-
[토론게시판]
배틀메이지의 밸런스패치는 이렇게 나오면 안됩니다
(0)
- 이번에 받은 밸런스패치중 유의깊게 봐야할 것은'너브 스티뮬레이션' 과 '다크 라이트닝' 입니다.일단 배틀메이지의 기본 딜링구조는피니쉬블로우와 다크라이트닝의 연계일명 피블텔이 강제되었습니다.배틀메이지 유저분은 이런 좋은텔포를두고 유틸기가아닌딜링기로 쓴다는거에 큰 불만이 많았고 피블텔을 개선해달라는의견이 수도없이 많이 나왔습니다.그렇게해서 나온 대표적인 해결방법이 징표유지입니다.이번패치로 다크라이트닝이 받은 패치는징표 15회유지라는 것입니다.말만 들었을때는 "이거 징표유지니까 이제 피블텔문제 어느정도는 고친거겠지?라는 생각이 들었습니다"하지만 현실은?다크라이트닝의 딜만 빠져나가고 끝입니다.즉 피블텔은 피니시블로우+다크라이트닝+징표딜 3개가 다합쳐서 나오는딜인데그냥 다크라이트닝이 빠지고 피니시블로우+징표 이렇게 2개만들어가지는 상황입니다.그말은 피블텔이라는 기이한 딜구조를 아직도 해**다는것입니다.라이브때 운영진이 말했던걸 저는 이렇게 기억합니다."간단한 작업 몇번으로 고칠수있는직업"간단