'밸런스패치'(으)로 '태그' 검색한 결과입니다.
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[자유게시판]
[크로아]8월 전직업 밸런스패치 아델 개선안 (2)
- 지나치게 높은 인식에 비해, 아델에는 불합리한 요소들이 많이 있습니다. 일명 '호아아 시절'이라 불리던 때 아델이 고평가된 것은 자체바인드와 공중 체공, 높은 딜과 준수한 사냥 능력 때문이었습니다. 그러나 꾸준히 상향평준화가 이루어진 가운데, 평범해진 아델은 패치노트에서 잊혀져 왔습니다. 그렇기에 이번 밸런스 패치에서 개선되었으면 하는 점들을 모아보았습니다.제가 생각하는 핵심적인 개선 요소들입니다.1. 에테르 수급량 증가 및 오더 프리저 적용: (상위보스에서 아델은 에테르 수급이 빈약하기에, 오더와 크리에이션을 온전히 활용하기 어려운 실정입니다. 때문에 허수아비 딜과 실전 보스 딜은 특히나 차이가 큽니다. 이번 패치로 에테르 수급량이 많아졌으면 합니다. 또 열심히 에테르를 모아 소환한 오더는 프리저 적용이 안 되기에 사망 시 리스크가 매우 큽니다. 오더도 프리저로 보호가 되어**다고 생각합니다.)2. 스톰, 노빌리티, 리스토어 재입력 시 취소 기능 개선: (스톰과 노빌리티, 리스토어
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[자유게시판]
[루나]밸런스패치 대비 메카닉 개선안 (0)
- https://youtu.be/CmU1G0Ve708메카닉을 이렇게 패치해줬으면 한다 라는 영상을 제작해봤습니다 ㅎㅎ개인적인 의견이 많이 가미된 영상이므로 감안하고 봐주시면 감사드리겠습니다.많은분들의 관심 부탁드립니다.혹여 제가 빼먹은 중요한 개선안, 혹은 '이런식의 개선은 어떻냐'라는 의견은 유튜브, 인벤 게시글에 댓글로 남겨주시면 감사드리겠습니다.
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[자유게시판]
[크로아]라라 개선안 (눈팅중인 운영진분들 필독) (16)
- 크로아 렙 270 라라이고무릉 59층에 하드 진힐라, 하드 듄켈, 카오스 더스크 솔플을 해봤고검은마법사 까지 잡아봤습니다왜 지금 테섭 밸패가 문제가 되는건지, 앞으로 라라에게 뭐가 필요한지 설명해드릴 테니 꼭 봐주셨으면 좋겠네요0414에 진행된 밸런스패치가 왜 문제인지 먼저 설명드리면분출이 흡수보다 강해**다는 개발진의 의견은 잘 알겠지만 그렇다고 3분출을 하는건 현실적으로 불가능합니다보스전에서 3분출을 하려면보스가 이동한다 -> 보스 근처에 깔려있는 용맥 두개를 설치해주고 -> 남은 하나의 용맥이 뭔지 확인하고 -> 자유로운 용맥을 설치하고 -> 분출로 나머지 1종류를 분출해준다이 짓거리를 보스가 움직일때마다 해줘야 하는데 문제는 자유로운 용맥의 준비시간이 10초나 됩니다따라서 3분출을 해도 10초 이내로 보스가 다시 움직이면 자유로운 용맥 쿨은 안돌아왔고, 보스 주변에 깔린 용맥은 많아야 2개뿐이고 해서 3분출을 할 수가 없습니다게다가 보스 근처에 용맥 두개가 미리 깔려있다고 가
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[정보게시판]
라라 좀 살려주세요 (라라 밸런스패치 건의사항) (0)
- 크로아 렙 270 라라이고무릉 59층에 하드 진힐라, 하드 듄켈, 카오스 더스크 솔플을 해봤고검은마법사 까지 잡아봤습니다왜 지금 테섭 밸패가 문제가 되는건지, 앞으로 라라에게 뭐가 필요한지 설명해드릴 테니 꼭 봐주셨으면 좋겠네요0414에 진행된 밸런스패치가 왜 문제인지 먼저 설명드리면분출이 흡수보다 강해**다는 개발진의 의견은 잘 알겠지만 그렇다고 3분출을 하는건 현실적으로 불가능합니다보스전에서 3분출을 하려면보스가 이동한다 -> 보스 근처에 깔려있는 용맥 두개를 설치해주고 -> 남은 하나의 용맥이 뭔지 확인하고 -> 자유로운 용맥을 설치하고 -> 분출로 나머지 1종류를 분출해준다이 짓거리를 보스가 움직일때마다 해줘야 하는데 문제는 자유로운 용맥의 준비시간이 10초나 됩니다따라서 3분출을 해도 10초 이내로 보스가 다시 움직이면 자유로운 용맥 쿨은 안돌아왔고, 보스 주변에 깔린 용맥은 많아야 2개뿐이고 해서 3분출을 할 수가 없습니다게다가 보스 근처에 용맥 두개가 미리 깔려있다고 가
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[토론게시판]
라라 밸런스패치 건의사항 (1)
- 크로아 렙 270 라라이고무릉 59층에 하드 진힐라, 하드 듄켈, 카오스 더스크 솔플을 해봤고검은마법사 까지 잡아봤습니다왜 지금 테섭 밸패가 문제가 되는건지, 앞으로 라라에게 뭐가 필요한지 설명해드릴 테니 꼭 봐주셨으면 좋겠네요0414에 진행된 밸런스패치가 왜 문제인지 먼저 설명드리면분출이 흡수보다 강해**다는 개발진의 의견은 잘 알겠지만 그렇다고 3분출을 하는건 현실적으로 불가능합니다보스전에서 3분출을 하려면보스가 이동한다 -> 보스 근처에 깔려있는 용맥 두개를 설치해주고 -> 남은 하나의 용맥이 뭔지 확인하고 -> 자유로운 용맥을 설치하고 -> 분출로 나머지 1종류를 분출해준다이 짓거리를 보스가 움직일때마다 해줘야 하는데 문제는 자유로운 용맥의 준비시간이 10초나 됩니다따라서 3분출을 해도 10초 이내로 보스가 다시 움직이면 자유로운 용맥 쿨은 안돌아왔고, 보스 주변에 깔린 용맥은 많아야 2개뿐이고 해서 3분출을 할 수가 없습니다게다가 보스 근처에 용맥 두개가 미리 깔려있다고 가
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