1) 몬라 세르니움 드랍률증가몬스터 추가, 파이널어택류 데미지 증가 가능 스킬 증가
에르다스몬스터로 아케인리버 에서 드랍률이 증가하고, 해당 드랍률이 윌이나 루시드에서도 적용되는지 확증은 없지만 혹시몰라서 뽑고 있는 상황입니다만 이제 그란디스에 세르니움, 후르니움, 호텔등에 심볼이 드랍및 몬라 세르니움 몬스터 추가로 세르니움 드랍률이 추가 되었으면 합니다.
몬스터중 푸소에서 파이널어택류 스킬 10퍼센트 데미지 증가가 몬스터효과입니다만 파이널어택류 스킬의 경우 사실 은월 신5차인 파쇄연권도 파이널 어택류라고 생각을 했었는데 파이널어택류가 아니어서 따로 파이널 어택류 관련 몬스터를 뽑지 않았습니다 파이널어택류에 들어가는 스킬을 찾아보니 너무나 적은 양의 스킬이었습니다.
파이널어택류 스킬이 증가된다면 좋지 않을까 생각됩니다.
2) 몬라 어플
몬라 어플관련해서는 모두가 주기적으로 요청이 되고 있는 것으로 알고있습니다만, 메M에서는 수익이 나고 몬라에서는 수익이 나지 않아서 어플을 안내시는 것 같은데 이미 있던 어플이고 사실 크게 업데이트도 필요없을 것 같은데 메이플 인게임에서 하는게 너무 불편합니다.. 메이플 핸즈에서도 수익성을 보기 어려운 상황이지만 어플출시후 서비스종료를 하고 계시지 않으신데 몬라 어플출시가 어려운 상황일지 궁금합니다.
3) 몬라 놀아주기 횟수증가, 몬라 조합가능 횟수증가
놀아주기 횟수 20회가 최대인 상황이지만 퀘스트를 하려고 보면 12시 땡치고 가는 게 아니면 아침쯤이 되면 이미 놀아주기 횟수가 차서 결국 12시를 기다려야 하는 상황이 많이 있습니다.. 몬라자체가 사실 직장인들이 하기에는 잠을 쪼개서 해야 하는 상황이다 보니 한번 하게되면 1시~2시, 늦으면 2시반~3시까지도 잠못들게 됩니다.. 놀아주기 횟수및 조합가능횟수가 늘어난다면 꼭 12시에 들어와서 전 섭 유저들을 제치고 1시 만 지나도 정수를 써야 하는 상황이 발생하기가 덜 할 것 같습니다.
4) 몬라 몬스터보관함자리 증가, 몬라 최대 마리수증가 만렙증가
재료몬스터(mp증가, 방어력증가, 사망패널티감소) 등 실 스펙에 큰 의미가 없는 몬스터가 다수 있습니다.
하지만 필요한 몬스터를 위해서 재료몬스터가 필요한 상황이고 SS급이 아닌 경우 S급을 계속 가지고 있으면서 추후 SS급 유효기간이 지났을 경우 SS급을 뽑기 위한 재료몬스터를 몬스터보관함에서 꺼내어 사용합니다. 몬스터 보관함 자리가 출시된 이후 추가된 사항이 없는 것으로 알고 있습니다. 몬스터 보관함과 최대 마리수증가, 그리고 그것에 따른 현 만렙 40에서 만렙 확장이 필요할 것으로 생각됩니다.
5) 해적 럭키다이스 펫버프
현재 쓸만한 류 5차스킬이 전부 펫버프가 가능하게 되었습니다. 럭키다이스도 해적 5차로 5번과 6번을 많이들 사용중에 있습니다만 사냥의 경우 계속해서 2분마다 갱신해야 되는 부분이 불편합니다. 펫버프 등록가능하도록 개선이 필요합니다.
사용예) 로티드다이스 안켰을 경우 - 럭키다이스 랜덤
로티드다이스 키고 번호 눌렀을 경우 - 해당 번호의 럭키다이스
6) 은월 크리 약점간파
이번에 하이퍼버닝으로 많이들 도전하시는 것으로 알고 있습니다.
은월 본캐및 부캐 220을 찍은 입장으로써 은월의 가장 큰 문제는 크리티컬이라고 생각합니다. 앞서 말씀드린 몬스터라이프에 목을 매는 이유도 현재 어빌리티에서 크리티컬을 못뽑아 보공으로 첫번 째 줄을 했기 때문에 유니온 8천을 찍어도 채우지 못하는 크리를 채우기 위해서입니다. 크리티컬 확률 증가 옵션으로 은월에 약점간파라는 스킬이 있으나 몬스터의 체력을 반을 깎아야지만 크리티컬 확률이 올라가고 반까지는 크리없이 해야하기 때문에 사실 없는 스킬이나 마찬가지라고 봐야 합니다. 모든캐릭 크리 100퍼가 목표라고 발표하신 부분에 많이 부합되지 않는 모습으로 해당스킬 개선이 필요합니다
7) 경험치버프류 마빌 연금술 합성/분해를통해
분해:2h>1h>30m>15m
합성:15m+15m>30m, 30m+30m>1h, 1h+1h>2h
자유롭게 분해 합성이 가능했으면 합니다.
마빌 연금술류 활성화에 높은 기여가 될 수 있을 것 같습니다.
8) 키셋팅 1/2/3 변경시 퀵슬롯도 함께 변경
키세팅변경이라는것은 주 사용 키도 변경된다는 이야기인데 퀵슬롯도 변경이 되지 않으면 무슨 의미인지 싶습니다.
같이 변경이 되었으면 좋겠습니다.
9) 파왕우르스 보스탭에서 확인가능했으면
보스 관련 업데이트 후 파왕우르스가 보스탭에서 사라져 마을로 가야만 진입가능하도록 되었습니다.
보스탭에 있으면 사냥터에서도 진입이 가능해 편리한 점이 있었는데 이번 업데이트로 변경되어 불리하게 변경되었습니다
보스탭에서 진입이 가능했으면 좋겠습니다.
10)폭류권 진입장벽 해소및 불여우령 소환확률 증가
은월의 사냥시 1 > 귀참캔슬사냥 2 > 폭류 1타캔슬사냥 3>불여우령 사출기 1타 가 보통 최종목표입니다.
하지만 세르니움이 출시 후 세르니움 진입전까지는 사실 폭류권으로 1타사냥이 가능하여 캔슬사냥으로 폭류사냥을 했습니다만
세르니움이후 폭류권으로 2타~3타이상은 쳐야 사냥이 가능하게 되었습니다 점점 사냥진입장벽으로 인해 무기를 더 좋은무기를 하려고 노력중에 있었고 겨우겨우 몇타씩 나와도 포기하고 사냥중에있습니다. 하이퍼 버닝중에 해당스킬 개선된다면 다른 유저들도 훨씬 레벨업에 용이할 듯 싶습니다.
열가지 내용 저에게는 매우 중요한 내용입니다.. 가능한 부분이라면 최대한 들어주셨으면 감사하겠습니다..