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길드컨텐츠 및 코인샵이벤트 개선 제안

캐릭터 아이콘폼포코폼코

본 유저수62

작성 시간2020.06.29

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선 2줄 요약

1.  코인수급 : 계정당 약 3개의 캐릭터 만큼 매우 빠르게 수급할 수 있는 피버시스템 추가 (직장인과 하드유저 윈윈)
2. 길드컨텐츠 : 길드원들이 의도하지 않아도 자연스럽게 기여할 수 있는 길드 공통미션 추가 (보상 : 노블포인트 소량)



본문

1. 코인수급방식
 많은 유저들이 코인수급하는 것에 관련하여 고충을 겪고있습니다. 혹자들은 드랍방식이 문제라고 하지만 저는 생각이 다릅니다.
17주년 코인샵이벤트도 수급방식도 드랍방식만큼 번거롭다고 생각했고 결국 본질적인 문제는 투자해야하는 시간이니까요.
상점에 살건 많고 수급할 시간은 게임을 많이 하는분들이여도 힘들다고 느껴질 난이도인데 일에 치여사는 직장인들이 피부로 느끼는 것은 대부분 부정적인 감정이겠지요

 이번 AWAKE 코인샵 이벤트에서 제공하는 [백공의 피리]와 같은 아이템을 적극 기용하여 아이템에 3/3 같은 횟수를 붙이고  기존 코인수급시간의 상당한 부분(최대 70%)을 감소시킨 피버타임이 생겼으면 좋겠습니다.

 게임할 시간이 부족한 직장인들도 여유있게 메이플스토리의 다른 컨텐츠를 즐길 수 있고 게임을 많이 하시는 하드유저도 수급해야하는 시간 자체가 줄어드니 모두가 좋은 방법이 아닐까요? 게임시스템이 다캐릭육성을 권장 하지만 그에 대한 편의가 많이 아쉽다고 생각됩니다.

2.길드컨텐츠 추가
 현재 지하수로 및 플래그가 현존하는 길드 노블스킬을 획득하는 주력 컨텐츠 입니다. 이 두 컨텐츠의 장점만큼 큰 단점은 정해진 시간에 해야하고 길드 규모가 크더라도 참여가 강제되는 분위기가 만들어지며 길드관리자와 길드원이 서로의 입장을 모르는 것은 아니나 눈치를 보게되는 경우가 상당히 있습니다. (출석체크를 하고 불참사유가 없으면 추방 및 탈퇴하는 등) 저는 결국 길드 노블 스킬포인트 기여의 문제인데 제 3의 방식이 필요하다고 생각 되었고 길드미션 이라는 개념으로 점차 해결이 될 것이라 생각됩니다.

 길드미션은 2가지 필수조건이 있어야합니다.
1.길드구성원 누구나 아무때나 할 수 있다.
2.길드구성원 자발적으로 참여한다.

 제가 생각하는 길드미션은 길드 구성원 누구나 보스몬스터를 클리어하는 횟수를 길드퀘스트로 카운트하여 클리어 난이도에 따른 적절한 보상을 하는 것이며 노블스킬 포인트에 대한 보상이라면 암묵적인 불편한 분위기는 수그러들 것 같습니다. 길드미션의 또 다른 장점은 작은규모의 길드도  부캐들을 활용하여 기회를 얻는다는 점입니다.


작성자의 미흡한 설명에 따른 예시
ㅇㅇㅇ 길드 미션리스트
1. 카오스혼테일 처치 99/99 [완료]
 
2.스우 처치 16/20 [진행중]


물론 차이를 위해 규모가 큰 대형길드만이 클리어 할 수 있는 미션도 있겠지요. 

장문 읽어주셔서 감사하고 댓글로 다양한 생각을 공유했으면 좋겠습니다.

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질문자 캐릭터 아이콘폼포코폼코 Lv. 211 크로아

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