저는 타 직업의 너프를 원하지 않습니다. 사실 벨런스를 파괴하는 몇몇 캐릭이 있는건 사실이지만 그건 운영진이 알아서 판단해서 너프를 하던 다른직업을 버프를 하던 알아서 할 문제고 제가 원하는건 그저 카데나가 리스크에 걸맞는 딜량 혹은 리스크가 줄어들만한 뛰어난 유틸을 받는것입니다.
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■ 카데나의 현 위치
들어가기 앞서 지금 카데나가 문제점이 심하다는건 카데나 유저들은 모두가 알고 타 직업 분들도 어느정도는(?) 인지하고 있다고 생각합니다. 물론 분탕충이랑 카데나에대해 1도 모르면서 DPM 1위도르 시전하는 몰상식한 애들은 제외.
가장 핵심적인 문제는 하이리스크 하이리턴이 하이리스크 제로리턴이 되어버렸습니다. 과거부터 계속된 오류수정을 빙자한 너프로 인해서 카데나의 딜량은 계속해서 떨어졌습니다. 그런데 여기서 상향평준화랍시고 몇몇 타 직업들의 딜이 비정상적으로 증가했고 (해당 직업들의 너프를 원한다는 소리는 아니니 오해는 마시길) 안그래도 적었던 카데나의 리턴은 이제 아예 없어졌다고 봐도 무방합니다.
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■ 개선안
개선안은 크게 3가지로 분류해보았습니다. 첫째는 당연히 해줘야 마땅한 구조개선. 둘째는 딜개선. 셋째는 유틸개선입니다.
구조개선은 암만봐도 부조리하고 부정적인 경험을 하고있는 스킬들의 개선이고, 직접적인 상향으로 딜을 엄청나게 올려주거나 딜을 적당히 올려주고 유틸을 올려주는 방향으로 정리해 보았습니다.
(★=중요도)
1. 구조개선(필수 요구사항)
★★★★★ 극딜 쿨타임 통일 및 압축
카데나의 극딜기는 버프형식밖에 없는데 이들 모두 쿨타임이 다릅니다.
(프로페셔널-180초, 체인아츠:퓨리-150초, 그여축-240초)
또한 극딜버프의 지속시간, 특히 체인아츠:퓨리의 지속시간은 65초로 과도하게 긴 스킬입니다.
<해결방법> 체인아츠:퓨리 쿨타임 180초/ 지속30초로 조정, 그란디스 여신의 축복 쿨타임 180초로 변경
★★★★★ 체인아츠:테이크다운(바인드) 개편
이번에 태섭에서 바뀐 뜨거운감자 테이크다운. 개인적으로 방향성은 틀리지 않다고 봅니다. 그 전에도 썼지만 개인적으로 무적기능은 분리하고 같이 바인드 걸리는거 삭제하고 극딜스킬로 바뀌었으면 좋다고 말해왔는데 딱 그렇게 되는것 까지는 좋았다 봅니다. 문제는 분리된 무적이 간 위치가 쓰레기스킬인 터프허슬인거랑 테이크다운 사용시 텔포되는것과 그여축 사용시 바인드딜이 떨어진다는것에 있습니다. (이정도면 카데나 이해도 없다고 자랑하는듯)
<해결방법>
a. 사용시 강제로 텔포되는 기능을 삭제하고 웨폰버라이어티 타수에 따른 딜량증가 삭제 후 무조건 최대딜로 들어가게 변경
b. 롤백 후 테이크다운 딜 3배 증가
★★★★ 웨폰 버라이어티 & 웨폰 버라이어티 피날레 쿨타임
웨폰 버라이어티는 과거에 쿨타임이 적용되지 않았다는 오류로 없던 쿨타임이 생기게된 스킬입니다. 그래서 캔슬 숙련도가 좋을수록 더 많은 딜을 넣을 수 있었지만 쿨타임이 생긴뒤로는 오히려 빠른 캔슬이 딜을 적게 넣는 상황까지 나왔습니다. 이는 숙련도가 높을수록 약해지는 전례없는 부정적인 경험이었지만 우리는 DPM 1위라는 이유로 거부하지 못하고 족쇄를 하나 달게되었습니다. 이 스킬에 쿨타임이 생겨버리면서 그란디스 여신의 축복과도 안좋은 시너지가 생겼는데 그에 대한건 밑에서 설명하겠습니다.
