'듀얼블레이드'(으)로 '태그' 검색한 결과입니다.
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[토론게시판]
듀얼 블레이더 4차 스킬 블레이드 퓨리 딜타이밍 느려짐 (0)
- 모험가 리마스터 이후 4차 스킬인 블레이드 퓨리가 스킬 실행후 딜이 들어가기 까지 시간이 길어져서 무겁게 느껴지는 현상이 발생합니다.이것 이외로 블레이드 어센션 스킬이펙트를 좀 작게 줄여주시고 스킬 이펙트가 캐릭터를 따라다니는게 아닌애초에 그랬던 것 처럼 최초 실행 위치에 존재하도록 해주시면 감사하겠습니다. 이펙트가 화면을 많이 가립니다.
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[토론게시판]
듀얼블레이드 스킬 효과음을 수정해주세요 (1)
- 같은 단검을 쓰는 섀도어와 듀얼블레이드는 리마스터 전 효과음에서 차이가 있었습니다.듀얼블레이드는 섀도어에 비해 블레이드를 하나 더 써서인지 스킬들에 날카로운 효과음이 많았습니다.그 날카로운 효과음을 좋아해서 듀얼블레이드를 키우게 되었는데요 이번에 리마스터 패치를 받으면서 플라잉 어썰터와 토네이도 스핀 그리고 5차스킬을 제외한 모든 차수의 스킬 효과음이 바뀌었습니다.전 굉장히 기대를 하고 있었는데 막상 스킬을 사용해보니 너무 둔탁한 소리에 당황했습니다. 헌티드 엣지는 블레이드 퓨리, 팬텀 블로우를 쓰면 패시브로 나가는 스킬이라 바뀐 효과음이 얼마나 별로인지 실감했습니다.헌티드 엣지는 그대로 칼로 적을 찌르는 듯한 효과음인데 반해 블레이드 퓨리와 팬텀 블로우는 너무 둔탁한 소리가 났기 때문입니다...블레이드 어센션도 마찬가지입니다. 너무 별로예요듀얼블레이드 특유의 칼이 부딪히는 날카로운 효과음으로 바꿔주세요.직업별 특성, 재미를 고려하신다고 말씀하신만큼 이 글을 읽어주세요.. 듀얼블레이
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[토론게시판]
듀얼블레이드 모험가 리마스터 개선안 (0)
- - 블스 딜압축하면서 날아간 60타
- 아수라 타격감, 효과음
- 헌티드엣지 상향 혹은 다른스킬로 변경
- 어센션 너프 롤백 위 네 가지 사항은 반드시 필요한 개선입니다 본섭 패치 때 적어도 이 네 가지는 적용되었으면 합니다
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[토론게시판]
듀블 리마스터 관련 건의 사항 (0)
- 이것은 모든 듀블 유저들의 의견이 아닌, 한듀블 유저의 개인적인 의견입니다.이점을 유의해 주시고 봐주시길 바랍니다.[문제 1]현재 메타와 맞지 않은 지속형 딜러"블토 카퓨 지속딜이 강해서 괜찮다" 이런 글이 많이 보이는데 극딜의 부재는 그냥 40초 딜량은 자기 만족만 관련된게 아니라 각 보스의 클리어 시간 단축, 바인드를 같이 활용한 페이즈 회피등을 하는데 매우 중요하고, 상위 컨텐츠로 갈수록 파티격이 강요되는 rpg게임중에서도 어려운 게임에 속하는게 메이플 스토리인데 이런 상황에서 듀블은 메타 바뀔때까지 손가락 빨 수 밖에 없는 안쓰러운 직업이라 생각합니다.(하지만 파티격하는 상위 컨텐츠 특성과 보스마다 바인드저항이라는 것도 생겼는데 메타가 바뀌기에는 매우 힘들다고 생각고요.)[문제 2] 지금까지 받은 리마스터가 유저의 기대와 다름일단 블레이드 스톰 극딜 압축은 유저가 바란 게 맞긴 합니다.지금까지 블토 카퓨의 쿨타임 떄문에 반강제적으로 블레이드 스톰을 끊을 수 밖에 없기 때문입니
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[토론게시판]
듀얼블레이드 리마스터 스킬 개선 사항 (1)
- 최근 테섭에서 직접 듀얼블레이드를 플레이 해 본 결과 불편한 사항이나 개선해 주셨음 하는 점 몇 가지만 추려서설명 드립니다.1. 팬텀블로우 이펙트 개선이 부분은 많은 유저분들 또한 공감하는 내용일텐데 기존의 팬텀블로우의 이펙트가 낫다고 할 정도로 패치 이후의 팬텀블로우는스킬이 난잡하고, 어떻게 보면 듀블의 컨셉과는 잘 맞지 않는 느낌 또한 들었습니다.기존의 팬텀블로우나 테섭에서의 페이탈 블로우처럼 한 대상을 집중적으로 찌르는 듯한 이펙트로 컨셉을 재구성 해주셨음 하는 바램입니다.2. 블레이드 퓨리, 블러디 스톰 스킬 통합듀얼블레이드를 하면서 가장 불편하게 느꼈던 점인데, 특히 듀얼블레이드는 더블점프를 하며 주력기인 블레이드퓨리를 사용하는 형태로 사냥패턴이 이루어져있는데 기존의 블레이드퓨리에서 아쉬웠던 점은 스킬이 전반적으로 끊기는 느낌이 있었다는 점입니다.제가 실제 이 두 스킬(블레이드 퓨리, 블러디스톰) 로 사냥해본 결과 블레이드 퓨리는 스킬발동 시간이 상대적으로 긴 편이라 점프해
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