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[엘리시움]보우마스터 건의사항_3월 19일

캐릭터 아이콘Moltres

본 유저수447

작성 시간2022.03.19

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1. 건의 내용
- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 컨셉 변경 (바람의 시 / 윈드 오브 프레이)
- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 알고리즘 변경 (윗점프 / 폭풍의 시)
- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 효과 추가 (자체 바인드기 or 자체 무적기)
- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 이펙트 추가 (이볼브 / 퀴버 카트리지)
- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 색깔 변경 (붉은색)

2. 개선 내용
저는 현재 보우마스터를 본캐로 키우고 있는 메이플 유저입니다.
그리고 모험가 리마스터 이후로, 보우마스터와 관련된 건의사항들을 지속적으로 제기했었습니다.
그러나 최근의 패치 내역들을 살펴본 결과, 그동안의 건의사항들을 하나도 반영하지 않은 것을 확인할 수 있었습니다.
물론 넥슨과 메이플스토리가 덱스 직업군 혐오를 한다는 것이 많이 알려진 사실이기는 하나, 최소한 유저들의 건의사항을 들어줬으면 합니다.
그리고 건의사항 중에서도 현실적으로 어려운 사안이 있을 수도 있겠지만, 가능한 부분들은 반영해주셨으면 합니다.
그럼 본격적으로 건의사항들을 정리해보도록 하겠습니다.

--- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 컨셉 변경 (바람의 시 / 윈드 오브 프레이) ---
먼저 첫번째 건의사항은 보우마스터라는 직업과 몇몇 스킬의 컨셉 변경에 대한 것입니다.
일단 보우마스터의 경우, 최근 모험가 리마스터를 통하여 바람과 환영의 궁수 컨셉으로 변경된 바가 있습니다.
그리고 그에 따라 2차의 **우 붐이 바람의 시로 변경되고, 플래시 미라주 등이 추가되었습니다.

그런데 바람의 궁수 컨셉은 이미 시그너스 기사단의 윈드 브레이커가 있는 상황입니다.
따라서 바람의 궁수 컨셉 대신에, 다양한 화살촉을 쓰는 궁수의 컨셉을 유지하고 강화하기를 바랍니다.

그리고 그에 따라, 2차 스킬인 바람의 시 대신 기존의 **우 붐으로 대체하는 것을 건의합니다.
물론 여기서 말하는 **우 붐은 리마스터 이전으로의 롤백이 아닌 리마스터된 **우 붐을 의미합니다.
그리고 이것은 초창기부터 보우마스터를 했던 유저들에 대한 배려이자 예의라고 생각합니다.
또한 같은 맥락에서, 하이퍼 스킬인 윈드 오브 프레이 역시 바람의 충격파가 아니라 전방위로 화살을 흩뿌리는 스킬(ex. **우 이럽션, arrow eruption)으로 변경하는 것을 건의합니다.

--- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 알고리즘 변경 (윗점프 / 폭풍의 시) ---
다음으로 두번째 건의사항은 보우마스터의 윗점프 시스템 변경에 대한 것입니다.
일단 보우마스터의 경우, 윗점프를 하기 위해서는 점프 버튼을 누르고 윗방향을 2번 눌러야 하는 시스템입니다.
그런데 보우마스터의 경우, 데몬 직업군처럼 날개가 있는 것도 아닌 상태에서 윗점프 시스템만 다른 직업들과 다르다보니 매우 불편합니다. 
게다가 윗방향 키를 누르는 타이밍에 따라 위로 올라갈 수 있는 거리 또한 달라지다보니, 이동할 때에 많은 어려움이 있습니다.
그에 따라, 보우마스터의 윗점프 시스템을 다른 직업군들과 같이, 윗방향 키를 누른 채로 점프할 수 있도록 변경해주시기를 바랍니다.

