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언스테이블 메모라이즈 쿨타임이 지나치게 짧습니다

캐릭터 아이콘개추주실분

본 유저수522

작성 시간2022.01.06

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 1월 6일 테스트서버에 나온 모험가 개편 중, 모험가 마법사의 언스테이블 메모라이즈는 스킬을 지정해서 사용할 수 있고, 정해진 확률에 따라 재사용 대기시간이 다시 지정되는 구조입니다.

테스트 서버에 나온 언스테이블 메모라이즈의 확률은 아래와 같은 것으로 알고 있습니다.

1%확률 쿨 20% 감소
5%확률 쿨 25% 감소
10%확률 쿨 30% 감소
15%확률 쿨 35% 감소
20%확률 쿨 35% 감소
15%확률 쿨 40% 감소
10%확률 쿨 45% 감소
5%확률 쿨 50% 감소
5%확률 쿨 55% 감소
5%확률 쿨 60% 감소
5%확률 쿨 70% 감소
3%확률 쿨 75% 감소
1%확률 쿨 80% 감소

 위와 같은 확률로 언스테이블 메모라이즈의 재사용 대기시간이 재설정될 경우, 모험가 마법사는 84%의 확률로 언스테이블 메모라이즈만을 이용하여 이른바 '무한 인피' 를 사용할 수 있습니다. 추가로 4차 스킬 인피니티를 직접 누를 경우, 16% 확률로 인피니티가 비는 구간을 넘길 수 있어 사실상 '무한 최종뎀' 이 가능한 상황입니다. 또한 모자에서 모든 스킬의 재사용 대기시간 옵션을 사용하는 모험가 법사의 특성상, 더욱더 쉽게 인피니티를 무한 유지가 가능합니다. 

 이는 No Risk Extreme Return의 상황입니다. 어제 있었던 쇼케이스에서 말씀하셨듯이 밸런스 유지에 조금 더 신경을 써 주셨으면 합니다.

 따라서 언스테이블 메모라이즈의 쿨타임은 360초가 아닌, 480초가 되어야 한다고 생각합니다. 이렇게 될 경우 언스테이블 메모라이즈만을 이용한다면 24%의 확률로 '무한 인피' 가 가능하나, 4차 스킬 인피니티를 직접 누를 경우 모험가 개편 이전의 경험을 크게 해치지 않으면서 모험가 마법사의 인피니티 경험을 유지시킬 수 있습니다. 

 밸런스 패치에 신경써 주신다는 말씀 잘 들었습니다. '호아아나썬팬' 또한 잘 이해하고 계신다는 말씀도 들었습니다. 부디 메이저 직업들의 인구수에 눈치보는 패치가 아닌, 모든 직업의 밸런스를 맞출 수 있는 방향성의 패치를 해 주시길 바라겠습니다.

14명UP 취소

UP DOWN 7명

7명DOWN 취소

질문자 캐릭터 아이콘개추주실분 Lv. 250 루나

댓글11

  • 캐릭터 아이콘퐁단 2022.01.06 오후 06:29:06

    일단비추 ㅜㅜ
  • 캐릭터 아이콘여행자단테 2022.01.06 오후 05:45:36

    개추
  • 캐릭터 아이콘도끼든용사 2022.01.06 오후 05:44:53

    이모티콘11 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
  • 캐릭터 아이콘프랑3 2022.01.06 오후 05:40:28

    옳은말씀이십니다
    [ 삭제된 댓글입니다 ]
  • 캐릭터 아이콘리시아 2022.01.06 오후 05:34:09

    지지합니다
  • 캐릭터 아이콘잠뜰도티TV 2022.01.06 오후 05:32:47

    맞말인듯?
  • 캐릭터 아이콘마루에요 2022.01.06 오후 05:22:23

    연대합니다
  • 캐릭터 아이콘마루에요 2022.01.06 오후 05:22:20

    지지합니다
  • 캐릭터 아이콘마루에요 2022.01.06 오후 05:22:17

    공감합니다
  • 캐릭터 아이콘드림모카 2022.01.06 오후 05:19:15

    사정없이개추
  • 캐릭터 아이콘안검은마법사 2022.01.06 오후 05:18:26

    맞는 말이네요
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