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패치가 이상해요 (0)
- pc방인데 패치가 무한 반복인데 다들 그러시나요?
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패치 저만 안되나요? (3)
- 이런창 4번째인데 해결방법 아시는분 댓글좀 부탁분
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ㅎㅎ... 점검 진짜^^... (1)
- 하하핳ㅎㅎ 점검을 이렇게 밖에는 못 하나요^^...?1. 매일 점검할 때마다 6-9시 즈음에 하던데, 이 시간대에만 플레이가 가능한 유저들은 어떡하죠? 다른 유저들과의 형평성을 고려해, 정 패치가 필요하거든 다른 시간에도 분배해주세요. 9시 이후로 하면 직원들도 새벽같이 출근 안 해도 되잖아요? 피곤에 쩔어서 꼭두새벽에 출근한다고 칭찬하는 사람 하나 없는데 왜 굳이 사서 고생을 하시는 거예요? 상식적으로 생각했을 때 납득이 안 되니 여쭤봐요. 아,, 혹시 자학하는 걸 즐기시는 거라면 이해할 수 있을 거 같아요. 제가 또 취향은 존중하는 편이거든요...2. 혹시 이 때가 이용률이 제일 낮으면서 그나마 직원들이 출근 가능한 시간이라, 어쩔 수 없이 이 때만 패치하는 건가요? 어쩔 수 없어서 다른 방향으로 '못 하는' 게 아니라, 그냥 이런 핑계 저런 핑계로 '안 하는' 거라는 걸 알지만, 그래도 저도 10년 가까이 직장 생활을 해본 사람으로서 머리로 이해는 해볼게요. 하지만 그러려면 ①
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6차 전직 패치 이후 많이 느려졌네요. (0)
- 6차 전직 업데이트 전까지 빠르고 편리했는데 6차 전직 패치 이후로 부터 느려졌네요. 이러면 게임하는데 오래 걸리고 거북이에 달팽이 속도라서...
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히어로 개선사항 (4)
- 1. 레업라 점샷 및 선후딜 개선, 검술로 변경2. 발할라 크확, 소오버 크확, 레블 및 인레이지 막타 크리티컬 삭제 => 패시브 크확3. 인팅 10초로 딜 압축4. 소오버 일반몹 처치시 지속시간 상향5. 레블VI 타격범위 일치화6. 데폴 6차 강화에 발할라 추가타처럼 특수 기능 추가7. 스피릿 시전시간 압축8. 인레이지 On/Off 구분되는 이펙트나 모션 차별화9. 어퍼차지 윗점 개선10. 리커버리 On/Off 기능
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