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직업 [도적] 개발자님 듀얼블레이드 구조 개선이 필요합니다 읽어주세요

캐릭터 아이콘썽진우

본 유저수1,339

작성 시간2023.12.29

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듀얼블레이드는 얼닦사 180초 블스 90초 레투다 75초 아수라 60초 엔버 60초라는 이상한 딜구조를 가지고 있습니다
얼닦사가 180초라 풀극딜은 3분이지만 메인 극딜기인 블레이드 스톰이 90초라 준극딜을 해야 3분 직업들과 딜이 비슷하게 나오거나 합니다 제가 원하는 거는 듀블의 구조 개선입니다 리마스터도 한 직업인데 스킬 이펙트만 바뀌고 파이널 컷 제자리에서 써지는 것 말고는 리마 전이랑 바뀐 게 없습니다 제 의견을 몇 가지 적어보겠습니다

1. 블레이드 스톰 180초로 주기 변경 ( 90초 극딜에 레투다 피격 데미지 40%를 가지고 바인드 저항이 100초인데 보스에서 5초간 딜을 해야합니다 무조건 5초를 다 박지 못하거나 박다가 죽는경우도 매우 허다합니다 3분때는 얼닦사를 사용해서 그나마 안정적으로 딜을 하지만 준극딜에 매우 큰 리스크를 가지고 해야되는 불편함이 있습니다.) + 90초 유지하실거면 아수라 90초 주기 변경 부탁드립니다 아래 글 참고

2. 아수라 90초 주기 변경 & 아수라 사용중 다른 스킬 사용이 가능하게 변경 (기본적으로 아수라는 60초 준 극딜입니다 듀얼블레이드에 극딜 순서를 보자면 버프 -> 리레 -> 블토카퓨 블스 아수라입니다 여기서 문제가 60초이기 때문에 아수라를 한번 더 사용 해야할 만큼에 시간을 손해를 봅니다 준극딜에서 90초 극딜인데 60초인 아수라 30초 손해 마찬가지로 3분 극딜때 1분손해 이렇게 난잡하고 복잡한 구조때문에 손해를 보고 있습니다 이번에 마스터리코어로 밸런스 패치를 언급했지만 아수라 딜만 올려주고 바뀐 게 없습니다 이정도면 엔버는 루시드(익명)가 개발중인데 진짜 듀블에 개발자가 있는건지 의문이 듭니다 이번 마스터리 코어 본섭 들어올때 주기가 개선이 되었으면 합니다 그게 제가 운영진 입에서 밸런스 패치라는 말이 나올때 마지막 기대일 거 같습니다 이번에 그대로 들어오면 이제 운영진에 밸런스 말에 기대도 하지 않을것이며 진짜 소통이 아니라 통보만 하고 유저가 손님이고 고객인데 개발자 입맛대로 하는거라고 생각이 들거 같습니다 마지막으로 듀블 개선해주세요 감사합니다
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질문자 캐릭터 아이콘썽진우 Lv. 280 루나

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