 어택이 어떠한 공격에도 발동되게 하여 불편함을 줄였습니다.
[피스트 인레이지] : 공격범위가 증가되었습니다. 완충 시에는 공격범위가 더욱 증가합니다.
[가드 크러쉬] : 스킬을 사용할 때가 아닌 공격할 때마다 확률이 적용되게 되었습니다.
[유니티 오브 파워] : 데미지가 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[더블 스파이럴] : 다른 스킬 중 사용할 때 적용되는 재사용 대기시간이 감소되었습니다.
[카운터 어택] : 피격 데미지 감소량이 감소되었고 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에도
발동되게 되었습니다.
15. 캡틴
캡틴은 카운터 어택이 어떠한 공격에도 발동하게 되었고, 래피드 파이어의 데미지를 증가시켜 보스전에서
좀 더 강력한 데미지를 줄 수 있게 변경되었습니다.
[카운터 어택] : 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에도 발동되게 되었습니다.
[래피드 파이어-리인포스] : 데미지 증가량이 증가되었습니다.
16. 미하일
미하일은 로얄 가드 버프의 지속시간을 증가시켜 방어를 실패했을 때의 패널티를 소폭 줄였고
샤이닝 크로스-인스톨의 지속시간을 늘려 효용성을 높였습니다. 그 외에는 성능이 과도하게 높은 부분을
수정하였습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[로얄 가드] : 재사용 대기시간과 반격 후 발동되는 공격력 버프의 지속시간이 증가되었습니다.
시전 사운드와 히트 사운드가 추가되었습니다.
[어드밴스드 로얄 가드] : 반격 후 발동되는 공격력 버프의 공격력 증가량이 감소되었습니다.
[소울 링크] : 연결된 파티원이 공유하는 미하일이 로얄 가드로 인해 얻는 공격력,
소울 인듀어로 인해 얻는 상태이상 내성의 비율이 감소되었습니다.
[소울 어썰트] : 최대 공격 가능한 몬스터 수가 증가되었습니다.
[샤이닝 크로스] : 시전 사운드와 히트 사운드가 추가되었습니다.
[샤이닝 크로스-인스톨] : 지속시간이 증가되었고 데미지가 감소되었습니다.
시전 사운드와 히트 사운드가 추가되었습니다.
17. 소울 마스터
소울 마스터는 각 자세의 수치를 추가로 상향하였고 근접 전사임에도 상태이상 내성이 낮은 편이므로
상태이상 내성을 증가시켰습니다.
[윌 오브 스틸] : 상태이상 내성 증가량이 증가되었습니다.
[마스터 오브 더 소드] : 폴링 문의 데미지 감소량이 감소되었고 라이징 선의 데미지 증가량이 증가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[라이징 선] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
18. 플레임 위자드
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능을 추가하였습니다.
[타고난 재능] : 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
19. 윈드 브레이커
윈드 브레이커는 천공의 노래의 타겟이 줄어들 때 증가하는 최종 데미지 증가가
이전 테스트 서버 업데이트에서 과도한 증가되어 소폭 감소시켰습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[천공의 노래] : 타겟이 줄어들 때 증가하는 최종 데미지 증가량이 감소되었습니다.
20. 나이트워커
나이트워커는 쉐도우 서번트로 인한 불편점을 수정하였습니다.
[다크 사이트] : 쉐도우 서번트, 쉐도우 일루전의 공격에는 풀리지 않게 되었습니다.
6/4 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[쉐도우 서번트] : 석화 등의 상태이상에 걸렸을 때 해제되지 않게 되었습니다.
[쉐도우 일루전] : 석화 등의 상태이상에 걸렸을 때 해제되지 않게 되었습니다.
21. 아란
아란은 시전 중 몬스터의 어떠한 공격에도 밀리지 않는 기능을 잘 활용할 수 있도록 파이널 블로우에도
해당 기능을 추가하였고 비욘더의 피격 데미지 감소가 의미 있게 하기 위해 최대 HP의 비율로
피해를 주는 공격에도 적용되게 수정하였습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[파이널 블로우] : 콤보를 소모하여 사용했을 때 시전 중 몬스터의
어떠한 공격에도 밀리지 않게 되었습니다.