웨폰 버라이어티 피날레는 최근 나온 5차스킬입니다. 나오기 전부터 카데나 유저들은 쿨타임의 존재에 불만을 가졌습니다. 웨폰 버라이어티 4회 적중시 발동이지만 자체 쿨타임도 가지고있어서 캔슬 숙련도와는 전혀 상관없는 2중조건의 추가타 스킬이기 때문입니다. 강원기 디렉터가 그렇게 강조한 캐릭컨셉에도 맞지않고 ** 약한 이 스킬은 부정적 경험이 아닐 수 없습니다.
<해결방법> 두 스킬 모두 쿨타임 삭제
★★★★ 그란디스 여신의 축복 조건개선
그란디스 여신의 축복(이하 그여축)중 노바족 효과는 도대체 누굴위한 스킬인지 알수없을 정도로 엉망인 스킬입니다. 확률적 재사용 대기시간 미적용을 본다면 카데나를 위한 스킬인듯 보이나 실제로는 그렇지 않습니다.
위에서 설명한 웨폰 버라이어티의 쿨타임이 0.25초, 체이스의 쿨타임이 0.2초입니다. 그여축은 이 스킬의 쿨타임마저 확률적으로 돌려주고 있습니다. 이게 무슨 소리냐면 카데나가 주력으로 쿨타임을 돌려야할 니들베트나 엔버링크가 아닌 위 스킬들의 쿨타임이 돌아와서 엄청난 딜로스가 발생하는 것입니다.
<해결방법> 재사용 미적용확률을 30랩기준 100%로 변경. 자체 쿨타임을 180초와 240초를 선택하여 발동 할 수 있는 기능을 추가하는걸 기본으로 하고
a. 쿨타임이 0.25초이하인 스킬에는 효과가 미적용 되게 변경 (그냥 웨버랑 체이서 쿨타임 삭제 하는게 맞습니다.)
b. 초기화 횟수제한 삭제 or 초기화 할 스킬 선택가능하게 변경
c. 메이플 여신의축복이나 시그너스 여신의축복 같은 스킬로 변경(단순 데미지 증가버프로 사용)
d. 적에게 스킬을 적중시 마다 모든 스킬의 재사용 대기시간 감소 스킬로 변경 (제로의 래피드 타임)
★★★★ 체인아츠:스트로크 1타 최종뎀 버프
카데나가 캔슬하는 이유중 하나가 1타 캔슬후 다음 스킬의 최종뎀이 15퍼센트 증가하기 때문입니다. 그런데 서먼 릴리싱 봄 스킬을 캔슬로 사용할 때 봄이 터지기 전에 다른스킬을 캔슬하여 발동한다면 서먼 릴리싱 봄의 최종뎀 증가효과가 사라지는 상황이 생깁니다. 또, 서먼 비팅 니들배트의 경우는 카데나의 가장 중요한 딜릳스킬입니다. 하지만 이 스킬은 1타,2타,3타가 분리되어 있는 스킬으로서 스트로크 캔슬 최종뎀버프는 1타에만 들어가고 있습니다. 이건 운영진이 의도한 상황이 아닐것이고 유저들에게 부정적 경험을 하게 하고있습니다.
<해결방법> 가능하다면 서먼 릴리싱 봄과 서먼 비팅 니들배트 2타,3타 스킬에 전부 최종뎀 버프가 들어가게 수정, 그게 힘들다면 스트로크 1타를 캔슬했을 때 1.5초동안 최종뎀버프가 유지되도록 변경
★★★ 웨폰 버라이어티(최종뎀 버프)
스텍형 버프중에 공중에서 쌓을 수 없는 스킬이 카데나 말고 있나요? 있다고 하더라도 최종뎀 88%의 수치가 왔다갔다 할만큼의 스킬인가요? 매번 보스 페이즈 넘어갈때나 보스 입장시 부정적인 경험을 겪고있습니다.
그래도 최근 패치로 체인아츠:터프허슬 스킬을 '적중하면' 웨버 중첩을 최대로 만들어주는 기능이 추가되었지만 저희가 원한건 허공에 스킬을 써도 스텍이 쌓이게 바뀌거나 상인단 특제 비약으로 해당 효과를 주는것이었습니다. 그리고 그놈의 적중시는 버릴 수 없는건가요?
