1. 큐브로 매출의 30퍼를 날린다고 선언.
> 하지만 큐브 대신 잠재 비용이 기하급수적으로 올라감 + 일일 메소 수급 제한
가능성 있는 선택지로는 벼루 주화 등 메소를 얻을 수급처를 현질 하면서 얻게 될 가능성 높음. = 결국 조삼모사가 될 가능성 예상.
아니 오히려 이전 보다 하드코어 하게 게임을 해야함.
2. 리부트와 본섭 간 갈등 해결 방식.
>꾸준히 리부트와 본섭 간 갈등 구조는 있어 왔고, 메이플은 둘 다 조지는 방식을 채택.
아마 한쪽에 혜택을 주면 다른 한 쪽이 반발할 가능성 때문에 이런 방식을 고수한 것 같은데, 단기적으로는 BAD 하지만 장기적으로
리부트라는 서버를 본 서버처럼 바꿀 것이라는 게 느껴짐. 이유는 앞으로 결정석 5배 삭제와 메소 배율이 같기에 유저들의 반발로
거래 제한 역시 풀릴 가능성 높음. 결국 본 서버 화 된다고 생각해야 됨.
3.아니 그래서 이 글을 쓴 이유가 뭔데?
>난 메이플이 굉장히 지능적인 전략을 짜고 있다고 보는 중임.
먼저, 메소 상자부터 뜨거운 감자인 큐브 확률 사태까지 모든 메이플 유저의 집중도가 이번 라이브로 화제가 전환 되었음.
특히나 메이플 입장에서도 리부트3 생성, 큐브 확률 사태 등 신경 써야 할 부분이 많았을 것임.
여기서 메이플이 가장 신경 써야 되는 것이 이 리부트와 큐브 시스템임.
돈 안되는 리부트와 이번 사건으로 큐브에 민감해진 본사 입장에서는 가장 베스트가 리부트를 조지고, 큐브 사건을 덮으면서
새롭게 매출을 증대 시킬 방안이 필요했음.
여기서 내놓은 게 아까 내가 말한 1번 과 2번임.
리퐁 서버 갈등을 풀면서, 조삼모사 식으로 큐브 대신 현질로 메소를 수급하게 하며 논란 까지 덮을 계획이었던 것.
4.아니 결국 유저가 다 떠나면 의미 없는 거 아니야?
난 계속 글 써 왔음. 메이플은 고자본을 버리고 신규 유저에 집중하는 게임이라고.
이번 사건으로 기존 유저들은 다 떠날 거고, 언제나 머리 깨진 애들은 남아 있을 거고, 다음 쇼케이스 때 크게 일 벌여서 대거 신규유입 받을 거라는 건 999% 확신 해도 된다.
세줄 요약.
1.이번에도 메이플은 기존 유저를 버릴 계획이며,
2.조삼 모사 식으로 논란을 덮을 거고,
3.다음 쇼 케이스 신규 유저 모집에 집중한다.