목표가 유저 이간질임
1. 유저들끼리 서로 싸우게 만든다
2. 모먼트라는걸 만들어서 한명이 모먼트상태에서 못하면 큰 점수차가 나게 만든다
3. 이기는 조건으로 말도안되는 승을 올릴때까지 계속 게임을 하게 만들어서 회전율을 높인다.
결론 : 유저들에게 스트레스를 주고 그걸 유저들끼리 남탓하고 욕하면서 풀게 만들어놓음
미혹의 부름
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