1. 하이퍼스킬 "데몬 슬래시 - 리메인타임 리인포스" 가 아란의 "스윙 연구"와 같은 스킬인데, 아란은 지속시간을 20초로 늘려줬지만, 데몬 슬레이어의 경우 여전히 지속시간이 4초여서 7초지속의 극딜기조차 들어가지 않습니다.
2. 다들 패시브화된 부스터스킬 여전히 액티브, 방어력버프 등 여전히 모두 액티브스킬
3. 약 1년 전부터 방치중인 보조무기 문제점입니다. 데슬과 데벤져의 보조무기가 교환가능이 되면서 이름과 외형이 모두 같고 경매장에 검색할 시 두 직업의 보조무기가 모두 노출되지만, 데몬어벤져의 보조무기에는 Max DF 옵션이 없어서 데벤져는 데슬의 보조무기를 사용할 수 있지만, 데슬은 데벤져의 보조무기를 사용할 수 없습니다. 오인하여 데슬이 데벤져의 보조무기를 사는 일이 많고, 여러번 문의를 했지만 1년동안 언급조차 없습니다.
4. 240초쿨 7초 키다운의 5차 극딜기 "데몬 베인"의 딜량이 턱없이 부족합니다. 최근 나제불님께서 공개하신 딜량표를 보면 리스트레인트링 지속시간동안의 극딜량 순위에서 데몬슬레이어는 35위에 자리하고 있는 반면 180초쿨 극딜기를 가진 메르세데스, 팔라딘 등은 한참 높은 10위권 내외에 위치합니다. 240초라는 쿨타임에 걸맞는 딜을 주던가, 180초쿨로 변경이 시급합니다.
5. 극딜기들의 지속시간, 쿨타임이 모두 제각각입니다. 지속시간은 데몬어웨이크닝65초, 오르트로스40초, 요르문간드16초이고, 쿨타임은 순서대로 120초, 120초, 105초이며, 이 외에 데몬공용5차 콜마스테마의 쿨타임이 150초입니다.
6. 여전히 존재하는 확률형 스킬 : 이계여신의축복
7. 다른 직업에 비해 너무 짧은 디버프스킬 지속시간 : 예시로 팔라딘의 위협 지속시간은 1분, 데슬은 데빌크라이 지속시간 20초
8. 버프스킬을 사용할때 너무 많은 HP를 소모, DF가 MP의 개념과 같은데 HP까지 추가로 소모하는 것은 생존력 감소를 야기하는 차별임
9. 파티유틸 전혀없는 "퓨어딜러"이며 평딜캐릭인데 DPM 27위라는 낮은 딜량
10. 데몬 어웨이크닝과 데몬임팩트 둘 모두 보스에서 주력기로 쓰기에 딜레이가 너무 많이 긴 스킬들입니다. 디레이 감소 혹은 어웨이크닝 사용도중 돌진기 즉**동가능 기능을 추가해주세요.