또한 보우마스터의 점프와 관련하여, 폭풍의 시를 쓸 때에 더블 점프를 할 수 있도록 변경하는 것을 건의합니다.
비록 이번 모험가 리마스터를 통하여 언카운터블 **우의 범위가 상향되었다고는 하지만, 나중에는 잔영의 시를 기반으로 하는 폭풍의 시가 주 사냥기가 됩니다.
그런데 현재 폭풍의 시는 유저의 이동속도로만 움직일 수 있는 상황입니다.
물론 모험가 리마스터를 통하여 유저의 기본속도에서 이동속도로 바뀌기는 했으나, 여전히 느린 것은 사실입니다.
그에 따라, 폭풍의 시를 사용할 때에 더블 점프를 사용할 수 있으면 합니다.

--- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 효과 추가 (자체 바인드기 or 자체 무적기) ---
세번째로는, 보우마스터에게 자체 무적기나 자체 바인드기 하나 정도는 추가하는 것을 건의합니다.
현재 보우마스터는 자체 무적기나 바인드기가 하나도 없는 캐릭 중 하나입니다.
현재 첨부한 표를 보면, 바인드와 무적기가 둘다 없는 직업은 매우 적습니다.
게다가 이 표는 최근의 패치를 반영한 것이 아니다보니, 메르세데스와 같이 그 사이에 무적기를 받은 직업도 있습니다.
게다가 마법사 직업군은 5차 마법사 공용 스킬로 에테리얼 폼이라는 무적기라도 있으며, 나이트로드는 최소한 다크사이트라도 있어서 보스들의 중요 패턴들을 피할 수 있습니다.
그런데 유독 보우마스터만 바인드와 무적기가 존재하지 않으며, 기껏 해봐야 5차 공용 스킬인 에르다 노바가 전부입니다.
그에 따라 보우마스터에게 바인드기나 무적기 중에 하나라도 추가하는 것을 건의합니다.
그리고 보우마스터의 2차 직업명이 헌터(hunter, 사냥꾼)라는 것을 생각해볼 때에, 최소한 '덫을 놓는다'라는 개념정도로 바인드기 하나 정도는 추가할 수 있지 않을까 합니다.

--- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 이펙트 추가 (이볼브 / 퀴버 카트리지) ---
네번째로는 몇가지 스킬에 대한 이펙트 추가를 건의합니다.
그중에서 먼저는, 보우마스터가 사용하는 퀴버 카트리지의 흡혈 화살 이펙트 추가입니다.
현재 보우마스터의 퀴버 카트리지는 마법 화살과 흡혈 화살 2가지로 나뉜 상태입니다.
그런데 마법 화살은 노란색 계열의 화살이 나가는 반면에, 흡혈 화살은 효과만 적용될 뿐 붉은색 계열의 화살이 나가지는 않습니다.
그에 따라 흡혈 화살 역시 마법 화살과 같이 보일 수 있도록 수정해주셨으면 합니다.

또한, 궁수 공용 5차 스킬인 이볼브도 직업마다 조금씩 달랐으면 합니다.
특히 최근 패치를 보니, 패스파인더는 레이븐과 이볼브를 적극적으로 사용하는 것을 보았습니다.
그리고 나머지 모험가 궁수 직업들도, 각자의 소환수를 잘 드러낼 수 있었으면 합니다.
예를 들어, 보우마스터 피닉스의 이볼브는 마치 소멸의 여로 안식의 동굴 가기 전에 있는 화염새처럼, 신궁 프리져의 이볼브는 거대한 얼음새처럼, 패스파인더 레이븐의 이볼브는 기존의 이볼브로 좀 더 세세하게 나누어 주셨으면 합니다.
그에 따라, 모험가 궁수들의 이볼브 형태를 직업별로 추가하는 것을 건의합니다.

--- 보우마스터(모험가 궁수) 스킬 색깔 변경(붉은색) ---
마지막으로는 보우마스터의 스킬 색깔 변경에 대한 것입니다.
특히 스킬 색깔 변경에 대한 것은, 이전 건의사항에서는 첫번째로 두었으나 앞의 내용들이 더 중요하다고 판단하여 뒤에 배치했습니다.
하지만 그렇다고 해서 중요하지 않다는 것은 아닙니다.
오히려 직업의 이미지나 역사를 생각하고 건의하는 것이므로, 메이플의 보우마스터를 오랜 시간 아껴온 유저의 건의사항이라고 봐주시기를 진심으로 바랍니다.