<해결방법>
a. 최종뎀 패시브화
b. 허공에 스킬을 써도 스텍이 증가되도록 변경
c. 터프허슬이 아닌 상인단 특제 비약으로 최대중첩 획득되게 변경
★★★ 체인아츠:스트로크 1타 사거리 증가
DPM에서 1타도 흘리지 않는 스트로크 1타는 보스전은 커녕 허수아비에서도 계속 맞추는게 불가능합니다. 사거리를 증가시켜 효용성 있게 만들어주시면 좋겠습니다.
★★★ 테이크다운 사용시 파티원 전원에게 생기는 렉 해결
★★ 체인아츠:크러시 스트로크 1타후 캔슬 가능하게 변경
얘는 체인아츠 스킬이면서 캔슬이 안되는 이상한 스킬
★★ 디버프 지속시간 증가
디버프 지속시간이 너무 타이트합니다. 몇초씩 더 늘려주시면 좋겠습니다.
★★ 슬로우 지속시간 정상적용
슬로우의 지속시간이 절반으로 적용되는 버그가있습니다.(체이서,스트로크,메일스트롬 전부 해당) 언제부턴지 기억도 안날정도로 오래됐는데 아직도 안고쳐졌습니다.
★★★★★ 이 밖에도 제가 모르는 카데나의 안좋은 오류들도 제발 고쳐주세요. 유저에게 이득이 되는 오류는 칼같이 수정하고 유저에게 부정적 경험을 겪게하는 오류들은 방치하는게 맞는걸까요?
2. 딜개선
★★★★★ AD 오드넌스 스킬 변경
이 스킬은 설치기로서 풀히트시 엄청 높은 딜을 넣을 수 있습니다. 하지만 현실은 바인드걸린 보스나 고정형 보스가 아닌이상 대부분의 딜을 맞출 수 없습니다. 오드넌스의 딜을 압축해 주거나 유용하게 변경한다면 설치기 점유율의 문제를 어느정도 해결 가능합니다.
<해결방법>
a. 쿨타임 90 or 180초의 극딜 스킬로 변경
b. 범위를 대폭 늘리고 지속시간을 반으로 압축하고 한번 더 누를 시 수동 발사 가능하게 변경
c. 논체인아츠 스킬으로서 1타마다 다른 논체인아츠 발동시 웨폰 버라이어티 추가타가 발동되게 조정 (서먼 스로잉대거처럼 1타 맞을때마다 웨버 추가타 발동)
★★★★ 스킬별 점유율 조정
카데나가 DPM표처럼 딜을 넣는다면 설치기인 메일스트롬과 오드넌스가 엄청난 딜 점유율을 차지하고있습니다. 카데나가 항상 DPM 1위에서 내려오지 않았던 주된 이유가 바로 이 설치기들입니다. 슬프게도설치기가 주력기급인 캐릭터는 실전에서 딜량은 매우 떨어 질 수 밖에 없습니다. 따라서 설치기의 딜량을 줄이고 웨폰 버라이어티 및 다른 모든 스킬의 퍼뎀을 올려 실전 딜량을 높힐 필요가 있습니다. 또, 이렇게 되면 카데나의 숙련도에 따라 딜을 더 넣을 수 있는 효과까지 있습니다.
<해결방법> 메일스트롬과 오드넌스 퍼뎀을 줄이고 다른 스킬의 퍼뎀을 높임.
★★★★ 스킬 퍼뎀 및 최종뎀등 기본 능력치 상향
카데나가 강해져야 한다는건 입아프게 더 설명하지 않겠습니다. 강해지기 위한 가장 쉬운 방법이 스킬 퍼뎀조정과 최종뎀 부여라는건 운영진이라 유저들 모두 잘 알고있습니다. 어떻게 상향을 시켜줘야 할지 어려워서 머리아프다면 그냥 스킬퍼뎀이나 최종데미지를 부여해주는 방법도 좋을거같습니다.
<해결방법> 최종뎀 20% / 스킬 퍼뎀 50%씩 증가 / 보공 30% 등등
★★★★ 프로페셔널 에이전트 추가타가 모든 스킬에 발동되게 변경
'소환 무기 교체 사용 및 공격 적중 시' 추가타 발생인데 1차~4차스킬을 제외한 스킬에선 발동이 안되고있습니다. 윈드 브레이커의 트라이플링 윔처럼 모든 스킬에 추가타가 발생하도록 변경해 주시길 요청합니다. 하다못해 카데나 5차 스킬에 대해서 만이라도 적용되도록 변경 부탁드립니다.