[비욘더] : 시전 중 피격 데미지 감소와 몬스터의 어떠한 공격에도 밀리지 않는 기능이
최대 HP의 일정 비율로 피해를 주는 공격에도 적용되게 되었습니다.
22. 에반
무기 종류에 따른 성능 차이를 완화하기 위해 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는
기능을 추가하였습니다.
[스펠 마스터리] : 완드를 착용할 경우 공격 속도가 증가되는 기능이 추가되었습니다.
23. 팬텀
팬텀은 2차의 SP가 남은 현상을 해결하기 위해 럭 모노폴리를 수정하였고
얼티밋 드라이브의 효용성을 높이기 위해 데미지를 증가시켰습니다.
[럭 모노폴리] : 마스터 레벨과 운 증가량이 증가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[얼티밋 드라이브] : 데미지가 증가되었습니다.
[파이널 저지먼트] : 드레인 카드의 몬스터에게 준 데미지의 비율로 HP가 회복되는 기능이
최대 HP의 비율로 회복되게 변경되었습니다.
24. 데몬 슬레이어
데몬 슬레이어는 데몬 익스플로전을 연속해서 사용했을 때 클라이언트가 종료되는
오류를 수정하여 사냥 시 불편함을 줄였고 드레인 스킬을 조정하였습니다.
[블러드 레이븐] : 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[데몬 익스플로전] : 연속해서 사용했을 때 클라이언트가 종료되던 오류가 수정되었습니다.
[뱀피릭 터치] : 회복 제한 비율이 증가되었습니다.
25. 데몬 어벤져
데몬 어벤져는 드레인 하향으로 인해 HP 수급이 어려워졌습니다. 릴리즈 오버 로드를 좀 더
자주 사용할 수 있도록 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용했을 때 오버로드 추가 증가량을
증가시켰습니다. 또 하위 차수 익시드 스킬을 사용했을 때 모자란 데미지를 보충하기 위해
각 스킬의 데미지를 증가시켰습니다.
[릴리즈 오버로드] : 시전 딜레이가 삭제되었습니다.
[아머 브레이크] : 익시드 : 데몬 스트라이크의 데미지가 %p 증가되는 기능이 추가되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[익시드] : 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용했을 때 추가로 증가하는
오버로드가 증가되었습니다.
[실드 체이싱] : 익시드 : 문라이트 슬래시의 데미지 증가가 %p 증가하게 되었습니다.
[사우전드 소드] : 소모되는 최대 HP 비율이 감소되었습니다.
26. 배틀 메이지
배틀 메이지는 누락된 드레인 스킬을 이번에 하향하였습니다.
[드레인 오라] : 회복 제한 비율과 적을 해치울 때마다 회복되는 HP 비율이 감소되었습니다.
27. 메카닉
메카닉은 이전 테스트 서버 업데이트에서 하향되었으나 아직 데미지가 높은 편입니다.
따라서 추가적으로 데미지를 감소시켰습니다. 그리고 타이탄의 효용성을 높이기 위해
데미지 공식과 피격 데미지 감소 기능을 수정하였습니다.
[로켓 부스터] : 커맨드가 삭제되었습니다.
[매시브 파이어-리인포스] : 데미지 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[어드밴스드 호밍 미사일] : 데미지가 감소되었습니다.
[워머신 : 타이탄] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르도록 되었습니다.
시전 중 피격 데미지 감소 기능이 최대 HP의 일정 비율로 피해를 주는 공격에도 적용되게 되었습니다.
28. 제논
제논은 퍼지롭 매스커레이드의 시전 딜레이를 전반적으로 감소시켜 효용성을 높였고
트라이앵글 포메이션의 불편한 부분을 수정하였습니다.
[트라이앵글 포메이션] : 공격 반사 상태의 몬스터를 공격해도 피해를 입지 않게 되었습니다.
[퍼지롭 매스커레이드 : 저격] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
[퍼지롭 매스커레이드 : 포격] : 시전 딜레이가 감소되었습니다.
