하드매그너스, 카오스파풀라투스 진짜 쓰레기보스인데 왜 리워크안하는지 모르겠습니다
둘다 즉사기위에 즉사기로 덮어서 피할 공간도 없이 죽여버리는 패턴이 대부분인데, 매그너스는 바인드컷이 정석일 정도로 딜찍누보스고, 파풀라투스는 시계장판사이에 시계폭탄을 깔아서 죽이고, 레이저 교차 막아야하는데 시계폭탄 깔고 장판깔아서 못막게하는것도 당할때마다 부정적인 경험 그 자체
데미안도 패턴에 문제많은데 낙인은 안맞아도 하나씩 쌓여서 무조건 풀어야하고 제단위에 패턴 깔아서 못풀게하고, 특히 칼 날아와서 데미지입는거에 제단 정신집중 끊어지는거나 아예 칼이 제단위에 꽂히면 낙인쌓여있으면 그냥 낙인사, 2페이즈에도 초월석으로 억지로 난이도 올리는거 너무 화나는데 메이플 개발진들은 데미안 안잡으시나봐요