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직업 [전사] 제로의 스킬 주기 통일시켜 주세요

캐릭터 아이콘해방Zero

본 유저수5,439

작성 시간2023.09.16

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안녕하세요 이번 하이퍼버닝때 제로 육성을 시작한 유저로 제로의 불편한 점이 있어 이렇게 글을 남기게 되었습니다.
이번 9월 14일에 한 메이플 now에  유튜브 실시간 스트리밍 영상 기준 2:06:06 때 김창섭 디렉터님께서 "한 직업내에서 스킬 주기가 다른 것들은 최대한 맞추려고 노력했고 반영을 했는데"라고 말씀을 해주셨습니다. 

하지만 현재 제로는 제각기 쿨타임 시간을 갖고 있습니다.

2분
조인트어택 극딜기
트랜센던트 아이콘 극딜 버프
LimitBreak 극딜 버프 + 바인드 + 일부 스킬 쿨 타임 감소

3분
100001274.icon 극딜 버프 + 무적기

4분
400001045 스택형 극딜버프 
100001261.icon 극딜 버프 그런데 리미트 브레이크 효과로 정확히 4분 아님

5분
쉐도우 레인 극딜기 그런데 리미트 브레이크 효과로 정확히 5분 아님


리미트 브레이크에는 스킬 지속시간 동안  재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 30렙기준 260% 더 빠르게 감소효과가 있습니다. 하지만 이 효과 적용 방식은 1초마다 260%의 쿨타임 적용효과를 받는 것이 아닌 몇 초 지속 후 지속 되었던 시간을 260%로 한 번에 적용하는 방식이 되어 서버렉이 발생하였을 시  쿨타임 감소 효과를 덜 받게 됩니다. 

그렇게 적용하여 리미트 브레이크를 2번 사용했다고 하면 메르 유니온 효과 200레벨 기준 쉐도우 레인의 쿨타임이 약 180초가 됩니다. 하지만 만약 3분 주기의 파티를 가게 된다면 리미트 브레이크의 바인드 효과로 2분마다 쓸 수 없게 되고 그러면 자연스럽게 쉐도우 레인의 쿨타임이 밀려 3분에는 절대 못쓰게 됩니다. 


제가 제로를 하면서 손이 그리 좋은 편이 아닌지라 제로가 구조적으로 무슨 문제가 있다고 말씀드리기는 어려워 보입니다. 
하지만 위와 같은 제로의 스킬 쿨타임 구성은 다른 제로 유저들도 불편함을 동의하고 있습니다. 그래서 이 글을 써보며 제로 스킬 쿨타임에 관하여 한 번 생각해주셨으면 감사하겠습니다


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질문자 캐릭터 아이콘해방Zero Lv. 272 에오스

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