저도 이거 땜에 솔플하기 시작했었어요 ㅋㅋㅋ 데카아웃을 안 하면 되긴 하지만 일부 파티원들은 말도 안 하고 비석을 계속 유지하기도 하고 데카가 얼마 안 남아 극딜 이후 생존컨 하겠다고 해도 욕하는 사람들이 많아서.. 그냥 스트레스 안 받으면서 메이플 하려면 솔플이 최고인 거 같아요.. 그럼 이런 문제도 안 생기긴 하니..
@바퍼짱기
악용 가능하긴 해요 만약 보스 잡다가 파티원 A가 데카아웃 할 시 파티원 A의 보스를 초기화 해준다고 가정 할 때, 파티원 A의 딜 지분율이 70%이상이라면 나머지 남은 파티원들은 30%의 체력이 남은 보스를 잡게 되겠죠? 그럼 체감 보스 난이도가 절반 이상으로 낮아지고 고스펙이 딜을 넣고 죽은 후 저스펙들이 해당 보스를 잡는 일종의 버스가 가능해요
@명공화
애초에 쌀먹 먹자가 잘못된 거지만.. 그럼 다른 분들이 말씀하신 것처럼 파티원 A는 보스당 하루 세번씩 먹자팟을 운영하면서 보스당 총 21번의 보스를 팔 수 있게되는 거에요. 리부트가 거래불가 서버긴 하지만 개인간 계좌거래를 막을 수는 없기 때문에.. 리부트도 쌀먹이 가능하긴 해요.. 저게 만약 된다면 일반 서버에 노작 템들도 많이 풀리긴 하겠네요
@명공화
개선안이라긴 좀 그렇지만 이런 방법도 있긴 해요 파티격하다가 클리어 됐지만 데카아웃해서 보상을 못 받았을 시 파티플레이가 불가능한 보스 도전권을 얻는다. 뭐 이래도 먹자팟 운영하는 사람은 먹자팟 한번 본인 보스 한번 총 두번하게 되는 거겠지만.. 쩔 수 없는 거 같고.. 더 나은 방법이 있을지 모르겠네요 ㅋㅋ
작성자가 글을 좀 못 적어서 그렇지, 데카아웃당한 파티원을 놔두고 잔여인원이 격파하면 당초 참여했던 파티원 전원의 클리어로 인정되는 것의 부조리함을 말하는 거 아님? 그게 싫어서 데카아웃당한 파티원의 클리어 횟수를 보장 해달라고 요구하는데, 여기다가 쌀먹에 보스먹자 타령하는 것들은 지 문해력 수준 낮은 거 자랑하고 싶은 거임? 즈그들 하는 짓거리 자수하나;
@하이퍼잠수몬
딜킹의 중도 탈퇴 갑질 및 딜러 파티원의 탈퇴 트롤링을 방지할려고 패널티를 엄격하게 걸어놓은 건데, 이 논리의 근거력은 이미 5~6년 전 하드윌에서 딜킹의 고의적인 잠수를 통한 파티원 전원몰살 사건 이후 완전히 몰락해버렸음. 악용을 방지하기 위해 만든 조건사항이 더 큰 악용과 부작용을 갖고 있기 때문에 주간보스 클리어 패널티는 사라지는게 옳긴 함.
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