일단 모험가 리마스터를 통하여, 보우마스터의 스킬 색깔 전반을 파란색으로 수정했습니다.
그 예로, 예전에는 붉은색 계열이었던 폭풍의 시나 **우 플래터, 리트리트 샷, 더블점프 등이 기존의 붉은색에서 파란색으로 바뀌었습니다.
하지만 퀴버 카트리지나 퀴버 풀버스트, 피닉스를 고려해볼 때에 붉은색 계열이 더 보우마스터에 걸맞는 색깔 같습니다.
실제로 보우마스터의 일러스트를 보아도, 초록색 옷(궁수 공통 색깔)에 붉은색 머리를 하고 있으며 파란색은 전혀 없는 것을 확인할 수 있습니다.
또한 리마스터 이전의 보우마스터는 대부분의 스킬들이 붉은색 계열로 구성되어 있었습니다.
구체적인 예로는, 더블점프, 파이널 어택, **우 붐, 플레임샷, 리트리트 샷, 소울**우로 강화된 평타, **우 플래터, 슈타이크 아이젠, 피닉스, 퀴버 카트리지 흡혈-마법 화살 등, 대부분의 주요 스킬들이 붉은색 계열이었습니다.
뿐만 아니라 활전용 화살과 석궁전용 화살의 이미지만 보아도, 활전용 화살은 붉은색으로 되어 있고 석궁 전용 화살은 파란색으로 되어 있는 것을 확인할 수 있습니다.
그리고 이로부터 생각해볼 때에, 속사의 이미지는 붉은색 계열이었던 것으로 보이며, 이와 관련있는 신속의 룬 역시 이펙트는 붉은색 계열입니다.

그러다가 5차 스킬 때부터 바람과 환영의 궁수라는 컨셉으로 파란색을 택한 것 같은데, 일단 바람 궁수 컨셉은 이미 시그너스 기사단의 윈드 브레이커가 있을 뿐만 아니라, 환영의 색이 굳이 파란색인 이유도 잘 납득이 되질 않습니다.
분명 5차 이전까지만 해도 보우마스터는 불꽃 속사(?)같은 개념으로 붉은색 계열로 가다가, 5차때부터 갑자기 환영 궁수라고 어울리지도 않는 파란색을 들고 왔습니다.
그래서 이번 리마스터 때에는 붉은색 계열로 색깔이 정해졌으면 했는데, 갑자기 파란색으로 수정한 것을 보니 마음이 좋지 않습니다.
분명 흡혈-마법 화살의 퀴버 카트리지와 불을 쓰는 피닉스, 그리고 불화살이라고 명시되어 있는 풀버스트를 쓰고 있음에도 불구하고, 환영 궁수는 파란색이라는 근거도 없는 이유로 기존의 스킬들 색깔을 바꾸고 있는 것이 이해가 되지 않습니다.

그래서 한가지 제안을 드리자면, 보우마스터는 붉은색 계열로 스킬 색깔을 통일하면 어떨까 합니다.
아니면 최소한 보우마스터 자신이 쓰는 스킬은 붉은색으로, 보우마스터의 환영이 쓰는 스킬은 파란색으로 했으면 합니다.
아니면 차라리 이전의 무지** 총공격이라는 때처럼 붉은색(자기 자신), 파란색(5차 스킬), 초록색(궁수 공용)의 화살을 다양하게 쓰는게 더 적절해 보입니다.
아니면 진짜 최소한으로라도, 폭풍의 시의 스킬 색깔정도는 유저가 좀 선택할 수 있게 해주셨으면 합니다.
진짜 차라리 스킬 색깔 변경권이라도 캐시로 출시해줬으면 할 만큼, 파란색 계열의 스킬은 쓰기 싫습니다.
그리고 그에 대한 하나의 대안으로, 예전에 있었던 붉은색 계열 버전의 폭풍의 시 이미지를 업로드해봅니다.

