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200레벨 이하일 경우 호신부적사용 필요없도록 개편건의

캐릭터 아이콘겸둥이카인

본 유저수4,908

작성 시간2021.07.15

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먼저 계속 신경써주시며 게임을 올바른 방향으로 이끌어 가시려 노력하시는 디렉터님을 포함 여러 개발진 여러분들의 노고에
박수와 감사의 말씀을 전합니다.


현재 소위 말하는 "작업장"에 의해 젬스톤 가격과 메소값이 폭락하는 사고를 방지하기 위해
<<사망시 경험치 감소제거>> & <<사망시 경험치 패널티, 호신부적 사용시 디버프 해제가능>>
업데이트를 진행한지 몇달의 시간이 지났습니다.

이 업데이트에 따른 부작용과 어려움을 말씀드리고 개선방향에 대해 건의드리고 싶습니다.

200레벨 이하의 캐릭터의 경우 키우는 사람의 유형은 
 1) 유니온용 육성 캐릭터
 2) 뉴비 또는 복귀인원의 메가버닝/테라버닝 캐릭터 육성
 3) 뉴비 또는 복귀인원의 본캐 육성

등으로 볼 수 있겠습니다.

허나 200레벨 이하의 캐릭터는 공격력과 체력, 방어력이 충분하지 않아 스타포스를 채워 몬스터를 잡는 경우에
포션을 빨리 먹지 못했을 경우 사망에 이르게 되는 일이 빈번히 일어납니다.
메가버닝때 주는 호신부적 5개를 다 사용하고도 2번을 더 죽어 생각보다 육성이 쉽지 않구나 싶은 생각도 들었습니다.

200레벨 이하의 캐릭터일 경우 경험치감소 패널티를 주시기 보다
전에 작용했던 "경험치 감소"가 더 효율적이게 작용할 것 같습니다.

이로 인해 얻게 되는 이점은
1) 뉴비 또는 복귀인원이 육성에 어려움을 겪지 않도록 도울 수 있으며
2) 유니온이라는 아주 강력한 시스템을 충분히 누리기 위해 노력하는 유저들에게 큰 도움이 될 것이며
3) 200레벨부터 사망은 더욱 좋지 않은 효과를 불러 일으키는구나 하는 인식을 주어 게임을 더 진지하게 할 수 있을 수도 있으며
4) 불필요한 시간소요 및 현질유도를 한다는 비판을 면할 수도 있겠습니다.

이에 따라

"캐릭터 200레벨 이하일 경우 호신부적 사용이 필요 없도록 개편 건의드리며, 
 전에 얻었던 패널티의 형식으로 변경해주심을 요청드립니다."
긴 글 읽어주심 감사합니다. 

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질문자 캐릭터 아이콘겸둥이카인 Lv. 223 스카니아

댓글14

  • 캐릭터 아이콘패파는어떨까 2021.07.25 오후 04:46:14

    굳굳200미만에서만 이렇게 하면좋겠음 버닝섭에서 키우다 죽으면 할게 없어서..
  • 캐릭터 아이콘Aikatstic 2021.07.25 오후 02:38:29

    솔직히 200이하는 튜토리얼급 구간인데 그냥 패널티 없어도 뭐 상관없을 구간 같은데
  • 캐릭터 아이콘소라냥 2021.07.24 오후 03:08:07

    죽으면 마을로 강제 이동되는것도 서러운 레벨인데..ㅠ
  • 캐릭터 아이콘평실평 2021.07.23 오후 07:49:25

    물몸 직업을 생각해서 꼭 없애주세요
  • 캐릭터 아이콘사기캐릭장인 2021.07.23 오후 05:41:39

    경험치 깎이는게 더 씹손해인데 호신부적은 마일리지로 사버리면 그만이라
  • 캐릭터 아이콘POSTTMaalone 2021.07.23 오전 07:32:51

    사망패널티 왜만든거예요?
  • 캐릭터 아이콘푸르른마법사 2021.07.22 오후 03:06:16

    저도 공감. 뉴비인데 자꾸 죽어서 현타와서 접었다가 이번 여름에 다시하고 있음.. 능지 떡락;;
  • 캐릭터 아이콘별단강 2021.07.22 오전 09:28:20

    최소한 미접속 시에도 패널티 시간이 흐르면 좋겠네요 대부분 마일리지로 호신부적을 구매하니까 현질유도할 거리도 아닌데, 굳이 접속시에만 시간이 흐르도록 설정한 이유를 모르겠어요.

    캐릭터 아이콘이키와르 2021.07.25 오후 04:29:54

    @별단강 ㅇㄱㄹㅇ
  • 캐릭터 아이콘굣푭123 2021.07.20 오전 10:27:59

    200레벨이하 개선은 좋은데?
  • 캐릭터 아이콘릭킹마이볼스 2021.07.19 오후 11:32:37

    사망패널티 없애라

    캐릭터 아이콘메르콥터0921 2021.07.23 오전 10:08:37

    @릭킹마이볼스 아예 없애면 로봇들 뚝딱거리지 않을려나
    [ 삭제된 댓글입니다 ]
  • 캐릭터 아이콘G502히어로 2021.07.16 오전 09:03:27

    공감합니다. 왜 사망 패널티를 바꿨는지 모르겠어요...

    캐릭터 아이콘메소벌이스밥 2021.07.19 오후 10:53:37

    @G502히어로 사망패널티를 바꾼이유는 메소수급을 줄이기위한패치였어요. 현재의 메이플은 레범몬20이 넘어가면 경치와 메소를 대폭깍아버립니다. 이것도 고렙이 저렙사냥터를 차지하고 매크로로 메소를 버는걸막기위한거였고 레범몬20이 한계가 되다보니 20렙차를 넘기기전에 의도적으로 죽어서 경험치를 초기화시켜서 계속 사냥하는거죠. 그래서 사망패널티대신에 경치안깍고 경치,아획디법을줌.
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