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데벤져 5차 쓰지말라고 만든거 아니냐 ㄹㅇㅋㅋ(장문)

캐릭터 아이콘섬벽령

본 유저수41

작성 시간2020.05.23

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프렌지를 사용하면 체력이 닳으면서 1%로 거의 고정이 되고 고정뎀과 상당항 DPS를 차지하는 중요 스킬인데.. 이 스킬을 사용하게 되면 체력이 1%로 고정됨으로 일반 스킬을 사용하는데 체력 소비를 없애주는 것은 좋다. 하지만 5차스킬(쓸샾,쓸뻥,5차바인드 심지어 캔슬형 5차스킬인 블러드 피스트 조차)  하지만 버프등은 쿨타임 관리를 하거나, 하이퍼 스킬인 포비든을 사용하게 되면 버프타임을 만들 수는 있지만 진짜 문제는 입문자 추천인 데벤져라는 인식과 상반되는 난이도다.  5차를 찍은 후 슬슬 보스잡는데 재미를 들이기 시작할 무렵 다른 직업들은 벨룸의 화염포 등 즉사 스킬만 피하면서 4차와는 다른 딜뽕을 느끼며 재미를 붙인다. 하지만 일반적 데벤져 유저가 5차 스킬을 배웠을때 에픽 6~9둘둘이라고 가정한다면 체력은 10만 내외, 이때 프렌지를 쓰게된다면 1%에 해당하는 1000정도가 남게된다.
이때 체력이 왜 문제가 되냐고 생각하는 사람들이 있을 것이다. 남들이 혼테일 잡을때(혼테일 잡을때 프렌지를 쓸 이유는 없지만 만약이다) 1000의 체력으로 브레스 한방을 맞으면 죽어버려 온갖 버프의 초기화및 짜증을 유발한다. 심지어 노말 삐에르의 기본 공격은 1660, 다른 보스몹들은 더 강력하다. 이런 기본공격조차 맞으면 한방에 뻑가버리는 헬 난이도가 되어버리는 스킬이다. 하지만 이 스킬은 공반을 무시하고, 데벤져의 DPS의 상당향을 차지하는 프렌지의 스킬 매커니즘과 체력 50만이 아닌 무~저 자본 유저들은 데몬어벤져라는 직업을 하고 싶어도 할 수 없을정도의 난이도와 자본을 요구한다. (심지어 저투자 고효율 고투자 저효율 직업이다) 이도 저도 아닌 캐릭터의 난이도와 일부 불편사항들을 패치해야 되지 않을까 하고 슬쩍 글 끄적여 봅니다. 오늘도 하드한 보스돌이하러 갑니다 끼요오오오옷

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질문자 캐릭터 아이콘섬벽령 Lv. 210 크로아

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