그럼 이상으로 보우마스터 건의사항을 마치도록 하겠습니다.
감사합니다.
0 명 공감 취소
질문자 캐릭터
질문자 캐릭터 아이콘Moltres Lv. 226 엘리시움

댓글17

  • 캐릭터 아이콘엔버를지켜츄 2022.03.19 오후 12:56:36

    솔찍히 난 바뀐보마 성능은 평균이상으로 좋아진거같은데 이펙트가 너무 별료임;;; 그거말곤 갠춘

    캐릭터 아이콘Moltres 2022.03.21 오후 01:17:33

    @엔버를지켜츄 솔직히 저도 성능은 진짜 만족하고 있습니다ㅎㅎ 예전에 비하면 진짜 선녀죠ㅎㅎ
  • 캐릭터 아이콘쉐내우 2022.03.19 오전 11:29:18

    보마가 바뀌어야하는건 저기서 유틸말고는 볼게 없는 것 같네요... 그보다 더 중요한건 극딜이 버프형식이라 극딜버프 -> 평딜이라는 것 인데, 이러면 딜이 적기도하고, 극딜간격도 120초라서 파괴나 여러가지로 시너지가 안맞다는거도 문제인데 극딜이 먼저 나와야죠

    캐릭터 아이콘Moltres 2022.03.21 오후 01:18:38

    @쉐내우 저도 극딜 주기가 좀 고민이긴 한데 애초에 보마는 속사기 원툴이라 그런 거라고 생각합니다. 물론 보스전 딜링이 편하다고 생각할 수는 있지만 갈수록 아쉽긴 하죠ㅠㅠ

    캐릭터 아이콘쉐내우 2022.03.25 오전 08:55:06

    @Moltres 속사기 원툴이라도, 문제는 다른 파티원과의 화합이 맞아야죠. 예를들면 비숍대리고가는데 2번째극딜쓴다는데 비숍이 프레이쿨 1분남았다하면 60초기다려야하잖아요. 그러면 그 60초분량의 극딜량이 날아간다는거에요. 그래서 극딜주기를 바꿔라는 말이 나오는겁니다. 예를들면 패스파인더라든지. 잘된예시는 메르세데스가있겠네요
  • 캐릭터 아이콘심심풀이로go 2022.03.19 오전 11:13:13

    윗점 빼곤 하나도 공감 안됨 바람컨셉으로 간다했는데 왜 뜬금없이 폭발, 불컨셉으로 가자는거? 이팩트건의 할거면 지금 통일성 없는 불닭이나 바람닭으로 바꿔달라 해야지. 그리고 실루엣 미라주가 헤도같은 능력 있음 써보셈 사실상 50초간 주기적으로 생기는 무적기 인데. 그리고 에르타노바 최상위 바인드라 바인드 있는 얘들도 가져감

    캐릭터 아이콘Moltres 2022.03.22 오후 12:07:58

    @심심풀이로go 댓글 다는거 보니깐 내가 하는 거에 반박은 하나도 못하면서 말꼬투리만 잡고 있는데 제발 공부 좀 하고 와라ㅋㅋ 지금 니 글 쓰는 것만 봐도 게임만 해서 이해력 딸리는 잼민이인 거 다 보인다야ㅎㅎ

    캐릭터 아이콘Moltres 2022.03.21 오후 01:22:00

    @심심풀이로go 그걸 바인드를 달라고 하는 걸로 이해를 하네;; 진짜 독해력 심각한 수준이다;; 메이플만 하지 말고 공부부터 좀 하고 와라

    캐릭터 아이콘심심풀이로go 2022.03.21 오후 08:37:48

    @Moltres 너가 이해 못하는 수준 아님?ㄹㅇㅋㅋ
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