이번 패치하고 나서 카링본체피는 아예 의미가 없고
그냥 흉수패기 인데 3페이즈 전체가
흉수피통이 카링눈금피통보다 훨씬많으니까요.
근데 왜 보우타 흉상은 그대로 놔둬서 흉수 옮길때마다 흉상 활성화 나생문 하나 더 만든거에요?
넥슨 메이플팀의 모든 인원이 이걸 놓쳤어도
보우타 흉상 활성화 시스템 만든 분들은 이걸 고려해서 이번에 같이 패치했어야 되는거아닌가요??
이해가 안되네
그리고 보스 한번 만들때 잘좀 만들지
체감상 7페이즈 8페이즈 보스에 도올같이 운빨 패턴뽑기 몬스터도 만들어놔서
카링 만들고 몇년동안 너프 조정하는데도 여전히 플레이체감이 거지같아요
왜 그렇게 일하세요??