[퍼지롭 매스커레이드 : 폭격] : 최대 공격 가능한 몬스터 수와 공격 횟수가 증가되었고
시전 딜레이가 감소되었습니다.
29. 제로
제로는 컨셉 상 소환수 데미지 공식을 따르는 것이 이상한 스로잉 웨폰의 데미지 공식을 수정하였고
지나치게 낮았던 알파의 내성을 증가시켰습니다. 일부 스킬이 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을
공격했을 때 피해를 입을 수 있던 오류가 수정되었습니다.
[리인포스 바디] : 상태이상 내성과 속성 내성이 증가되는 기능이 추가되었습니다.
[솔리드 바디] : 상태이상 내성과 속성 내성의 증가량이 감소되었습니다.
6/12 테스트 서버 업데이트에서 변경된 스킬 추가 변경 사항
[쉐도우 스트라이크] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 스핀 커터] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 롤링 커브] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 롤링 어썰터] : 검기가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[윈드 커터] : 소용돌이가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[윈드 스트라이크] : 소용돌이가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[스톰 브레이크] : 소용돌이가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 스톰 브레이크] : 소용돌이와 전기 지역이 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을
공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 파워 스텀프] : 충격파가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[스로잉 웨폰] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르도록 되었습니다.
간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 스로잉 웨폰] : 소환수 데미지 공식이 아닌 캐릭터 데미지 공식을 따르도록 되었습니다.
간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때 피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[점핑 크래시] : 충격파가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
[어스 브레이크] : 충격파가 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있는 오류가 수정되었습니다.
[어드밴스드 어스 브레이크] : 충격파와 전기 지역이 간헐적으로 공격 반사 상태의 적을 공격했을 때
피해를 입을 수 있었던 오류가 수정되었습니다.
<스킬 관련>
1. 에반과 제로 직업군도 스킬 포인트 분배창이 추가되어 스킬 포인트 일괄 사용이 가능해졌습니다.
2. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 팬텀이 탤런트 오브 팬텀시프 Ⅳ로 섀도어의 암살을 훔친 후 사용하면
암살의 막타가 발동되지 않던 오류가 수정되었습니다.
<게임 관련>
1. 전투 분석 시스템
- 일정 시간 동안 캐릭터가 준 데미지와 획득 메소, 획득 경험치를 측정할 수 있는 시스템이 추가되었습니다.
- [메뉴]의 [전투분석] 버튼을 선택하여 이용할 수 있습니다.
- 최대화/최소화 메뉴를 통해 상황에 따라 UI의 크기를 조정할 수 있습니다.
- 최대화 상태에서는 총합 데미지 외에도 스킬 별로 준 데미지, 사용횟수, 공격횟수 등을 확인할 수 있습니다.
- 전투 분석 시스템은 최대 60분간 측정 할 수 있으며, 60분이 지난 경우 측정이 종료됩니다.
2. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 열려있던 인벤토리 UI가 맵 이동 시 닫히던 오류가 수정되었습니다.
3. PC방에서 경매장 이용 혜택이 변경되었습니다.
- PC방에서 경매장 이용 시 판매/구매 슬롯을 기본 20칸으로 이용하실 수 있습니다.
- PC방에서 경매장 이용 시 판매 등록시간을 최대 48시간까지 선택하실 수 있습니다.
- PC방에서 거래 성사 시 판매 수수료가 3%로 인하되었습니다.
4. PC방 코인샵이 개편되었습니다.
- 레베카의 악세서리류가 린의 악세서리로 변경되었습니다.
- 일부 장신구 목록이 변경 되었습니다.
- 일부 소비류 아이템이 변경 되었습니다.
<아이템 관련>
1. 아래 아이템이 변경되었습니다.
- 잠재능력, 추가옵션 : 보스 공격 시 데미지 증가 옵션이 보스 몬스터 공격 시
데미지 증가 옵션으로 명칭이 변경되었습니다.
- 류드의 검 : 공격 횟수 1 증가 옵션이 50% 확률로 발동되게 변경되었습니다.
2. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 쟈이힌 에너지소드를 착용하고 특정 스킬을 사용했을 때
에너지소드의 앞부분이 다른 에너지소드의 이미지로 출력되던 오류가 수정되었습니다.
