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플레이 [성장] 헤이스트몹 용량낮추던가 캐릭멈추는건 즐거운 경험이아니야

캐릭터 아이콘입걸래

본 유저수1,696

작성 시간2026.02.13

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즐거운 경험줄려고 만든 이벤트가 기분상하게하는데 어떻게 생각하세요?
작년말에 기획자로 넥슨 지원할 때 아이디어를 냈었는데 그게 반영이 된 건지 모르겠는데 메탈슬러그 처럼 핵앤슬러쉬 기능을 좀 넣어달라했음 물론 주간컨텐츠로 말이지....신규 컨텐츠로 만들어서 요즘 사냥할때 못느끼는 사냥의 쾌감을 느끼게 해달라고 기획서를 만들어서 제출했는데 그게 반영된건가,,,,,? 이런방향은 아니긴한데 사냥할때는 피로감을 줄 수 있어서 새로운 주간퀘같은걸로 내달라고 기획서에 적었는데 왜 이런방향으로 흘러갔나보모르겠네 기왕 나온거니까 뭐 갈아엎을 순 없고 그냥 몇가지만 수정해주십쇼 

첫째 애들 마릿 수를 낮추고 경험치를늘린다 + 최종30만 마리도 조정 필요하겠죠?
둘째 애들 그래픽용량을 낮추던지 해야할것같은데요? 그래픽이나 모션좀 빼고 그냥 경험치구체 모양에 애니메이션 없애도 무방할듯
셋째 그냥 피버타임을 15초로 줄이고 스페이스바 같은거 한번 누르면 전맵기가 나가는 스킬을 추가해준다 그리고 애들 전멸하게

뭐가됐던 수정이 필요할것같아서 적어봅니다 패치부탁드립니다 형님덜!

근데 결론적으로는 이벤트라는거 자체가 나왔을때 유저가 좋아했으면 좋겠어요
옛날에는 메이플 이벤트한다고하면 진짜 애들이랑 신나서 피방ㄱㄱ 한다음 죽치고 겜만했거든 그런데 요즘엔 제발 좀 편한이벤트 나와라 이런생각밖에 안들어.... 왜냐? 그냥 돌려막기니까.... 기대감이 전혀없고,,,,,, 나중에 기획안 다시 올려줄게 어차피 안뽑아줄거면 그냥 자유게시판에 올릴테니 보고 참고라도 해줘~ 
3 명 공감 취소
질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘입걸래 Lv. 287 루나

댓글11

  • 캐릭터 아이콘츠하로시마 2026.02.13 오후 01:04:37

    음 저도 그래픽 낮춰줬으면 하긴 하는데 피버타임 할 때 렉이 걸려도 멈추지는 않던데...아무래도 유니온이 사람 적어서 그런가보네요 사람 많은 맵에서는 이벤트를 아예 다르게 짜야겠네요 제작진들이 그건 고민 많이 해보셔야겠군요...
  • 캐릭터 아이콘맛천국 2026.02.13 오전 01:36:20

    이거도 지금 얘기 꽤 많긴 함. 이거 인정
  • 캐릭터 아이콘창섭이불R털 2026.02.13 오전 12:47:01

    전 6천마리 이상을 못잡네요...
  • 캐릭터 아이콘슬렌seoa 2026.02.13 오전 12:39:35

    마리수를 줄이고 경험치를 올리면 간단한거같긴한대.... 제가 엔지니어가 아니라서 ...모르겟네요 ㅠㅠ 지금도 유저업는대서 해봣는대 5천마리.. 정도한듯 ㅎ
  • 캐릭터 아이콘슬렌seoa 2026.02.13 오전 12:38:26

    하....렉없으면 혜자고요 렉잇으면 5분사냥 1600마리 이벤트5분 4000~5000 마리 거의 멈춰잇음 ㅋ 팩트를 해깔리셧나바요..... 이벤트가 팩트인대...
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