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더 시드 경험치 레벨별로 조금씩이라도 더 줬으면 좋겠습니다.

캐릭터 아이콘모험가LO

좋아요10

본 유저수1,637

작성 시간2021.10.04

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41층도는 데 4~50분이 소요가 됩니다.
하지만 보상은  100만메소 값어치정도 되는 아이템이 나오는 경우가 많죠.
이런 보상은 유저들의 실망과 시간만 버렸다는 허무함을 주기 충분한다고 생각합니다.
그치만 경험치라도 조금씩이라도 더 주면 그 허무함을 달래줄 수 있다라고 생각을 하기에 이런 의견을 드립니다.
10층씩 마다 레벨별로 2~3분정도 사냥한 정도의 경험치만이라도 주시면 좋을 거 같습니다.
10 명 추천 취소
질문자 캐릭터 아이콘모험가LO Lv. 251 크로아

댓글21

  • 캐릭터 아이콘아델oej 2021.10.16 오후 06:26:17

    아님 드림 브레이커처럼 중간부터 시작할 수 있게 하고 시간 제한은 각 층마다 두든가
  • 캐릭터 아이콘아델oej 2021.10.16 오후 06:23:33

    40~50분이면 진짜 오래 걸리긴 하네요 보상을 더 좋게 하고 선택할 수 있는 형식으로 만드는 대신, 하루에 돌파할 수 있는 층 수를 50으로 제한하면 어떨까 싶음
  • 캐릭터 아이콘땡진7번 2021.10.16 오후 05:33:42

    시드는 반지 뽑아서 돈버는 수단이지 경험치 얻는 수단이 아님
  • 캐릭터 아이콘친구없고잊힘 2021.10.15 오후 08:10:31

    그냥 웨펖리레 천장도 만들어달라고 하셈 ㅋㅋ
  • 캐릭터 아이콘돼정우입니다 2021.10.14 오전 04:01:35

    시드 안하는데도 이건 좋은 의견이라고 생각되네여 본글대로 한판에 4~50분 걸리는데 그에 비해 보상의 도박성이 넘 심하고 그 도박마저도 확률이 극악이니 의욕이 떨어질 수 밖에.. 그리고 시드 보상이 좋아지면 그만큼 플레이하는 사람이 늘어날거고 아이템 공급도 원활해질테니 시드러도 비시드러도 모두에게 필요한 패치 아닐까욤?

    캐릭터 아이콘임시메일 2021.10.14 오후 12:31:25

    @돼정우입니다 ㄴㄴ시드는 근본적으로 인내숲같은 올라가는컨텐츠를 없애야 비시드러가 하지 보상좋다고 하지않음
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