3. PC방 전용 아이템이 추가 되었습니다.
- 린의 블러드 마스크
- 린의 피노키오 코
- 린의 클래식 안경
- 린의 깨진 안경
- 린의 새콤달콤 귀고리
- 린의 메이플 링
- 린의 심플한 반지
- 린의 시크릿 박스
- 린의 악세서리 공격력 주문서 40%
- 린의 악세서리 마력 주문서 40%
- 프리미엄PC방 명예의 훈장
- 프리미엄PC방 전용 데미지스킨 상자
- 프리미엄PC방 한정 파츠 상자
- 특제 프리미엄 뱃지
- 프리미엄 정령의 팬던트
<NPC 관련>
1. PC방 NPC가 추가되었습니다.
- 린: PC방 코인샵 관리자
- 린: PC방 이벤트 담당자
<퀘스트 관련>
1. PC방 전용 신규 테마던전 클리어 보상 퀘스트가 추가되었습니다.
- [PC방] 테마던전 클리어 보상: 요정학원 엘리넬
- [PC방] 테마던전 클리어 보상: 리에나 해협
- [PC방] 테마던전 클리어 보상: 꽃보다 비올레타
2. 프리미엄 PC방 이벤트 관련 퀘스트가 추가되었습니다.
- [프리미엄PC] 지금은 프리미엄 PC방 부스트 이벤트 진행중!
- [이벤트] 프리미엄PC방의 무제한 데미지 스킨 선물 상자
- [이벤트] 프리미엄PC방의 한정 파츠 선물 상자
<이벤트 관련>
1. <울트라 월드리프> 이벤트가 진행됩니다.
- 2015년 6월 25일부터 <울트라 월드리프>를 통해 캐릭터를 다른 월드로 이동시킬 수 있습니다.
- 자세한 사항은 별도의 이벤트 공지를 참고 부탁드립니다.
2. <버닝 프로젝트> 이벤트가 진행됩니다.
- 2015년 6월 25일부터 <버닝 프로젝트> 이벤트가 진행됩니다.
- 버닝 캐릭터는 이벤트 기간동안 1레벨을 성장시키면 2레벨이 추가로 성장하는 캐릭터입니다.
- 로그인 화면에서 버닝 버튼을 클릭하여 메이플 ID당 1개의 버닝 캐릭터를 지정할 수 있습니다.
- 버닝 캐릭터는 100레벨 미만의 캐릭터만 설정할 수 있습니다.
- 버닝 효과는 100레벨 이상이 되면 해제됩니다.
- 버닝 캐릭터 지정 시 달팽이 펫과 100레벨 달성 시 사용할 수 있는 장비 세트를 선물로 받으실 수 있습니다.
- 테스트 서버에서는 테스트를 위해 2015년 6월 18일부터 진행할 수 있습니다.
3. 프리미엄 PC방 부스트 이벤트가 진행됩니다.
- 2015년 06월 25일부터 3가지의 프리미엄 PC방 부스트 이벤트가 진행됩니다.
- 1) 프리미엄PC방의 무제한 데미지 스킨 선물 상자: 프리미엄 PC방에서 접속 중이라면
인기 데미지 스킨 4종을 마음껏 변경하여 사용하실 수 있습니다. (단, 선물 상자를 통해 지급 받은
데미지 스킨은 PC방 접속 중일 때만 사용이 가능하며 로그아웃 시 원래 사용 중이던
데미지 스킨으로 돌아갑니다.)
- 2) 프리미엄 PC방의 한정 파츠 선물상자: 이벤트 기간 동안 프리미엄 PC방에서 접속하시면
‘프리미엄PC방 한정 파츠 상자’를 받으실 수 있습니다. 아이템을 사용하면 특제 프리미엄 뱃지와
프리미엄 정령의 펜던트를 이용하실 수 있습니다.
- 3) 레벨업 코인 2배 이벤트: 이벤트 기간 동안 PC방에서 레벨업 시 지급하던 PC방 코인의 개수가 2배로 지급됩니다.