현재 - 길드 내 주간미션 획득치와 길드간 경쟁(플래그/수로)으로 매주 정산하는 방식
문제점 - 길드를 노블레스 스킬의 수치로 평가함 >> 매우 부정적
개편안 - 노블레스 스킬 조건은 길드 내 개인별 길드 (누적)활동에 따라 차등 지급
예를들면, 길드활동점수 시스템 도입하고 활동 점수에 따라 스킬 0/5/10/15렙 자동 부여
>> 같은 길드 소속이라도 활동 점수에 따라 사용가능한 노블레스 스킬 레벨이 다름
>> 스킬레벨 구간을 1, 3단위로 낮춰도 됨
- 전문기술의 장인/명장시스템처럼 길드활동점수 관리
>>길드활동에 따라 길드활동점수가 쌓이는 방식으로, 일정 기준치를 미달한 경우 일정 비율 자연 감소
>>사냥 혹은 보스만 하는 유저라도 길드활동점수를 유지할 수 있어야 함
>>플래그/수로와 같은 길드컨텐츠도 길드활동점수 반영
- 기존 플래그/수로의 경쟁시스템에 보상 추가
>>길드 전용 라이딩, 데미지스킨, 캐시의상(무기포함) - 기간제 7일(현재정산기간 기준)
- 단, 한 길드 내에서 길드활동점수를 관리해야된다는 점에서 길드를 옮기기 힘들 수 있음
길드 내에서 개인이 활동하는 정도에 따라 차등지급된 길드스킬을 사용함으로써
길드 관리자는 따로 관리할 필요가 없으며, 길드원끼리 서로 눈치볼 필요도 없음
길드를 노블레스 수치만 보고 가입하는 부정적인 문화는 사라질 것으로 판단함.
진짜 개편이 절실함.