★★★ 카데나에게 부여된 기본 디버프 숫자 증가
카데나 디버프의 중요성은 이번에 오류수정으로 급하게 너프하셨으니 잘 아시는거같긴 한데 그렇게 잘 아시는 분들이 지금 카데나가 다른 직업에 비해 성능이 구리단건 모르셨나요? 가져간 디버프 3개를 카데나의 패시브 스킬로 추가해 주기를 요청합니다.
★★★ 서먼 스로잉대거 속도조정기능
서먼 스로잉 대거는 니들배트에 연계하여 사용하는 용도 그 이상 그 이하도 아닌 스킬로 사용되고있습니다. 이 윙대거가 시그너스 팔랑크스처럼 몬스터 타격시 느려지는 기능을 추가하고 on/off로 선택 가능하게 하여 더 강력한 캔슬효과를 낼 수 있게 변경 요청합니다.
<해결방법> 몬스터 타격시 느려지는 기능을 on/off로 선택 가능한 기능 추가(ex- 캐논마스터의 캐논볼 감속모드)
★★ 상인단 특제비약 크리티컬 확률증가 패시브화, 쿨타임 90초로 조정
3. 유틸개선
★★★★★★ 체인아츠:체이스 사용시 '즉시' 2초간 다크사이트 발동
+웨버나 오드넌스, 윙대거 폭발딜 등이 몬스터에게 들어가면 다크사이트가 풀리는건 언제쯤 고쳐질까요..?
★★★★ 공격중 유틸부여
카데나는 캔슬도중 보스의 패턴에 너무 취약합니다. 보고 반응해도 못피하는 경우가 자주 생기는데 이에 대한 캔슬 보상이 필요하다고 생각합니다. 카데나는 캔슬의 난이도 자체보다는 캔슬시 취약함에 의해 때문에 난이도가 확 올라갑니다. 블래스터의 차지마스터리 처럼 캔슬시 부여되는 유틸이 필요합니다.
<해결방법>
스트로크 1타 캔슬시 or 웨폰 버라이어티 발동시
a. 슈퍼스탠스 발동
b. 다크사이트 발동
c. 최대체력 비례 피해를 포함한 스킬의 피해감소
★★★★ 체인아츠:터프허슬
이번 태섭에서 패치된 뜨거운 두번째 뜨거운감자. 쓰지도 않던 잉여스킬 어떻게든 쓰게하려고 이기능 저기능 다 넣어주는게 답답할 따름입니다.
<해결방법>
웨폰버라이어티 최대스텍 쌓아주는 기능은 상인단 특제 비약으로 이전하여 순수 무적기로 사용 가능하게 변경.
또한 공중에서 터프허슬을 사용 가능하게 변경하고 시전 후 즉시 끊어도 무적시간 그대로 유지되게 변경
★★★ 서먼 스크래칭 클로 쿨타임 삭제
애매한 유틸 보단 클로의 쿨타임을 삭제시켜 언제든 공중에서 즉시 착지 할 수 있는 플레이가 가능하게 해주면 좋겠습니다. 클로 쿨타임 삭제가 카데나 딜상승에 엄청난 영향을 끼치지도 않는다고 생각합니다.
★★ 서먼 커팅 시미터 선후딜 감소 및 쿨타임 감소
시미터 쿨타임 삭제나 선후딜개선을 원하는 여론도 많은데 원래 되던 캔슬이 안되는 상황은 발생하지 않는 선에서 개선을 요구합니다. 그리고 카데나의 보스전 거의 최중요 이동기로서 쿨타임이 감소한다면 더 안전한 딜을 할 수 있을것입니다.
★★ 윗점 후 더블점프 가능하게 변경
★ 자체 이동속도와 점프력 증가
이속과 점프력이 최대치가 아닌직업이 있다?
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■ 마지막으로..
여러가지 장황하게 적어봤지만 카데나의 리스크를 줄이기 위해서 애매하게 단발 무적기 하나 넣어주거나 슈스탠 하나 넣어준다고 리스크가 해결되진 않습니다. 로얄가드같은 스킬을 주는게 아니라면요. 제 말의 요점은 카데나에겐 애매한 유틸기보단 압도적인 딜량을 주는게 카데나를 살리는 길이라는 것입니다. 그 정도와 방법은 순전히 운영진에게 달려있지만 이런 문제점들이 있고 이러한 방법도 있구나 하는 유저들의 마음을 알아주셨으면 좋겠습니다.
인벤 바다위 왕국님 개선안