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섀도어 개선을 동전확률보다는 메소확률에

캐릭터 아이콘메르도리콩

본 유저수282

작성 시간2020.03.26

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 현 게임내 상황에서 고레벨로 갈수록 사냥터의 70%이상이 섀도어라는 직업을 가진 사람들밖에 없습니다.
안그래도 그리드라는 메소획득을 올려주는 스킬 때문에 섀도어가 사냥터의 절반 이상을 차지하는 마당에 타수까지 증가하여 동전갯수가 많아지니 메소익스플로젼이라는 스킬로 더 많은 몬스터를 사냥할 수 있게 되고 결과적으로 이런 성능만을 바라보는 섀도어 유저가 많아지면 몬스터로부터 얻어지는 메소의 양도 당연히 많아질 것이고 이는 곧 게임 내 재화가치를 떨어뜨리는 결과를 초래합니다.
또한 많은 사람들이 사냥에만 몰리게 되면 다른 컨텐츠를 내놓는 의미가 없어집니다. 

 조선시대때 경복궁 재건한다고 당백전 발행하고 화폐를 마구잡이로 찍어내다가 화폐가치 하락으로 인한 인플레이션이 왔던 역사를 좀 생각해보세요. 게임내 경제가 무너지면 게임자체가 무너지는 결과를 부를수도 있습니다. 섀도어라는 직군이 사냥에서 지금보다 더 월등해진다면 이와 다를게 무엇일지 모르겠습니다.

직업간 격차를 줄이기 위해 밸런스 패치를 진행을 하실거면 차라리 그리드의 메소획득을 없애주셨으면 좋겠습니다.
 부스타수는 그대로 증가시키고 동전이 떨어지는 확률은 섀도어라는 직업만이 가지는 특색을 위해 그대로 두고 그리드라는 스킬에 붙어있는 메소드랍을 아예 없애거나 5%정도로 확 낮추는 것이 좋을 듯 합니다.
 이 외에도 섀도어의 절개, 소닉블로우에서 나타나는 고질적인 문제점을 해결해주는 것이 더 좋은 개선안이라 생각합니다.




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질문자 캐릭터 아이콘메르도리콩 Lv. 85 루나

댓글4

    [ 삭제된 댓글입니다 ]
  • 캐릭터 아이콘알로에세타 2020.03.26 오후 09:23:24

    와 분탕충이 이런애들이구나
  • 캐릭터 아이콘능센세 2020.03.27 오전 12:49:59

    와 개선안인줄알고 멋모르고 추천박았다가 낭패다
  • 캐릭터 아이콘봄봄점장 2020.03.27 오전 01:05:48

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐지?
  • 캐릭터 아이콘별무슬 2020.04.01 오후 06:35:25

    ..? 부스 타수 롤백하고 확률 돌려주고 소닉블로우 무적이나 아수라 판정으로 해주거나 절개 타수 나눠주면 그리드 삭제 인정.
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